Le Terrifier arrive dans Dead by Daylight avec trois perks de tueur : Laughingstock, Kill Spree et Funny Business. Le survivant de son chapitre, Sienna Shaw, apporte de son côté Valkyrie's Rage, Shared Trauma et Best Gift Ever. Toutes les valeurs ci-dessous proviennent des notes de patch 10.3.0 du PTB, datées du 28 octobre 2026, et sont écrites sous la forme Palier I/II/III.
Les perks de tueur du Terrifier en un coup d'œil
| Perk | Effet | Valeurs par palier |
|---|---|---|
| Laughingstock | Les survivants à moins de 12 m d'un générateur terminé sont Épuisés et Oblivious ; vous voyez l'aura des générateurs terminés | Persiste 3/4/5 s après avoir quitté la zone |
| Kill Spree | Tuer les survivants quand tous ont 2 états d'accrochage et que tous les générateurs sont terminés ; les interrupteurs de sortie sont bloqués pendant les exécutions | Blocage levé 6/8/10 s après chaque élimination |
| Funny Business | Endommager un générateur donne 10 % de Hâte pendant 10 s plus un effet aléatoire | Recharge 60/50/40 s |
Laughingstock
Les survivants situés à moins de 12 mètres d'un générateur terminé deviennent Épuisés et Oblivious, et les deux effets persistent 3/4/5 secondes après qu'ils ont quitté la zone. Vous voyez également l'aura des générateurs terminés.
L'Épuisement coupe les perks qui en dépendent, comme Sprint Burst ou Dead Hard, tandis qu'Oblivious masque votre rayon de terreur : un survivant qui passe près d'un générateur fini est donc à la fois plus lent à fuir et plus lent à vous repérer. Comme le perk ne fonctionne qu'autour des générateurs achevés, il est inutile en début de partie et gagne en puissance à mesure que les objectifs avancent. Il s'intègre donc naturellement dans un build de milieu de partie.
Kill Spree
Quand tous les survivants restants ont 2 états d'accrochage et que tous les générateurs sont terminés, vous pouvez tuer les survivants. Pendant que vous exécutez quelqu'un, les deux interrupteurs de sortie sont bloqués, et après chaque élimination le blocage se lève au bout de 6/8/10 secondes.
C'est un perk de fin de partie avec un déclencheur strict : un seul survivant à un unique état d'accrochage le désactive. Il récompense donc une répartition régulière des accrochages dans l'équipe, et se marie bien avec les nouvelles règles de Mori de la mise à jour 10.3.0, qui placent chaque exécution sur le bouton d'attaque.
Funny Business
Chaque fois que vous endommagez un générateur, vous gagnez 10 % de Hâte pendant 10 secondes, et l'un des effets suivants se produit au hasard :
- Vous conservez les 10 % de Hâte pendant 5 secondes de plus.
- Vous êtes étourdi pendant 2 secondes.
- Le générateur est bloqué pendant 30 secondes.
- Confettis ! Mais rien ne se passe.
Le perk a une recharge de 60/50/40 secondes, et un même effet ne peut pas se produire deux fois d'affilée. L'étourdissement est le risque à assumer : Funny Business convient donc aux tueurs qui frappent souvent les générateurs et peuvent s'offrir une pause occasionnelle. Le blocage de 30 secondes reste le gros lot, puisqu'il fait gagner du temps sur un générateur que les survivants étaient sur le point de finir.
Les perks de survivant de Sienna Shaw en un coup d'œil
| Perk | Effet | Valeurs par palier |
|---|---|---|
| Valkyrie's Rage | Après une longue poursuite, votre prochain étourdissement à la palette dure 75 % plus longtemps | Poursuite de 40/35/30 s |
| Shared Trauma | Un protection hit permet aux survivants proches de récupérer de l'Épuisement en courant ; vous voyez l'aura des survivants Épuisés dans un rayon de 32 m | 30/35/40 s |
| Best Gift Ever | Lâcher un objet de chaque type le consomme pour un bonus permanent | 4/5/6 jetons |
Valkyrie's Rage
Après avoir été poursuivi pendant 40/35/30 secondes, la prochaine fois que vous étourdissez le tueur avec une palette, l'étourdissement dure 75 % plus longtemps. Le perk récompense les survivants capables de boucler longtemps et transforme une palette tardive en véritable occasion de fuite.
Shared Trauma
Quand vous encaissez un protection hit, tous les survivants dans un rayon de 12 mètres récupèrent de l'Épuisement en courant pendant 30/35/40 secondes. Dans un rayon de 32 mètres, vous voyez aussi l'aura des survivants Épuisés. C'est la réponse la plus directe du chapitre à Laughingstock, qui empile l'Épuisement sur les survivants proches des générateurs terminés.
Best Gift Ever
Au début de la partie, vous recevez 4/5/6 jetons. La première fois que vous lâchez un objet de chaque type, vous dépensez un jeton et l'Entité consomme l'objet, ce qui vous offre un bonus pour le reste de la partie :
| Objet lâché | Bonus |
|---|---|
| Lampe torche | Étourdir le tueur l'aveugle aussi pendant 2 s |
| Fiole de brouillard | Pendant 5 s après une escalade rapide, vos traces de pas disparaissent 50 % plus vite |
| Clé | +1 fouille sur chaque coffre |
| Carte | Les auras vues pour une durée restent visibles 1 s de plus |
| Trousse de soin | En soignant un autre survivant, vous progressez aussi dans votre propre soin à 25 % de vitesse |
| Boîte à outils | Vous voyez l'aura des 3 générateurs les plus proches les uns des autres |
Best Gift Ever transforme les objets en trop en passifs permanents : il fonctionne donc mieux avec des perks ou des offrandes qui vous font trouver davantage d'objets. Behaviour signale un problème connu sur le PTB : Deathslinger est aveuglé quand sa chaîne se brise si le survivant possède le bonus de la lampe torche.
Comment débloquer les perks
Les perks arrivent avec le chapitre, que Behaviour annonce pour le 24 novembre 2026. Comme pour chaque personnage, ils sont d'abord propres à Art et Sienna, puis deviennent enseignables au reste du roster à mesure que vous les montez en niveau et les Prestige dans le Bloodweb. La même mise à jour rééquilibre aussi six perks existants.
Questions fréquentes
Quels sont les perks du Terrifier dans Dead by Daylight ? Laughingstock, Kill Spree et Funny Business, d'après les notes de patch du PTB 10.3.0.
Quels sont les perks de Sienna Shaw ? Valkyrie's Rage, Shared Trauma et Best Gift Ever.
Les perks du Terrifier vont-ils changer avant la sortie ? C'est possible. Les chiffres viennent du PTB, et Behaviour ajuste souvent les perks entre la version de test et la mise en ligne.
Kill Spree fonctionne-t-il si un survivant n'a qu'un seul accrochage ? Non. Tous les survivants restants doivent avoir 2 états d'accrochage et tous les générateurs doivent être terminés.
Quel perk contre Laughingstock ? Shared Trauma de Sienna Shaw permet aux survivants proches d'un protection hit de récupérer de l'Épuisement en courant, ce qui annule une partie de l'effet de Laughingstock.





