Le meilleur build Ranger dans TBH: Task Bar Hero repose sur la vitesse d'attaque. L'objectif : maintenir Swift Surge en permanence, utiliser les compétences qui se déclenchent après un certain nombre d'attaques de base (Rapid Fire, Skewer Shot ou Piercing Arrow), et ajouter Arrow Rain pour les vagues d'ennemis. Côté statistiques, empilez d'abord la vitesse d'attaque, puis les chances de coup critique, les dégâts critiques et les dégâts de projectile.
La logique est simple : l'arc est l'arme de base la plus rapide du jeu, et la moitié du kit du Ranger se déclenche sur les attaques de base. Chaque point de vitesse d'attaque vous offre donc à la fois plus de flèches et plus de lancements de compétences. Voici les skills, le build, les stats et l'équipement ajoutés par Nugem Studio.
Les compétences du Ranger
Le Ranger est l'une des trois classes achetables avec de l'or dans TBH: Task Bar Hero. Il combat à distance à l'arc, avec des flèches en sous-arme. Voici ses compétences, telles que nommées dans les notes de patch du développeur :
| Compétence | Déclenchement | Ce que disent les notes |
|---|---|---|
| Rapid Fire | Nombre d'attaques de base | L'équipement peut réduire son compteur de déclenchement de 1 |
| Skewer Shot | Nombre d'attaques de base | Touche plusieurs fois d'affilée ; l'équipement réduit son compteur et ajoute un coup |
| Piercing Arrow | Nombre d'attaques de base | Les arcs de fin de jeu réduisent son compteur de 2 |
| Scatter Shot | Recharge | Tire plusieurs projectiles ; les arcs peuvent en ajouter |
| Arrow Barrage | Recharge | 132 % de dégâts au niveau 1 à 184 % au niveau 5 (notes de la démo d'octobre 2025) |
| Arrow Rain | Recharge | Le plus gros coup du Ranger : 390 % au niveau 1 à 520 % au niveau 5 (mêmes notes) |
| Swift Surge | Buff | Augmente la vitesse d'attaque ; le patch 1.2.0 a corrigé le fait qu'il n'appliquait que sa valeur de niveau 1 |
Le centre d'aide de Nugem précise que les compétences se déclenchent soit après une recharge, soit après un nombre d'attaques de base. L'écran Status indique lequel lorsque vous cliquez sur une compétence. C'est cette distinction qui structure tout le build.
Meilleur build Ranger : archer à vitesse d'attaque
- Buff : Swift Surge, en permanence. Sa vitesse d'attaque alimente tout le reste.
- Compétences sur attaques de base : Rapid Fire et Skewer Shot. Plus vous attaquez vite, plus elles se déclenchent souvent, et l'équipement peut réduire leur compteur (voir plus bas).
- Compétence à recharge : Arrow Rain pour les dégâts de zone sur les vagues serrées, ou Scatter Shot si votre arc ajoute des projectiles à cette compétence.
- Stats, dans l'ordre : vitesse d'attaque, chances de coup critique, dégâts critiques, dégâts de projectile, puis dégâts de zone pour Arrow Rain.
- Passifs : dans les notes de playtest d'avril du développeur, l'arbre du Ranger offrait des dégâts de projectile (15 % au niveau 20 et à nouveau au niveau 60), de la vitesse d'attaque (5 % au niveau 30 et 6 % au niveau 70) et des dégâts de zone au niveau 60. Prenez-les quand ils se présentent ; les valeurs exactes ont pu changer, lisez les infobulles.
Pourquoi privilégier la vitesse d'attaque aux dégâts bruts : les arcs démarraient à 1,50 attaque par seconde, de la qualité Uncommon à Immortal, dans les notes de patch de septembre, contre 1,20 pour l'épée du Knight et 0,75 pour le bâton du Sorcerer. Un Ranger qui attaque vite atteint plus tôt le compteur de déclenchement d'une compétence sur attaque de base, qui se lance donc plus souvent par minute.
Équipement Ranger aux statistiques uniques
Ces statistiques uniques proviennent des notes de patch Plaguelands de Nugem (version 1.2.0, 8 septembre) :
| Objet | Qualité | Effet |
|---|---|---|
| Composite Bow (niv. 15) | Arcana | Scatter Shot +1 projectile |
| Barbed Arrow (niv. 15) | Arcana | Rapid Fire nécessite 1 attaque de base en moins |
| Eternal Bow (niv. 90) | Arcana | Skewer Shot nécessite 1 attaque de base en moins |
| Ancient Arrow (niv. 90) | Arcana | Recharge d'Arrow Rain réduite de 30 % |
| Eternal Bow (niv. 90) | Beyond | Piercing Arrow nécessite 2 attaques de base en moins |
| Eternal Bow (niv. 90) | Celestial | Scatter Shot +1 projectile |
| Ancient Arrow (niv. 90) | Celestial | Les attaques de base critiques réduisent la recharge d'Arrow Rain de 1 seconde |
| Eternal Bow (niv. 90) | Divine | Skewer Shot +1 attaque consécutive |
La Barbed Arrow et le Composite Bow de niveau 15 sont des objectifs précoces qui façonnent tout le build dès l'acte 1. Plus tard, l'Ancient Arrow Celestial est la meilleure pièce pour ce build : un Ranger rapide et orienté critique garde Arrow Rain presque toujours prêt.
Ce qui a changé pour les arcs
Le patch du 8 septembre a réduit la vitesse d'attaque des arcs de haute qualité : Celestial est passée de 2,60 à 2,10, Divine de 3,35 à 2,40 et Cosmic de 4,10 à 2,80, tandis que les arcs Uncommon à Beyond sont restés inchangés. Le même patch a augmenté la vitesse de toutes les armes de haute qualité des autres classes. Le Ranger reste l'attaquant le plus rapide, mais l'écart au sommet s'est réduit : les stats critiques et les statistiques uniques comptent donc plus sur les arcs de fin de jeu qu'au lancement.
Où placer le Ranger dans une équipe
Le Ranger occupe le rôle de dégâts dans l'équipe gratuite Knight, Priest et Ranger, et il s'associe bien avec un Priest orienté soutien. Si vous n'avez pas encore choisi votre premier héros, comparez les six classes disponibles.
Questions fréquentes
Le Ranger est-il bon dans TBH: Task Bar Hero ? Oui. C'est une classe gratuite dotée de l'arme de base la plus rapide et d'un kit qui transforme la vitesse d'attaque en lancements de compétences, ce qui en fait un choix de dégâts facile.
Quelle est la statistique la plus importante pour un Ranger ? La vitesse d'attaque, car plusieurs compétences du Ranger se déclenchent après un nombre donné d'attaques de base.
Le Ranger peut-il jouer en solo ? Il peut nettoyer les premiers niveaux seul, mais il n'a aucun soin : ajoutez un Priest dès que votre deuxième emplacement d'équipe s'ouvre.
Quelle compétence du Ranger est la meilleure pour nettoyer les vagues ? Arrow Rain, sa compétence de zone, surtout une fois que l'équipement Ancient Arrow réduit sa recharge.






