Vista Gullveig est une héroïne de Fire Emblem Heroes qui excelle en attaque magique à distance. Pour tirer le meilleur parti de cette unité, privilégiez les IV +Spd / -Res et un build offensif basé sur ses compétences exclusives. Voici tout ce qu'il faut savoir pour la jouer efficacement.
Présentation de Vista Gullveig
| Note globale | 9.9/10 |
|---|---|
| Classement reroll (hors inheritance) | SS |
| Classement (avec inheritance) | SS |
Informations de base
| Couleur / Type d'arme / Type de déplacement | Incolore / Tome incolore / Cavalerie |
|---|---|
| Rareté | 5 étoiles |
| Style de jeu | ・Reforged Seer octroie 【Time Dilation】, 【Preempt Pulse】 et 【Null Follow-Up】 à Gullveig et aux alliés dans les 2 cases, et confère 【Potent Follow 100%】 à Gullveig. ・Light Eternal inflige 【Sabotage】 et 【Discord】 à plusieurs ennemis, accorde une réduction de dégâts à Gullveig et lui permet d'obtenir jusqu'à deux actions supplémentaires par tour. ・Light Eternal Style réduit les dégâts de la première attaque adverse à un maximum de 1 et applique un effet Feud en combat. |
Compétences de Vista Gullveig au niveau 5★
Reforged Seer Puissance : 14 Portée : 2Active Canto (Dist. ; Max 3, Min 1). Accélère le déclenchement de la spéciale (compte de recharge -1). Au début de la phase joueur ou de la phase ennemie, octroie 【Time Dilation】, 【Preempt Pulse】 et 【Null Follow-Up】 à l'unité et aux alliés dans les 2 cases pour 1 tour. Confère Atk/Spd/Def/Res+15 à l'unité, l'unité inflige +25 dégâts (hors spéciales de zone) et réduit les dégâts des attaques ennemies de 15 en combat (hors spéciales de zone). Si réduire de 10 l'écart de Spd nécessaire pour effectuer une attaque de suivi permet à l'unité de déclencher une attaque de suivi (hors suivis garantis ou empêchés), déclenche 【Potent Follow 100%】 en combat. 【Time Dilation】 Confère Atk/Spd/Def/Res+5 à l'unité et l'unité inflige +10 dégâts en combat (hors spéciales de zone). Si l'unité a initié le combat, active 【Cadenza】 contre tout ennemi dans les X cases de l'unité après le combat (sauf après 【Cadenza】 ; X = portée d'attaque de l'unité +1 ; 【Cadenza】 ne peut être activé par cet effet qu'une fois par tour pour toute la carte). |
Light Eternal Compte de recharge = 5Lorsque la spéciale se déclenche, augmente les dégâts de la Spd de l'unité. Au début du tour, et après que l'unité a agi (si Canto se déclenche, après Canto), inflige Spd/Res-7, 【Sabotage】 et 【Discord】 aux ennemis les plus proches et à tout ennemi dans les 2 cases de ceux-ci jusqu'à leurs prochaines actions. Réduit les dégâts des attaques ennemies de X% en combat (hors spéciales de zone ; si l'unité initie le combat, X = nombre d'alliés sur la carte avec l'effet Time Dilation actif, incluant l'unité, × 5, + 40 ; max 60 ; sinon, X = 40). Jusqu'à deux fois par tour, l'effet suivant (A) peut être déclenché : après Canto (y compris les cas où l'action est terminée à cause de Canto Control), accorde une autre action à l'unité et réactive Canto (ne se déclenche pas lorsque l'unité est affectée par les effets des pièges en Aether Raids pendant Canto). Si l'effet A a des activations restantes, l'unité peut utiliser le 【Style】 suivant : Light Eternal Style |
Atk/Spd Verse Si l'unité initie le combat ou est dans les 3 cases d'un allié, confère un bonus à l'Atk/Spd de l'unité = valeur maximale du compte de recharge de la spéciale + 8, l'unité inflige des dégâts = valeur maximale du compte de recharge de la spéciale × X (hors spéciales de zone ; lorsque la spéciale se déclenche, X = 5 ; sinon, X = 3), réduit les dégâts de la première attaque ennemie de 7 (« première attaque » désigne normalement uniquement la première frappe ; pour les effets qui accordent « l'unité attaque deux fois », cela signifie la première et la deuxième frappe), et neutralise les effets qui infligent « compte de recharge de spéciale -X » à l'unité en combat. |
Demonic Shackle Au début du tour, et après que l'unité a agi (si Canto se déclenche, après Canto), inflige 【Res Shackle】 aux ennemis les plus proches et aux ennemis dans les 2 cases de ceux-ci jusqu'à leurs prochaines actions.Inflige Spd/Res-4 à l'ennemi, l'unité inflige des dégâts = valeur maximale du compte de recharge de la spéciale × 5 (hors spéciales de zone), réduit les dégâts des attaques ennemies de la valeur maximale du compte de recharge de la spéciale × 3 (hors spéciales de zone), et accorde un compte de recharge de spéciale -1 à l'unité avant sa première attaque en combat. |
Shadow Shift X Lorsque Canto se déclenche, permet à l'unité d'utiliser 【Reposition】 sur un allié (cet effet n'est pas traité comme une compétence d'assistance ; si des effets similaires sont actifs, cet effet ne se déclenche pas).Pour l'unité et les alliés dans les 3 rangées ou 3 colonnes centrées sur l'unité, confère Atk/Spd/Def/Res+4 en combat et restaure 7 PV après le combat. L'unité inflige +5 dégâts (hors spéciales de zone) et réduit les dégâts de la première attaque ennemie de 5 en combat (« première attaque » désigne normalement uniquement la première frappe ; pour les effets qui accordent « l'unité attaque deux fois », cela signifie la première et la deuxième frappe). |
Effet de style
| Light Eternal Style |
|---|
| Inflige des dégâts = 20% de la Spd de l'unité, réduit les dégâts de la première attaque ennemie à un maximum de 1 (« première attaque » désigne normalement uniquement la première frappe ; pour les effets qui accordent « l'unité attaque deux fois », cela signifie la première et la deuxième frappe), et désactive les compétences de tous les ennemis sauf l'ennemi en combat pendant le combat. Après une action où ce style est utilisé, les activations restantes de l'effet A sont réduites de 1. 【Style】 Changez de style via le bouton Style en bas de l'écran. Le style d'une unité n'est actif que lorsque cette unité effectue une action. Lorsqu'une unité est équipée d'une compétence avec un style, elle ne peut pas utiliser de compétences comme les compétences Duo ou Harmonized. L'utilisation du style est désactivée lorsque l'unité est déployée via Pair Up ou lorsqu'elle est équipée de plusieurs compétences avec un style. |
Meilleurs IV pour Vista Gullveig
IV recommandés
| Stat | Superboon/Superbane | Recommandation d'IV |
|---|---|---|
| PV (18) | ![]() | ★★★☆☆ |
| Atk (10) | ![]() | ★★★★☆ |
| Spd (10) | ![]() | ★★★★★ |
| Def (9) | ![]() | ★★☆☆☆ |
| Res (4) | ![]() | ★★☆☆☆ |
◯ = la stat gagne +4 avec un superboon, ✕ = la stat perd -4 avec un superbane, - = pas d'atout ni de défaut.
Lorsque vous utilisez une Fleur Ascendante, nous recommandons de prendre le superboon suivant s'il correspond au héros. Sinon, considérez la stat dont votre héros a le plus besoin.
+Spd / -Res
Les meilleurs IV pour Vista Gullveig sont +Spd et -Res. La Spd de Gullveig est un superboon et fait passer sa Spd de base de 49 à 53, lui permettant de dépasser une grande majorité du méta.
La Spd améliore les dégâts de Light Eternal et de Light Eternal Style, et rend également son effet 【Potent Follow 100%】 plus fiable.
La Res de Vista Gullveig est clairement une stat à sacrifier et peut être prise comme bane sans risque.
Meilleur build pour Vista Gullveig
Vista Gullveig offensive
| HOT | |
|---|---|
: Reforged Seer : Reposition : Light Eternal : Emblème Celica | : Atk/Spd Verse : Demonic Shackle : Shadow Shift X : Squad Ace CW 3 : - |
| Mis à jour le 16/10/2026 | |
Comment l'utiliser
Le kit de base de Vista Gullveig est déjà excellent en tant qu'unité offensive, utilisant plusieurs actions et Cadenza pour balayer des groupes d'ennemis en un seul tour.
Statistiques de Vista Gullveig
Classements des stats
| Stats neutres au niveau 40 (5★) | ||
|---|---|---|
| 190 | ||
| PV | 40 | Rang : 602/1432 |
| Atk | 47 | Rang : 131/1432 |
| Spd | 49 | Rang : 5/1432 |
| Def | 33 | Rang : 495/1432 |
| Res | 21 | Rang : 1169/1432 |
Valeurs des stats
Stats au niveau 40+10 (5★)
| PV | Atk | Spd | Def | Res | Total | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| +10 fusions avec bonus de compétences | 45 | 66 | 54 | 37 | 25 | 227 |
| Niv. 40 +10 | 45 | 52 | 54 | 37 | 25 | 213 |
| PV | Atk | Spd | Def | Res | Total | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| +PV Niv. 40 +10 | 47 | 51 | 53 | 37 | 25 | 213 |
| +Atk Niv. 40 +10 | 44 | 54 | 53 | 37 | 25 | 213 |
| +Spd Niv. 40 +10 | 44 | 51 | 57 | 37 | 25 | 214 |
| +Def Niv. 40 +10 | 44 | 51 | 53 | 40 | 25 | 213 |
| +Res Niv. 40 +10 | 44 | 51 | 53 | 37 | 28 | 213 |
Stats au niveau 40
| PV | Atk | Spd | Def | Res | Total | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5★ - Ajusté pour les compétences | 40 | 61 | 49 | 33 | 21 | 204 |
| 5★ Niv. 40 | 40 | 47 | 49 | 33 | 21 | 190 |
Stats initiaux (avec compétences)
| PV | Atk | Spd | Def | Res | Total | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5★ Niv. 1 | 18 | 24 | 10 | 9 | 4 | 65 |
Comparaison avec des héros similaires
| Héros | PV | Atk | Spd | Def | Res | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|
Winter Gatekeeper | 48 | 35 | 21 | 48 | 49 | 201 |
Halloween Freyja | 40 | 47 | 49 | 30 | 28 | 194 |
Cheerleader Tharja | 36 | 46 | 48 | 16 | 47 | 193 |
Bridal Ash | 40 | 48 | 13 | 45 | 47 | 193 |
Vista Gullveig | 40 | 47 | 49 | 33 | 21 | 190 |
Hot Spring Robin (F) | 40 | 47 | 48 | 33 | 21 | 189 |
Fallen Ivy | 40 | 49 | 29 | 23 | 48 | 189 |
Brave Robin (F) | 40 | 45 | 47 | 30 | 26 | 188 |
Rune | 37 | 47 | 35 | 21 | 48 | 188 |
New Year Heiðrún | 39 | 47 | 16 | 38 | 48 | 188 |
Bridal Julia | 40 | 49 | 17 | 33 | 49 | 188 |
Emblem Micaiah | 40 | 49 | 30 | 20 | 49 | 188 |
Ninja Gullveig | 42 | 47 | 49 | 30 | 17 | 185 |
Arlen | 41 | 42 | 45 | 38 | 17 | 183 |
Laurent | 39 | 46 | 30 | 24 | 43 | 182 |
Fallen Veyle | 40 | 47 | 16 | 32 | 47 | 182 |
Valentine's Robin (F) | 42 | 41 | 16 | 39 | 42 | 180 |
Summer Celica | 40 | 48 | 47 | 20 | 24 | 179 |
Tea Veronica | 38 | 47 | 48 | 21 | 25 | 179 |
Elffin | 37 | 20 | 47 | 28 | 46 | 178 |
Arval | 40 | 44 | 27 | 23 | 43 | 177 |
New Year Askr | 40 | 42 | 16 | 42 | 37 | 177 |
Legendary Guinivere | 37 | 39 | 45 | 16 | 40 | 177 |
Summer Ymir | 38 | 45 | 18 | 35 | 41 | 177 |
Mythic Gotoh | 40 | 42 | 14 | 38 | 42 | 176 |
Gullveig | 37 | 45 | 47 | 27 | 18 | 174 |
Hoshidan Summer Leo | 37 | 46 | 27 | 18 | 46 | 174 |
Brave Byleth (F) | 39 | 41 | 43 | 26 | 24 | 173 |
Tea Lysithea | 38 | 46 | 46 | 20 | 22 | 172 |
Ascended Celica | 40 | 43 | 42 | 21 | 25 | 171 |
Tine | 38 | 42 | 42 | 23 | 26 | 171 |
Young Soren | 36 | 42 | 34 | 16 | 43 | 171 |
Niime | 36 | 42 | 33 | 17 | 43 | 171 |
Legendary Micaiah | 38 | 42 | 31 | 19 | 41 | 171 |
Brave Marianne | 38 | 40 | 41 | 17 | 35 | 171 |
Kiran | 41 | 35 | 35 | 28 | 28 | 167 |
Ashera | 37 | 35 | 39 | 15 | 40 | 166 |
Halloween Xane | 47 | 30 | 34 | 25 | 30 | 166 |
Summer Micaiah | 38 | 42 | 30 | 16 | 37 | 163 |
Bramimond | 39 | 40 | 27 | 21 | 35 | 162 |
Winter Lysithea | 38 | 42 | 40 | 19 | 23 | 162 |
Bridal Micaiah | 39 | 39 | 20 | 19 | 38 | 155 |
Remarque : les bonus de stats des compétences ne sont pas pris en compte.
Rôles, forces et faiblesses de Vista Gullveig
Rôles
| Rôles de Gullveig - Seer Reborn | |||
|---|---|---|---|
Mêlée-Physique | Distance-Physique | Mêlée-Magie | Distance-Magie |
Mur physique | Mur magique | Arme efficace | Assistance de mouvement |
Compétence exclusive | Contre-attaque totale | Récupération | Rafraîchisseur |
Légendaire | Mythique | Duo / Harmonisé | Resplendissant |
Vista Gullveig est une attaquante magique à distance (portée = 2). Par conséquent, sans tenir compte du triangle des armes, les dégâts qu'elle inflige équivalent à son Atk moins la stat Res de l'ennemi.
Forces
Reforged Seer
| Condition(s) | Effet |
|---|---|
| Toujours | ・Accélère le déclenchement de la spéciale (compte de recharge -1) ・Active Canto (Dist. ; Max 3, Min 1) |
| Au début de la phase joueur ou ennemie | ・Octroie 【Time Dilation】, 【Preempt Pulse】 et 【Null Follow-Up】 à Gullveig et aux alliés dans les 2 cases |
| En combat | ・Atk/Spd/Def/Res+15 ・+25 dégâts fixes (hors AoE) ・+15 réduction de dégâts fixes (hors AoE) ・【Potent Follow 100%】 basé sur un test de Spd |
【Time Dilation】 est un effet de statut extrêmement puissant qui confère à l'unité affectée Atk/Spd/Def/Res+5 et un effet Exposure, et si elle initie le combat, active 【Cadenza】.
L'effet 【Cadenza】 ne se déclenche qu'une fois par carte, mais pouvoir le préparer pour une unité de votre choix rend cet effet incroyablement puissant entre de bonnes mains.
Light Eternal
| Condition(s) | Effet |
|---|---|
| Toujours | ・Active Light Eternal Style si Gullveig a des activations supplémentaires de l'effet (A) |
| Déclenchement de la spéciale | ・Augmente les dégâts de la Spd de Gullveig |
| Au début du tour, et après que Gullveig agit | ・Inflige Spd/Res-7, 【Sabotage】 et 【Discord】 aux ennemis les plus proches et à tout ennemi dans les 2 cases de ceux-ci |
| En combat | ・Réduit les dégâts des attaques ennemies de X% en combat (hors AoE) ・Si Gullveig initie le combat, X = nombre d'alliés avec Time Dilation ×5, max 60 ・Sinon, X = 40 |
| Après Canto, jusqu'à deux fois par tour (effet A) | ・Rafraîchit l'action ・Réactive Canto |
Light Eternal Style ne peut être utilisé que si Gullveig a encore des activations supplémentaires de l'effet de rafraîchissement d'action (effet A).
Light Eternal Style inflige des dégâts bonus = 20% de la Spd de Gullveig, réduit les dégâts de la première attaque ennemie à un maximum de 1 et applique un effet 【Feud】.
Light Eternal Style réduit le nombre d'activations de l'effet (A) de 1.
Faiblesses
Faible résistance magique
Les 40 PV de base et 21 Res de Vista Gullveig la rendent vulnérable aux dégâts magiques ou adaptatifs.
Gardez-la à l'écart des ennemis qui infligent des dégâts magiques ou adaptatifs pour assurer sa survie !
Faut-il débloquer le potentiel ?
| Faut-il débloquer le potentiel de ce héros ? | Impossible de débloquer le potentiel |
|---|
Gullveig - Seer Reborn n'apparaît qu'en 5 étoiles !
Gullveig - Seer Reborn n'apparaît qu'en tant que héros 5 étoiles. Nous inclurons s'il faut ou non débloquer le potentiel de Gullveig - Seer Reborn si une version 4 étoiles est publiée !
Liste des compétences de Vista Gullveig
Armes
| Nom de la compétence | Puissance | Portée | Effet | Apprise à |
|---|---|---|---|---|
Stone | 4 | 2 | Aucun effet | 5★ |
Elstone | 6 | 2 | Aucun effet | 5★ |
Atlas | 9 | 2 | Aucun effet | 5★ |
Reforged Seer | 14 | 2 | Active Canto (Dist. ; Max 3, Min 1). Accélère le déclenchement de la spéciale (compte de recharge -1). Au début de la phase joueur ou ennemie, octroie 【Time Dilation】, 【Preempt Pulse】 et 【Null Follow-Up】 à l'unité et aux alliés dans les 2 cases pour 1 tour. Confère Atk/Spd/Def/Res+15 à l'unité, l'unité inflige +25 dégâts (hors spéciales de zone) et réduit les dégâts des attaques ennemies de 15 en combat (hors spéciales de zone). Si réduire de 10 l'écart de Spd nécessaire pour effectuer une attaque de suivi permet à l'unité de déclencher une attaque de suivi (hors suivis garantis ou empêchés), déclenche 【Potent Follow 100%】 en combat. 【Time Dilation】 Confère Atk/Spd/Def/Res+5 à l'unité et l'unité inflige +10 dégâts en combat (hors spéciales de zone). Si l'unité a initié le combat, active 【Cadenza】 contre tout ennemi dans les X cases de l'unité après le combat (sauf après 【Cadenza】 ; X = portée d'attaque de l'unité +1 ; 【Cadenza】 ne peut être activé par cet effet qu'une fois par tour pour toute la carte). | 5★ |
Assistances
| Ce héros n'a aucune compétence d'assistance à apprendre. |
Spéciales
| Nom de la compétence | Effet | Apprise à |
|---|---|---|
Retribution | (Compte de recharge = 3) Augmente les dégâts infligés à l'ennemi de 30% des dégâts subis par l'unité. | 5★ |
Vengeance | (Compte de recharge = 3) Augmente les dégâts infligés à l'ennemi de 50% des dégâts subis par l'unité. | 5★ |
Light Eternal | (Compte de recharge = 5) Lorsque la spéciale se déclenche, augmente les dégâts de la Spd de l'unité. Au début du tour, et après que l'unité a agi (si Canto se déclenche, après Canto), inflige Spd/Res-7, 【Sabotage】 et 【Discord】 aux ennemis les plus proches et à tout ennemi dans les 2 cases de ceux-ci jusqu'à leurs prochaines actions. Réduit les dégâts des attaques ennemies de X% en combat (hors spéciales de zone ; si l'unité initie le combat, X = nombre d'alliés sur la carte avec l'effet Time Dilation actif, incluant l'unité, × 5, + 40 ; max 60 ; sinon, X = 40). Jusqu'à deux fois par tour, l'effet suivant (A) peut être déclenché : après Canto (y compris les cas où l'action est terminée à cause de Canto Control), accorde une autre action à l'unité et réactive Canto (ne se déclenche pas lorsque l'unité est affectée par les effets des pièges en Aether Raids pendant Canto). Si l'effet A a des activations restantes, l'unité peut utiliser le 【Style】 suivant : Light Eternal Style | 5★ |
Passives
| Nom de la compétence | Effet | Apprise à |
|---|---|---|
Atk/Spd Bond 1 | Si l'unité est adjacente à un allié, confère Atk/Spd+3 en combat. | 5★ |
Atk/Spd Bond 2 | Si l'unité est adjacente à un allié, confère Atk/Spd+4 en combat. | 5★ |
Atk/Spd Bond 3 | Si l'unité est adjacente à un allié, confère Atk/Spd+5 en combat. | 5★ |
Atk/Spd Verse | Si l'unité initie le combat ou est dans les 3 cases d'un allié, confère un bonus à l'Atk/Spd de l'unité = valeur maximale du compte de recharge de la spéciale + 8, l'unité inflige des dégâts = valeur maximale du compte de recharge de la spéciale × X (hors spéciales de zone ; lorsque la spéciale se déclenche, X = 5 ; sinon, X = 3), réduit les dégâts de la première attaque ennemie de 7 (« première attaque » désigne normalement uniquement la première frappe ; pour les effets qui accordent « l'unité attaque deux fois », cela signifie la première et la deuxième frappe), et neutralise les effets qui infligent « compte de recharge de spéciale -X » à l'unité en combat. | 5★ |
Magic Gambit 1 | Si l'unité initie le combat ou si la portée de l'ennemi = 2, et si l'attaque de l'unité ou de l'ennemi peut déclencher la spéciale de l'unité, réduit les dégâts des attaques en combat et des spéciales de zone (hors spéciales de zone Røkkr) d'un pourcentage = valeur maximale du compte de recharge de la spéciale - 1, × 4 (max 16%). | 5★ |
Magic Gambit 2 | Si l'unité initie le combat ou si la portée de l'ennemi = 2, et si l'attaque de l'unité ou de l'ennemi peut déclencher la spéciale de l'unité, réduit les dégâts des attaques en combat et des spéciales de zone (hors spéciales de zone Røkkr) d'un pourcentage = valeur maximale du compte de recharge de la spéciale - 1, × 7 (max 28%). | 5★ |
Magic Gambit 3 | Si l'unité initie le combat ou si la portée de l'ennemi = 2, et si l'attaque de l'unité ou de l'ennemi peut déclencher la spéciale de l'unité, réduit les dégâts des attaques en combat et des spéciales de zone (hors spéciales de zone Røkkr) d'un pourcentage = valeur maximale du compte de recharge de la spéciale - 1, × 10 (max 40%). | 5★ |
Demonic Shackle | Au début du tour, et après que l'unité a agi (si Canto se déclenche, après Canto), inflige 【Res Shackle】 aux ennemis les plus proches et aux ennemis dans les 2 cases de ceux-ci jusqu'à leurs prochaines actions. Inflige Spd/Res-4 à l'ennemi, l'unité inflige des dégâts = valeur maximale du compte de recharge de la spéciale × 5 (hors spéciales de zone), réduit les dégâts des attaques ennemies de la valeur maximale du compte de recharge de la spéciale × 3 (hors spéciales de zone), et accorde un compte de recharge de spéciale -1 à l'unité avant sa première attaque en combat. | 5★ |
Shadow Shift 1 | Si les PV de l'unité = 100%, lorsque Canto se déclenche, permet à l'unité d'utiliser 【Reposition】 sur un allié (cet effet n'est pas traité comme une compétence d'assistance ; si des effets similaires sont actifs, cet effet ne se déclenche pas). | 5★ |
Shadow Shift 2 | Si les PV de l'unité ≥ 50%, lorsque Canto se déclenche, permet à l'unité d'utiliser 【Reposition】 sur un allié (cet effet n'est pas traité comme une compétence d'assistance ; si des effets similaires sont actifs, cet effet ne se déclenche pas). | 5★ |
Shadow Shift 3 | Si les PV de l'unité ≥ 25%, lorsque Canto se déclenche, permet à l'unité d'utiliser 【Reposition】 sur un allié (cet effet n'est pas traité comme une compétence d'assistance ; si des effets similaires sont actifs, cet effet ne se déclenche pas). | 5★ |
Shadow Shift X | Lorsque Canto se déclenche, permet à l'unité d'utiliser 【Reposition】 sur un allié (cet effet n'est pas traité comme une compétence d'assistance ; si des effets similaires sont actifs, cet effet ne se déclenche pas). Pour l'unité et les alliés dans les 3 rangées ou 3 colonnes centrées sur l'unité, confère Atk/Spd/Def/Res+4 en combat et restaure 7 PV après le combat. L'unité inflige +5 dégâts (hors spéciales de zone) et réduit les dégâts de la première attaque ennemie de 5 en combat (« première attaque » désigne normalement uniquement la première frappe ; pour les effets qui accordent « l'unité attaque deux fois », cela signifie la première et la deuxième frappe). | 5★ |
Vista Gullveig comme héros source
| Valeur des compétences | ★★★★★ |
|---|
Vista Gullveig possède Atk/Spd Verse, Demonic Shackle et Shadow Shift X comme options transmissibles.
Toutes ces compétences sont très bonnes. Cependant, nous recommandons de conserver au moins une copie de Vista Gullveig dans votre caserne, car c'est un héros très puissant.
Comment obtenir Vista Gullveig / Illustrations / Comédienne de doublage / Citations
Comment obtenir Vista Gullveig
Obtenir via une invocation régulière
Vista Gullveig est un héros Vista limité dans le temps qui peut être invoqué sur sa bannière de début ou sur des bannières focus. Elle n'apparaît pas dans les invocations régulières.
| Nom de l'événement | Focus |
|---|---|
![]() Duo CYL Dimitri & Duo CYL Edelgard Invocation de nouveaux héros | Duo Brave Dimitri Duo Brave Edelgard Vista Gullveig Début : 16/10/2026Fin : 05/11/2026 |
Comédienne de doublage et illustratrice
| Comédienne de doublage (anglais) | Alice Himora |
|---|---|
| Illustratrice | Yoshiku |
| Apparaît dans | Fire Emblem Heroes |
Illustration




Incolore /
Tome incolore /
Cavalerie
5 étoiles
Light Eternal Compte de recharge = 5
Atk/Spd Verse Si l'unité initie le combat ou est dans les 3 cases d'un allié, confère un bonus à l'Atk/Spd de l'unité = valeur maximale du compte de recharge de la spéciale + 8, l'unité inflige des dégâts = valeur maximale du compte de recharge de la spéciale × X (hors spéciales de zone ; lorsque la spéciale se déclenche, X = 5 ; sinon, X = 3), réduit les dégâts de la première attaque ennemie de 7 (« première attaque » désigne normalement uniquement la première frappe ; pour les effets qui accordent « l'unité attaque deux fois », cela signifie la première et la deuxième frappe), et neutralise les effets qui infligent « compte de recharge de spéciale -X » à l'unité en combat.
Demonic Shackle Au début du tour, et après que l'unité a agi (si Canto se déclenche, après Canto), inflige 【Res Shackle】 aux ennemis les plus proches et aux ennemis dans les 2 cases de ceux-ci jusqu'à leurs prochaines actions.
Shadow Shift X Lorsque Canto se déclenche, permet à l'unité d'utiliser 【Reposition】 sur un allié (cet effet n'est pas traité comme une compétence d'assistance ; si des effets similaires sont actifs, cet effet ne se déclenche pas).


: Reforged Seer
: Reposition
: Emblème Celica
: Atk/Spd Verse
: Demonic Shackle
: Shadow Shift X
: Squad Ace CW 3
: -
40
47
49
33
21
Winter Gatekeeper
Halloween Freyja
Cheerleader Tharja
Bridal Ash
Vista Gullveig
Hot Spring Robin (F)
Fallen Ivy
Brave Robin (F)
Rune
New Year Heiðrún
Bridal Julia
Emblem Micaiah
Ninja Gullveig
Arlen
Laurent
Fallen Veyle
Valentine's Robin (F)
Summer Celica
Tea Veronica
Elffin
Arval
New Year Askr
Legendary Guinivere
Summer Ymir
Mythic Gotoh
Gullveig
Hoshidan Summer Leo
Brave Byleth (F)
Tea Lysithea
Ascended Celica
Tine
Young Soren
Niime
Legendary Micaiah
Brave Marianne
Kiran
Ashera
Halloween Xane
Summer Micaiah
Bramimond
Winter Lysithea
Bridal Micaiah
Mêlée-Physique
Distance-Physique
Mêlée-Magie
Distance-Magie
Mur physique
Mur magique
Arme efficace
Assistance de mouvement
Compétence exclusive
Contre-attaque totale
Récupération
Rafraîchisseur
Légendaire
Mythique
Duo / Harmonisé
Resplendissant
Atk/Spd Bond 1
Atk/Spd Bond 2
Atk/Spd Bond 3
Magic Gambit 1
Magic Gambit 2
Magic Gambit 3
Shadow Shift 1
Shadow Shift 2
Shadow Shift 3
Duo Brave Dimitri
Duo Brave Edelgard 

