Peut-on acheter une maison dans Morrowind ? Toutes les solutions

Dans Morrowind, aucune maison ne s'achète : tout logement se gagne via des quêtes. Voici la liste complète des maisons du jeu et de ses extensions, et comment les obtenir.

Sommaire
  1. Toutes les maisons du joueur dans Morrowind
  2. Les forteresses de Grande Maison : ce qui ressemble le plus à un achat
  3. Pourquoi ma forteresse ne se construit-elle pas ?
  4. Des maisons gratuites utilisables tout de suite
  5. Quel stockage pour chaque maison ?
  6. Questions fréquentes

Non, vous ne pouvez pas acheter de maison dans The Elder Scrolls III: Morrowind, ni dans le jeu de base ni dans ses extensions : aucun marchand ni intendant ne vend de logement. Tous les foyers du joueur s'obtiennent par des quêtes, et le plus important est la forteresse construite par votre Grande Maison lorsque vous atteignez un rang suffisant.

Voici la liste complète des maisons de Morrowind, Tribunal et Bloodmoon, comment les débloquer, lesquelles sont vraiment utiles pour stocker votre butin, et que faire quand une forteresse semble bloquée. Cela vaut pour PC comme pour Xbox.

Toutes les maisons du joueur dans Morrowind

La documentation communautaire recense quatre logements dédiés au joueur, plus quatre autres habitations confiées par des quêtes. Aucune ne s'achète.

MaisonOùComment l'obtenirExtension
Manoir RethanPlateau d'Odai, près de BalmoraQuêtes de forteresse de la Maison HlaaluJeu de base
Manoir IndarysBal Isra, près d'Ald'ruhnQuêtes de forteresse de la Maison RédoranJeu de base
Tel UvirithMolag Amur, au sud-ouest de Sadrith MoraQuêtes de forteresse de la Maison TelvanniJeu de base
Manoir du FacteurRaven Rock, SolstheimQuêtes de la Compagnie de la Côte EstBloodmoon
Maison de Caius CosadesBalmoraPrêtée quand Caius part pendant la quête principaleJeu de base
Maison d'AhnassiPelagiadQuête de compagnie d'Ahnassi (personnages masculins)Jeu de base
Maison du BlodskaalVillage Skaal, SolstheimQuête principale de BloodmoonBloodmoon
Hall d'hydromel de ThirskSolstheimDevenir chef grâce aux quêtes de ThirskBloodmoon

L'extension Tribunal n'ajoute aucune maison de joueur.

Les forteresses de Grande Maison : ce qui ressemble le plus à un achat

La forteresse est la vraie réponse à la question « où habiter ? », et c'est le seul logement qui coûte de l'or. Vous ne pouvez en construire qu'une, car vous ne pouvez rejoindre qu'une seule des trois Grandes Maisons.

  • Maison Hlaalu : le projet démarre au rang de Parent. Dondos Driler, au Manoir du Conseil Hlaalu de Balmora, vous envoie chercher un contrat de construction auprès du duc Vedam Dren à Ebonheart, puis acheter un acte de propriété au Trésor Hlaalu de Vivec (5 000 pièces d'or avant marchandage).
  • Maison Rédoran : démarre aussi au rang de Parent. Galsa Gindu à Ald'ruhn réclame le contrat du duc Dren plus 5 000 pièces d'or ; les deux sources consultées confirment ce prix.
  • Maison Telvanni : démarre au rang de Bouche. Llunela Hleran à Sadrith Mora veut le contrat du duc Dren et deux âmes puissantes ; la deuxième étape coûte 5 000 pièces d'or plus des plans dwemers provenant des ruines de Mzanchend.

Chaque forteresse se construit en trois étapes réparties sur plusieurs jours de jeu, entrecoupées de missions pour la maison (recruter des mineurs ou des gardes, nettoyer des bandits, rapporter des livres). Votre progression dans la maison dépend de cette forteresse : les rangs supérieurs l'exigent.

Pourquoi ma forteresse ne se construit-elle pas ?

Le problème le plus fréquent est une forteresse qui semble inachevée. Vérifiez ces points dans l'ordre :

  1. Attendez le journal. La construction prend plusieurs jours de jeu par étape, et le jeu vous prévient par une nouvelle entrée de journal quand revenir. Dormez ou voyagez pour faire passer le temps, puis consultez votre journal.
  2. Parlez au contremaître quand on vous le demande. À la première étape, votre contact vous demande d'aller vérifier l'avancement auprès du contremaître sur le chantier. La construction ne reprend qu'après cette visite et votre rapport.
  3. Vérifiez votre rang. Les étapes suivantes sont liées aux promotions. Les deux sources consultées indiquent que la dernière étape Hlaalu exige le rang de Père de Maison, et la documentation communautaire précise que celle des Telvanni exige Maître. Faites d'autres quêtes de maison et montez en grade.
  4. Vérifiez les âmes remises (Telvanni). La documentation communautaire note que Llunela Hleran refuse certaines âmes, dont le Saint Doré de la quête d'Azura. Elle prévient aussi que cette quête peut prendre l'Étoile d'Azura si elle est dans votre inventaire : déposez l'Étoile avant de remettre des âmes.
  5. N'espérez pas les deux autres. Les forteresses des autres Grandes Maisons appartiennent à des PNJ rivaux et ne seront jamais légitimement les vôtres.

Des maisons gratuites utilisables tout de suite

Pas besoin d'attendre une forteresse. La maison d'Ahnassi à Pelagiad est la meilleure option de début de jeu : selon les références communautaires, ses conteneurs n'appartiennent à personne, donc les personnages féminins (qui ne peuvent pas faire sa quête) peuvent simplement crocheter la serrure et s'installer. La maison de Caius Cosades à Balmora est libre pour dormir une fois qu'il est parti, mais ses conteneurs restent la propriété de Caius : n'y stockez pas votre butin.

Dans Bloodmoon, le Manoir du Facteur à Raven Rock s'obtient en travaillant pour la Compagnie de la Côte Est, que vous rejoignez via Carnius Magius au Fort Frostmoth. La maison du Blodskaal n'a aucun conteneur, et la documentation communautaire signale que certains conteneurs de Thirsk appartiennent encore à l'ancien chef. Elle précise aussi qu'une partie normale peut cumuler une forteresse de Grande Maison et le Manoir du Facteur.

Quel stockage pour chaque maison ?

Le Manoir Indarys (Rédoran) offre de loin le plus de stockage sûr de toutes les maisons, d'après la documentation communautaire, et les bâtiments voisins partagent la propriété du manoir. Au Manoir Rethan (Hlaalu), les dépendances appartiennent à leurs résidents : seule la maison principale est sûre. Tel Uvirith (Telvanni) a peu de conteneurs, mais un cadavre permanent à l'étage inférieur permet d'y entreposer une quantité illimitée d'objets.

Questions fréquentes

Peut-on acheter une maison dans Morrowind avec de l'or ? Pas directement. Le plus proche est le paiement de votre forteresse de Grande Maison, qui exige aussi un rang et des quêtes.

Peut-on posséder plusieurs forteresses ? Pas lors d'une partie normale. Vous ne rejoignez qu'une Grande Maison, donc vous construisez une seule forteresse. Des joueurs ont documenté un bug qui contourne cette limite, mais c'est un glitch.

Tribunal ajoute-t-il une maison ? Non. Tribunal ajoute la ville de Mournhold mais aucun logement de joueur. Bloodmoon ajoute le Manoir du Facteur à Raven Rock, la maison du Blodskaal et le hall d'hydromel de Thirsk.

Où vivre au début du jeu ? Dans la maison d'Ahnassi à Pelagiad, à courte distance de la ville de départ, avec de nombreux conteneurs sans propriétaire.

Dans ce guide

À lire aussi

Voir tout