Le niveau 26-20 du mode Normal d'Adventure ne se franchit pas en misant uniquement sur la puissance brute : il faut une équipe équilibrée, des immunités et du soin. Comptez sur une composition réfléchie, avec si possible une équipe magique autour de Freyja et Melia, ou une équipe Death si vous préférez contourner les dégâts.
Vue d'ensemble du niveau 26-20 en Normal
Un niveau difficile sans composition adaptée
Le 26-20 punit les équipes déséquilibrées ou sous-équipées. Empiler les unités offensives ne suffit pas : le niveau récompense la construction d'équipe, et les bons outils comme les immunités y sont essentiels.
Liste des ennemis du 26-20 Normal
| Round 1 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Arrière | Bai Jiao | Sun Wukong | |||
| Avant | Dragon | Karma | Kang Jae | ||
| Round 2 | |||||
| Arrière | Karma | Sun Wukong | |||
| Avant | Phoenix | Bai Jiao | Kang Jae | ||
| Round 3 | |||||
| Arrière | Ace | Lu Bu | Ace | ||
| Avant | Zhao Yun | Zhao Yun | |||
Tous les ennemis du 26-20 sont dangereux et peuvent infliger des effets de contrôle comme la Pétrification. Sun Wukong dispose de Guts, qui le fait revenir à la vie après sa défaite, tandis que le Revive de Lu Bu réinitialise les temps de recharge de ses compétences : le combat s'étire donc facilement.
Héros recommandés pour le 26-20 Normal
Immunités
| Héros recommandé | Détails |
|---|---|
Daisy | Daisy s'intègre bien à la composition : elle offre l'immunité à la Pétrification pour la régularité et un bonus d'Attaque Magique qui profite aux équipes magiques. |
Black Rose | Comme Daisy, Black Rose apporte l'immunité à la Pétrification. En revanche, elle dépend de la Transcendance 6 pour ses bonus, et ses statistiques de base plus faibles de personnage 4 étoiles la rendent plus difficile à maintenir en vie. |
Soigneurs et soutiens
| Héros recommandé | Détails |
|---|---|
Elysia | Elysia est une héroïne de zone aux capacités de soutien exceptionnelles : réduction de Défense, Silence, réduction de la durée des bonus, retrait des malus et augmentation des chances de rater. Elle contre les altérations d'état et les coups critiques. |
Melia | Melia est une soutienne à Attaque Magique de longue portée qui attaque avec Cristal Cluster. Ce dernier explose quand l'ennemi touché subit 4 ou 6 coups, infligeant de puissants dégâts fixes et une augmentation du temps de recharge. Elle peut aussi offrir une Barrière en attaquant dans une équipe de 5 héros de type Magie. Elle n'est active que dans une équipe de 3 à 5 héros de type Magie. |
Vanessa | Vanessa est une affaiblisseuse très utile. Son passif applique une réduction de Défense à tous les ennemis et une Vulnérabilité Magique à chaque compétence utilisée, et ses malus infligent une augmentation du temps de recharge et un retrait de bonus sur 3 ennemis. Elle brille dans une équipe magique, mais reste efficace ailleurs. |
Orly | Orly est une soutienne de fin de partie pour les équipes magiques. Elle augmente les dégâts et la défense des héros magiques, avec une grande polyvalence en soin continu et en réduction de défense. |
Yui | Yui est le soutien le plus recommandé pour les niveaux d'Adventure. Son soin continu augmente fortement la survie de l'équipe. Améliorer sa compétence de soin pour gagner un tour supplémentaire est vivement conseillé. |
Lina | Lina apporte un bonus de dégâts et un soin continu. Associée à Yui, elle assure un soin régulier tout au long du combat. Aucune amélioration de compétence n'est nécessaire pour Lina. |
Randgrid | Randgrid est une soutienne solide qui accorde à l'équipe l'immunité au contrôle, ce qui la rend essentielle dans les équipes physiques. Elle inflige aussi une réduction de Défense qui augmente les dégâts de l'équipe. Elle a besoin d'une équipe de cinq héros de type Attaque pour exploiter pleinement sa compétence 2, mais reste une bonne option ailleurs. |
Death
| Héros recommandé | Détails |
|---|---|
Kris | Kris est le cœur de toute équipe Death : elle permet de finir les niveaux sans dépendre de gros dégâts. |
Knox | Comme Kris, Knox sert à infliger la Mort. Son passif augmente le taux d'application de la Mort, ce qui en fait un excellent soutien de Kris dans une équipe Death. |
Aquila | Aquila est la dernière venue dans l'équipe Death. Elle inflige la Mort avec sa compétence 2 et réduit de 2 le nombre de tours de Mort avec sa compétence 1, ce qui accélère nettement les clears. Elle offre aussi le bonus Lien à toute l'équipe, améliorant fortement la survie globale. |
Mist | Mist apporte une forte utilité aux équipes Death avec le nouveau malus Peur, une source de contrôle bienvenue, en plus de l'immunité au contrôle et d'une Mort non retirable. Son passif donne du Taux d'Effet à l'équipe, qui peut ainsi privilégier d'autres statistiques. Elle dispose aussi de la réduction de durée des bonus, qui lui permet de contourner des effets comme l'Immortalité. |
Dégâts (DPS)
| Héros recommandé | Détails |
|---|---|
Teo | Le DPS le plus recommandé pour ce niveau. Ses compétences infligent de gros dégâts à tous les ennemis, et l'Immortalité combinée à l'Annulation de tous les dégâts lui assure une bonne survie. Deux améliorations de compétence sont conseillées mais facultatives. |
Trude | Trude est une attaquante physique de zone très résistante : endurance à la douleur, taux de blocage, résurrection, soin sur attaque de base, immunité au contrôle et barrière. Elle est lente à démarrer sans amélioration de compétence ni Transcendance, mais devient une puissante attaquante critique une fois son taux de critique à 100 % en Transcendance 6. |
Yeonhee | Yeonhee est une héroïne de dégâts magiques avec une attaque à trois cibles ignorant la Défense. Excellente DPS, elle peut infliger le Sommeil et offre un bonus d'Attaque Magique à tous ses alliés tout en s'accordant l'Annulation de tous les dégâts. |
Freyja | Attaquante magique de zone de premier rang, elle applique l'Altération de PV à tous les ennemis, ignore la Défense, inflige Saignement et une réduction de Défense selon le nombre de bonus retirés. Son bonus de Taux d'Effet s'active avec des héros magiques, ce qui la rend très complémentaire de Mercure et Juri. |
Kyle | Autre prétendant au meilleur DPS physique : ses compétences ont une échelle de dégâts exceptionnelle, et son passif inflige un pourcentage des PV max de l'ennemi tous les deux coups. Il donne le meilleur de lui-même avec deux autres héros de type Attaque et gagne 27 % de taux de critique supplémentaires via son passif, ce qui le rend très facile à monter. |
Lu Bu | Lu Bu est un solide attaquant physique de zone, avec plusieurs compétences orientées gros dégâts et un apport utilitaire via des bonus et du contrôle. |
Contrôle
| Héros recommandé | Détails |
|---|---|
Ace | Les compétences d'Ace sont précieuses : réduction de Défense, Vulnérabilité Physique, réduction de la durée des bonus et réduction du soin reçu. Il crée des fenêtres pour frapper plus fort et finir plus vite. |
Yu Shin | Yu Shin est un excellent héros de contrôle qui offre un bonus de Taux d'Effet à toute l'équipe. Il gagne aussi deux tours d'immunité totale aux dégâts, ce qui améliore beaucoup sa survie. Ses compétences peuvent paralyser tous les ennemis ou jusqu'à trois cibles. |
Mercure | Mercure est un héros puissant et polyvalent. Il peut étourdir tous les ennemis, réduire le soin reçu et appliquer le Flux Magique quand trois héros magiques sont dans l'équipe. Le Flux Magique inflige 12 % des PV max de la cible (jusqu'à 90 % de l'Attaque du lanceur) et se cumule jusqu'à sept fois. Son passif réduit la résistance aux effets des ennemis et limite les dégâts reçus à 40 % de ses PV max. |
Eileene | Eileene est une héroïne de contrôle plus offensive, qui offre un bonus d'Attaque Physique à toute l'équipe : un choix fort pour les équipes physiques. |
Kagura | Kagura est une bonne alternative à Eileene pour les équipes physiques, avec des bonus de Dégâts Critiques et de Dégâts Physiques via son passif. Elle peut aussi infliger la Pétrification, empêchant l'ennemi d'appliquer ses immunités de dégâts. |
Exemples de formations pour le 26-20 Normal
Équipe physique (recommandée)
| Première ligne | Première ligne | Première ligne | Ligne arrière | Ligne arrière |
|---|---|---|---|---|
RandgridBonus Affaiblissement Soutien | KaguraContrôle / Bonus | TeoDégâts Réduction de durée des bonus | KyleDégâts Contrôle | Lu BuDégâts Retrait de bonus |
Équipe magique avec Melia (recommandée)
| Ligne arrière | Ligne arrière | Ligne arrière | Ligne arrière | Ligne arrière |
|---|---|---|---|---|
YeonheeDégâts magiques Bonus magique | VanessaRetrait de bonus Vulnérabilité magique | MeliaAttaque magique DPS | Mercure Yu ShinContrôle Attaque magique | FreyjaAttaque magique de zone DPS |
Équipe magique sans Melia
| Première ligne | Première ligne | Première ligne | Ligne arrière | Ligne arrière |
|---|---|---|---|---|
YeonheeDégâts magiques Bonus magique | VanessaRetrait de bonus Vulnérabilité magique | ElysiaRetrait de malus Contre les altérations d'état | MercureAttaque magique Contrôle / DPS | FreyjaAttaque magique de zone DPS |
Équipe Death
| Première ligne | Première ligne | Ligne arrière | Première ligne | Première ligne |
|---|---|---|---|---|
Rosie Rudy PlatinDeath Soutien Tank | MistInflige la Mort Contrôle | KrisInflige la Mort | KnoxMort Provocation | AquilaInflige la Mort Soutien Death |
Pour le 26-20 Normal, une équipe orientée magie est fortement recommandée. Les héros clés de cette configuration sont Freyja (T2) et Melia, et la composition exige cinq héros de type Magie pour fonctionner correctement.
De façon générale, prévoir un nettoyeur dédié ou une source d'immunité à la Pétrification est vivement conseillé.
Stratégie et astuces pour le 26-20 Normal
Emmener des soigneurs ou du retrait de malus
Comme les ennemis infligent des malus, mieux vaut inclure dans l'équipe un personnage capable de les nettoyer. Lucy est recommandée : elle retire jusqu'à trois malus aux alliés. Karin est aussi une bonne option si vous cherchez un soigneur qui retire également les malus.
Faire monter les personnages en rang
Monter les rangs est un moyen efficace de progresser dans les niveaux difficiles : cela augmente les statistiques et le nombre d'étoiles, un prérequis pour les quêtes à haute difficulté.
Transcender avec les personnages en double
La Transcendance apporte un bonus de statistiques supplémentaire. Si vous avez deux copies ou plus d'un même personnage, utilisez-les pour transcender et gagner ces statistiques en plus.
La Transcendance débloque aussi des effets de compétence
En plus des statistiques, certains effets de compétence se débloquent à des paliers précis de Transcendance. C'est un avantage précieux, surtout si vous manquez de personnages légendaires.
Amélioration ultime pour équiper davantage
Deux pièces d'équipement valent toujours mieux qu'une. L'Amélioration ultime augmente le nombre d'emplacements d'équipement de votre équipe principale, ce qui facilite aussi bien le 26-20 que les autres niveaux difficiles.
Améliorer l'équipement au maximum
L'équipement joue un rôle crucial dans la progression, car il booste les statistiques selon le type de pièce. Améliorer votre équipement renforce encore vos personnages et vous donne l'avantage face aux ennemis redoutables.
Améliorer les compétences des héros
Améliorez les compétences de vos héros en priorisant les tanks et les soigneurs pour gagner en efficacité et en utilité. Les matériaux d'amélioration de compétence s'obtiennent dans les récompenses d'événements scénarisés, la boutique et la Tour Infinie.
Utiliser la Formation protectrice
La Formation protectrice est la configuration recommandée pour les modes Adventure. Au niveau 20, elle augmente l'Attaque des héros de la ligne arrière de 26 % et accorde 6,5 % de Défense en plus aux soutiens et soigneurs de la première ligne. D'autres formations fonctionnent aussi, mais demandent plus d'investissement dans les personnages.
Améliorer votre équipe en ultime
Si vous avez un matériau d'Amélioration ultime, Leah ou du fodder de fusion en trop, cela vaut le coup d'ajouter un emplacement d'arme à votre meilleur DPS légendaire 6★ ou un emplacement d'armure aux autres membres. Le 26-20 reste gérable sans, mais l'équipe risque de manquer de survie sans Améliorations ultimes suffisantes.
Débloquer le Potentiel des héros
Pour finir les donjons Power Up de haute difficulté, augmenter le Potentiel des héros est essentiel. Si vous bloquez, essayez d'augmenter le Potentiel de vos personnages.
Utiliser la file de compétences
Les compétences automatiques sont pratiques, mais elles ne choisissent pas toujours les meilleures options dans les moments critiques. Mieux vaut utiliser la file de compétences pour commencer par un bonus, puis surveiller le combat et activer les compétences manuellement.
Bai Jiao
Sun Wukong
Dragon
Karma
Kang Jae
Phoenix
Ace
Lu Bu
Zhao Yun
Daisy
Black Rose
Elysia
Melia
Vanessa
Orly
Yui
Lina
Randgrid
Kris
Knox
Aquila
Mist
Teo
Trude
Yeonhee
Freyja
Kyle
Yu Shin
Mercure
Eileene
Kagura
Kagura
Teo
Lu Bu
Rosie
Rudy
Platin






