Dans Aniimo, seuls six Aniimo possèdent la capacité de déplacement Grimpe : Celestis, Squarrel, Squashel, Bolty, Blazen et Hoptail. D'après le wiki officiel de Pawprint Studio, chacun dispose de Grimpe au niveau 1, 2 ou 3, et seuls Blazen et Hoptail atteignent le niveau 3. Pour grimper, il suffit de se lier (Twine) à l'Aniimo concerné.
La Grimpe fait partie des trois capacités de déplacement avec le Vol et la Nage. Voici la liste complète des grimpeurs, leur niveau et leur habitat, les évolutions qui font progresser ce niveau, et les correctifs apportés par Pawprint depuis le lancement.
Liste des Aniimo qui savent grimper
| Aniimo | Niveau de Grimpe | Élément et rôle | Habitat (wiki officiel) | Évolue depuis |
|---|---|---|---|---|
| Celestis | Niv. 1 (aussi Vol niv. 1) | Ténèbres, DPS | Nimbus Fields, The Argent Strait, Echoback Landing, Forest of Falling Stars | Aucun |
| Squarrel | Niv. 1 | Feu, BREAK | Blitzwood | Aucun |
| Squashel | Niv. 2 | Feu, BREAK | Blitzwood | Squarrel |
| Bolty | Niv. 2 | Foudre, BREAK | Blitzwood | Aucun |
| Blazen | Niv. 3 | Foudre, BREAK | Blitzwood | Bolty |
| Hoptail | Niv. 3 | Vent et Foudre, DPS | Aucun habitat sauvage listé | Bolty |
Tous les grimpeurs sauvages vivent dans les Breezy Plains : quatre d'entre eux à Blitzwood, et Celestis réparti sur quatre zones. Hoptail n'a pas d'habitat sauvage référencé et s'obtient uniquement via la lignée évolutive de Bolty. Aucun des 29 Aniimo des Whisperwake Isles ne possède la Grimpe selon le wiki officiel, et aucune forme alternative n'ajoute cette capacité à une espèce qui en est dépourvue. Les formes alternatives de Bolty et Blazen conservent le même niveau de Grimpe que leur forme de base.
Comment fonctionne l'escalade
Tout le système de déplacement d'Aniimo repose sur le Twine. La page Steam du jeu le résume ainsi : se lier à un Aniimo permet de devenir essentiellement n'importe quelle créature collectée, et d'utiliser ses compétences pour résoudre des énigmes, gagner des combats et franchir des obstacles. En vous liant à un grimpeur, vous héritez donc de sa capacité d'escalade.
Les capacités de déplacement sont classées par niveaux. Le wiki officiel de Pawprint indique Grimpe, Vol et Nage aux niveaux 1, 2 ou 3 pour chaque Aniimo, sans détailler ce que change chaque palier. Considérez donc le chiffre comme un rang : un grimpeur de niveau 3 représente le meilleur niveau d'escalade disponible. Certaines parois exigent vraisemblablement un rang élevé, ce qui fait d'un grimpeur niveau 3 le choix le plus sûr à garder dans votre équipe.
Trois grimpeurs disposent d'un bonus : Bolty, Blazen et Hoptail possèdent tous la compétence de mobilité High Jump, qui permet d'effectuer un saut plus haut. Ils gèrent donc aussi bien les rebords élevés que les murs.
Les évolutions qui augmentent le niveau de Grimpe
Deux lignées évolutives permettent de monter en niveau, auxquelles s'ajoute le cas isolé de Celestis.
Bolty vers Blazen ou Hoptail (niv. 2 vers niv. 3)
C'est la lignée à privilégier si vous visez le meilleur niveau d'escalade. Bolty démarre avec Grimpe niv. 2, et ses deux évolutions atteignent le niv. 3. Blazen reste Foudre et BREAK, tandis que Hoptail, un Keepsake de la saison 1, devient Vent et Foudre avec le rôle DPS. Le plus difficile reste d'attraper Bolty : son lore officiel indique qu'il vit parmi les arbres et qu'il est très difficile à capturer. Le lore de Blazen précise que l'eau affaiblit sa capacité, ce qui le rend rare les jours de pluie : cherchez-le par temps sec.
Squarrel vers Squashel (niv. 1 vers niv. 2)
Une lignée Feu BREAK, également originaire de Blitzwood. Elle n'atteint jamais le niveau 3, mais elle vous offre une option Feu parmi les grimpeurs.
Celestis (niv. 1, et Vol niv. 1)
C'est le seul Aniimo qui combine Grimpe et Vol. Attention à son évolution : le wiki officiel liste Stellarys, l'évolution de Celestis, avec uniquement Vol niv. 1. En le faisant évoluer, vous perdez donc sa capacité d'escalade.
Escalade en combat et dans les Whisperwake Isles
Les grimpeurs penchent nettement vers le rôle BREAK : quatre des six l'occupent. Blazen a été ajusté dans la mise à jour Part 2, avec sa statistique ATK Family passant de 100 à 90, ses HP de 100 à 112 et sa REGEN de 86 à 98. Il échange ainsi un peu de dégâts contre de la résistance.
Blitzwood propose aussi une activité de saut de piliers liée à Bolty. La même mise à jour Part 2 a corrigé l'affichage anormal de Bolty après une chute du pilier pendant cette activité.
Les Whisperwake Isles ont leur propre ascension. La mise à jour Part 2 décrit Cloudreach Falls comme une cascade que l'on escalade aux côtés de la famille Jeglid, et la quête principale « The Challenge of Fighting Upstream! » comporte une étape Waterfall Climb corrigée dans les correctifs du 30 octobre. Le wiki officiel liste Jeglid avec Vol niv. 1 et Nage niv. 2, mais pas Grimpe.
Les correctifs liés à l'escalade
L'escalade a connu quelques bugs au lancement, que Pawprint a corrigés :
- Un problème où les joueurs restaient parfois coincés dans les murs en entrant et sortant de l'escalade, corrigé une première fois dans la mise à jour du 23 septembre puis à nouveau dans la Part 2.
- Un problème où fermer le menu interrompait l'état de vol ou d'escalade et provoquait une chute, corrigé dans la Part 2.
Questions fréquentes
Quel Aniimo possède Grimpe niv. 3 ? Blazen et Hoptail, tous deux évolutions de Bolty.
Où trouver Bolty dans Aniimo ? Le wiki officiel de Pawprint indique Blitzwood comme habitat, et son lore le décrit comme très difficile à capturer.
Celestis peut-il grimper ? Oui, avec Grimpe niv. 1, et il peut aussi voler avec Vol niv. 1. Son évolution Stellarys conserve le Vol mais perd la Grimpe.
Y a-t-il des grimpeurs dans les Whisperwake Isles ? Aucun des 29 Aniimo des Whisperwake Isles ne possède la Grimpe selon le wiki officiel. Les six grimpeurs viennent tous du roster des Breezy Plains et des Keepsakes de la saison 1.
Comment grimper avec un Aniimo ? Liez-vous (Twine) à un Aniimo doté de la capacité Grimpe. Plus le niveau est élevé, plus le rang d'escalade est puissant.






