Build et IV de Baldr Été (Eternal Shimmer) – Fire Emblem Heroes

Baldr Été est une héroïne volante de type tome vert, redoutable grâce à ses effets de survie et de réduction de dégâts. Voici son build optimal et les IV à privilégier.

Sommaire
  1. Présentation de Baldr Été
  2. Note et informations générales
  3. Meilleurs IV pour Baldr Été
  4. Meilleur build pour Baldr Été
  5. Statistiques de Baldr Été
  6. Rôle, forces et faiblesses
  7. Faut-il débloquer le potentiel ?
  8. Liste des compétences de Baldr Été
  9. Comment obtenir Baldr Été, illustrations et doublage

Baldr Été (Eternal Shimmer) est une héroïne de type tome vert et volante, disponible uniquement en 5★. Pour tirer le meilleur parti de ses compétences uniques, privilégiez les IV +Spd / -Res et conservez sa panoplie de base, déjà très compétitive. Voici tout ce qu'il faut savoir pour la jouer.

Bannière de Baldr Été dans Fire Emblem Heroes

Présentation de Baldr Été

Baldr Été fait partie des héros spéciaux de l'événement « Summer's Gift ». Elle partage son nom avec plusieurs autres versions du personnage.

Héros portant le nom de Baldr
Icône de Baldr – Celestial Sun God BaldrIcône de Brave Baldr Brave Baldr
Icône de New Year Baldr New Year BaldrIcône de Baldr Été Baldr Été
Héros de l'événement Summer's Gift
Icône de Summer SharenaSummer Sharena
[9.5/10]
Icône de Summer AlfonseSummer Alfonse
[9.0/10]
Icône de Baldr ÉtéBaldr Été
[9.9/10]
Icône de Summer HöðrSummer Höðr
[9.5/10]

Note et informations générales

Bannière de Baldr Été
Note globale9.9/10
Classement reroll (hors transmission de compétence)SS
Classement (avec transmission de compétence)SS

Fiche technique

Couleur / Type d'arme / DéplacementIcône VertVert / Icône Tome vertTome vert / Icône VolantVolant
RaretéIcône 5 étoiles5★
Style de jeuGodly Infusions intègre Iotes Shield et Null Guard, octroie des bonus de statistiques, un effet Null Follow-Up et un effet Miracle modifié avec soin complet pour Baldr et ses alliés dans une zone de 3 rangées x 3 colonnes. L'effet Miracle accorde Atk/Spd Great Talent +10 à l'unité qui le déclenche.
Heaven's Ethos offre Canto, inflige Triangle Adept et Exposure à plusieurs ennemis, confère des bonus de stats à Baldr et un effet brave.
L'effet Style change la couleur de Baldr en rouge une fois par tour.
La compétence Duo réinitialise le temps de recharge de l'effet Miracle.

Compétences de Baldr Été (5★)

Tome vertGodly Infusions Might: 14 – Portée: 2
Neutralise les bonus « efficace contre les unités volantes ».
Accélère le déclenchement de la compétence spéciale (compte de recharge -1).
Pour l'unité et les alliés dans les 3 rangées ou colonnes centrées sur l'unité, octroie Atk/Spd/Def/Res+X (X = 15 pour l'unité, 5 pour les alliés). De plus, si la Vitesse de l'unité ou de l'allié est supérieure à celle de l'ennemi, neutralise les effets qui garantissent une attaque de suivi ennemi et ceux qui empêchent l'attaque de suivi de l'unité ou de l'allié.
Pour l'unité et les alliés à 3 cases ou moins, si leurs PV > 1 et qu'une attaque ennemie devait les réduire à 0, ils survivent avec 1 PV. Après le combat, restaure 40 PV et accorde Atk/Spd 【Great Talent】+10 (pour l'unité, cet effet ne se réactive pas avant 2 tours ; pour les alliés, une seule fois par carte ; ne se cumule pas avec d'autres effets de survie non spéciaux).
L'unité inflige +25 dégâts (hors compétences spéciales de zone), réduit les dégâts des attaques ennemies de Y (hors spéciaux de zone ; Y = 20% de la Vitesse si désavantage au triangle des armes, sinon 50% de la Vitesse), et neutralise les effets « Special cooldown charge -X » pendant le combat.
(Cette compétence accorde un maximum de 【Great Talent】+10.) L'unité peut utiliser le 【Style】 suivant : Weapon Triangle : Red Style
Icône compétence spécialeWind Edge – Compte de recharge = 5
Lorsque la compétence spéciale se déclenche, augmente les dégâts de la Vitesse de l'unité.
Réduit de 40% les dégâts de la première attaque ennemie pendant le combat (la « première attaque » inclut les deux frappes si l'unité attaque deux fois). Si l'unité a l'avantage au triangle des armes ou si l'unité et l'ennemi sont incolores, accorde Atk/Spd/Def/Res+5 à l'unité pendant le combat.
HeavenHeaven's Ethos
Active 【Canto (Dist. ; Max 3, Min 1)】.
Au début du tour et après l'action de l'unité (après Canto si déclenché), inflige 【Triangle Adept】 et 【Exposure】 aux ennemis les plus proches et à ceux à 2 cases de ces derniers jusqu'à leur prochaine action.
Accorde Atk/Spd/Def/Res+9 à l'unité, plus un bonus supplémentaire égal au plus haut bonus de chaque statistique entre la cible et les ennemis à 2 cases de la cible (calculé indépendamment par statistique). L'unité inflige +7 dégâts (hors spéciaux de zone), réduit les dégâts des attaques ennemies de 7 (hors spéciaux de zone), et si 【Exposure】 est actif sur l'ennemi ou si l'unité a l'avantage au triangle, elle attaque deux fois.
Demonic ForceDemonic Force
Inflige Spd/Res-4 à l'ennemi, neutralise les pénalités de l'unité, inflige des dégâts égaux à la valeur maximale du compte de recharge de la compétence spéciale × 5 (hors spéciaux de zone), réduit les dégâts des attaques ennemies de cette même valeur × 3 (hors spéciaux de zone), et accorde un compte de recharge -1 à l'unité avant sa première attaque pendant le combat.
Strat Assault 4Strat Assault 4
Au début du tour, si un ennemi est dans les 3 colonnes ou rangées centrées sur l'unité, ou si l'unité a 100% de PV, accorde 【True Charge】 à l'unité et aux alliés à 2 cases pour 1 tour, et permet à l'unité de se déplacer d'1 case supplémentaire (ce tour uniquement, ne se cumule pas).
Inflige Atk/Def/Res-4 aux ennemis dans les 3 rangées ou colonnes centrées sur l'unité, et ceux-ci subissent +5 dégâts pendant le combat (hors spéciaux de zone).

Effet Style

Weapon Triangle : Red Style
Lors de la détermination du triangle des armes, l'unité est considérée comme rouge (n'affecte pas les effets de compétence basés sur l'attribut, comme « si en combat contre un ennemi rouge »). Ce Style ne peut être utilisé qu'une fois par tour. 【Style】
Changez de Style via le bouton Style en bas de l'écran.
Le Style d'une unité n'est actif que pendant son action. Une unité équipée d'une compétence avec Style ne peut pas utiliser de compétences Duo ou Harmonized. Le Style est désactivé si l'unité est déployée via Pair Up ou si elle équipe plusieurs compétences avec Style.

Compétence Duo

Compétence Duo
Accorde 【Drain Cancel】 et 【Cancel Affinity】 à l'unité et aux alliés à 3 cases pour 1 tour.
Si l'unité est équipée de sa compétence d'arme spécifique, réactive les effets d'arme déjà déclenchés : ceux pour l'unité qui ne se réactivent pas avant 2 tours, et ceux pour les alliés qui ne se déclenchent qu'une fois par carte.
(Les compétences Duo s'utilisent une fois par carte en appuyant sur le bouton Duo. Elles sont inutilisables si l'unité est déployée via Pair Up.)

Effet standard 1

Duel
Si l'unité est 5★, niveau 40, et que le total de ses statistiques est inférieur à 220, ce total est considéré comme 220 dans des modes comme l'Arène. (Des adversaires plus coriaces apparaîtront. Le calcul exclut les valeurs ajoutées par les fusions et les compétences.)

Meilleurs IV pour Baldr Été

IV recommandés

StatistiqueSuperboon/SuperbaneRecommandation
PV (18)Superbane PV★★★☆☆
Atk (11)Pas d'IV Attaque★★★★★
Spd (10)Boon Vitesse★★★★★
Def (6)Bane Défense★★☆☆☆
Res (7)Pas d'IV Résistance★★☆☆☆

◯ = la statistique gagne +4 avec un superboon, ✕ = la statistique perd -4 avec un superbane, - = aucun atout ou défaut.

Si vous utilisez une Ascendant Floret, choisissez de préférence le prochain superboon adapté au héros. Sinon, privilégiez la statistique dont votre héros a le plus besoin.

+Spd / -Res : le meilleur choix

Les meilleurs IV pour Baldr Été sont +Spd et -Res. La Vitesse est un superboon : elle passe de 49 à 53, ce qui en fait l'un des héros les plus rapides du métagame.

La Vitesse renforce également l'effet de réduction de dégâts de Godly Infusions, ce qui la rend d'autant plus importante, tant offensivement que défensivement.

La Résistance est la statistique la moins cruciale de Baldr Été et peut être sacrifiée sans problème. Elle est déjà basse, et l'investir n'apporterait pas grand-chose : Baldr compte de toute façon sur sa réduction de dégâts et son effet Miracle pour survivre.

Meilleur build pour Baldr Été

Build offensif / économique

HOT
Icône compétence d'arme : Godly Infusions
Icône compétence d'assistance : Reposition
Icône compétence spéciale : Wind Edge
Icône Emblème : Emblem Micaiah
Icône compétence passive A : Heaven's Ethos
Compétence passive B : Demonic Force
Compétence passive C : Strat Assault 4
Icône Sceau sacré : Atk/Spd Catch 3
Icône compétence Attuned : -
Mis à jour le 19/06/2026

Comment l'utiliser

Le kit de base de Baldr Été est suffisamment solide offensivement pour éliminer rapidement les ennemis et revenir en sécurité. Elle peut exploiter son effet de changement de couleur pour choisir ses cibles et compter sur son effet Miracle pour survivre au combat.

Statistiques de Baldr Été

Classement des statistiques

Statistiques neutres au niveau 40 (5★)
189
PVPV 40 40Rang : 602/1432
AtkAtk 48 48Rang : 65/1432
SpdSpd 49 49Rang : 5/1432
DefDef 28 28Rang : 781/1432
ResRes 24 24Rang : 957/1432

Valeurs des statistiques

Niveau 40 +10 (5★)

PVAtkSpdDefResTotal
+10 fusions avec bonus de compétences4567543228226
Niv. 40 +104553543228212
PVAtkSpdDefResTotal
+PV
Niv. 40 +10
4752533228212
+Atk
Niv. 40 +10
4455533228212
+Spd
Niv. 40 +10
4452573228213
+Def
Niv. 40 +10
4452533528212
+Res
Niv. 40 +10
4452533231212

Statistiques au niveau 40

PVAtkSpdDefResTotal
5★ ajusté avec compétences4062492824203
5★ Niv. 404048492824189

Statistiques initiales (avec compétences)

PVAtkSpdDefResTotal
5★ Niv. 11825106766

Comparaison avec des héros similaires

HérosPVAtkSpdDefResTotal
Icône de Brave Tsubasa Brave Tsubasa3746501348194
Icône de Hot Spring Caeda Hot Spring Caeda4045492431189
Icône de Baldr Été Baldr Été4048492824189
Icône de Harmonized Brave Micaiah Harmonized Brave Micaiah3949341849189
Icône de Spring Dorothea Spring Dorothea4348302048189
Icône de Váli Váli4249482425188
Icône d'Attuned Tharja Attuned Tharja3544471642184
Icône de Zelestia Zelestia4043472430184
Icône d'Attuned Micaiah Attuned Micaiah4047163046179
Icône de Legendary Camilla Legendary Camilla4045462225178
Icône de Summer Ivy Summer Ivy3846252044173
Icône de Tea Ferdinand Tea Ferdinand4042452125173
Icône d'Eitri Eitri3741293031168
Icône de Summer Eirika Summer Eirika3939422522167
Icône de Spring Sonya Spring Sonya4042412320166
Icône de Plegian Tharja Plegian Tharja4039411922161
Icône de Brave Micaiah Brave Micaiah3637281737155
Icône de Yune Yune3833271537150
Icône de Spring Veronica Spring Veronica3835361625150
Icône de Bridal Sanaki Bridal Sanaki3536301633150
Icône de Flying Nino Flying Nino3633381725149
Icône de Summer Laevatein Summer Laevatein3838163126149
Icône de Spring Camilla Spring Camilla3935253019148

Note : les bonus de statistiques dus aux compétences ne sont pas pris en compte.

Rôle, forces et faiblesses

Rôle de Baldr Été

Rôles de Baldr – Eternal Shimmer
Attaque physique de mêléeMêlée physiqueAttaque physique à distanceDistance physiqueAttaque magique de mêléeMêlée magiqueAttaque magique à distanceDistance magique
Mur physiqueMur physiqueMur magiqueMur magiqueArme efficaceArme efficaceAssistance au mouvementAssistance au mouvement
Compétence exclusiveCompétence exclusivePas de contre-attaque toutes portéesContre-attaque toutes portéesSoinSoinPas de rafraîchissementRafraîchissement
Pas de héros légendaireLégendairePas de héros mythiqueMythiqueDuo et HarmonizedDuo / HarmonizedPas de resplendissantResplendissant

Baldr Été est une attaquante magique à distance (portée = 2). Sans tenir compte du triangle des armes, les dégâts qu'elle inflige équivalent à son Attaque moins la Résistance de l'ennemi.

Forces de Baldr Été

(Cette section est encore en construction.)

Faiblesses de Baldr Été

Dépendante de l'effet Miracle

La robustesse globale de Baldr Été n'est pas très élevée en dehors de la réduction de dégâts de Godly Infusions, ce qui la rend dépendante de son effet Miracle pour survivre au combat.

Comme l'effet Miracle ne se déclenche qu'une fois tous les deux tours, Baldr Été doit éviter d'engager l'ennemi lors des tours où il n'est pas actif.

Cette faiblesse peut être atténuée en utilisant sa compétence Duo pour réinitialiser la disponibilité de l'effet Miracle, mais celle-ci ne s'utilise qu'une fois par carte.

Faut-il débloquer le potentiel ?

Faut-il débloquer le potentiel de ce héros ?Impossible de débloquer le potentiel

Baldr – Eternal Shimmer n'apparaît qu'en 5★ !

Baldr – Eternal Shimmer n'est disponible qu'en tant que héros 5★. Nous préciserons s'il faut ou non débloquer son potentiel si une version 4★ voit le jour.

Liste des compétences de Baldr Été

Armes

NomPuissancePortéeEffetApprise à
Tome vertWind42Aucun effet5★
Tome vertElwind62Aucun effet5★
Tome vertRexcalibur92Aucun effet5★
Tome vertGodly Infusions142Neutralise les bonus « efficace contre les unités volantes ».
Accélère le déclenchement de la compétence spéciale (compte de recharge -1).
Pour l'unité et les alliés dans les 3 rangées ou colonnes centrées sur l'unité, octroie Atk/Spd/Def/Res+X (X = 15 pour l'unité, 5 pour les alliés). Si la Vitesse de l'unité ou de l'allié est supérieure à celle de l'ennemi, neutralise les effets qui garantissent une attaque de suivi ennemi et ceux qui empêchent l'attaque de suivi de l'unité ou de l'allié.
Pour l'unité et les alliés à 3 cases ou moins, si leurs PV > 1 et qu'une attaque ennemie devait les réduire à 0, ils survivent avec 1 PV. Après le combat, restaure 40 PV et accorde Atk/Spd 【Great Talent】+10 (pour l'unité, pas de réactivation avant 2 tours ; pour les alliés, une seule fois par carte ; ne se cumule pas avec d'autres effets de survie non spéciaux).
L'unité inflige +25 dégâts (hors spéciaux de zone), réduit les dégâts des attaques ennemies de Y (hors spéciaux de zone ; Y = 20% de la Vitesse en cas de désavantage au triangle, sinon 50% de la Vitesse), et neutralise les effets « Special cooldown charge -X » pendant le combat.
(Maximum 【Great Talent】+10.) L'unité peut utiliser le 【Style】 suivant : Weapon Triangle : Red Style
5★

Assistances

Ce héros n'a aucune compétence d'assistance à apprendre.

Compétences spéciales

NomEffetApprise à
Compétence spécialeNight Sky(Compte de recharge = 3) Augmente les dégâts infligés de 50%.5★
Compétence spécialeAstra(Compte de recharge = 4) Augmente les dégâts infligés de 150%.5★
Compétence spécialeWind Edge(Compte de recharge = 5) Lorsque la compétence spéciale se déclenche, augmente les dégâts de la Vitesse de l'unité.
Réduit de 40% les dégâts de la première attaque ennemie pendant le combat (la « première attaque » inclut les deux frappes si l'unité attaque deux fois). Si l'unité a l'avantage au triangle ou si l'unité et l'ennemi sont incolores, accorde Atk/Spd/Def/Res+5 à l'unité pendant le combat.
5★

Compétences passives

NomEffetApprise à
HeavenHeaven's EthosActive 【Canto (Dist. ; Max 3, Min 1)】.
Au début du tour et après l'action de l'unité (après Canto si déclenché), inflige 【Triangle Adept】 et 【Exposure】 aux ennemis les plus proches et à ceux à 2 cases de ces derniers jusqu'à leur prochaine action.
Accorde Atk/Spd/Def/Res+9 à l'unité, plus un bonus supplémentaire égal au plus haut bonus de chaque statistique entre la cible et les ennemis à 2 cases de la cible (calculé indépendamment par statistique). L'unité inflige +7 dégâts (hors spéciaux de zone), réduit les dégâts des attaques ennemies de 7 (hors spéciaux de zone), et si 【Exposure】 est actif sur l'ennemi ou si l'unité a l'avantage au triangle, elle attaque deux fois.
5★
Icône de Magic Gambit 1Magic Gambit 1Si l'unité initie le combat ou si la portée de l'ennemi = 2, et si l'attaque de l'unité ou de l'ennemi peut déclencher la compétence spéciale de l'unité, réduit les dégâts des attaques pendant le combat et des compétences spéciales de zone (hors spéciaux de zone Røkkr) d'un pourcentage = (valeur maximale du compte de recharge de la compétence spéciale - 1) × 4 (max 16%).5★
Icône de Magic Gambit 2Magic Gambit 2Si l'unité initie le combat ou si la portée de l'ennemi = 2, et si l'attaque de l'unité ou de l'ennemi peut déclencher la compétence spéciale de l'unité, réduit les dégâts des attaques pendant le combat et des compétences spéciales de zone (hors spéciaux de zone Røkkr) d'un pourcentage = (valeur maximale du compte de recharge de la compétence spéciale - 1) × 7 (max 28%).5★
Icône de Magic Gambit 3Magic Gambit 3Si l'unité initie le combat ou si la portée de l'ennemi = 2, et si l'attaque de l'unité ou de l'ennemi peut déclencher la compétence spéciale de l'unité, réduit les dégâts des attaques pendant le combat et des compétences spéciales de zone (hors spéciaux de zone Røkkr) d'un pourcentage = (valeur maximale du compte de recharge de la compétence spéciale - 1) × 10 (max 40%).5★
Icône de Demonic ForceDemonic ForceInflige Spd/Res-4 à l'ennemi, neutralise les pénalités de l'unité, inflige des dégâts égaux à la valeur maximale du compte de recharge de la compétence spéciale × 5 (hors spéciaux de zone), réduit les dégâts des attaques ennemies de cette même valeur × 3 (hors spéciaux de zone), et accorde un compte de recharge -1 à l'unité avant sa première attaque pendant le combat.5★
Icône de Strat Assault 1Strat Assault 1Au début du tour, si un ennemi est dans les 3 colonnes ou rangées centrées sur l'unité, accorde 【True Charge】 à l'unité et aux alliés à 2 cases pour 1 tour.
Inflige Atk/Def/Res-2 aux ennemis dans les 3 rangées ou colonnes centrées sur l'unité, et ceux-ci subissent +1 dégât pendant le combat (hors spéciaux de zone).
5★
Icône de Strat Assault 2Strat Assault 2Au début du tour, si un ennemi est dans les 3 colonnes ou rangées centrées sur l'unité, accorde 【True Charge】 à l'unité et aux alliés à 2 cases pour 1 tour.
Inflige Atk/Def/Res-3 aux ennemis dans les 3 rangées ou colonnes centrées sur l'unité, et ceux-ci subissent +2 dégâts pendant le combat (hors spéciaux de zone).
5★
Icône de Strat Assault 3Strat Assault 3Au début du tour, si un ennemi est dans les 3 colonnes ou rangées centrées sur l'unité, ou si l'unité a 100% de PV, accorde 【True Charge】 à l'unité et aux alliés à 2 cases pour 1 tour.
Inflige Atk/Def/Res-4 aux ennemis dans les 3 rangées ou colonnes centrées sur l'unité, et ceux-ci subissent +3 dégâts pendant le combat (hors spéciaux de zone).
5★
Icône de Strat Assault 4Strat Assault 4Au début du tour, si un ennemi est dans les 3 colonnes ou rangées centrées sur l'unité, ou si l'unité a 100% de PV, accorde 【True Charge】 à l'unité et aux alliés à 2 cases pour 1 tour, et permet à l'unité de se déplacer d'1 case supplémentaire (ce tour uniquement, ne se cumule pas).
Inflige Atk/Def/Res-4 aux ennemis dans les 3 rangées ou colonnes centrées sur l'unité, et ceux-ci subissent +5 dégâts pendant le combat (hors spéciaux de zone).
5★

Baldr Été comme héros source

Avatar de Baldr Été
Valeur des compétences★★★★★

Baldr Été possède Wind Edge, Demonic Force et Strat Assault 4 comme options transmissibles.

Bien que ces compétences soient toutes puissantes et dignes d'être transmises à vos unités préférées, Baldr Été elle-même est une héroïne très puissante. Pensez à en conserver un exemplaire dans votre caserne.

Comment obtenir Baldr Été, illustrations et doublage

Comment obtenir Baldr Été

Disponible via une invocation spéciale !

Baldr Été est une héroïne limitée dans le temps, invocable lors d'un événement d'invocation de héros spéciaux. Elle n'apparaît pas dans les invocations classiques.

Note : elle n'est actuellement pas mise en avant dans un événement d'invocation.

Doublage et illustration

Doubleuse (anglais)Sam Slade avec Mia Paige
Illustrateurcuboon
Apparaît dansFire Emblem Heroes

Illustrations

Dans ce guide

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