Combien de temps pour finir Morrowind ? Durée de la quête principale et des extensions

La quête principale de Morrowind demande environ 43 heures, contre 104 heures avec les quêtes de factions et près de 300 heures pour un run complet. Voici le détail des durées, extensions comprises.

Sommaire
  1. La durée de Morrowind en un coup d'œil
  2. Combien de temps dure la quête principale ?
  3. Combien de temps ajoutent les quêtes annexes ?
  4. Combien de temps dure Tribunal ?
  5. Combien de temps dure Bloodmoon ?
  6. Comment finir plus vite
  7. Questions fréquentes

D'après les temps soumis par les joueurs sur HowLongToBeat, il faut compter environ 43 heures et demie pour boucler la quête principale de The Elder Scrolls III: Morrowind. Avec une bonne partie des quêtes annexes, la moyenne grimpe à 104 heures, et un run à 100 % atteint 296 heures. Les extensions ajoutent leur lot : environ 7 heures et demie pour l'histoire principale de Tribunal et une dizaine d'heures pour celle de Bloodmoon.

Ces chiffres ont été relevés le 22 octobre 2026. Ce sont des moyennes de temps soumis par les joueurs, pas des données officielles, et la durée de Morrowind varie plus que celle de la plupart des RPG, parce que le jeu vous laisse énormément de liberté. Voici le détail complet et ce qui allonge ou raccourcit une partie.

La durée de Morrowind en un coup d'œil

HowLongToBeat tient deux fiches séparées, une pour le jeu de base et une pour l'édition Game of the Year, et les moyennes diffèrent légèrement :

Style de jeuFiche jeu de baseFiche Game of the Year
Quête principale uniquementEnviron 43 h 30Environ 46 heures
Quête principale + extrasEnviron 104 heuresEnviron 99 heures
Complétiste (100 %)Environ 296 heuresEnviron 329 heures

La fiche du jeu de base dispose du plus gros échantillon (129 soumissions pour la quête principale, 208 pour la quête principale avec extras et 42 runs complétistes au moment de notre relevé), c'est donc elle que nous privilégions pour le contenu de base. Le chiffre plus élevé de la fiche GOTY pour le 100 % s'explique par le contenu supplémentaire, puisque cette édition inclut les deux extensions.

Combien de temps dure la quête principale ?

Les deux fiches situent une première partie qui suit la quête principale sans trop s'éparpiller dans la quarantaine d'heures. L'histoire démarre avec Caius Cosades à Balmora, puis s'ouvre sur une longue seconde moitié où vous devez vous concilier les trois Grandes Maisons et les quatre tribus cendrais, chaque étape vous envoyant aux quatre coins de Vvardenfell. Trois éléments allongent cette durée :

  • Pas de marqueurs de quête. Votre journal donne des indications sous forme de texte, donc trouver les lieux prend plus de temps que dans Oblivion ou Skyrim.
  • Les déplacements. Les striders des marais, les bateaux, les guides de guilde et les sorts de téléportation sont rapides une fois que vous les connaissez ; tout faire à pied, non. Notre guide des voyages rapides couvre toutes les options.
  • La puissance du personnage. La fin de la quête principale est dangereuse pour un personnage sous-équipé, et beaucoup de joueurs s'arrêtent pour s'entraîner ou s'équiper avant. Notre guide de progression vous aide.

Combien de temps ajoutent les quêtes annexes ?

Le saut d'environ 43 heures à environ 104 heures vient presque entièrement des lignes de quêtes de factions. Morrowind propose la Guilde des mages, la Guilde des guerriers, la Guilde des voleurs, la Légion impériale, le Culte impérial, le Temple du Tribunal, le Morag Tong et trois Grandes Maisons joignables, chacune avec sa propre ligne de quêtes et ses rangs à gravir. Vous pouvez rejoindre la plupart sur un même personnage, mais pas toutes ; nos guides pour rejoindre chaque guilde et choisir une Grande Maison expliquent les conflits.

Un run complétiste, autour de 300 heures, couvre en plus les quêtes des sanctuaires daedriques, les nombreuses petites quêtes diverses, les artefacts et les extensions.

Combien de temps dure Tribunal ?

La fiche Tribunal de HowLongToBeat donne environ 7 heures et demie pour l'histoire principale, environ 12 heures avec les extras et environ 18 heures pour tout faire. Les échantillons sont petits (14, 24 et 13 soumissions), donc à prendre comme des ordres de grandeur. Tribunal se déroule dans la ville de Mournhold, dans ses ruines souterraines et dans la Cité mécanique de Sotha Sil, ce qui limite les temps de trajet.

Combien de temps dure Bloodmoon ?

Bloodmoon affiche environ 10 heures pour son histoire principale, environ 14 heures avec les extras et environ 24 heures pour tout boucler, là encore sur de petits échantillons (13, 26 et 8 soumissions). Les extras sont surtout les quêtes de la Compagnie de l'Empire de l'Est qui bâtissent la colonie de Raven Rock, plus l'exploration de Solstheim. Si vous prenez la voie du loup-garou dans la quête principale, ajoutez du temps pour les transformations nocturnes (voir notre guide du loup-garou).

La description du magasin Steam de Bethesda indique que les deux extensions ajoutent « jusqu'à 80 heures de jeu et de quêtes », un chiffre qui suppose que vous exploriez tout plutôt que de foncer sur leurs histoires. Notre guide pour démarrer les extensions explique comment rejoindre Mournhold et Solstheim et quand y aller.

Comment finir plus vite

  • Apprenez tôt les sorts Marque, Rappel et Intervention. Ils transforment de longues marches en trajets instantanés.
  • Rejoignez une guilde à Balmora pour profiter de l'entraînement et de l'équipement, comme le suggère notre guide des premières choses à faire, plutôt que de farmer seul dans votre coin.
  • Sauvegardez souvent et sur des emplacements séparés. Morrowind punit les erreurs, et recharger une vieille sauvegarde coûte des heures. Voir notre guide des sauvegardes.
  • N'utilisez la console sur PC que si tricher ne vous dérange pas. Notre guide des commandes console couvre la téléportation et le gain de niveaux.

Questions fréquentes

Combien de temps dure la quête principale de Morrowind ? Environ 43 heures et demie en moyenne, selon les temps joueurs de HowLongToBeat relevés le 22 octobre 2026.

Combien de temps pour faire 100 % de Morrowind ? Les joueurs qui terminent tout rapportent environ 296 heures sur la fiche du jeu de base et environ 329 sur celle de l'édition Game of the Year.

Combien de temps dure Tribunal ? Environ 7 heures et demie pour l'histoire principale et environ 18 heures pour tout compléter, sur un petit échantillon de temps joueurs.

Combien de temps dure Bloodmoon ? Environ 10 heures pour l'histoire principale et environ 24 heures pour tout faire, également sur un petit échantillon.

Pourquoi les parties de Morrowind varient-elles autant en durée ? Le jeu n'a pas de marqueurs de quête et laisse les déplacements, l'entraînement et le choix des factions entre vos mains : deux joueurs qui bouclent la même quête principale peuvent donc être séparés par de nombreuses heures.

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