Le Spiritmaster d'AION 2 est un invocateur élémentaire qui combat avec un orbe, accompagné d'esprits invoqués, et qui use ses ennemis avec des malédictions. Ce guide détaille les compétences à monter en priorité, les Stigmas recommandés, la progression d'équipement niveau par niveau et les cartes Arcana à rechercher.
Compétences prioritaires du Spiritmaster
Votre choix d'esprit conditionne les outils de combat disponibles :
- Invocation : Esprit de feu attaque des groupes d'ennemis.
- Invocation : Esprit d'eau inflige des dégâts à distance et restaure les PM du Spiritmaster.
- Invocation : Esprit de vent inflige des dégâts de zone et restaure les PV du Spiritmaster.
- Invocation : Esprit de terre génère de l'inimitié et peut provoquer (Taunt) les autres joueurs.
Côté compétences actives, Cold Shock démarre une chaîne de compétences et restaure des PM, Combustion touche des groupes d'ennemis, et Jointstrike: Curse coordonne une attaque avec votre esprit tout en infligeant une malédiction qui réduit les dégâts que les ennemis infligent au Spiritmaster.
Comment fonctionne l'Élément Fusion
Chaque fois qu'un esprit utilise une compétence, le Spiritmaster gagne une charge élémentaire. À quatre charges, vous entrez dans l'état Quatre Éléments et pouvez lancer Élément Fusion, une puissante attaque monocible. C'est le cœur du style de jeu : faites travailler votre esprit en continu pour faire monter les charges, puis placez l'Élément Fusion dès qu'il est disponible.
Quelles compétences monter en PvE
Montez d'abord Élément Fusion et Combustion au niveau 10. Ensuite, améliorez Invocation : Esprit de feu, Cold Shock, Jointstrike: Curse et Dimensional Control. Utilisez le Daevanion, l'équipement et les Arcana pour pousser Élément Fusion et Combustion vers le niveau 20.
Pour les spécialisations :
- Élément Fusion : privilégiez les options qui ajoutent des dégâts supplémentaires après trois secondes, augmentent les dégâts de tous les éléments et donnent 25 % de chances de récupérer l'état Quatre Éléments.
- Combustion : les options utiles incluent l'augmentation des dégâts monocibles, un bonus de 20 % de vitesse de compétence et le combo supplémentaire Ashy Call.
Contrôle de foule et défense
Soul's Cry inflige Peur à une seule cible. Pour la défense, vous pouvez piocher dans le Stigma Command: Proxy (partage les dégâts reçus avec votre esprit) et Siphon (inflige des dégâts tout en restaurant des PV et des PM). Ces options peuvent remplacer certains des Stigmas recommandés ci-dessous selon les situations.
Stigmas recommandés pour le Spiritmaster
- Invocation : Esprit ancien invoque un Esprit ancien pendant 30 secondes. Quand celui-ci utilise sa compétence, il accorde immédiatement les quatre éléments au Spiritmaster, ce qui permet d'activer Élément Fusion.
- Enhance: Spirit's Benediction augmente les dégâts et la tolérance aux dégâts du Spiritmaster et de son esprit, tout en restaurant progressivement leurs PV.
- Jointstrike: Corrode déclenche une attaque coordonnée avec votre esprit, après quoi l'ennemi subit davantage de dégâts de la part des esprits.
- Cry of Terror inflige Peur en zone. C'est l'option de contrôle de foule pour le PvP et les combats de groupe.
Équipement et Arcana du Spiritmaster
Sur votre orbe, priorisez la Puissance (Might), l'Intelligence (importante pour faire toucher les malédictions et les effets de contrôle), la vitesse de combat et le bonus de dégâts d'arme.
Début de jeu (niveaux 1 à 44)
Utilisez les ensembles d'équipement obtenus pendant le leveling, notamment les sets Dawn, Pilgrim et Ascended. L'artisanat est une alternative : chaque tentative a environ 25 % de chances de déclencher un résultat amélioré (un combo), produisant un objet Splendent d'un grade supérieur. Vous pouvez poursuivre cette progression d'artisanat jusqu'à obtenir un ensemble Splendent Expert de grade Unique, équipable dès le niveau 34 et encore utile à l'endgame.
Deux autres pièces s'obtiennent séparément : le Bracelet d'Ascension (récompense unique de l'éveil) et l'arme Spiritforged, offerte par la quête principale « Diverging Paths » (Elyos) ou « Farewells » (Asmodiens).
Milieu de jeu (niveau 45)
Votre première vraie amélioration d'arme est le Rupture Jewel, qui provient de la caverne de Krao. Vous pouvez aussi y récupérer plus tôt le Red Agate Orb, prévu pour le leveling à partir du niveau 22. Visez ensuite l'Aulamus Orb dans le canyon d'Urugugu (accessible dès le niveau 28), qui drop également les accessoires Aulamus : bagues, boucles d'oreilles et collier. Côté armure, farmez Draupnir (set Bakarma) et l'île volante de Vakron.
Fin de jeu
Votre arme suivante est l'Enraged Kromede Jewel, dans le Temple de feu (le donjon ouvre au niveau 35, mais l'orbe requiert le niveau 45). Le 4 novembre 2026, le raid Abyssal Forge: Ludra revient et apporte le Ludra's Abyssal Jade.
Pour l'armure, suivez cet ordre :
- Set Nuakum dans Ferocious Horn Den.
- Set Wise Dragon Lord ou Ebony Dragon Lord (améliorable via l'artisanat).
- Set Splendent Dragon Lord.
Complétez votre emplacement d'amulette avec l'Revelation Amulet (PvE) ou la Fierce Battle Amulet (PvP), et équipez la Noble Belt. Ces trois pièces se fabriquent via Substance Morph.
Arcana : quelles cartes viser
Cinq emplacements sont disponibles : Cloche, Boussole, Calice, Miroir et Parchemin. La rareté d'une carte détermine le nombre de lignes d'amélioration de compétence, de une sur une carte Commune à quatre sur une carte Unique.
| Emplacement | Où la trouver | Bonus recherchés pour le Spiritmaster |
|---|---|---|
| Miroir | Shattered Arkanis | Corrode, Mental Focus, Consecutive Countercurrent |
| Parchemin | Shattered Arkanis | Invocation : Esprit de feu, Élément Fusion, Jointstrike: Curse, Dimensional Control |
| Cloche | Deus Research Base | Spirit Strike, Spirit Revitalization, Element Unification |
| Boussole | Deus Research Base | Combustion |
| Calice | Les deux donjons | Combustion ou Élément Fusion |
Jouer le Spiritmaster au quotidien
Le Spiritmaster brille par la gestion fine de ses esprits et de ses charges élémentaires. Choisissez l'esprit adapté à chaque situation, coordonnez vos attaques et déclenchez l'Élément Fusion dès qu'il est prêt. En combat de groupe, la classe soutient aussi son équipe grâce au contrôle de foule et aux malédictions.



