Iharu Furuhashi (Flash-Fierce Talent) : fiche et rôle
Iharu Furuhashi [Flash-Fierce Talent] est un attaquant de type Shot/Lightning qui se distingue par ses attaques Blast, sa capacité à réduire la PLT (la barrière élémentaire) des ennemis et ses dégâts additionnels multi-coups. Il excelle surtout lorsqu'il est associé à des alliés infligeant eux aussi des dégâts additionnels.
| Caractéristique | Valeur |
|---|---|
| Rareté | 5★ |
| Type | Shot / Lightning |
| Altération infligée | Aucune |
| Rôle | Attaquant |
| Obtention | Gacha |

Points forts et faiblesses
Un attaquant Blast double attribut
Grâce à ses attributs Shot et Lightning, Iharu peut porter des attaques Blast double attribut avec sa compétence de combat, son ultime et son attaque Overflow. Cela facilite grandement la réduction de la PLT des ennemis.
Dégâts additionnels multi-coups
Ses dégâts additionnels se déclenchent de nombreuses fois : 10 fois avec son ultime, 5 fois avec sa compétence de combat et 15 fois avec son attaque Overflow. Cette fréquence élevée lui permet d'accumuler rapidement les dégâts.
Synergie avec les alliés infligeant des dégâts additionnels
Iharu peut s'octroyer des stacks de « Menace », qui augmentent son multiplicateur de dégâts additionnels après qu'un allié a infligé des dégâts additionnels. Il est donc essentiel de l'entourer d'alliés capables d'en infliger pour maximiser son potentiel.
Attaque Overflow et dégâts additionnels au tour Blitz
Au début du combat, un tour Blitz à vitesse fixe apparaît. Lorsqu'il survient, Iharu peut déclencher une attaque Overflow qui inflige des dégâts Blast double attribut et des dégâts additionnels. Après cette attaque, tous les stacks de Menace sont consommés : il faut donc les reconstruire avec des alliés adaptés. À noter que le Selfless Flow accordé par son ultime ne consomme pas les stacks de Menace.
Priorité des ascensions
L'ascension A2 est la cible prioritaire : elle offre 2 stacks de Menace après l'ultime et prolonge d'un tour la durée de Selfless Flow, ce qui permet de conserver ses stacks plus longtemps et d'augmenter ses dégâts. Si les ressources le permettent, visez ensuite A4 (destruction supplémentaire de PLT) puis A6 (dégâts additionnels bonus et vitesse du tour Blitz portée à 100).
| Ascension | Recommandation | Effet |
|---|---|---|
| A1 – Over the Edge | ★★★★☆ | Avant d'activer l'attaque Overflow, applique +24 % de dégâts infligés pendant 2 tours. Augmente la pénétration de DEF des dégâts additionnels de 18 %. |
| A2 – Flash Focus | ★★★★★ | Après l'ultime, applique 2 stacks de Menace. Prolonge d'un tour la durée de Selfless Flow. |
| A3 – Rivalry of Pride | ★★★☆☆ | Niveau de l'attaque normale et du passif +2, niveau max +2. |
| A4 – Bring It On | ★★★★★ | Après l'attaque Overflow, détruit aléatoirement 1 PLT élémentaire de la cible. |
| A5 – Decisive Drive | ★★★☆☆ | Niveau de la compétence de combat, de l'ultime et de la compétence de suivi +2, niveau max +2. |
| A6 – Unstoppable Hustle | ★★★★★ | Après la compétence de combat, l'ultime ou l'attaque Overflow, inflige 4 fois supplémentaires des dégâts additionnels Lightning égaux à 6 % de l'ATK. La vitesse fixe du tour Blitz passe à 100. |
Meilleur Unipart pour Iharu Furuhashi (Flash-Fierce Talent)
L'Unipart recommandé est Spider-Type β : il augmente les dégâts via un bonus d'ATK et de taux de critique, et renforce également les dégâts additionnels infligés ainsi que les dégâts critiques.
| Unipart | Raisons |
|---|---|
Spider-Type β | Augmente les dégâts via un bonus d'ATK et de taux de critique. Renforce aussi les dégâts additionnels infligés et les dégâts critiques. |
Statistiques recommandées par pièce
| Bras | Corps | Jambes |
|---|---|---|
| ATK | Dégâts critiques | Dégâts Lightning infligés |
Priorité de montée des compétences
Voici les compétences d'Iharu et l'ordre dans lequel les améliorer. En règle générale, concentrez-vous d'abord sur son ultime et sa compétence de combat, qui portent l'essentiel de ses dégâts, puis sur son passif et son attaque normale.
Attaque normale – 男気の射撃
| 男気の射撃 | ||
|---|---|---|
| Inflige des dégâts Shot égaux à 55 % de l'ATK de l'unité à un seul Kaiju. | ||
| Charge de jauge ultime | Type d'attaque | Portée |
| 60 | Shot | Attaque mono-cible |
Compétence de combat – 雷弾一掃
| 雷弾一掃 | |||
|---|---|---|---|
| Inflige des dégâts Shot et Lightning égaux à 79 % de l'ATK de l'unité à un Kaiju et aux Kaijus adjacents. Après l'attaque, inflige aléatoirement 5 fois des dégâts additionnels Lightning égaux à 4,2 % de l'ATK de l'unité à la cible. | |||
| Coût SP | Charge de jauge ultime | Type d'attaque | Portée |
| 46387 | 90 | Shot Lightning | Attaque Blast |
Ultime – 電光石火
| 電光石火 | ||
|---|---|---|
| Inflige des dégâts Shot et Lightning égaux à 183 % de l'ATK de l'unité à un Kaiju et aux Kaijus adjacents. Après l'attaque : 1. Inflige aléatoirement 10 fois des dégâts additionnels Lightning égaux à 4,2 % de l'ATK de l'unité à la cible. 2. Applique Selfless Flow (1 tour) à l'unité. 3. Avance de 100 % l'ordre d'action du prochain tour Blitz. - Selfless Flow : après avoir activé l'attaque Overflow, ne consomme pas Menace. | ||
| Limite de jauge ultime | Type d'attaque | Portée |
| 300 | Shot Lightning | Attaque Blast |
Compétence de suivi – アツい援護
| アツい援護 | ||
|---|---|---|
| Inflige des dégâts Shot et Lightning égaux à 48 % de l'ATK de l'unité à un seul Kaiju. Inflige des dégâts Shot et Lightning égaux à 24 % de l'ATK aux Kaijus adjacents. | ||
| Charge de jauge ultime | Type d'attaque | Portée |
| 60 | Shot Lightning | Attaque mono-cible |
Passif – 腹をくくって
| Effet |
|---|
| - Au début du combat, un tour Blitz apparaît. - Tour Blitz : 1. Sa vitesse est fixée à 90. 2. Lorsqu'il survient, active l'attaque Overflow. Si l'unité ne peut pas agir, l'attaque Overflow ne s'active pas. - Attaque Overflow : 1. Inflige des dégâts Shot et Lightning égaux à 110 % de l'ATK de l'unité à un seul Kaiju. 2. Inflige des dégâts Shot et Lightning égaux à 55 % de l'ATK aux Kaijus adjacents. 3. Après l'attaque, inflige aléatoirement 15 fois des dégâts additionnels Lightning égaux à 3,3 % de l'ATK de l'unité à la cible et consomme tous les stacks de Menace. - Après qu'un allié inflige des dégâts additionnels avec une attaque, applique 1 stack de Menace à l'unité. Maximum 10 stacks. - Menace : multiplicateur de dégâts additionnels de l'unité +1,2 %. |
Passifs supplémentaires
| 迫力の立ち姿 |
|---|
| Niveau de personnage requis : 40. Au début du combat, applique 2 stacks de Menace identiques à ceux du passif principal. |
| 男は度胸 |
| Niveau de personnage requis : 60. Les dégâts critiques de l'unité provenant des dégâts additionnels augmentent de 36 %. |
| 一撃入魂 |
| Niveau de personnage requis : 80. Après avoir activé la compétence de combat, applique +34 % d'ATK (2 tours) à l'unité. |
Profil d'Iharu Furuhashi
| Affiliation | Quatrième division |
|---|---|
| Anniversaire | 23 juillet |
| Taille | 177 cm |
| Goûts | Rock, motos, héros tokusatsu, glaces à l'eau (parfum soda) |
Doubleur
Iharu Furuhashi est doublé par Yuuki Shin, également connu pour ses rôles dans Tokyo Revengers (Takemichi), My Hero Academia (Natsuo) et Blue Lock (Hibiki).
Spider-Type β


