Probably Stolen : faut-il dénoncer John Smith ?

John Smith débarque dans votre boutique avec une prime de 125 crédits sur la tête. Dénonciation, vandalisations et client régulier : voici ce que chaque choix rapporte vraiment.

Sommaire
  1. Option 1 : dénoncer John Smith à la sécurité
  2. Option 2 : le laisser partir
  3. Faut-il le laisser partir ou le faire arrêter ?

Dans Probably Stolen, John Smith se présente à votre boutique vers le jour 39 ou 45, et il figure sur la liste des personnes les plus recherchées. Vous devez alors trancher : le dénoncer à la sécurité ou le laisser repartir. Les deux options modifient légèrement son intrigue, mais elles n'ont pas le même rendement pour votre commerce. Voici ce que chacune rapporte concrètement.

Le bon choix dépend de ce que vous privilégiez : un gain immédiat de crédits et de réputation auprès de la sécurité, ou un client régulier qui revient dépenser chez vous.

Option 1 : dénoncer John Smith à la sécurité

John Smith arrêté par la sécurité dans Probably Stolen

Si vous choisissez de le signaler, John Smith revient vous voir à trois reprises. Chaque dénonciation rapporte 125 crédits, soit 375 crédits au total sur l'ensemble du scénario d'arrestation.

Première visite

À sa première apparition, ouvrez l'affiche des personnes recherchées : John Smith figure en bas de la liste, avec une prime de 125 crédits. Appuyez sur le bouton bleu ciel du bureau, celui qui permet d'appeler la sécurité à l'aide. Les agents débarquent et l'arrêtent : vous encaissez 125 crédits et gagnez de la réputation auprès de la sécurité.

Deuxième visite

John Smith ne s'arrête pas là. Deux jours plus tard, il revient réclamer de la nourriture. Appuyez de nouveau sur le même bouton bleu ciel : vous touchez à nouveau 125 crédits et votre réputation auprès de la sécurité progresse encore.

Troisième visite

Avant qu'il ne se montre, vous recevez ce message : « Your store was vandalized overnight. “JOHN SMITH” is spray-painted across the front in huge letters. » Inutile de chercher le coupable, il ne tarde pas à venir vous parler de son œuvre.

John Smith réapparaît donc une troisième fois, dans les deux jours suivant la deuxième visite, juste après avoir tagué son nom sur la façade. Cette fois, il ne vient pas chercher à manger : il vient surtout s'assurer que vous avez bien vu la peinture, puis il quitte la boutique.

Appuyez sur le bouton d'arrestation avant qu'il ne sorte pour empocher les 125 derniers crédits et améliorer votre réputation auprès de la sécurité. Le nettoyage de la façade coûte 75 crédits : sur les 375 crédits gagnés grâce à l'arrestation, il vous reste donc 300 crédits, avec une bonne réputation auprès de la sécurité.

Option 2 : le laisser partir

John Smith client régulier de la boutique dans Probably Stolen

Tant que vous ne le dénoncez pas, John Smith continue de venir acheter de la nourriture. La vraie différence se joue sur le budget qu'il consacre à vos rayons : lors de ses visites suivantes, il dépense environ 125 à 175 crédits. En lui fournissant un aliment adapté, il devient un client régulier.

Faut-il le laisser partir ou le faire arrêter ?

Le meilleur choix est de le laisser partir : John Smith est un acheteur de nourriture fiable, et vous avez tout intérêt à le garder comme habitué de la boutique. Le dénoncer rapporte un profit immédiat, mais qui ne dure pas ; le conserver mise sur des revenus futurs.

John Smith jure que son inscription sur la liste des personnes les plus recherchées est une énorme erreur de la sécurité : il aurait simplement le malheur de porter le même nom qu'un braqueur. L'histoire est inventée, puisque le signaler à la sécurité déclenche bien une arrestation valide. Si vous le croyez innocent, libre à vous de le laisser partir ; sinon, le livrer à la sécurité est la décision logique.

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