Griffin School Techniques : vaut-il le coup dans The Witcher 3 ?

Griffin School Techniques est une compétence générale de The Witcher 3 qui booste l'intensité des Signes avec les armures moyennes. Voici ses effets par rang et notre avis sur son intérêt.

Griffin School Techniques est une compétence générale de The Witcher 3 : Wild Hunt. Elle augmente l'intensité des Signes et la régénération d'endurance tant que Geralt porte des pièces d'armure moyenne, et fait aussi gagner un peu de vitalité. Est-elle pour autant indispensable ? Voici ses effets à chaque rang et notre verdict.

Effets et prérequis de Griffin School Techniques

Informations de base

Icône de la compétence Griffin School Techniques dans The Witcher 3
Effet de baseChaque pièce d'armure moyenne augmente l'intensité des Signes de 2 % et la régénération d'endurance de 0/s. Gain de vitalité : +1 %
BrancheGénérale
PrérequisAucun

Montée en rang

RangEffet
Rang 1Chaque pièce d'armure moyenne augmente l'intensité des Signes de 2 % et la régénération d'endurance de 0/s. Gain de vitalité : +1 %
Rang 2Chaque pièce d'armure moyenne augmente l'intensité des Signes de 4 % et la régénération d'endurance de 0/s. Gain de vitalité : +2 %
Rang 3Chaque pièce d'armure moyenne augmente l'intensité des Signes de 6 % et la régénération d'endurance de 1/s. Gain de vitalité : +3 %

Faut-il investir dans Griffin School Techniques ?

Note de la compétenceRang B

La réponse dépend entièrement de votre build. La compétence n'est pas mauvaise en soi, mais elle reste en retrait face aux talents les plus puissants du jeu. En pratique, elle ne pénalise jamais : si vous portez de l'armure moyenne, vous profitez de son bonus sans contrepartie.

Notre conseil : gardez-la pour la fin. Investissez d'abord vos points dans les compétences clés de votre personnage, puis, si vous avez des points en trop, ajoutez Griffin School Techniques pour arrondir votre configuration.

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