Dans Morrowind, impossible de cliquer sur la carte pour voyager : vous devez payer les caravaners de silt striders, les capitaines de bateaux et les guides de la Guilde des mages pour rejoindre les villes, ou lancer les sorts Mark et Recall, Intervention d'Almsivi et Intervention divine pour vous téléporter. En combinant Recall avec les guides de guilde et les sorts d'Intervention, vous atteignez presque n'importe quelle cité de Vvardenfell en une ou deux minutes.
Voici toutes les méthodes de déplacement de The Elder Scrolls III: Morrowind, le réseau complet des silt striders, où acheter Mark et Recall, et comment mettre en place votre propre réseau de voyage rapide.
Les silt striders
Le silt strider, un insecte géant doté d'une coque pour passagers, est le premier transport que vous rencontrez, à Seyda Neen. Parlez au caravaner et choisissez voyager pour voir les destinations et les prix. Le trajet prend des heures de jeu, mais ce temps compte comme du repos : vous arrivez avec santé, magie et fatigue restaurées. Les prix baissent à mesure que la disposition du caravaner envers vous augmente.
| Départ | Destinations en silt strider |
|---|---|
| Seyda Neen | Balmora, Gnisis, Suran, Vivec |
| Balmora | Ald'ruhn, Seyda Neen, Suran, Vivec |
| Vivec | Balmora, Molag Mar, Seyda Neen, Suran |
| Suran | Balmora, Molag Mar, Seyda Neen, Vivec |
| Ald'ruhn | Balmora, Gnisis, Khuul, Maar Gan |
| Gnisis | Ald'ruhn, Khuul, Maar Gan, Seyda Neen |
| Maar Gan | Ald'ruhn, Gnisis, Khuul |
| Khuul | Ald'ruhn, Gnisis, Maar Gan |
| Molag Mar | Suran, Vivec |
Les bateaux
Les capitaines desservent la côte et les îles de l'est, que les striders n'atteignent pas. Parlez au capitaine sur les docks et demandez à voyager. Les routes principales incluent Ebonheart vers Vivec, Hla Oad, Sadrith Mora et Tel Branora, et Vivec vers Ebonheart, Hla Oad, Molag Mar et Tel Branora. Les bateaux sont le moyen principal pour rejoindre Sadrith Mora, Tel Mora, Tel Aruhn et Dagon Fel dans l'est telvanni. Avec Bloodmoon, un bateau au départ de Khuul, dans le grand nord, vous emmène à Fort Frostmoth sur l'île de Solstheim. Vivec dispose aussi de gondoles qui font la navette entre ses cantons pour une somme modique.
Les guides de la Guilde des mages
Chaque hall de la Guilde des mages abrite un guide qui vous téléporte instantanément vers les autres halls à Ald'ruhn, Balmora, Caldera, Sadrith Mora (dans le Wolverine Hall) et Vivec. Demandez à voyager. Les guides sont rapides et bon marché, et vous n'avez pas besoin d'être membre de la guilde pour les utiliser, mais la téléportation ne restaure pas votre santé ni votre fatigue comme le fait un silt strider. Un bémol : les joueurs qui montent haut dans la Maison Telvanni rapportent que les guides de guilde peuvent finir par les détester au point de refuser de les servir.
Mark et Recall
Mark place un unique marqueur à l'endroit où vous vous tenez, et Recall vous y téléporte depuis n'importe où. Vous ne pouvez avoir qu'un seul Mark à la fois ; le relancer le déplace. Ce sont tous deux des sorts de Mysticisme.
Où les acheter : Llathyno Hlaalu au Temple de Balmora vend Recall et Intervention d'Almsivi, et les listes de sorts communautaires placent aussi Mark chez Llarara Omayn dans le même temple, ainsi que Recall et Mark à la Guilde des mages de Vivec et Recall à la Guilde des mages de Caldera. Si votre Mysticisme est trop bas pour les lancer de façon fiable, achetez des parchemins ou faites enchâter un objet avec ces sorts.
Bons endroits pour placer un Mark : le marchand à qui vous vendez le plus, votre maison ou votre coffre de stockage, ou la Guilde des mages de Caldera, située près du centre de l'île à côté d'un guide de guilde.
Intervention d'Almsivi et Intervention divine
Ces deux sorts de Mysticisme sont un voyage rapide gratuit et instantané une fois que vous les possédez :
- Intervention d'Almsivi vous téléporte au temple du Tribunal le plus proche, comme ceux d'Ald'ruhn, Balmora, Gnisis, Molag Mar et Vivec.
- Intervention divine vous téléporte au sanctuaire impérial le plus proche, présents dans les forts impériaux, à Ebonheart et au Wolverine Hall de Sadrith Mora.
Les deux ignorent l'encombrement : c'est aussi la façon classique de fuir un donjon avec plus de butin que vous ne pouvez en porter. Ils ne fonctionnent pas dans une poignée de lieux de quête. Ayez toujours un parchemin de chaque dès votre premier jour.
Les chambres propylon
Dix anciennes forteresses dunmer, dont Andasreth, Berandas, Falasmaryon, Hlormaren et Valenvaryon, abritent des chambres propylon reliées entre elles en cercle. Chaque chambre ne vous envoie vers la suivante que si vous portez l'index propylon de la destination, un petit objet caché sur l'île. Leur mise en place est lente et elles servent surtout à atteindre ces forts isolés. Un plugin officiel de Bethesda a ajouté un Master Index qui les relie toutes via Caldera, mais c'était un téléchargement séparé : ne comptez pas le trouver dans toutes les installations.
La lévitation
Lévitation, un sort d'Altération, vous permet de voler. Ce n'est pas du voyage rapide au sens strict, mais cela transforme une randonnée sinueuse en ligne droite et vous fait flotter au-dessus des murs des villes et entre les cantons de Vivec. Combinez-la avec Recall pour voler vers un endroit isolé, y placer un Mark et revenir en un clin d'œil. Les parchemins de Vol icarien de Tarhiel, trouvés juste au nord de Seyda Neen, sont un effet de saut, pas de lévitation : ils ne vous sauveront pas de l'atterrissage.
Créez votre propre réseau de voyage rapide
- Achetez tôt Recall, Intervention d'Almsivi et Intervention divine, en sorts ou en parchemins.
- Placez un Mark à votre point de vente ou à votre base.
- Utilisez une Intervention pour rejoindre une ville à temple ou sanctuaire, prenez un guide de guilde ou un silt strider plus loin, puis Recall pour rentrer.
Avec cette boucle, vous marchez rarement plus de quelques minutes.
Questions fréquentes
Peut-on voyager rapidement depuis la carte dans Morrowind ? Non. Morrowind n'a pas de voyage rapide sur la carte. Vous utilisez les striders, les bateaux, les guides de guilde, les sorts et les chambres propylon.
Où obtenir Mark et Recall dans Morrowind ? Recall se vend au Temple de Balmora, et les deux sorts sont vendus à la Guilde des mages de Vivec, entre autres marchands. Les parchemins font l'affaire si votre Mysticisme est bas.
Mes compagnons me suivent-ils quand je me téléporte ? Ils vous suivent dans les striders, les bateaux et chez les guides de guilde, mais pas quand vous lancez Recall, une Intervention ou utilisez une chambre propylon.
Peut-on voyager rapidement sur Xbox de la même façon ? Oui. Toutes les méthodes de transport fonctionnent de la même manière sur PC et Xbox. Seule la version PC dispose d'une console, qui permet de se téléporter par commandes.
Comment aller à Solstheim ? Avec Bloodmoon installé (il fait partie de l'édition Game of the Year), prenez un bateau de Khuul à Fort Frostmoth.




