Pour obtenir la fin la plus sombre de The Wolf Among Us Remastered, incarnez un Bigby agressif et intimidant du début à la fin, multipliez les décisions qui font perdre la confiance de Fabletown, puis tuez le Crooked Man directement à la fonderie au lieu de le ramener pour son procès. Vous pouvez aussi choisir de lui arracher la tête après le procès si vous voulez une conclusion encore plus violente.
Contrairement à un système classique de bonne ou mauvaise fin, le jeu modifie surtout les relations entre les personnages, les réactions des habitants de Fabletown et le destin du Crooked Man. Il n'existe pas de fin totalement séparée où Bigby deviendrait « méchant », mais vous pouvez construire une partie où il assume pleinement sa réputation de Grand Méchant Loup.
Épisode 1 – Faith : poser les bases d'un shérif brutal
Le premier épisode vous donne plusieurs occasions d'ancrer Bigby comme un shérif qui inspire la peur plutôt que la sympathie. Privilégiez l'intimidation et la violence à chaque choix.
1. Rendez visite à Mr Toad avant Lawrence
Quand Snow vous demande par quelle piste commencer, choisissez l'appartement de Mr Toad plutôt que celui de Lawrence. Conséquence : vous ratez l'occasion d'empêcher le suicide de Lawrence. Si vous arrivez plus tard chez lui, il se sera déjà tiré une balle.
2. Arrachez le bras de Gren
Pendant la bagarre au Trip Trap, Bigby peut arracher le bras de Gren. C'est l'un des exemples les plus parlants de sa colère incontrôlée : Gren est déjà vaincu, mais Bigby continue de frapper, ce qui alimente la peur que Fabletown éprouve envers son shérif.
3. Intimidez dès que possible
Dans vos échanges avec le Woodsman et les autres personnages, optez pour les répliques agressives. Menacez ceux qui refusent de coopérer et évitez toute marque de sympathie. Ces choix installent Bigby comme quelqu'un qui obtient ce qu'il veut par la peur.
Épisode 2 – Smoke and Mirrors : un interrogatoire musclé
Continuez sur la même lancée : un enquêteur intimidant qui préfère la violence et les menaces aux négociations.
1. Interrogez Dee de façon agressive
Face à Dee, choisissez l'approche la plus violente plutôt que la conversation. Utilisez l'intimidation pour lui faire avouer ce qu'il sait sur les meurtres. Cela renforce l'image d'un Bigby qui préfère frapper plutôt que discuter.
2. Attaquez Beast
Lors de la confrontation avec Beast, répondez de manière agressive et battez-vous au lieu de calmer la situation. Ne montrez aucune compassion quand il s'énerve : l'objectif est de rendre Bigby de plus en plus irritable et difficile à cerner.
3. Soyez hostile dans les conversations
Avec Snow et les autres, choisissez des réponses défensives ou agressives plutôt que coopératives. Ces décisions ne créent pas de fin à elles seules, mais elles façonnent la façon dont les personnages se souviennent du comportement de Bigby.
Épisode 3 – A Crooked Mile : cruauté et insensibilité
L'épisode 3 regroupe plusieurs des occasions les plus importantes de faire passer Bigby pour un être cruel et indigne de confiance.
1. Interrompez l'enterrement de Lily
Pendant l'enterrement de Lily, coupez la parole à Snow en plein discours. Choisissez les options agressives et perturbez la cérémonie au lieu de la laisser se dérouler paisiblement. Bigby apparaît alors comme insensible envers ceux qui pleurent Lily.
2. Brûlez l'arbre d'Aunty Greenleaf
Quand Snow ordonne à Bigby de détruire l'arbre d'Aunty Greenleaf, choisissez de le brûler. Greenleaf dépend de cet arbre : le détruire est une punition terrible pour quelqu'un qui a déjà tout perdu. Refuser de l'épargner montre que Bigby exécute les ordres sans se soucier des conséquences.
3. Refusez d'offrir un emploi à Greenleaf
Après l'affaire de l'arbre, ne lui proposez pas de poste au sein de Fabletown. Faites clairement comprendre que vous n'avez aucune intention de l'aider.
4. Tuez Dum
Lors de la confrontation avec Dum, choisissez les options les plus agressives. Ne faites pas preuve de clémence quand vous pouvez en finir : cela prolonge l'approche violente adoptée depuis le début.
Épisode 4 – In Sheep's Clothing : l'autorité avant tout
Cet épisode vous permet de montrer que Bigby se soucie davantage de faire respecter son autorité que de protéger son entourage.
1. Envoyez Colin à la Ferme
Quand Snow propose d'envoyer Colin à la Ferme, acceptez. Colin est l'un des amis les plus proches de Bigby : l'envoyer loin prouve qu'il est prêt à sacrifier ses relations personnelles pour respecter les règles.
2. Traitez durement Mr Toad et TJ
Face à Mr Toad et TJ, ne montrez aucune sympathie pour leur situation. Choisissez des réponses qui rappellent l'autorité de Bigby et son manque d'intérêt pour leurs problèmes.
3. Restez agressif tout au long de l'enquête
Continuez à choisir les options d'intimidation dès que possible. Ne vous excusez pas pour vos actions passées et n'affichez aucun regret quand on vous critique.
Épisode 5 – Cry Wolf : les décisions décisives
Le dernier épisode scelle le destin de Bigby. Vos choix les plus importants concernent Georgie, le Crooked Man et la confrontation finale avec Fabletown.
1. Laissez Georgie mourir
Quand vous trouvez Georgie grièvement blessé au Pudding & Pie, partez sans mettre fin à ses souffrances. C'est l'option la plus cruelle : Georgie est déjà mourant et Bigby refuse de l'achever.
2. Attaquez Bloody Mary
Lors de la confrontation à Sheppard Metalworks, choisissez les réponses agressives et attaquez Bloody Mary au lieu de la laisser parler. Cela correspond au Bigby violent que vous incarnez depuis le début.
3. Tuez le Crooked Man à la fonderie
Après avoir vaincu Bloody Mary, Bigby coince enfin le Crooked Man. Deux options s'offrent à vous : le ramener vivant ou le tuer immédiatement. Choisissez de le tuer à la fonderie.
Cela évite un procès public et provoque une confrontation entre Bigby, Snow et les habitants de Fabletown. Le Crooked Man est mort, mais la communauté doit désormais décider si les actes de Bigby étaient justifiés.
4. Partez au lieu d'affronter Fabletown
Après avoir tué le Crooked Man, Bigby rentre à Fabletown et se retrouve face aux habitants réunis pour connaître la vérité. Deux choix :
- rester et affronter la foule ;
- partir avant l'arrivée de Nerissa.
Partir est l'issue la plus hostile : Bigby refuse d'expliquer ses actes et de défendre sa décision de tuer le Crooked Man. Les habitants restent dans le doute sur son autorité, tandis qu'il fuit les conséquences de ses actes.
Variante : ramenez le Crooked Man au procès et arrachez-lui la tête
Si vous voulez une autre conclusion violente, ramenez le Crooked Man vivant au lieu de le tuer à la fonderie. Après le procès, choisissez l'option « Rip His Head Off » au moment de décider de sa punition.
Bigby exécute alors le Crooked Man devant les habitants, ce qui renforce leur peur du Grand Méchant Loup. C'est une issue particulièrement brutale, mais elle inclut le procès public que la route de la fonderie évite.
À quoi ressemble la mauvaise fin ?
Si vous suivez cette route agressive, tuez le Crooked Man à la fonderie puis quittez l'assemblée, vous obtenez l'une des fins les plus sombres du jeu. Les conséquences incluent :
- Lawrence meurt parce que Bigby n'est jamais venu à temps à son appartement ;
- Gren perd son bras ;
- Aunty Greenleaf perd son arbre ;
- Colin est envoyé à la Ferme ;
- Georgie est laissé à ses souffrances ;
- le Crooked Man est tué sans procès ;
- Bigby abandonne la confrontation avec Fabletown au lieu de défendre ses actes.
Si vous restez après avoir tué le Crooked Man, Nerissa finit par arriver et explique l'implication du Crooked Man dans les meurtres, ce qui modifie la réaction de la foule. En revanche, partir avant son arrivée vous offre la conclusion la plus ouvertement hostile.
Questions fréquentes
Comment obtenir la mauvaise fin dans The Wolf Among Us Remastered ?
Faites des choix agressifs tout au long des cinq épisodes, tuez le Crooked Man à la fonderie et quittez Fabletown avant l'arrivée de Nerissa.
Faut-il tuer le Crooked Man ou le ramener vivant ?
Tuez-le à la fonderie si vous voulez éviter le procès et créer une conclusion plus hostile.
Peut-on obtenir une mauvaise fin en arrachant la tête du Crooked Man ?
Oui. Ramenez-le pour le procès et choisissez de lui arracher la tête au moment de sa punition.
Envoyer Colin à la Ferme change-t-il la fin ?
Cela modifie les interactions entre personnages et les relations de Bigby, mais ne crée pas de fin totalement séparée.
Que se passe-t-il si vous partez après avoir tué le Crooked Man ?
Bigby quitte l'assemblée avant que Nerissa n'explique l'implication du Crooked Man dans les meurtres. Les habitants sont donc privés de son témoignage.
The Wolf Among Us Remastered a-t-il plusieurs fins ?
Le jeu possède une scène finale commune, mais le Crooked Man peut connaître cinq issues différentes selon que vous le tuez à la fonderie, le ramenez au procès ou choisissez sa punition ensuite. La version Remastered conserve la structure de fin du jeu original.






