Morrowind : comment enchanter un objet

Tout ce qu'il faut savoir pour enchanter vos objets dans Morrowind : choisir entre un enchanteur PNJ et l'artisanat personnel, obtenir des gemmes d'âme grand format et des âmes de Saints dorés, et créer des objets à effet constant.

Sommaire
  1. Ce qu'il faut préparer avant de commencer
  2. Enchanteur PNJ ou auto-enchantement ?
  3. Gemmes d'âme et âmes
  4. Les objets à effet constant
  5. Où trouver des gemmes d'âme grand format et des Saints dorés
  6. Recharger et monter la compétence Enchantement
  7. Questions fréquentes

Pour enchanter un objet dans Morrowind, il vous faut trois choses : une gemme d'âme contenant une âme piégée, un objet capable de recevoir un enchantement et un effet de sort que vous connaissez déjà. Vous avez ensuite deux options : payer un enchanteur PNJ (demandez-lui le sujet « Enchantement » dans le dialogue ; il ne rate jamais mais coûte cher) ou enchanter vous-même en glissant la gemme remplie sur votre personnage dans l'inventaire. L'artisanat personnel est gratuit, mais il peut échouer et détruire la gemme.

Ce guide détaille le fonctionnement des gemmes et des âmes, le moment où l'auto-enchantement vaut le coup, les objets à effet constant et les endroits où trouver des gemmes d'âme grand format et des âmes de Saints dorés. Tout fonctionne de la même manière sur PC et sur Xbox.

Ce qu'il faut préparer avant de commencer

  • Une gemme d'âme remplie. Lancez Soul Trap (un effet de Mysticisme) sur une créature et tuez-la avant la fin de l'effet, en portant sur vous une gemme d'âme vide assez grande pour accueillir son âme. D'après la documentation communautaire, l'âme va dans la plus petite gemme vide qui la contient : emportez plusieurs tailles et gardez vos gemmes grand format pour les grosses âmes.
  • Un objet enchantable. La plupart des armes, armures, vêtements et bijoux non enchantés acceptent un enchantement, tout comme le papier vierge et les notes (qui deviennent des parchemins à usage unique). Chaque objet a sa propre capacité d'enchantement. Les anneaux et amulettes exquis sont légers et spacieux, et les données communautaires placent les boucliers et certains casques en haut de l'échelle.
  • Un effet connu. Vous ne pouvez utiliser que les effets des sorts que vous avez appris. Un objet enchanté que vous possédez ne compte pas.

Enchanteur PNJ ou auto-enchantement ?

Enchanteur PNJAuto-enchantement
CoûtDe l'or, souvent beaucoupGratuit
RéussiteToujoursPeut échouer ; la gemme d'âme est perdue
Idéal pourObjets puissants et à effet constantObjets bon marché, monter la compétence

Les enchanteurs PNJ passent par le même menu que vous : choisissez les effets, l'objet, la gemme et un nom, et le prix s'affiche avant validation. On en trouve généralement dans les guildes des mages, et les références communautaires en listent d'autres dans les forts de la Légion impériale et les tours Telvanni ; la forteresse Telvanni a d'ailleurs un enchanteur sur place. Attention : d'après la documentation communautaire, un enchanteur refuse les gemmes d'âme d'un type que vous lui avez volé.

L'auto-enchantement est un test de compétence. La formule documentée par la communauté combine votre compétence Enchantement, un cinquième de votre Intelligence et un dixième de votre Chance, soustrait trois fois le coût en points de l'enchantement, puis pondère le résultat par votre fatigue actuelle. En pratique, même un personnage à 100 dans les trois caractéristiques ne réussit de façon fiable que de petits enchantements, et les tentatives d'effet constant ont la moitié de la chance de réussite normale. Reposez-vous avant d'essayer : un personnage fatigué échoue plus souvent.

Gemmes d'âme et âmes

La taille de la gemme détermine quelles âmes elle peut contenir, et la taille de l'âme détermine la charge que reçoit l'enchantement. Les deux références communautaires consultées listent les mêmes six gemmes : Petty, Lesser, Common, Greater, Grand et l'Étoile d'Azura, réutilisable. D'après les données communautaires, une gemme d'âme grand format accueille les âmes jusqu'à 600, tandis que l'Étoile d'Azura en accepte bien plus et ne se brise jamais, même en cas d'échec d'enchantement.

L'Étoile d'Azura est la récompense de la quête d'Azura au sanctuaire d'Azura, sur la côte sud-est de Vvardenfell : c'est le meilleur outil d'enchantement du jeu. Méfiez-vous des quêtes qui réclament une gemme d'âme : d'après les références communautaires, au moins une d'entre elles prend l'Étoile si vous ne la déposez pas avant.

Les objets à effet constant

Les objets à effet constant (EC) fonctionnent tant que vous les portez et n'ont jamais besoin d'être rechargés. Ils ne peuvent porter que des effets sur vous-même, et les deux références consultées s'accordent : il faut une âme d'au moins 400. Cela vous limite à une courte liste :

  • Les Saints dorés, le choix courant
  • Les Ascended Sleepers (les génériques, pas les boss nommés Dagoth)
  • Dahrk Mezalf, un esprit dwemer unique
  • Les dieux du Tribunal, Vivec et Almalexia, gaspillés pour des objets EC car c'est la capacité de l'objet, et non l'âme, qui fixe la limite

Les effets constants les plus populaires incluent Fortifier les caractéristiques, Restaurer la santé (soin lent et infini), Plume, Respiration aquatique, Œil nocturne, Caméléon et Lévitation sur un anneau ou une amulette. D'après les données communautaires, le même effet constant sur deux anneaux et une amulette se cumule : plusieurs pièces légères peuvent donc s'additionner en un seul effet puissant.

Où trouver des gemmes d'âme grand format et des Saints dorés

Gemmes d'âme grand format. Les deux références communautaires listent des gemmes fixes au sanctuaire d'Ald Sotha, à Kora-Dur, au sanctuaire de Maelkashishi, dans l'aile ouest de la Gateway Inn à Sadrith Mora, dans la tour d'Ald Redaynia, à Bal Fell, à l'épave du Derelict Shipwreck, à la plantation Dren, à Dun-Ahhe et à Hanud. Il y en a une dans la guilde des mages de Balmora, mais la prendre est un vol. Avec l'extension Tribunal, d'après la documentation communautaire, Elbert Nermarc, dans la salle des artisans de Mournhold, réapprovisionne en gemmes d'âme grand format, et une référence ajoute que les marchands de magie ailleurs peuvent en avoir à partir du niveau 15 environ.

Saints dorés. Le sort Invoquer un Saint doré n'est vendu que par un seul marchand de Vvardenfell, Felen Maryon à Tel Branora ; les deux références le confirment. Invoquez le saint, lancez-lui Soul Trap et tuez-le en portant une gemme grand format vide ou l'Étoile d'Azura : vous obtenez une âme de qualité EC à la demande. Les références communautaires listent aussi des Saints dorés sauvages dans des lieux comme Ald Daedroth et Ibar-Dad.

Revendre des gemmes d'âme remplies est également lucratif.

Recharger et monter la compétence Enchantement

Les objets à charges se rechargent lentement d'eux-mêmes. Pour les remplir instantanément, glissez une gemme d'âme remplie sur votre personnage et choisissez l'objet : la gemme est consommée (sauf l'Étoile d'Azura). D'après la documentation communautaire, contrairement aux jeux suivants, les PNJ de Morrowind ne rechargent pas vos objets.

La compétence Enchantement progresse en créant des enchantements, en rechargeant des objets et en utilisant des objets à lancement de sort. D'après la documentation communautaire, l'expérience ne dépend pas de la taille de l'enchantement : le moyen le moins cher de s'entraîner est donc d'enchaîner de petits enchantements sur des objets bon marché avec des âmes petty. Le maître formateur est Qorwynn, à Indoranyon, que les deux références placent au sommet de la compétence, mais attention : d'après les références communautaires, il est hostile à vue.

Questions fréquentes

Peut-on enchanter sans gemme d'âme ? Non. Chaque nouvel enchantement et chaque recharge manuelle consomme une gemme d'âme remplie (ou utilise l'Étoile d'Azura).

Pourquoi l'option effet constant est-elle grisée ? L'âme est trop petite. L'effet constant exige une âme d'au moins 400, ce qui signifie en pratique un Saint doré dans une gemme grand format ou dans l'Étoile d'Azura.

Peut-on enchanter des flèches ? Pas vous-même. D'après la documentation communautaire, les flèches et carreaux ne peuvent pas être enchantés dans le jeu original, même si on peut en acheter et en trouver d'enchantés. Les armes de jet s'enchantent une par une.

Quelle race est la meilleure pour l'enchantement ? Les Hauts-Elfes (Altmer) commencent avec un bonus d'Enchantement. L'Intelligence et la Chance entrent aussi dans la formule de réussite.

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