Prismana Fenmane est un Aniimo de stade Nova, orienté DPS et de type Lumière/Éclair. Pour l'obtenir, il faut récupérer son œuf en améliorant le RV au niveau 10. Ce guide détaille son emplacement, la meilleure équipe pour l'exploiter, ses compétences, son build et l'ensemble de ses statistiques.
| Liste Aniilog | ||
|---|---|---|
Fenmane(N° 60A) | Prismana Fenmane(N° 60B) | Helmut(N° 61A) |
Où trouver Prismana Fenmane dans Aniimo ?
Obtenir l'œuf de Prismana Fenmane au niveau 10 du RV
L'œuf de Prismana Fenmane s'obtient en améliorant le RV au niveau 10. Une fois l'œuf en votre possession, il ne reste plus qu'à le faire éclore.
Utilisez un Cube étincelant de préférence
Pour l'éclosion, nous vous conseillons d'utiliser un Cube étincelant. Cela garantit que l'Aniimo obtenu possède un potentiel inné parfait et devienne un Aniimo étincelant.
Meilleure équipe pour Prismana Fenmane
Composition DPS autour de Prismana Fenmane
| Aniimo | Compétences équipées |
|---|---|
Prismana Fenmane | Rôle : DPSCompétences : Thunder Field Thunder Imprint |
Dazmand | Rôle : SupportCompétences : Thunder Sweep Electricity Shock |
Luminelle | Rôle : SupportCompétences : Lightning Discharge Lightning Surge |
Besauce | Rôle : RegenCompétences : Disruptive Current Charged Geyser |
La meilleure équipe pour Prismana Fenmane réunit Dazmand, Luminelle et Besauce. L'objectif est de gonfler les dégâts d'éclair de Fenmane grâce aux compétences et aux ultimes de Luminelle et Besauce. Dazmand, de son côté, augmente le taux de critique de toute l'équipe jusqu'à 35 %. Prismana Fenmane exploite ensuite tous ces bonus pour multiplier les coups d'éclair, surtout lorsqu'il passe en posture Thunderwing.
Alternatives d'Aniimo
Somniwing Regen | Si vous n'avez pas encore accès à Besauce, vous pouvez utiliser Somniwing pour la récupération d'EP. |
|---|---|
Turbo Support | Si vous avez besoin de plus de dégâts au détriment de la récupération d'EP, vous pouvez remplacer Besauce. Si l'ennemi met longtemps à être brisé, vous pouvez plutôt remplacer Blazen. |
Blazen Break | Si vous avez besoin d'un Aniimo de break dans l'équipe, utilisez Blazen et remplacez Dazmand ou Besauce. Ses compétences Lightning Flash et Electrified Impact permettent de briser rapidement un ennemi. |
Meilleur build pour Prismana Fenmane
Compétences à privilégier
Thunder Field | Thunder Imprint | Thunderfeather Volley(Ultime) |
Les deux compétences clés de Prismana Fenmane sont Thunder Field et Thunder Imprint. Thunder Field ajoute un coup d'éclair supplémentaire à la plupart de ses attaques et applique une charge de Lightning Debuff. Thunder Imprint, lui, empile une charge à chaque attaque de Fenmane, ce qui déclenche ensuite une explosion de dégâts proportionnelle au nombre de charges et de Lightning Debuffs.
Priorité des statistiques et personnalité
| Statistiques à prioriser | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | ★★★★★ | ||||
| Break | ★★★★ | ||||
| Régénération | ★★★ | ||||
| PV | ★★ | ||||
| Déf. physique | ★ | ||||
| Déf. magique | ★ | ||||
| Meilleure personnalité | |||||
| E N F J. La meilleure personnalité pour Prismana Fenmane est E et N. E offre un bonus d'attaque et de break, ce qui augmente encore les dégâts. N donne 5 % de chances de critique supplémentaires. Le reste de la personnalité importe peu. | |||||
Les statistiques à privilégier sont l'Attaque et le Break. En tant que DPS, Prismana Fenmane profite directement de l'Attaque pour frapper plus fort. Le Break lui permet d'infliger davantage de dégâts sur la jauge de break.
Meilleur objet tenu
Pendentif du cherche-cœur | Statistique principale | Augmentation des dégâts |
|---|---|---|
| Rareté | Légendaire | |
| Effets | ||
| Effet principal : 50 % de chances de déclencher 10 dégâts de Puissance supplémentaires après un coup critique. | ||
Le meilleur objet tenu pour Prismana Fenmane est le Pendentif du cherche-cœur. Fenmane enchaîne les coups et reçoit de nombreux bonus de critique de son équipe, ce qui facilite le déclenchement de l'effet et permet d'infliger de gros dégâts.
Faut-il former un contrat avec son objet tenu ?
Thunder Field【BOOSTED】 | Thunder Field accorde deux fois plus de charges de Thunderwind Stance. Il permet aussi à Fenmane de déclencher l'attaque d'éclair à chaque coup d'éclair de Fenmane et de son équipe, sans temps de recharge sur le déclenchement. |
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Oui, nous recommandons de former un contrat avec l'objet tenu : cela permet à Prismana Fenmane d'atteindre plus vite la posture Thunderwing et d'infliger attaques d'éclair et débuffs plus rapidement.
Comment jouer Prismana Fenmane
|
Rotation de compétences recommandée
- Commencez toujours par Luminelle qui lance Lightning Surge.
- Passez à Dazmand et utilisez Thunder Sweep puis Electricity Shock.
- Passez à Prismana Fenmane, lancez Thunder Field puis enchaînez les attaques de base pour atteindre rapidement 30 charges de Thunderbond.
- (Optionnel) S'il vous reste de la charge d'ultime, passez à Luminelle ou Besauce et lancez leur ultime.
- Si vous avez moins de 50 EP (5 cercles pleins), passez à Besauce et utilisez Charged Geyser.
- Revenez sur Prismana Fenmane et lancez Thunder Imprint en premier pour entrer en posture Thunderwind.
- Enchaînez avec Thunder Field puis utilisez rapidement Thunderfeather Volley.
- Utilisez des attaques de base pendant le reste de la posture Thunderwind.
- (Optionnel) Si l'ennemi est sur le point de sortir de l'état break, relancez Thunder Impact.
La posture Thunderwind renforce les attaques de base
Le trait de Prismana Fenmane, Thunderbond, lui permet d'entrer en posture Thunderwind lorsqu'il utilise une compétence ou son ultime une fois les charges au maximum. Pendant cette posture, ses attaques de base infligent des dégâts d'éclair de zone continus qui traversent les ennemis.
Utilisez l'ultime pendant la posture Thunderwind
L'ultime de Prismana Fenmane, Thunderfeather Volley, tire 5 flèches sur l'ennemi. S'il est lancé pendant la posture Thunderwind, il tire 5 flèches supplémentaires et une flèche finale qui inflige davantage de dégâts d'éclair.
Thunder Field fonctionne hors terrain
Thunder Field inflige des dégâts d'éclair à chaque fois que l'ennemi subit des dégâts d'éclair. Même si Prismana Fenmane n'est pas sur le terrain, tout Aniimo capable d'infliger des dégâts d'éclair active l'effet de Thunder Field. En plus, les charges de Thunderbond de Fenmane augmentent.
Thunder Imprint s'empile à l'infini
Quand Prismana Fenmane utilise Thunder Imprint, le nombre de charges infligées à l'ennemi n'est pas limité. Il peut donc empiler énormément de charges, la seule contrainte étant de les appliquer en l'espace de 8 secondes.
Radiant Dart inflige une réduction de soins
La compétence de lumière de Prismana Fenmane, Radiant Dart, inflige une réduction de soins aux ennemis. Elle fait moins de dégâts que Lightning Dart, mais elle est de type lumière et peut réduire les soins jusqu'à 80 %. Idéal contre les ennemis capables de récupérer des PV.
Utilisé pour l'électricité, la lumière, le transport et l'artisanat
Si Prismana Fenmane ne fait pas partie de votre équipe active, vous pouvez l'assigner pour fournir passivement de l'électricité et de la lumière à votre Homeland. Il peut aussi transporter et fabriquer des marchandises dans chacune de vos installations.
Type et détails de Prismana Fenmane
Statistiques de base
| N° 60B | Élément | Rôle | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Prismana Fenmane Stade Nova | Lumière Éclair | DPS | |||||||
| Capacités au Homeland | |||||||||
Transport - Nv. 3 Artisanat - Nv. 4 Éclair - Nv. 4 Lumière - Nv. 3 | |||||||||
| Multiplicateurs de dégâts élémentaires | |||||||||
| 2,56x | 1,6x | 1x | 0,625x | 0,39x | |||||
![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | |||||
| Aptitudes | |||||||||
| Pathfinding | ・Vol Nv. 2 | ||||||||
| Mobilité | Scurry | ||||||||
| Statistiques de base | |||||||||
| PV | 100 | Déf. physique | 70 | ||||||
| Attaque | 125 | Déf. magique | 70 | ||||||
| Break | 50 | Régénération | 90 | ||||||
| Total de base | 505 | ||||||||
| Entrée Aniilog | |||||||||
| Affectés par Prismana, leurs poils prennent une couleur bonbon romantique. Leur sourire seul fait ressentir le doux goût du bonheur. | |||||||||
Classements de Prismana Fenmane
| Notes de Prismana Fenmane | ||
|---|---|---|
Prismana Fenmane(Éclair) | Classement général | ![]() |
| Classement DPS | ![]() | |
| Classement Éclair | ![]() | |
Traits de Prismana Fenmane
Thunderbond | Lorsque l'attaque de cet Aniimo touche une cible, il gagne 1 charge de Thunderbond. À 30 charges, il entre en posture Thunderwing en utilisant sa prochaine compétence ou son ultime. Dure 10 s. |
|---|
Aptitudes de Prismana Fenmane
Toutes les compétences de combat
Thunder Field【Compétence de base】 | Effet de base : génère un champ d'orage qui suit la cible. Quand une cible à l'intérieur du champ est touchée par une attaque d'éclair, elle subit une attaque d'éclair supplémentaire et un Lightning Debuff. Les attaques d'éclair ne peuvent déclencher cet effet qu'une fois toutes les 0,2 s. Le champ dure 8 s. Effet boosté : libère un champ d'orage centré sur la cible qui la suit continuellement. Tant que la cible reste dans le champ, être touché par une attaque d'éclair déclenche une attaque d'éclair supplémentaire et applique un Lightning Debuff. Le champ dure 8 s. Une attaque d'éclair déclenchée par Thunder Field accorde 2 charges de Thunderbond. |
|---|---|
Radiant Dart | Lance une fléchette radieuse sur la cible, infligeant des dégâts continus aux cibles sur sa trajectoire. Chaque coup applique 1 charge de réduction de soins, jusqu'à 16 charges. Chaque charge réduit les soins reçus de 5 % pendant 20 s. |
Lightning Dart | Lance une fléchette d'éclair sur la cible, infligeant des dégâts à toutes les cibles sur la trajectoire tout en les attirant progressivement. |
Thunder Imprint | Confère Thunder Imprint. Pendant l'effet, chaque coup porté à une cible stocke les dégâts infligés. À la fin de l'effet, tous les dégâts stockés sont infligés d'un coup. Relancer la compétence pendant la durée déclenche les dégâts stockés plus tôt. Dure 8 s. Si la cible a 10 charges de Lightning Debuff, elles sont consommées pour infliger 100 % de dégâts supplémentaires. |
Compétences apprenables
| Ne peut apprendre aucune nouvelle compétence. |
Compétences innées
Thunderfeather Volley【Ultime】 | Transforme l'éclair qui entoure ses deux ailes en 5 flèches et les tire sur la cible. En posture Thunderwing, tire 5 flèches supplémentaires et inflige finalement des dégâts d'explosion égaux à 20 Puissance. |
|---|---|
ATQ (magique, à distance, éclair) | Manie la puissance de l'éclair pour attaquer les cibles à distance. |
Compétence de mobilité
Scurry | S'élance rapidement vers l'avant sur une courte distance. |
|---|
Comment faire évoluer Prismana Fenmane
| Prismana Fenmane ne peut pas être obtenu par évolution. |
Formes et raretés de Prismana Fenmane
Autres formes
Fenmane(N° 60A) |
Fenmane
Prismana Fenmane
Helmut
DPS
Thunder Field
Thunder Imprint
Dazmand
Support
Thunder Sweep
Electricity Shock
Luminelle
Lightning Discharge
Lightning Surge
Besauce
Regen
Disruptive Current
Charged Geyser
Somniwing
Turbo
Blazen
Break
Thunderfeather Volley
Pendentif du cherche-cœur
Stade Nova
Lumière
Éclair
Transport - Nv. 3
Artisanat - Nv. 4
Éclair - Nv. 4
Lumière - Nv. 3







Thunderbond
Radiant Dart
Lightning Dart
ATQ (magique, à distance, éclair)
Scurry
Fenmane

