James Bailey dans Probably Stolen : objets, visites et prime

James Bailey est un client recherché qui fournit du matériel de la Sécurité à prix réduit. Découvrez quand il passe, comment le reconnaître et si sa prime vaut le coup.

Sommaire
  1. Quand James Bailey apparaît-il dans Probably Stolen ?
  2. Comment identifier James Bailey
  3. Tous les objets vendus par James Bailey
  4. Faut-il dénoncer James Bailey à la Sécurité ?
  5. Comment dénoncer James Bailey correctement
  6. Pénalités pour avoir dénoncé le mauvais client
  7. Comment gagner de l'argent avec le matériel remisé de Bailey
  8. Vaut-il mieux garder Bailey ou encaisser sa prime ?

James Bailey est un client recherché dans Probably Stolen qui peut devenir un fournisseur récurrent de matériel de la Sécurité. Il vend des armes, des munitions, des cartes d'accès et des caisses à prix réduit, ce qui en fait un atout pour les joueurs qui achètent et revendent du matériel de combat. Mais vous pouvez aussi le dénoncer à la Sécurité pour une prime immédiate : ce choix le supprime définitivement du pool de clients. Voici tout ce qu'il faut savoir sur ses visites, son stock et l'intérêt de le dénoncer.

Quand James Bailey apparaît-il dans Probably Stolen ?

James Bailey fait partie du pool aléatoire des clients recherchés. Il n'a pas de rendez-vous fixe : il ne débarque pas à un jour précis de votre partie.

Dans une partie standard, les clients recherchés aléatoires peuvent commencer à visiter votre boutique au jour 14. Si vous choisissez de passer l'intro, ces rencontres peuvent débuter dès le jour 5.

Le pool compte sept criminels, donc Bailey n'est pas forcément le premier à se présenter.

La probabilité qu'un autre client recherché apparaisse dépend du temps écoulé depuis le dernier visiteur. Le lendemain, elle démarre à 4 % et augmente de 2 points chaque jour suivant.

Si 16 jours passent sans nouvelle visite, le jeu garantit une rencontre avec un client recherché. Cela ne garantit pas James Bailey en particulier, car le visiteur est toujours tiré dans le pool disponible.

À quelle fréquence James Bailey revient-il ?

Si vous épargnez Bailey, il peut revenir dans votre boutique environ tous les 14 jours. C'est un intervalle estimé, pas un calendrier garanti : le système de rencontres aléatoires peut retarder sa prochaine apparition, parfois sensiblement.

Contrairement à Odin Haraldsson, Bailey ne vous laisse pas de numéro de téléphone pour planifier un rendez-vous. Vous devez attendre qu'il se présente naturellement.

Considérez-le donc comme une occasion ponctuelle d'acheter du matériel à prix cassé, plutôt que comme un fournisseur dont vous pouvez prédire les livraisons.

Comment identifier James Bailey

Quand Bailey entre dans votre boutique, sa catégorie de client s'affiche comme Citoyen de niveau inférieur. Ce libellé ne révèle pas qu'il est recherché : il faut comparer son apparence avec l'avis de recherche.

L'officier Lun vous fournit l'avis de recherche au jour 1. Gardez-le à portée de main pour identifier les criminels avant de décider de les dénoncer.

James Bailey a trois signes distinctifs :

  • Il est chauve.
  • Il porte un cache-œil.
  • Il a une veste sombre.

Vérifiez ces caractéristiques sur sa photo de l'avis de recherche avant d'activer l'alarme de Sécurité.

Si vous laissez Bailey partir, le rapport nocturne du lendemain peut révéler qu'un criminel recherché a visité votre boutique. Cette information ne sert qu'à le reconnaître à l'avenir : vous ne pouvez pas dénoncer un client rétroactivement une fois la rencontre terminée.

Tous les objets vendus par James Bailey

James Bailey vend du matériel excédentaire de la Sécurité. Il propose son stock sous forme de lot unique : vous ne pouvez pas choisir les objets à l'unité.

Son argument commercial annonce 33 % de réduction, mais la remise réelle est de 25 %.

La Matraque paralysante est le seul objet garanti à chaque visite. Les autres équipements deviennent disponibles lors des visites suivantes, avec des chances qui augmentent au fil de la partie.

ObjetDisponibilité
Matraque paralysanteGarantie à chaque visite
Sentinel Mk. III (état correct)Possible à partir des visites ultérieures
Carte-clé jetable (Sécurité)Possible à partir des visites ultérieures
Casier à preuves de la SécuritéInclus aléatoirement dans le stock ultérieur
Caisse de fournitures de la SécuritéRemplace le casier à preuves environ une fois sur deux
Pistolet paralysant PulseGuardPossible à partir des visites ultérieures
Munitions 10 mmTrois à six unités lorsqu'elles sont incluses

Comme le lot est vendu en entier, inspectez son contenu et demandez-vous si vous pourrez utiliser l'équipement avant d'accepter l'offre.

Comment le stock de Bailey évolue avec le temps

Des objets supplémentaires peuvent apparaître dès la deuxième visite de Bailey. Leur disponibilité dépend aussi du jour actuel de votre partie.

Jour de jeuChance d'objets supplémentaires
À partir du jour 1550 %
À partir du jour 3065 %
À partir du jour 65100 %

Ces pourcentages concernent la disponibilité du stock supplémentaire éligible, pas la chance que Bailey lui-même visite votre boutique.

Le casier à preuves a une variation à part : quand il est sélectionné pour le lot, une Caisse de fournitures de la Sécurité le remplace environ une fois sur deux.

Bailey devient donc plus intéressant sur les parties longues. Ses livraisons tardives peuvent contenir plusieurs types d'équipement utiles, au lieu de se limiter à une matraque.

Faut-il dénoncer James Bailey à la Sécurité ?

Dénoncer Bailey rapporte une récompense financière immédiate et améliore votre réputation auprès de la Sécurité. En contrepartie, l'arrestation met fin définitivement à ses visites de fournisseur.

Les récompenses standard d'une dénonciation réussie sont :

RécompenseMontant
Prime300 crédits
Réputation Sécurité+5
Objet supplémentaireBordereau d'incident

Votre avantage de départ peut modifier le montant de la prime.

Avantage de départPrime
Standard300 crédits
Citoyen modèle450 crédits
Condamné225 crédits

Citoyen modèle augmente la prime de 50 %, tandis que Condamné la réduit de 25 %.

Dénoncer Bailey nuit aussi à votre réputation auprès de la faction des Bas Niveaux. Le montant exact de la pénalité n'est pas établi ici : vérifiez votre standing actuel avant de décider si l'arrestation en vaut la peine.

Que se passe-t-il si vous épargnez James Bailey ?

Lors de sa première rencontre, Bailey réagit à la possibilité d'être dénoncé et vous demande de le laisser partir. En échange, il propose de continuer à vous fournir du matériel de la Sécurité lors de ses prochaines visites.

Si vous acceptez, Bailey reste dans le pool des clients recherchés aléatoires. Il peut revenir environ tous les 14 jours, même si l'intervalle réel dépend du système de rencontres.

Le garder comme fournisseur est particulièrement utile si votre boutique commerce régulièrement des armes, des munitions et des caisses de fournitures.

Un client possible pour ce matériel est Odin Haraldsson, un acheteur récurrent associé à la Révolution. Odin achète des armes à feu, des munitions, des armes de mêlée, des armures, des cartes d'accès et des caisses de fournitures.

Le stock remisé de Bailey complète donc bien les préférences d'achat d'Odin, ce qui permet de bâtir une stratégie commerciale autour des deux personnages.

Que se passe-t-il si vous dénoncez Bailey ?

Si vous identifiez correctement Bailey et appelez la Sécurité pendant qu'il est encore à votre comptoir, les officiers arrivent et l'arrêtent.

Vous recevez la prime correspondante, la réputation Sécurité et un Bordereau d'incident.

La photo de Bailey est ensuite barrée sur l'avis de recherche, ce qui confirme son arrestation.

Il est définitivement retiré du pool des clients recherchés aléatoires et ne visitera plus votre boutique pour vendre du matériel à prix réduit.

Cette décision est irréversible : vous ne pouvez pas encaisser la prime puis restaurer Bailey comme fournisseur dans la même partie.

Comment dénoncer James Bailey correctement

Pour toucher la prime, vous devez identifier Bailey et activer l'alarme de Sécurité avant qu'il ne quitte votre boutique.

  1. Ouvrez votre inventaire et examinez l'avis de recherche fourni par l'officier Lun.
  2. Comparez le visage du client avec la photo de Bailey. Cherchez son crâne chauve, son cache-œil et sa veste sombre.
  3. Une fois certain qu'il s'agit de James Bailey, repérez le bouton Appeler la Sécurité (bleu sarcelle) sur la bande de contrôle du comptoir.
  4. Maintenez le bouton enfoncé environ une demi-seconde. Un simple appui rapide n'active pas l'alarme.
  5. Attendez que l'invite d'interaction se mette à jour et que les officiers de Sécurité arrivent.

Après l'embarquement de Bailey, sa photo est barrée sur l'avis de recherche et vous recevez les récompenses de dénonciation.

Si vous manquez l'occasion et que Bailey part, le rapport nocturne peut l'identifier après coup, mais vous ne pouvez pas rouvrir la rencontre terminée pour réclamer la prime.

Pénalités pour avoir dénoncé le mauvais client

Appeler la Sécurité sur un client innocent peut vous coûter de l'argent et de la réputation de faction.

Les pénalités documentées pour une fausse dénonciation sont :

PénalitéMontant ou condition
Réputation Sécurité−8
Amende50 crédits
Condition de l'amendeS'applique si vous avez au moins 100 crédits

Le jeu pardonne une fausse dénonciation tous les cinq jours, mais cela ne signifie pas que vous pouvez utiliser l'alarme sans conséquences à répétition.

Après la quatrième fausse dénonciation, vous pouvez recevoir un avertissement indiquant qu'une nouvelle erreur entraînera votre arrestation.

Comparez toujours un client suspect avec l'avis de recherche avant d'appeler la Sécurité. Si les signes distinctifs ne correspondent pas clairement, laisser partir le client est plus sûr que de risquer une fausse dénonciation.

Comment gagner de l'argent avec le matériel remisé de Bailey

Le principal avantage de Bailey est l'accès à du matériel de la Sécurité avec une véritable remise de 25 %. Cela permet d'acheter de l'équipement sous son prix habituel et de le revendre à des clients intéressés par ces catégories.

Les armes, les munitions et les caisses de fournitures sont particulièrement utiles car elles correspondent aux préférences d'achat d'Odin Haraldsson. Si vous avez déjà débloqué les rendez-vous récurrents d'Odin, le stock de Bailey peut vous aider à préparer ces visites.

Attention toutefois : Bailey vend son matériel en lot complet. Vous devrez peut-être acheter des objets dont vous n'avez pas besoin pour obtenir ceux que vous voulez vraiment.

Avant d'accepter l'offre, comparez le prix total d'achat avec la valeur de revente probable de l'ensemble du lot.

Exemple : revendre le pistolet paralysant PulseGuard

Un exemple de transaction rapporté concerne l'achat d'un Pistolet paralysant PulseGuard pour 213 crédits. Une demande de marché a ensuite proposé 490 crédits et +2 réputation Hauts Niveaux pour le même objet.

Si les deux transactions sont disponibles, la différence entre le prix d'achat et le prix de vente est de 277 crédits, hors autres coûts éventuels.

Cela montre que le matériel de Sécurité remisé peut soutenir un commerce rentable, mais la demande de marché spécifique n'apparaît pas forcément à chaque achat de l'arme.

Ne partez pas du principe que chaque objet du lot de Bailey peut se revendre avec une marge aussi élevée.

Vaut-il mieux garder Bailey ou encaisser sa prime ?

Le bon choix dépend de la façon dont vous gérez votre boutique.

Si vous commercez régulièrement des armes à feu, des munitions, des armures et d'autres équipements, épargner Bailey est généralement plus utile. Ses visites récurrentes vous donnent accès à du matériel de Sécurité remisé, et son stock devient plus varié au fil de la partie.

Le garder est particulièrement intéressant si vous commercez aussi avec Odin Haraldsson : Bailey peut fournir des objets qu'Odin souhaite acheter, ce qui crée des opportunités de revente supplémentaires.

À l'inverse, dénoncer Bailey a du sens si vous privilégiez la réputation Sécurité, la collecte des primes de criminels recherchés, ou si vous disposez déjà d'une autre source fiable d'équipement.

La récompense standard est de 300 crédits, +5 réputation Sécurité et un Bordereau d'incident. Le paiement immédiat peut être utile, surtout en début de partie, mais vous perdez définitivement les futures livraisons de Bailey.

Pour une activité axée sur le commerce d'équipement à long terme, laisser partir James Bailey est généralement le choix le plus flexible. Pour une partie orientée Sécurité, le dénoncer apporte une récompense immédiate et fait progresser votre relation avec cette faction.

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