La meilleure race de voleur dans World of Warcraft: Forever est l'Orc pour la Horde et l'Humain pour l'Alliance. L'Orc combine le burst de Furie sanguinaire et Endurance face aux étourdissements, tandis que l'Humain apporte un bonus de critique permanent, un anti-stun et Perception, qui repère les voleurs adverses avant qu'ils ne vous voient. En PvP, le Mort-vivant et l'Elfe de la nuit sont tout aussi solides, et le Gnome est le choix Alliance si vous voulez plus d'énergie à dépenser.
Ci-dessous, nous détaillons chaque race capable d'être voleur, ce que chaque raciale apporte en furtivité, dégâts et survie, et nos recommandations selon votre objectif. Les chiffres des raciales proviennent de la passe finale de Blizzard du 26 octobre et des notes de développement bêta citées dans ce fil ; lorsque Blizzard n'a pas publié de valeur, nous indiquons qu'elle vient de l'infobulle bêta telle que les joueurs la rapportent.
Quelles races peuvent être voleurs
Neuf des dix options de race peuvent être voleurs, selon les tableaux race et classe de Blizzard. Le Tauren est la seule race exclue.
| Faction | Races voleur |
|---|---|
| Horde | Orc, Troll, Mort-vivant, Skyborne du Vent |
| Alliance | Nain, Gnome, Humain, Elfe de la nuit, Skyborne de l'Ordre supérieur |
Les deux factions Skyborne peuvent être voleurs, et toutes deux nécessitent un pack d'amélioration ; notre guide pour débloquer la race Skyborne explique quels achats l'incluent.
Ce qui a changé pour les raciales de voleur
Trois changements par rapport au jeu original bouleversent les anciennes réponses :
- Les spécialisations d'armes ont disparu des deux côtés. La raciale Spécialisation Épée de l'Humain n'existe plus, et l'analyse approfondie de Blizzard sur les voleurs et démonistes fusionne les talents Spécialisation Dague, Masse, Épée et Arme de poing du voleur en un seul talent Combat, Hack and Slash, qui couvre aussi les haches. Les voleurs peuvent désormais équiper des haches à une main, donc aucune race n'est liée à un type d'arme.
- Touché et critique sont chacun une seule statistique. Blizzard a combiné les chances de toucher de mêlée, à distance et de sort, et a fait de même pour les chances de critique. Son récapitulatif du panneau Deep Dive cite les Poisons des voleurs comme l'un des outils qui en bénéficient, donc une raciale de 1 % de toucher ou de critique aide désormais chaque coup et chaque Poison.
- Le jeu en furtivité compte davantage. Sap ne brise plus la furtivité, et Distract réduit désormais la détection de furtivité des ennemis affectés pendant 10 secondes, selon le deep dive. Cela rend les raciales qui trouvent ou cachent les joueurs furtifs plus précieuses qu'avant, surtout en PvP sauvage.
Meilleure race de voleur pour la Horde
Orc est notre choix. Furie sanguinaire est de retour sur un temps de recharge de 2 minutes après la passe finale de Blizzard, et son infobulle bêta, telle que les joueurs la rapportent, ajoute 10 % de puissance d'attaque pendant 15 secondes, une fenêtre idéale pour un opener. Endurance réduit les étourdissements qui vous affectent de 20 %, selon les mêmes infobulles, ce qui compte face aux adversaires spécialisés dans les stuns, y compris les autres voleurs. Shatter Curse dissipe désormais les malédictions et les fléaux et réduit les dégâts magiques subis de 5 %, selon les notes du 15 octobre de Blizzard. Commandement, l'autre passive de l'Orc, n'augmente que les dégâts des familiers de chasseur et de démoniste.
Mort-vivant est le spécialiste PvP. Volonté des réprouvés retire charme, peur et sommeil, une réponse directe aux démonistes et prêtres, même si Blizzard précise qu'elle n'accorde plus d'immunité ensuite. Toucher de la tombe a 20 % de chances de s'activer pour les voleurs sur un temps de recharge interne de 15 secondes et draine la vie de la cible. Les notes de Blizzard indiquent qu'elle ne brise plus les contrôles de foule et ne s'active plus depuis les capacités sans composante de dégâts, donc elle ne brisera pas votre propre Sap et ne se déclenchera pas sur Distract ou Pick Pocket. Cannibalisme restaure de la vie entre les combats.
Troll est le choix pour le leveling. Berserking ajoute 10 % de vitesse d'attaque pendant 15 secondes après la passe finale, selon son infobulle bêta, et Régénération maintient 20 % de la régénération de vie en combat. Les joueurs citent aussi une active Rapid Regeneration qui régénère 50 % de la vie maximale au fil du temps, ce qui réduit le temps passé à manger entre les pulls.
Skyborne du Vent apporte Wind-Blessed, une hâte permanente de 2 % en mêlée, à distance et en incantation, plus Skysight (15 % de vitesse de déplacement pendant 15 secondes, ou 30 % pendant une heure lorsqu'utilisé à une convergence élémentaire) et Walk on Air, une glissade de 10 secondes. La hâte constante aide chaque coup, mais les Skyborne du Vent manquent des outils PvP que l'Orc et le Mort-vivant apportent.
Meilleure race de voleur pour l'Alliance
Humain est notre choix. Ruthless est un bonus fixe de 1 % de chances de coup critique après la passe finale, Volonté de survie brise les étourdissements selon l'infobulle bêta, et Perception détecte les ennemis furtifs pendant 20 secondes, selon l'infobulle citée par les joueurs. Face à un voleur adverse, voir l'autre en premier décide qui place l'opener. L'Esprit humain à 10 % apporte peu à un voleur.
Elfe de la nuit est le spécialiste de la furtivité. Quickness se cumule désormais avec les autres effets de vitesse de déplacement, selon les notes du 15 octobre de Blizzard, et son infobulle, telle que les joueurs la rapportent, ajoute aussi 1 % d'esquive et rend les voleurs et druides elfes de la nuit plus difficiles à détecter en furtivité. Shadowmeld vous donne un second moyen de vous cacher en plus de votre propre furtivité, et Lumière d'Elune ajoute 10 % de chances de coup critique pendant 15 secondes, selon les mêmes infobulles.
Gnome est le choix énergie. Les notes bêta de Blizzard ont changé Eureka! en une réduction de 10 % sur les capacités de mana, rage ou énergie, et les notes du 15 octobre en ont fait un buff de 8 secondes sans charges ; les joueurs citent son bonus de dégâts à 10 %. Les mêmes notes indiquent qu'Eureka! ne peut pas être utilisé en furtivité, donc utilisez-le après votre opener, pas avant. Esprit expansif augmente l'énergie maximale de 5 %, selon son infobulle bêta, et Échappatoire vous libère des racines et des ralentissements.
Nain est le choix anti-voleur. Forme de pierre retire et accorde l'immunité aux saignements, poisons et maladies et réduit les dégâts physiques subis, selon le récapitulatif du panneau de Blizzard, ce qui neutralise les poisons et saignements d'un autre voleur pendant sa durée. Précision de l'artisan ajoute 1 % de chances de toucher avec les sorts et les attaques, ce qui vaut autant que le critique de l'Humain tant que vous n'avez pas atteint le toucher nécessaire via l'équipement.
Skyborne de l'Ordre supérieur obtient la même hâte de 2 % que les Skyborne du Vent, plus Read Ley Line : 50 % de régénération de vie en plus pendant 15 secondes, ou 100 % tant que vous êtes « Attuned » pendant une heure après l'avoir utilisé à une ligne tellurique. Attuned survit à la mort mais se termine quand vous entrez dans un raid, c'est donc un confort de leveling plutôt qu'un outil de raid.
Nos choix selon l'objectif
| Objectif | Horde | Alliance |
|---|---|---|
| Dégâts en donjon et raid | Orc | Humain |
| Burst depuis la furtivité | Orc | Elfe de la nuit ou Gnome |
| Leveling | Troll | Skyborne de l'Ordre supérieur ou Humain |
| PvP sauvage et champs de bataille | Mort-vivant ou Orc | Humain ou Elfe de la nuit |
Les joueurs bêta sur les forums de Blizzard ont débattu des raciales PvP jusqu'au lancement. Une opinion courante est que les raciales de l'Alliance « bloquent les voleurs », avec Perception, Forme de pierre et Échappatoire comme exemples, tandis que les joueurs Horde rappellent Volonté des réprouvés et Endurance. Les deux factions ont une bonne réponse au voleur, alors choisissez d'abord le camp où jouent vos amis.
Avant de verrouiller votre choix
- La faction d'abord. Sur le ruleset PvP, vous obtenez une faction par compte ; notre guide des rulesets explique la règle.
- L'énergie va plus loin désormais. Les notes du 2 novembre de Blizzard ajoutent Shank, une attaque de main gauche niveau 24 qui coûte 5 énergie et en génère 15, et Poised, une passive niveau 18 qui retire 10 énergie à votre prochaine capacité à énergie chaque fois que vous êtes hors combat avec toute votre énergie.
- Nouveau dans le jeu ? Notre guide de la meilleure classe pour débuter compare le voleur aux huit autres classes.
- Les raciales pour toutes les classes. Consultez nos guides de la meilleure race de guerrier, de chasseur, de mage et de démoniste.
Questions fréquentes
Les Taurens peuvent-ils être voleurs dans WoW Forever ? Non. Le Tauren est la seule option de race sans voleur dans les tableaux race et classe de Blizzard.
Les Skyborne peuvent-ils être voleurs ? Oui. Les Skyborne du Vent côté Horde et les Skyborne de l'Ordre supérieur côté Alliance peuvent tous deux être voleurs.
Quelle est la meilleure race de voleur pour le PvP ? Selon notre analyse, Mort-vivant ou Orc pour la Horde, et Humain ou Elfe de la nuit pour l'Alliance.
Les Humains ont-ils toujours Spécialisation Épée ? Non. Blizzard l'a remplacée par Ruthless, un bonus de 1 % de chances de coup critique qui fonctionne avec n'importe quelle arme.
Toucher de la tombe brise-t-il Sap ? Non. Les notes bêta de Blizzard indiquent que Toucher de la tombe ne brise plus les contrôles de foule.
Puis-je changer la race de mon voleur plus tard ? Blizzard n'a pas annoncé de service de changement de race pour WoW Forever, alors choisissez avec soin.







