La quête Farmer Needs Shelter d'Enshrouded vous demande de fournir un abri à votre fermière pour qu'elle puisse travailler à plein régime. Un abri, ici, c'est simplement une pièce fermée avec un toit : inutile de viser une villa, quelques murs et un lit suffisent. Voici comment la construire et valider l'objectif.
Vous avez normalement déjà terminé la quête Growing Stronger Together et récupéré la fermière pour animer votre base. Mais sans toit, elle ne peut pas s'épanouir. La première étape consiste donc à lui préparer une pièce.
Où installer l'abri de la fermière
Si vous avez déjà une base correcte au moment de sauver la fermière, il ne vous reste qu'à aménager une pièce. Sinon, sachez que les terres d'Enshrouded regorgent de ruines : si vous manquez de matériaux pour tout bâtir de zéro, ces emplacements font d'excellentes bases de départ. Beaucoup ne demandent que quelques réparations pour être opérationnels.
Rookmore et Long Keep sont d'excellents premiers choix de base.
Comment construire un abri pour la fermière
Si vous partez de zéro, commencez par l'établi. Vous y fabriquerez les matériaux de construction nécessaires aux murs, sols, fenêtres et portes de votre structure. Équipez ensuite votre Marteau de construction et sélectionnez une dalle de sol. Dessinez la base dans la forme qui vous plaît, puis fabriquez des murs pour l'encadrer.
Posez un toit au-dessus pour terminer le bâtiment. Une porte n'est même pas obligatoire pour que la structure compte comme un abri, mais l'ajouter reste une bonne idée.
Si vous n'avez pas encore de Marteau de construction, fabriquez-le dans le menu d'artisanat manuel avec 1x Pierre.
Fabriquer un lit et assigner la fermière
Une fois la structure terminée, fabriquez un lit et installez-le à l'intérieur. L'option la plus basique est le Matelas rudimentaire, qui demande les matériaux suivants :
- 3x Ficelle : fabriquée à partir de fibres végétales.
- 4x Tissu déchiré : obtenu en tuant des ennemis.
- 4x Fibre végétale : récoltée sur les buissons et arbustes.
Placez le lit dans la structure, puis utilisez votre Bâton d'invocation pour faire venir la fermière sur place. Cliquez sur le lit pour le lui assigner : la quête se termine aussitôt.








