Meilleure classe dans TBH: Task Bar Hero

Knight en premier héros, Priest gratuit en deuxième, Ranger ou Sorcerer en troisième : le guide des six classes de TBH: Task Bar Hero, avec le détail de chacune et la question des DLC payants.

Sommaire
  1. Comment fonctionnent les classes dans TBH: Task Bar Hero
  2. La meilleure classe pour commencer
  3. La meilleure classe à ajouter ensuite
  4. La meilleure classe de dégâts
  5. Faut-il acheter le Hunter et le Slayer ?
  6. La meilleure classe va-t-elle changer ?
  7. Questions fréquentes

La meilleure première classe dans TBH: Task Bar Hero est le Knight : un combattant de mêlée résistant maintient votre équipe inactive en vie pendant que vous vaquez à vos occupations. Ajoutez ensuite le Priest, gratuit, puis un damage dealer à distance pour le troisième emplacement : le Ranger pour des dégâts réguliers à l'attaque de base, ou le Sorcerer pour de gros sorts élémentaires.

Ce choix découle du fonctionnement du jeu, pas d'un classement subjectif. Votre équipe se bat toute seule au-dessus de la barre des tâches, vous alignez jusqu'à trois héros, et une équipe qui meurt arrête de rapporter du butin. Voici les six classes comparées, leur rôle dans une équipe, et si les DLC payants Hunter et Slayer valent le coup.

Comment fonctionnent les classes dans TBH: Task Bar Hero

TBH: Task Bar Hero est un RPG idle gratuit de Nugem Studio, co-développé avec Tesseract Studio et sorti sur Steam le 27 mai 2026. Il compte six classes, obtenues de trois manières différentes selon le centre d'aide de Nugem :

ClasseObtentionPortéeArme principale
KnightAchat avec l'or du jeuMêléeÉpée et bouclier
RangerAchat avec l'or du jeuDistanceArc
SorcererAchat avec l'or du jeuDistanceBâton
PriestDLC gratuit sur SteamMêléeSceptre
HunterDLC payant (4,99 $)DistanceArbalète
SlayerDLC payant (4,99 $)MêléeHache

Le centre d'aide appelle encore parfois le Sorcerer « Mage » ; les notes de patch et l'écran de sélection des héros utilisent bien Sorcerer. Les notes du 22 juillet de Nugem classent le Knight, le Priest et le Slayer comme héros de mêlée, ce qui compte : les héros de mêlée peuvent faire monter la réduction des dégâts physiques via l'Armure jusqu'à 85 %, alors que le plafond était de 75 % avant ce patch.

Vous commencez avec un seul héros. Les emplacements supplémentaires s'obtiennent via la Rune of Command dans le menu Rune, et une équipe complète compte trois héros selon le développeur. Chaque classe dispose aussi de deux types de compétences : certaines se déclenchent avec un temps de recharge, d'autres après un nombre défini d'attaques de base — d'où l'importance de la vitesse d'attaque selon les héros.

La meilleure classe pour commencer

Choisissez le Knight comme premier héros. L'écran de sélection le décrit comme un « combattant de mêlée résistant, avec une forte défense et un équipement de bouclier », et son kit est pensé pour survivre : Aegis Field absorbe les dégâts, Unyielding Will le maintient au combat, tandis que Shield Charge et Retribution Strike apportent les dégâts. Quand votre premier héros est aussi votre seul héros, rester en vie pendant une longue session idle vaut mieux que tuer un peu plus vite.

Si vous préférez miser sur les dégâts dès le départ, le Ranger est le plus sûr des deux héros à distance. Les arcs ont la vitesse d'attaque de base la plus élevée des six armes principales dans les notes de septembre de Nugem (1,50, contre 1,20 pour l'épée et 0,75 pour le bâton), et plusieurs compétences du Ranger comme Rapid Fire et Skewer Shot se déclenchent sur un compteur d'attaques de base : cette vitesse alimente donc aussi les sorts. Quel que soit son équipement, la vitesse d'attaque reste prioritaire.

La meilleure classe à ajouter ensuite

Récupérez le Priest via sa page DLC gratuite sur Steam le plus tôt possible. Aucune autre classe ne maintient une équipe en vie comme lui : Heal, Sanctuary, Resurrection, Blessing of Might et Blessing of Warding sont tous des outils d'équipe, et Wrath of Heaven lui donne de vrais dégâts de foudre en plus. Dans un jeu idle où vous passez toutes les une ou deux heures, un soigneur qui ressuscite vaut bien plus que quelques pour cent de dégâts.

La meilleure classe de dégâts

Pour le troisième emplacement, choisissez entre le Ranger et le Sorcerer :

  • Ranger : des dégâts monocible et de zone réguliers grâce à des attaques de base rapides, Arrow Rain et Scatter Shot. Stuff simple : vitesse d'attaque, coups critiques et dégâts de projectiles.
  • Sorcerer : les plus gros chiffres de compétences dans les notes du développeur (Meteor Strike est passé à 550 % de dégâts au niveau 1 lors du test de mai), plus Fireball, Ice Orb, Lightning, Flame Hydra et Snowstorm. Son bâton est l'arme la plus lente, il mise donc sur la réduction de temps de recharge et le bon élément.

Les premiers retours des joueurs placent un Priest dans presque toutes les équipes, les deux autres emplacements se partageant entre le Knight et ces deux damage dealers — ce qui correspond à la vocation de chaque classe.

Faut-il acheter le Hunter et le Slayer ?

Aucun des deux n'est indispensable, et les quatre classes gratuites couvrent tous les rôles. Ne les achetez que si vous cherchez de la variété ou comptez jouer sur le long terme :

  • Hunter (4,99 $) : un utilisateur d'arbalète articulé autour d'Explosive Bolt, Shock Bolt, Frost Bolt, Charge Trap et d'une Crossbow Turret. Nugem l'a buff plusieurs fois (Explosive Bolt demande désormais 5 attaques de base au lieu de 6, et Shock Bolt 8 au lieu de 11), et l'équipement de fin de jeu peut convertir ses dégâts entre feu, froid et foudre.
  • Slayer (4,99 $) : un combattant de mêlée à la hache qui vole des PV avec ses compétences, inflige des saignements avec Axe Spin et fait tomber des rochers explosifs avec Ground Slam. Il peut remplacer le Knight en première ligne, en frappant beaucoup plus fort.

La meilleure classe va-t-elle changer ?

Probablement. Dans sa feuille de route de juillet, Nugem indiquait avoir reçu « des retours comme quoi certaines métas de personnages sont devenues trop dominantes », et son plan du 30 septembre promet une mise à jour de novembre avec quatre nouveaux donjons, de nouvelles compétences, un niveau maximum plus élevé et une nouvelle difficulté. L'équilibrage des classes évolue au fil des patchs : consultez les notes de version avant de dépenser de l'argent réel dans une classe.

Questions fréquentes

Peut-on changer de classe plus tard dans TBH: Task Bar Hero ?

Vous n'êtes pas verrouillé sur une classe. Vous commencez avec un héros et en ajoutez d'autres dans l'onglet Formation au fur et à mesure de vos achats ou déblocages, jusqu'à trois dans une équipe en même temps.

Le Priest est-il vraiment gratuit ?

Oui. Nugem liste le DLC Priest comme entièrement gratuit sur Steam. Le Hunter et le Slayer sont les seules classes payantes.

Quelle classe choisir pour un héros solo avant de débloquer d'autres emplacements ?

Le Knight, car ses compétences défensives gardent un héros seul en vie. Un Ranger fonctionne aussi si vous maintenez son équipement à jour.

Les classes DLC ont-elles leur propre équipement ?

Oui. Chaque classe a son propre type d'arme, et les notes de Nugem précisent que l'équipement des classes non possédées n'apparaît ni dans les drops ni dans la Synthèse.

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