Il n'existe pas une seule meilleure zone de farm dans TBH: Task Bar Hero : le bon stage dépend de ce que vous cherchez. Pour l'EXP, visez une zone dont le Region Level est égal ou légèrement supérieur au niveau de vos héros. Pour l'équipement, choisissez la difficulté la plus élevée que votre équipe termine sans mourir. Et pour le stuff haut de gamme, direction les Plaguelands à la Plague Intensity maximale que vous pouvez encaisser : les monstres des régions normales ne lâchent ni Celestial ni au-delà.
Le tableau ci-dessous résume la meilleure destination pour chaque objectif, d'après les données de drop et de coffres du studio Nugem.
Comment fonctionne le farm dans TBH: Task Bar Hero
Le jeu propose quatre difficultés (Normal, Nightmare, Hell et Torment), chacune découpée en actes 1 à 3 et en stages 1 à 10 par acte. Trois règles issues du centre d'aide et des notes de patch déterminent tous vos choix de farm :
- La difficulté fixe le grade des objets. C'est elle qui a « le plus grand impact sur le grade des objets » selon le centre d'aide : une difficulté supérieure vaut mieux qu'un acte plus avancé sur une difficulté inférieure.
- Le Region Level fixe l'EXP. Vous gagnez 100 % d'EXP quand le Region Level du stage est proche du niveau de votre héros. Farmer bien en dessous de votre niveau réduit l'EXP plus vite que farmer légèrement au-dessus.
- Les coffres ont un temps d'attente. Depuis le patch 1.3.0, les régions normales de Region Level 15 et plus imposent un minimum de 3 minutes pour les coffres normaux et de 5 minutes pour les coffres de boss de stage. Les coffres sont tirés au moment où les monstres et les boss meurent, pas à l'horloge : une équipe qui tue vite et ne meurt jamais en obtient le plus.
Meilleure zone de farm selon votre objectif
| Objectif | Où farmer | Pourquoi |
|---|---|---|
| EXP des héros | Un stage dont le Region Level est égal ou un peu supérieur à votre niveau | EXP complète, selon le centre d'aide |
| Meilleurs grades d'équipement | La difficulté la plus haute que vous terminez de façon fiable | La difficulté compte plus que l'acte |
| Équipement Celestial et supérieur | Plaguelands, à la Plague Intensity la plus haute tenable | Les monstres des régions normales ne lâchent pas de Celestial ni au-delà |
| Soulstones | Stage 9 de chaque acte (garanti à la première victoire), puis les stages tardifs de la difficulté | Voir la section dédiée |
| Niveaux de Cube | Les stages dont le niveau de boîte est à 21 niveaux maximum de votre Cube | L'alchimie refuse tout ce qui dépasse |
| Récompenses d'Halloween | Jack-o'-Lantern Canyon, jusqu'au 11 novembre | Familiers et bonbons de l'événement |
Farmer l'équipement : monter en difficulté
Pour le stuff, passez à la difficulté supérieure dès que votre équipe termine ses stages sans wipe. D'après le centre d'aide, les objets Common dominent les basses difficultés, tandis que les Rare et mieux deviennent courants plus haut. Les Beyond et au-delà restent très rares sur les monstres : ils viennent surtout des boss d'acte et de l'Offering du Cube. Si votre équipe commence à mourir, redescendez d'une difficulté : une équipe morte ne rapporte rien pendant votre absence.
Farmer l'équipement de fin de jeu : les Plaguelands
Ajoutées dans la version 1.2.0 du 8 septembre, les Plaguelands se débloquent après avoir terminé le stage 1-10 de Nightmare, Hell ou Torment, et s'ouvrent depuis le Portail. Il faut au moins 30 de Contamination, une ressource qui se vide pendant votre séjour et se recharge avec le temps, plus vite avec les Plague Fruit et la recette Corrosion du Cube. Les coffres y tombent moins souvent, mais les notes de patch confirment qu'ils contiennent du Celestial et au-delà, que les monstres des zones normales ne lâchent pas. Une Plague Intensity plus élevée augmente à la fois la puissance des monstres et les récompenses.
Le patch 1.3.0 a rendu la zone bien plus rentable : les coffres normaux de Torment tombent trois fois plus souvent qu'avant, ceux de Hell 2,5 fois plus, et les délais des coffres de Hell et Torment sont passés à 4 minutes (normaux) et 6 minutes (stages). À partir de la Plague Intensity 6, vous trouvez aussi des Contaminated Soulstones pour les Contaminated Act Bosses, et les coffres des Plaguelands sont la source des Reliquaries du système de Reliques.
Farmer les Soulstones
La première victoire sur 1-9, 2-9 et 3-9 à chaque difficulté donne une Soulstone garantie. Ensuite, les notes du 3 juin de Nugem indiquent que la plage Normal 3-8 à Nightmare 1-8 (niveau de stage 30 à 39) peut lâcher des Nightmare Soulstones, et que la plage Nightmare 3-5 à Hell 2-4 (niveau de stage 50 à 64) peut lâcher des Hell Soulstones. Les stages tardifs d'une difficulté vous préparent donc pour la suivante.
Farmer pour le Cube
L'alchimie n'accepte que les objets jusqu'à 21 niveaux au-dessus du niveau de votre Cube. Un Cube en retard sur vos héros réclame donc des stages plus bas. D'après la table des niveaux de boîte du développeur, les niveaux de stage 55 à 64 donnent encore des boîtes de niveau 50 : le haut de la plage Nightmare 3-5 à Hell 2-4 est donc un bon farm de Cube pour un Cube dans les années 30 et 40.
Événement limité : Jack-o'-Lantern Canyon
Le stage d'Halloween est ouvert jusqu'au 11 novembre 2026 à 23h59 UTC (18h59 EST). Terminer le stage 3-10 de Nightmare, Hell ou Torment débloque le Canyon à cette difficulté, et chaque entrée coûte un Jack-o's Ticket obtenu dans les coffres. Chaque run donne jusqu'à 10 coffres d'Halloween plus un coffre de boss, et deux familiers ne s'obtiennent qu'ici : Pumpkin Candy (500 Jack-o' Skeleton Warriors, +1 % d'or) et Pumpkin Ghost (500 Jack-o'-Lantern Ghosts, +1 % d'EXP). Le patch 1.3.2 a fait en sorte que les tickets ne tombent que pour votre difficulté actuelle.
Questions fréquentes
Quel stage donne le plus d'EXP dans TBH: Task Bar Hero ?
Celui dont le Region Level est le plus proche, ou légèrement au-dessus, du niveau de votre héros. C'est là que vous gagnez 100 % d'EXP selon le centre d'aide.
Le stage le plus haut est-il toujours le meilleur à farmer ?
Non. Si votre équipe y meurt, elle ne rapporte rien pendant votre absence. Farmez la difficulté la plus haute que vous terminez de façon fiable.
Quand débloque-t-on les Plaguelands ?
Après avoir terminé le stage 1-10 de Nightmare, Hell ou Torment, pour la difficulté concernée.
Les coffres apparaissent-ils à intervalle régulier ?
Non. Nugem précise que les coffres sont tirés quand vous tuez des monstres ou terminez des stages ; les runes d'ouverture automatique n'ouvrent que les coffres que vous possédez déjà.


