Créer des sorts personnalisés dans Morrowind : le guide complet

Tout ce qu'il faut savoir pour fabriquer vos propres sorts dans Morrowind : où trouver un fabricant de sorts, comment régler les effets et pourquoi certains sorts coûtent si cher.

Sommaire
  1. Où trouver un fabricant de sorts
  2. Fabriquer un sort étape par étape
  3. Ce qui fait varier le coût
  4. Pourrez-vous le lancer ?
  5. Les sorts personnalisés qui valent le coup
  6. Comment obtenir plus de magie
  7. Questions fréquentes

Pour créer un sort personnalisé dans Morrowind, adressez-vous à un PNJ proposant le service de fabrication de sorts (les halls de la Guilde des mages de Balmora et d'Ald'ruhn en ont un), choisissez des effets parmi les sorts que vous connaissez déjà, réglez la portée, la magnitude, la durée et la zone de chaque effet, nommez le sort et payez. Vous ne pouvez pas fabriquer de sorts vous-même, et un effet n'est disponible qu'une fois que vous avez appris au moins un sort qui le contient.

Ce guide détaille l'écran de fabrication de sorts de The Elder Scrolls III: Morrowind, ce qui fait grimper le coût en magie et le prix en or, comment est calculée votre chance de réussite, et quels sorts personnalisés valent vraiment le détour. Le fonctionnement est identique sur PC et sur Xbox.

Où trouver un fabricant de sorts

La fabrication de sorts est un service payant, comme l'entraînement ou le voyage. Les PNJ qui le proposent affichent « Fabrication de sorts » dans leur liste de services lorsque vous leur parlez. Les deux références communautaires consultées citent Estirdalin dans la Guilde des mages de Balmora et Heem-La dans celle d'Ald'ruhn, et la documentation communautaire indique que tous les halls de la Guilde des mages en possèdent un, sauf celui de Caldera. Vous n'avez pas besoin d'être membre de la guilde pour utiliser le service.

Les temples, les forts impériaux et les tours Telvanni ont également leurs fabricants de sorts, et deux des trois bastions des Grandes Maisons en comptent un.

Fabriquer un sort étape par étape

  1. Apprenez d'abord les effets. Achetez des sorts contenant les effets voulus auprès des marchands de sorts. La puissance du sort source importe peu : un sort de Lévitation faible débloque l'effet Lévitation pour n'importe quel sort personnalisé.
  2. Ouvrez l'écran de fabrication de sorts. Parlez au fabricant et choisissez Fabrication de sorts. Vos effets connus sont listés à gauche.
  3. Ajoutez un effet et paramétrez-le. Choisissez la portée (Soi, Contact ou Cible), la magnitude minimale et maximale, la durée et la zone. Le coût en magie, la chance de réussite et le prix en or s'actualisent au fur et à mesure.
  4. Ajoutez d'autres effets si vous le souhaitez. Un sort peut contenir jusqu'à huit effets ; les deux références consultées s'accordent sur cette limite.
  5. Nommez-le et achetez-le. Le sort rejoint directement votre liste de sorts.

Ce qui fait varier le coût

  • La magnitude, la durée et la zone augmentent toutes le coût en magie.
  • La portée Cible coûte une fois et demie plus cher que Contact pour un même effet.
  • Étaler les dégâts dans le temps coûte moins cher. Les deux références montrent le même schéma : un gros coup d'une seconde coûte nettement plus de magie que les mêmes dégâts totaux répartis sur plusieurs secondes.
  • L'effet lui-même. Chaque effet a son propre coût de base : un sort de Lévitation et un sort de Dégâts de feu avec les mêmes valeurs ne coûtent pas la même chose.

Le prix en or suit le coût en magie. La documentation communautaire l'estime à environ sept pièces d'or par point de magie, et les deux références s'accordent : votre disposition et votre compétence Marchandage ne le font pas baisser. Une référence mentionne aussi les limites de l'écran : 24 minutes de durée et 50 pieds de zone.

Pourrez-vous le lancer ?

Un sort personnalisé n'est utile que si vous pouvez le lancer de façon fiable. Les deux références communautaires donnent la même formule de réussite : deux fois votre compétence dans l'école du sort, plus un cinquième de votre Volonté et un dixième de votre Chance, moins le coût en magie du sort, le tout modulé par votre niveau de repos. Deux conséquences pratiques :

  • Les sorts bon marché réussissent. Si la chance de réussite semble faible, réduisez la magnitude ou reportez une partie en durée.
  • Les sorts multi-écoles utilisent votre pire école. Un sort avec un effet de Destruction et un effet d'Illusion se lance avec la plus faible des deux compétences.

La documentation communautaire précise aussi que la chance de réussite affichée sur l'écran de fabrication suppose que vous êtes à moitié reposé : un lanceur pleinement reposé fera donc un peu mieux que l'aperçu.

Les sorts personnalisés qui valent le coup

  • Une Lévitation bon marché et longue. La Lévitation est un effet d'Altération, et une faible magnitude sur une longue durée coûte bien moins cher qu'un sort rapide. Les références communautaires suggèrent d'associer une petite Lévitation à un peu de Renforcement de vitesse plutôt que d'augmenter la magnitude de Lévitation, même si le sort utilise alors la plus faible de vos deux écoles.
  • Les dégâts dans le temps. Répartissez les Dégâts de feu, de froid ou de foudre sur quelques secondes pour plus de dégâts totaux par point de magie.
  • Les sorts utilitaires groupés. Respiration aquatique avec Marche sur l'eau, ou Plume avec un court Renforcement de force pour transporter du butin, évitent de lancer deux sorts.
  • Piège d'âme sur Cible. Associé à des invocations, il alimente la boucle d'enchantement.
  • Mark et Recall. Ces effets de Mysticisme vous téléportent vers un point marqué ; achetez-les dès que possible et placez votre Mark dans une maison ou un hall de guilde.

Comment obtenir plus de magie

Votre magie maximale est votre Intelligence multipliée par un coefficient, et les deux références s'accordent sur les bonus raciaux : les Bretons en reçoivent une fois et demie plus, et les Hauts-Elfes bénéficient du plus gros bonus. La documentation communautaire ajoute que les signes de naissance Mage, Apprenti et Atronach augmentent encore ce coefficient, l'Atronach ne pouvant toutefois pas récupérer de magie en se reposant. La magie de Morrowind ne se recharge pas d'elle-même en marchant : reposez-vous, emportez des potions de restauration de magie ou portez des objets de Renforcement d'intelligence. Si vous venez d'Oblivion, sachez que le système ultérieur a beaucoup changé.

Questions fréquentes

Peut-on fabriquer des sorts sans fabricant de sorts ? Non. Morrowind n'a pas d'autel de fabrication utilisable seul : chaque sort personnalisé s'achète auprès d'un PNJ fabricant de sorts.

Pourquoi ne puis-je pas ajouter un effet à mon sort ? Vous n'avez pas appris de sort le contenant. Achetez d'abord n'importe quel sort avec cet effet, puis revenez voir le fabricant.

Rejoindre la Guilde des mages rend-il la fabrication moins chère ? Non. Le prix est fixé par le coût en magie du sort, et la disposition comme le Marchandage ne le modifient pas.

Peut-on combiner des effets de différentes écoles ? Oui. Le sort est considéré comme appartenant à l'école où vous êtes le plus faible, ce qui détermine votre chance de le lancer.

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