The Wolf Among Us Remastered : comment obtenir la bonne fin

Tous les choix à faire dans The Wolf Among Us Remastered pour offrir à Bigby une conclusion tournée vers la rédemption : de Faith au procès du Crooked Man.

Sommaire
  1. Épisode 1 – Faith : poser les bases de la clémence
  2. Épisode 2 – Smoke and Mirrors : enquêter sans intimidation
  3. Épisode 3 – A Crooked Mile : respect et retenue
  4. Épisode 4 – In Sheep's Clothing : protéger ses proches
  5. Épisode 5 – Cry Wolf : les choix décisifs
  6. À quoi ressemble la bonne fin ?
  7. En résumé
  8. FAQ

Dans The Wolf Among Us Remastered, il n'existe pas de fin « heureuse » totalement distincte : toutes les parties se terminent par la même conversation avec Nerissa. En revanche, vous pouvez offrir à Bigby une conclusion tournée vers la rédemption en jouant un shérif maître de lui, en ramenant le Crooked Man vivant pour son procès, puis en choisissant l'emprisonnement plutôt que l'exécution. Ce résultat se construit dès l'épisode 1 : les cinq chapitres comptent.

La version Remastered conserve l'histoire et les grands choix du jeu d'origine. Votre objectif n'est donc pas de sauver tout le monde, mais de faire en sorte que Fabletown voie en Bigby un shérif responsable plutôt qu'un monstre.

Épisode 1 – Faith : poser les bases de la clémence

Le premier épisode détermine l'image que Bigby renvoie aux habitants. Choisissez systématiquement les options compassionnelles.

1. Aidez Faith avec sa dette

Quand Faith demande de l'aide face au Woodsman, ne la menacez pas et ne la maltraitez pas. Montrez de la sympathie et cherchez à comprendre sa situation.

2. Rendez visite à Lawrence avant Mr. Toad

Quand Snow vous demande par où commencer l'enquête, choisissez l'appartement de Lawrence plutôt que le logement de Mr. Toad. Cela vous donne l'occasion de le sauver : pendant la fouille de Dee, sortez du placard avant que Lawrence ne se tire une balle. En intervenant à temps, il survit.

3. Épargnez le bras de Gren

Lors de la bagarre au Trip Trap, Bigby peut arracher le bras de Gren. Refusez. Même si Gren l'attaque, cette retenue prouve que le shérif sait contrôler ses instincts violents.

4. Interrogez le Woodsman sans violence

Pendant l'interrogatoire, évitez la force inutile : on peut intimider sans frapper. Privilégiez la conversation pour obtenir des informations plutôt que de transformer chaque rencontre en combat.

Épisode 2 – Smoke and Mirrors : enquêter sans intimidation

Ce chapitre multiplie les occasions de montrer que Bigby peut mener une enquête sans recourir à la brutalité.

1. Ne torturez pas Dee

Face à Dee, choisissez l'approche d'interrogatoire la moins agressive et concentrez-vous sur les réponses à obtenir.

2. Épargnez Beast

Lors de la confrontation avec Beast, ne le frappez pas une fois qu'il est à terre. Laissez le combat se terminer sans acharnement.

3. Soyez honnête avec Snow

Pendant les discussions sur l'enquête, ne lui cachez pas délibérément des informations importantes. Traitez-la comme une partenaire, pas comme quelqu'un à tenir dans l'ignorance.

Ces décisions préservent la relation de Bigby avec ceux qui l'aident à résoudre les meurtres.

Épisode 3 – A Crooked Mile : respect et retenue

Cet épisode contient plusieurs choix marquants, notamment autour des funérailles de Lily et d'Aunty Greenleaf.

1. Respectez les funérailles de Lily

Quand Snow prend la parole pendant la cérémonie, laissez-la finir sans l'interrompre. Évitez de transformer les funérailles en nouvelle confrontation : c'est une marque de respect envers Lily et ceux qui la pleurent.

2. Préservez l'arbre d'Aunty Greenleaf

Quand Snow ordonne de brûler l'arbre de Greenleaf, refusez. Cet arbre compte pour elle, et le détruire serait une punition inutilement cruelle.

3. Proposez un emploi à Greenleaf

Après avoir épargné l'arbre, offrez un travail à Aunty Greenleaf. Elle peut ainsi aider Fabletown au lieu d'être traitée comme une criminelle de plus.

4. Épargnez Dum

Lors de la confrontation finale, ne tuez pas Dum. Même s'il travaille pour le Crooked Man, Bigby n'a pas besoin de l'achever une fois qu'il a le dessus. Cette retenue renforce la route de la rédemption.

Épisode 4 – In Sheep's Clothing : protéger ses proches

Cet épisode se concentre sur les relations de Bigby avec les habitants de Fabletown. Un choix pèse particulièrement lourd.

1. Laissez Colin à Fabletown

Quand Snow annonce que Colin doit être envoyé à la Farm, choisissez de le garder. Colin est l'un des amis les plus proches de Bigby, et l'éloigner abîmerait leur relation. Le garder colle aussi à un Bigby qui protège les gens plutôt qu'il n'applique chaque règle à la lettre.

2. La Butcher Shop ou le Lucky Pawn ?

Ce choix modifie l'itinéraire d'enquête, mais il ne détermine pas l'obtention de la fin tournée vers la rédemption. Prenez le lieu que vous préférez.

3. Traitez Mr. Toad avec équité

Avec Mr. Toad et TJ, évitez les menaces et les humiliations gratuites. Essayez de comprendre leur situation au lieu de les considérer comme des problèmes à éliminer.

Épisode 5 – Cry Wolf : les choix décisifs

Le dernier épisode concentre les décisions les plus importantes : elles déterminent le sort du Crooked Man et la réaction de Fabletown.

1. Abrégez les souffrances de Georgie

Quand vous trouvez Georgie grièvement blessé au Pudding & Pie, vous pouvez le tuer ou le laisser mourir. Choisissez d'abréger ses souffrances : Georgie a commis des crimes terribles, mais le laisser agoniser n'apporte rien.

2. Laissez Bloody Mary finir de parler

Lors de la confrontation à Sheppard Metalworks, choisissez une réponse verbale quand Bloody Mary ignore Bigby. Ne l'attaquez pas immédiatement : laissez-la terminer avant que le combat ne commence. Cela permet aussi de débloquer l'entrée manquable du Book of Fables consacrée à Winter Wolf.

3. Ramenez le Crooked Man vivant

Après la défaite de Bloody Mary, Bigby rattrape enfin le Crooked Man. Vous pouvez le tuer sur place ou le ramener à Fabletown : arrêtez-le et ramenez-le vivant.

Il peut ainsi être jugé publiquement, et les habitants entendre les accusations portées contre lui. Le tuer à la Foundry supprime le procès et fait de Bigby un bourreau plutôt qu'un shérif.

4. Choisissez l'emprisonnement au terme du procès

Après le procès, trois punitions sont possibles :

  • le jeter dans le Witching Well ;
  • lui arracher la tête ;
  • l'emprisonner.

L'emprisonnement est le meilleur choix pour la rédemption de Bigby : il punit sans tuer. Aunty Greenleaf use de sa magie pour transformer le Crooked Man en corbeau, puis il est enfermé en cage et envoyé à la Farm. La justice est rendue sans céder aux instincts violents.

5. Poursuivez Nerissa

Lors de la conversation finale, Nerissa avoue à Bigby qu'elle n'a pas été totalement honnête au sujet des meurtres de Faith et Lily, puis s'éloigne. Vous pouvez la poursuivre ou la laisser partir.

Poursuivez-la si vous voulez que Bigby continue d'enquêter sur le mystère. Attention toutefois : ce choix ne débloque pas une fin heureuse séparée, le jeu se conclut sur la même question sans réponse.

À quoi ressemble la bonne fin ?

Si vous suivez ces choix, Bigby termine l'histoire comme un shérif qui a appris à maîtriser sa colère et à assumer ses actes. Concrètement :

  • Lawrence survit et peut témoigner contre le Crooked Man ;
  • Gren conserve son bras ;
  • Aunty Greenleaf garde son arbre et reçoit une offre d'emploi ;
  • Colin reste à Fabletown ;
  • le Crooked Man est emprisonné au lieu d'être exécuté ;
  • Bigby poursuit Nerissa pour éclaircir le dernier mystère.

En résumé

Pour la meilleure fin dans The Wolf Among Us Remastered, incarnez un shérif compatissant et maître de lui. Sauvez Lawrence, épargnez Gren et Dum, respectez les funérailles de Lily, préservez l'arbre de Greenleaf et laissez Colin à Fabletown.

Surtout, ramenez le Crooked Man vivant et choisissez l'emprisonnement après son procès : c'est la conclusion la plus tournée vers la rédemption, celle qui montre que Bigby peut protéger Fabletown sans devenir le monstre que tout le monde redoute.

FAQ

The Wolf Among Us Remastered a-t-il une bonne fin ?

Il n'existe pas de fin heureuse totalement séparée. Vous pouvez néanmoins obtenir une conclusion tournée vers la rédemption en faisant des choix cléments et en emprisonnant le Crooked Man.

Quel est le meilleur sort pour le Crooked Man ?

Ramenez-le vivant pour son procès, puis choisissez l'emprisonnement. C'est la punition la plus clémente et le meilleur choix pour la rédemption de Bigby.

Lawrence peut-il survivre ?

Oui. Dans l'épisode 1, allez à l'appartement de Lawrence avant celui de Mr. Toad et intervenez avant qu'il ne se tire une balle.

Faut-il laisser Colin à Fabletown ?

Oui. Gardez Colin plutôt que de l'envoyer à la Farm.

Faut-il tuer le Crooked Man ?

Non. Ramenez-le vivant pour que Fabletown entende sa version avant de choisir sa punition.

Poursuivre Nerissa change-t-il la fin ?

Non. Cela modifie les derniers instants, mais les deux options mènent à la même conclusion sans réponse.

La version Remastered a-t-elle des fins différentes ?

Non. Elle conserve l'histoire et la structure de fin du jeu d'origine. Vos décisions influencent toujours les interactions entre personnages et le destin du Crooked Man.

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