Aniimo : la liste complète des Aniimo volants

Tous les Aniimo qui savent voler, classés par niveau de vol, avec leur élément, leur rôle et l'endroit où les trouver. Infergon, Irisalis et Prismana Fulmintis sont les seuls Fly Lv.3.

Sommaire
  1. Comment fonctionne le vol dans Aniimo
  2. Fly Lv.3 : les trois meilleurs Aniimo volants
  3. Fly Lv.2 : les bons choix faciles à capturer
  4. Fly Lv.1 : les volants de départ
  5. Les volants qui savent aussi nager ou grimper
  6. Questions fréquentes

Dans Aniimo, 35 créatures savent voler, mais seulement trois atteignent le niveau de vol maximal, Fly Lv.3 : Infergon, le légendaire Irisalis et la forme Prismana de Fulmintis. Le wiki officiel de Pawprint Studio attribue à chaque Aniimo volant un niveau de vol allant de Lv.1 à Lv.3, et 17 autres se situent au Lv.2, dont des captures faciles comme Hypnowl et Puffby.

Le vol fonctionne comme les autres déplacements du jeu : vous utilisez Twine sur un Aniimo pour emprunter son pouvoir. Voici la liste complète par niveau, avec les lieux de capture, les meilleurs choix de début de partie et les Aniimo volants qui savent aussi nager ou grimper.

Comment fonctionne le vol dans Aniimo

Twine est le cœur du système : « Twine avec un Aniimo et devenez essentiellement n'importe quel Aniimo que vous collectionnez », résume la page Steam. Planer, plonger, creuser… vous pouvez aller partout. Utilisez Twine sur un Aniimo volant et vous prenez votre envol.

Le jeu dispose aussi d'un emplacement dédié, l'Aniimo volant (Flying Aniimo). Les notes de correctifs de Pawprint mentionnent par exemple le réglage de cet emplacement sur Prismana Fulmintis, et une correction de la combinaison de touches pour sortir du vol. Placez-y votre meilleur volant.

Le wiki officiel ne détaille pas ce que chaque niveau change concrètement. Considérez le chiffre comme un palier : Lv.3 est le meilleur vol du jeu, Lv.2 est nettement au-dessus du Lv.1.

Fly Lv.3 : les trois meilleurs Aniimo volants

AniimoÉlément et rôleComment l'obtenir
InfergonFeu, DPSFaire évoluer Helmwhelp (Russet Highlands)
IrisalisPlante, DPSRencontre légendaire (voir ci-dessous)
Prismana FulmintisLumière et Foudre, DPSForme Prismana de Fulmintis, qui évolue depuis Wisptis

Infergon est la voie la plus accessible vers le Lv.3. Helmwhelp évolue en Helgon (Fly Lv.2) ou en Infergon (Fly Lv.3), et le wiki officiel le recense dans les Russet Highlands. Sa description ne laisse aucun doute : « Si vous ne voulez pas finir en cendres, restez le plus loin possible de lui. »

Irisalis est une rencontre légendaire unique. L'annonce de mise à jour du 23 septembre précise qu'il faut dépenser un nombre requis de pétales d'Iris pour fabriquer l'Aniipod légendaire : Irisalis, ce qui ouvre l'espace de faille où il vit. La lettre de l'équipe de développement ajoute que la rencontre « n'a lieu qu'une seule fois, alors faites-la compter ».

Prismana Fulmintis fait passer le Fulmintis classique du Fly Lv.2 au Lv.3. Pour comprendre le fonctionnement des formes Prismana, consultez notre guide dédié.

Fly Lv.2 : les bons choix faciles à capturer

AniimoÉlément et rôleOù le wiki officiel le recense
HypnowlVent, REGENCrescent Bay, Wildwater Gorge, Cloudreach Falls
MesmerowlVent, REGENCrescent Bay (évolue depuis Hypnowl)
PuffbyVent, BREAKRosy Mirelands, Wildwater Gorge, Cloudreach Falls
RoyalbyVent, REGENWildwater Gorge (évolue depuis Puffby)
JeburstEau, BREAKCloudreach Falls (évolue depuis Jeglid)
EkrimTénèbres, BREAKCloudreach Falls (évolue depuis Eko)
EklueVent, SupportCloudreach Falls, Forest of Falling Stars (évolue depuis Eko)
TromberVent, SupportThe Argent Strait (évolue depuis Chirpi)
CornetVent, DPSThe Argent Strait (évolue depuis Chirpi)
FragrancierTénèbres, SupportSea of Flowers (évolue depuis Dewy)
IgnitisTénèbres, DPSBerylline Vale (évolue depuis Wisptis)
FenmaneFoudre, DPSDriftwise Meadow (évolue depuis Fentuft)
HelgonVent, BREAKRusset Highlands (évolue depuis Helmwhelp)
ErlathEau, REGENTideblossom Coast (évolue depuis Fahloo)
FulmintisFoudre, DPSÉvolue depuis Wisptis
HypnytoVent, DPSÉvolue depuis Hypnowl, ou faire éclore l'œuf du Companion Handbook
SomniwingVent et Plante, REGENUniquement listé comme forme Prismana

Hypnowl et Puffby sortent du lot. Tous deux démarrent directement au Fly Lv.2 sans évolution, et tous deux vivent dans les Whisperwake Isles. Notre guide des Whisperwake Isles explique comment rejoindre les îles. Du côté des Breezy Plains, les volants Lv.2 les plus rapides s'obtiennent en faisant évoluer Chirpi en Tromber ou Cornet. Attention : Chirpi possède une troisième branche, Tubster, qui ne sait pas voler. Choisissez donc votre évolution avec soin.

Fly Lv.1 : les volants de départ

Le wiki officiel recense 16 Aniimo au Fly Lv.1 :

  • À l'état sauvage, dans le roster des Breezy Plains : Chirpi, Nimbi, Celestis, Eko, Dewy, Flutternym, Wisptis, Fentuft, Cozite et Fahloo.
  • À l'état sauvage, dans le roster des Whisperwake Isles : Jeglid et Scrubbit.
  • Par évolution : Stellarys (depuis Celestis), Turbo et Dreaple (depuis Nimbi), et Gracewing (depuis Flutternym).

La plupart de ces Aniimo sont le premier stade d'une lignée qui volera mieux plus tard : considérez un volant Lv.1 comme une étape temporaire. Dreaple n'a pas d'habitat répertorié sur le wiki officiel et évolue depuis Nimbi ; notre guide Dreaple détaille comment l'obtenir. Gracewing est à la fois un soigneur et un volant, ce que couvre notre guide des meilleures équipes.

Les volants qui savent aussi nager ou grimper

Six Aniimo volants possèdent une seconde capacité de déplacement, ce qui évite un changement de Twine :

  • Vol et natation : Scrubbit (Natation Lv.2), Jeglid (Natation Lv.2), Jeburst (Natation Lv.2), Fahloo (Natation Lv.1) et Erlath (Natation Lv.2).
  • Vol et escalade : Celestis, au Lv.1 dans les deux domaines. Son évolution Stellarys conserve le vol mais perd l'escalade.

Notre guide de l'escalade liste tous les grimpeurs, et notre article sur le nombre total d'Aniimo détaille le roster complet. Pour comprendre le fonctionnement des branches d'évolution, consultez notre guide dédié.

Questions fréquentes

Quels Aniimo ont le Fly Lv.3 ? Infergon, Irisalis et Prismana Fulmintis. Le Fulmintis classique reste au Fly Lv.2.

Quel est le meilleur Aniimo volant en début de partie ? Hypnowl et Puffby, tous deux Fly Lv.2 dès le départ et trouvables dans les Whisperwake Isles. Dans les Breezy Plains, faites évoluer Chirpi en Tromber ou Cornet.

Comment obtenir Infergon ? Faites évoluer Helmwhelp, que le wiki officiel recense dans les Russet Highlands. Helmwhelp évolue en Helgon ou en Infergon.

Combien d'Aniimo savent voler ? 35 : 33 disposent d'une page de forme de base sur le wiki officiel, auxquels s'ajoutent Somniwing et Irisalis, listés uniquement comme formes Prismana.

Un Aniimo peut-il à la fois voler et grimper ? Seul Celestis, au Lv.1 dans les deux compétences.

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