The Wolf Among Us Remastered : tous les Livres de Fables de l'épisode 3

Où trouver les 11 Livres de Fables de l'épisode 3 de The Wolf Among Us Remastered, avec l'ordre d'enquête idéal et le choix à faire pour l'arbre à glamour.

Sommaire
  1. Chapitre 1 – Windy Nights
  2. Chapitre 2 – Marching Song : les funérailles de Lily
  3. Chapitre 3 – Travel : le bureau d'affaires
  4. Chapitre 4 – My Kingdom : les trois lieux d'enquête
  5. Chapitre 5 – Happy Thoughts : chez Auntie Greenleaf
  6. Chapitre 6 – My Shadow : le Pudding & Pie
  7. Récapitulatif : les 11 entrées de l'épisode 3
  8. Comment obtenir Glamour Tree et Glamour Tube
  9. Questions fréquentes

L'épisode 3 de The Wolf Among Us Remastered, A Crooked Mile, cache 11 Livres de Fables. Plusieurs sont manquables : il faut fouiller des objets optionnels, visiter les bons lieux dans le bon ordre et faire le bon choix face à l'arbre à glamour d'Auntie Greenleaf. Voici tous les emplacements, chapitre par chapitre.

Les Livres de Fables de l'épisode 3 de The Wolf Among Us Remastered

Chapitre 1 – Windy Nights

Aucun Livre de Fables dans ce chapitre. Il enchaîne directement sur l'épisode 2, avec Bigby qui examine les preuves contre Ichabod Crane. Vous pouvez avancer sans craindre de rater un collectible.

Chapitre 2 – Marching Song : les funérailles de Lily

Deux entrées à récupérer pendant les funérailles. La première est la plus facile à manquer de tout l'épisode si vous coupez la parole à Blanche-Neige.

1. Troll Funeral Rites

À votre arrivée aux funérailles, Blanche-Neige prononce un discours devant les autres Fables. Ne l'interrompez pas : attendez de pouvoir circuler librement dans la zone.

  1. Laissez Blanche-Neige terminer son éloge funèbre.
  2. Tournez à gauche vers la table des offrandes.
  3. Examinez la table avec les bougies et les offrandes.
  4. Interagissez avec la carte la plus à gauche, celle de Holly.
  5. Lisez la carte pour débloquer Troll Funeral Rites.

L'entrée détaille les coutumes funéraires trolles : cairns de pierre, crémation des biens du défunt et importance du souvenir.

2. Vivian – Georgie's Girl

L'entrée de Vivian se débloque pendant l'enquête sur la mort de Lily. Avancez dans les conversations des funérailles et parlez aux personnages liés au Pudding & Pie : vous apprendrez le rôle de Vivian au club et sa relation avec Georgie.

Vivian travaille pour Georgie au Pudding & Pie comme hôtesse, et non à l'Open Arms. Son entrée éclaire sa vie à Fabletown et son lien avec Georgie.

Chapitre 3 – Travel : le bureau d'affaires

Bigby revient au bureau pour enquêter sur le Miroir Magique brisé et chercher des indices sur la disparition de Crane. Une entrée de personnage s'y trouve, et le lieu que vous choisirez d'explorer ensuite conditionne les entrées suivantes.

3. Dr. Swineheart – The Army Surgeon

Le docteur Swineheart soigne les Fables blessés de Fabletown. Au début du chapitre, parlez-lui au bureau d'affaires : son entrée se débloque automatiquement pendant la conversation.

Ensuite, continuez l'inspection : examinez le bureau de Crane, ouvrez le tiroir et inspectez le livre à l'intérieur pour obtenir la piste suivante.

Trois destinations s'offrent alors à vous :

  • L'appartement de Crane
  • Le bureau de Dee et Dum
  • Le Trip Trap

Chapitre 4 – My Kingdom : les trois lieux d'enquête

Trois entrées dépendent des lieux que vous visitez. Le choix de destination compte, car certaines exigent d'arriver avant que le temps ne soit écoulé.

4. Headless Horseman – The Hessian Spirit

Pour cette entrée, commencez par l'appartement de Crane. Dans le salon, cherchez le bureau avec la statuette du Cavalier sans tête.

  1. Entrez dans l'appartement de Crane.
  2. Dirigez-vous vers le salon.
  3. Trouvez le bureau près de la lampe.
  4. Examinez la statuette du Cavalier sans tête.
  5. Interagissez avec elle pour débloquer l'entrée.

Le personnage s'inspire de la légende de Sleepy Hollow, et l'entrée raconte ses origines.

5. Flycatcher – The Frog Prince

Après l'appartement de Crane, choisissez le bureau de Dee et Dum. Vous y croisez Flycatcher, contraint de travailler pour les Tweedles. Parlez-lui et poursuivez la conversation : il finira par demander s'il peut retourner travailler aux Woodlands.

Son entrée se débloque pendant cette discussion, que vous lui offriez son ancien poste ou que vous refusiez. Flycatcher était autrefois un prince transformé en grenouille par une sorcière ; l'entrée évoque aussi le drame de sa famille et sa vie de labeur.

6. The Trip Trap Bar – The Watering Hole

Pour cette entrée, visitez l'établissement de Holly pendant l'enquête. Choisissez le Trip Trap comme dernière destination.

À l'intérieur, explorez le bar et avancez dans la conversation : l'entrée se débloque automatiquement après la visite. Le Trip Trap est l'un des plus vieux bars de New York et le point de rassemblement des Fables, à l'origine une taverne liée à la communauté troll. Holly le possède et l'exploite aujourd'hui.

Chapitre 5 – Happy Thoughts : chez Auntie Greenleaf

Bigby et Blanche-Neige se rendent chez Auntie Greenleaf, qui fournit des glamours illégaux aux Fables. Trois entrées à débloquer ici, dont deux mutuellement exclusives selon le sort réservé à l'arbre à glamour.

7. Aunty Greenleaf – The White Deer

L'entrée se débloque en rencontrant Auntie Greenleaf dans son appartement. À votre arrivée, entrez et inspectez la pièce : examinez l'arbre à glamour, le placard et la cloison avant de poursuivre la conversation.

Vous découvrirez qu'elle fournit des glamours aux Fables sans l'autorisation du Treizième Étage. Son entrée se débloque automatiquement pendant la rencontre. Auntie Greenleaf est une sorcière hors-la-loi, en marge de l'autorité du Treizième Étage, réputée pour ses connaissances en plantes, alchimie et enchantements.

8. Glamour Tree – The Last Seed

Pour cette entrée, vous devez brûler l'arbre d'Auntie Greenleaf. Pendant la conversation, Blanche-Neige plaide pour sa destruction, car il sert à fabriquer des glamours illégaux.

  1. Poursuivez la conversation avec Auntie Greenleaf.
  2. Choisissez les répliques qui soutiennent la destruction de l'arbre.
  3. Quand l'occasion se présente, approuvez Blanche-Neige.
  4. Choisissez de brûler l'arbre à glamour.
  5. Attendez la notification du Livre de Fables.

L'entrée explique que l'arbre est la dernière source des enchantements de Greenleaf : son écorce sert à fabriquer les tubes à glamour, ses feuilles et ses branches ont d'autres propriétés magiques.

9. Glamour Tube – The Handy Disguise

Cette entrée exige le choix inverse : épargner l'arbre. Désapprouvez Blanche-Neige et refusez de le détruire. Une fois l'arbre épargné, Glamour Tube se débloque.

Les tubes à glamour sont des contenants magiques servant à créer des déguisements : ils renferment des objets liés à la personne dont on veut copier l'apparence. Une sorcière doit activer le glamour, et le déguisement a ses limites, car il ne reproduit pas parfaitement une apparence unique.

Chapitre 6 – My Shadow : le Pudding & Pie

Le dernier chapitre se déroule au Pudding & Pie, où Bigby affronte les responsables des derniers rebondissements. Deux entrées restent à collecter, toutes deux liées à la progression scénarisée : aucune recherche optionnelle.

10. Ring of Dispel – The Arthurian Band

L'entrée se débloque lors de la confrontation impliquant Ichabod Crane et l'Anneau de Dissipation. Cet anneau magique protège son porteur des sorcières et de leurs sorts ; il vient des légendes arthuriennes avant de rejoindre la collection de Fabletown.

Au Pudding & Pie, Crane tente de l'utiliser, sans succès. L'entrée se débloque automatiquement après cet événement : inutile de ramasser l'anneau ou de faire une action supplémentaire.

11. Bloody Mary – The Urban Legend

L'entrée de Bloody Mary se débloque lors de la confrontation finale de l'épisode. Avancez dans les événements du Pudding & Pie jusqu'à la rencontrer.

Son entrée détaille son histoire, sa réputation violente et ses capacités surnaturelles. Bloody Mary est particulièrement dangereuse car elle voyage à travers les surfaces réfléchissantes, ce qui lui permet de se déplacer presque instantanément. Aucune méthode de combat spécifique n'est requise : continuez jusqu'à la notification du Livre de Fables.

Récapitulatif : les 11 entrées de l'épisode 3

#EntréeComment la débloquer
1Troll Funeral RitesNe pas interrompre l'éloge de Blanche-Neige, examiner la carte la plus à gauche sur la table des offrandes.
2Vivian – Georgie's GirlProgression scénarisée autour du Pudding & Pie et de Vivian.
3Dr. Swineheart – The Army SurgeonParler au docteur Swineheart au bureau d'affaires.
4Headless Horseman – The Hessian SpiritVisiter l'appartement de Crane et examiner la statuette sur le bureau.
5Flycatcher – The Frog PrinceVisiter le bureau de Dee et Dum et parler à Flycatcher.
6The Trip Trap Bar – The Watering HoleVisiter le bar de Holly pendant l'enquête.
7Aunty Greenleaf – The White DeerRencontrer la sorcière dans son appartement.
8Glamour Tree – The Last SeedChoisir de brûler l'arbre d'Auntie Greenleaf.
9Glamour Tube – The Handy DisguiseChoisir d'épargner l'arbre d'Auntie Greenleaf.
10Ring of Dispel – The Arthurian BandSe débloque pendant la confrontation avec Crane.
11Bloody Mary – The Urban LegendSe débloque pendant la confrontation finale.

Les deux décisions déterminantes sont l'ordre d'enquête et le sort de l'arbre d'Auntie Greenleaf. Pour l'enquête, retenez : appartement de Crane, puis bureau de Dee et Dum, puis Trip Trap. Vous récupérez ainsi Headless Horseman, Flycatcher et The Trip Trap Bar dans la même séquence.

Comment obtenir Glamour Tree et Glamour Tube

Les deux entrées s'excluent, mais un simple rejeu du chapitre 5 suffit pour compléter la collection.

  1. Terminez la conversation avec Auntie Greenleaf.
  2. Choisissez de brûler ou d'épargner l'arbre.
  3. Attendez la notification de l'entrée correspondante.
  4. Revenez au menu principal.
  5. Sélectionnez l'épisode 3 et rejouez le chapitre 5.
  6. Atteignez à nouveau la conversation avec Auntie Greenleaf.
  7. Faites le choix opposé.
  8. Attendez la notification de la seconde entrée.

Pas besoin de refaire tout l'épisode : vos Livres de Fables déjà collectés sont sauvegardés, seule l'entrée manquante compte.

Récapitulatif des Livres de Fables de l'épisode 3 de The Wolf Among Us Remastered

Questions fréquentes

Combien y a-t-il de Livres de Fables dans l'épisode 3 ?

11 entrées dans A Crooked Mile.

Quelle entrée est la plus facile à manquer ?

Troll Funeral Rites : il faut laisser Blanche-Neige finir son éloge et examiner la carte la plus à gauche de la table des offrandes.

Peut-on obtenir Headless Horseman et Flycatcher en une seule partie ?

Oui. Visitez l'appartement de Crane en premier, le bureau de Dee et Dum en deuxième, puis le Trip Trap en troisième.

Peut-on obtenir Glamour Tree et Glamour Tube ?

Oui, mais il faut rejouer le chapitre 5 et faire le choix opposé lors de la conversation avec Auntie Greenleaf.

Brûler l'arbre à glamour change-t-il la suite du jeu ?

Oui. Votre décision affecte Auntie Greenleaf et sa capacité à produire des glamours, et détermine l'entrée obtenue.

Quel succès récompense la collection complète de l'épisode 3 ?

Le succès Journeyman Librarian, une fois les 11 entrées réunies.

Dans ce guide

À lire aussi

Voir tout