Ninja Ivy (Fire Emblem Heroes) : IV, build et stats

Ninja Ivy est une héroïne bleue de type tome volant dans Fire Emblem Heroes. Voici ses meilleurs IV, son build et ses statistiques.

Sommaire
  1. Note et informations de base de Ninja Ivy
  2. Meilleurs IV de Ninja Ivy
  3. Meilleur build de Ninja Ivy
  4. Stats de Ninja Ivy
  5. Rôles, forces et faiblesses de Ninja Ivy
  6. Faut-il débloquer le potentiel ?
  7. Liste des compétences de Ninja Ivy
  8. Comment obtenir Ninja Ivy / Illustrations / Doubleuse / Citations

Ninja Ivy, alias Ivy - Icy Insight, est une héroïne bleue de type tome volant dans Fire Emblem Heroes. Ses meilleurs IV sont +Spd / -Def : la Vitesse est essentielle pour déclencher son effet brave et améliorer son effet Null Follow-Up, tandis que la Défense est une statistique sacrifiable. Voici tout ce qu'il faut savoir sur ses stats, ses compétences et son build.

Bannière de Ninja Ivy dans Fire Emblem Heroes

Cette page présente le classement de Ninja Ivy, ses meilleurs IV, son build recommandé, ses stats au niveau 40 et ses compétences.

Héros portant le même nom
Icône de Summer Ivy Summer IvyIcône de Ivy Ivy
Icône de Winter Ivy Winter IvyIcône de Fallen Ivy Fallen Ivy
Icône de Ninja Ivy Ninja Ivy
Héros spéciaux - Ninja Boot Camp
Icône de Ninja Alexandra Ninja Alexandra
[9.5/10]
Icône de Ninja Ivy Ninja Ivy
[9.9/10]
Icône de Ninja Io Ninja Io
[9.0/10]
Icône de Ninja Anna Ninja Anna
[9.0/10]

Note et informations de base de Ninja Ivy

Bannière de Ninja Ivy
Note globale9.9/10
Classement reroll (hors inheritance)SS
Classement (avec inheritance)SS

Ivy - Icy Insight : informations de base

Couleur / Type d'arme / Type de mouvementIcône bleue Bleu / Icône de tome bleu Tome bleu / Icône volant Volant
RaretéIcône 5 étoiles 5 étoiles
Type de personnageÀ déterminer

Compétences de Ninja Ivy au niveau 5★

Tome bleu Full-Bloom Scroll Might : 14, portée : 2
Accélère le déclenchement de la spéciale (compte de charge -1).
Pour l'unité et les alliés dans les 3 rangées ou colonnes centrées sur l'unité, octroie Atk/Spd/Def/Res+X (pour l'unité, X = 15 ; pour les alliés, X = 5), et octroie un compte de charge de spéciale -1 avant chaque attaque de l'unité ou de l'allié pendant le combat (y compris lors d'une double attaque ou d'une attaque de suivi), et si la Spd de l'unité ou de l'allié est supérieure à celle de l'ennemi, neutralise les effets qui garantissent les attaques de suivi de l'ennemi et ceux qui empêchent les attaques de suivi de l'unité ou de l'allié pendant le combat.
L'unité inflige +25 dégâts (hors spéciales de zone) et réduit les dégâts des attaques ennemies de 15 pendant le combat (hors spéciales de zone). Si la Spd de l'unité est supérieure à celle de l'ennemi ou si sa Res est supérieure à celle de l'ennemi, l'unité attaque deux fois pendant le combat.
Après un combat initié par l'unité et après un combat ultérieur avec 【Cadenza】, active 【Cadenza】 contre tout ennemi à moins de trois cases de l'unité (jusqu'à deux fois par tour ; ne se déclenche pas si 【Cadenza】 est utilisé contre des ennemis à quatre cases ou plus de l'unité).
Icône de compétence spéciale Logic - Compte de charge = 5
Augmente les dégâts de X% de l'Atk de l'unité lorsque la spéciale se déclenche (si des effets 【Penalty】 sont actifs sur l'ennemi, X = 80 ; sinon, X = 70).
Si l'unité initie le combat, réduit les dégâts des attaques ennemies de 40% pendant le combat (hors spéciales de zone), et si l'ennemi a des effets 【Penalty】 actifs, octroie un compte de charge de spéciale -1 à l'unité avant sa première attaque pendant le combat.
Icône de Pure Obsession Pure Obsession : octroie Atk/Spd/Def/Res+10.
Active Canto (Dist. ; Max 3, Min 1).
L'unité peut traverser les cases ennemies.
Désactive les effets ennemis qui "calculent les dégâts en utilisant la plus faible des Def ou Res de l'ennemi" (y compris les spéciales de zone).
L'unité peut se déplacer sur une case à moins de 2 cases de son partenaire de soutien ou des alliés avec l'effet 【Bonded】 actif.
Pour chaque ennemi sur la carte ayant déjà combattu, l'unité peut se déplacer sur les cases les plus proches à 2 cases de ces ennemis (sauf terrain infranchissable).
Au début du tour, s'il n'y a pas de partenaire de soutien sur la carte, octroie 【Bonded】 aux alliés avec la plus haute Spd de l'équipe au début de la bataille pour 1 tour ("au début de la bataille" exclut les augmentations de Spd accordées après le déploiement de l'allié, comme les effets Légendaire, Mythique, Héros bonus, Grand Talent, etc.).
Au début de la phase joueur ou de la phase ennemie, octroie 【Anathema】 et 【Empathy】 à l'unité et aux alliés à moins de 2 cases de l'unité pour 1 tour.
L'unité inflige +7 dégâts pendant le combat (hors spéciales de zone).
Si l'unité déclenche Cadenza ou si l'ennemi a combattu ailleurs lors de ce combat sur cette carte, l'unité inflige +15 dégâts supplémentaires (hors spéciales de zone) et réduit de 10 la différence de Spd nécessaire pour effectuer une attaque de suivi pendant le combat, et si l'unité initie le combat, réduit les dégâts de la première attaque ennemie à un maximum de 1 pendant le combat ("première attaque" signifie normalement la première frappe ; pour les effets qui accordent "l'unité attaque deux fois", cela signifie les première et deuxième frappes).
Si les PV de l'unité > 1 et que l'ennemi devait réduire ses PV à 0, l'unité survit avec 1 PV (une fois par combat ; ne se cumule pas avec les effets non-spéciaux qui permettent de survivre avec 1 PV si l'attaque ennemie devait réduire les PV à 0).
Icône de S/R Detect Aerial S/R Detect Aerial : pour les ennemis sur la carte dont la Res < à celle de l'unité au début du combat, inflige Spd/Res-5, neutralise les bonus de Spd/Res de l'ennemi, et l'ennemi subit +10 dégâts pendant le combat (hors spéciales de zone).
Inflige Spd/Res-4 à l'ennemi, et l'unité inflige +8 dégâts pendant le combat (hors spéciales de zone).
Icône de S/R Crux:Con S/R Crux:Con : au début de la phase joueur ou ennemie, si des ennemis dans les 3 rangées ou colonnes centrées sur l'unité ont une Res < à celle de l'unité +5, inflige 【Exposure】 et 【Discord】 à ces ennemis jusqu'à leur prochaine action.
Pour les ennemis dans les 3 rangées ou colonnes centrées sur l'unité, inflige Spd/Res-5 et réduit de 50% le pourcentage des compétences non-spéciales de l'ennemi de type "réduire les dégâts de X%" pendant le combat (hors spéciales de zone).
L'unité inflige +5 dégâts (hors spéciales de zone) et réduit les dégâts de la première attaque ennemie de 5 pendant le combat ("première attaque" signifie normalement la première frappe ; pour les effets qui accordent "l'unité attaque deux fois", cela signifie les première et deuxième frappes), et restaure 7 PV à l'unité après le combat.

Meilleurs IV de Ninja Ivy

IV recommandés

StatSuperboon/SuperbaneRecommandation d'IV
PV (15)Superbane PV★★☆☆☆
Atk (10)Boon Attaque★★★★★
Spd (12)Pas d'IV Spd★★★★☆
Def (3)Boon Défense★☆☆☆☆
Res (13)Pas d'IV Res★★★★★

◯ = la stat gagne +4 avec un superboon, ✕ = la stat diminue de -4 avec un superbane, - = pas d'atout ni de défaut.

Si vous utilisez une Ascendant Floret, nous recommandons de prendre le superboon suivant s'il convient au héros. Sinon, considérez la stat dont votre héros a le plus besoin.

+Spd / -Def

Les meilleurs IV pour Ninja Ivy sont +Spd et -Def. La Spd et la Res sont toutes deux importantes pour déclencher son effet brave, mais la Spd améliore aussi son effet Null Follow-Up, ce qui rend plus important de la booster via un boon.

La Def est une stat clairement sacrifiable et peut être prise comme bane sans risque.

Meilleur build de Ninja Ivy

Nous travaillons actuellement à déterminer les meilleures compétences à hériter pour ce héros.

Icône de compétence d'arme : Icône de compétence d'assistance : Icône de compétence spéciale :Icône de compétence A : Icône de compétence B : Icône de compétence C : Icône de sceau :

Stats de Ninja Ivy

Classement des stats

Stats neutres au niveau 40 (5★)
194
PVPV 37 37Rang : 1218/1432
AtkAtk 49 49Rang : 11/1432
SpdSpd 47 47Rang : 126/1432
DefDef 13 13Rang : 1427/1432
ResRes 48 48Rang : 32/1432

Valeurs des stats

Stats au niveau 40+10 (5★)

PVAtkSpdDefResTotal
+10 fusions avec bonus de compétences4277622763271
Niveau 40 +104253521753217
PVAtkSpdDefResTotal
+PV
Niveau 40 +10
4453511752217
+Atk
Niveau 40 +10
4157511752218
+Spd
Niveau 40 +10
4153541752217
+Def
Niveau 40 +10
4153512152218
+Res
Niveau 40 +10
4153511755217

Stats au niveau 40

PVAtkSpdDefResTotal
5★ ajusté avec compétences3773572358248
5★ niveau 403749471348194

Stats initiaux (avec compétences)

PVAtkSpdDefResTotal
5★ niveau 11534221323107

Comparaison avec des héros similaires

HérosPVAtkSpdDefResTotal
Icône de Ninja Ivy Ninja Ivy3749471348194
Icône de Gróa Gróa4047493221189
Icône d'Alfaðör Alfaðör3849282450189
Icône de Summer Hapi Summer Hapi4548461728184
Icône de New Year Seiðr New Year Seiðr4047291746179
Icône de Ivy Ivy4147342630178
Icône de Brave Gullveig Brave Gullveig4045472719178
Icône de Halloween Sophia Halloween Sophia3738232742167
Icône de Summer Thórr Summer Thórr4043163038167
Icône de Plegian Katarina Plegian Katarina3937431628163
Icône de Bridal Juno Bridal Juno3836382226160
Icône de Summer Lute Summer Lute3735341732155
Icône de Spring Est Spring Est3938351726155
Icône de Morgan (F) Morgan (F)3734301633150
Icône de Summer Camilla Summer Camilla3933362319150
Icône de Summer Laegjarn Summer Laegjarn3734372021149
Icône de Summer Corrin (F) Summer Corrin (F)3431342226147

Note : les bonus de stats des compétences ne sont pas pris en compte.

Rôles, forces et faiblesses de Ninja Ivy

Rôles de Ninja Ivy

Rôles d'Ivy - Icy Insight
Attaque physique de mêlée Mêlée physiqueAttaque physique à distance Distance physiqueAttaque magique de mêlée Mêlée magiqueAttaque magique à distance Distance magique
Mur physique Mur physiqueMur magique Mur magiqueArme efficace Arme efficaceAssistance de mouvement Assistance de mouvement
Compétence exclusive Compétence exclusivePas de contre à toutes distances Contre à toutes distancesRécupération RécupérationPas de rafraîchissement Rafraîchissement
Pas de héros légendaire LégendairePas de héros mythique MythiquePas de duo/harmonisé Duo / HarmoniséPas de resplendissant Resplendissant

Ninja Ivy est une attaquante magique à distance (portée = 2). Par conséquent, sans tenir compte du triangle des armes, les dégâts qu'elle inflige équivalent à son Atk moins la stat Res de l'ennemi.

Forces de Ninja Ivy

Faible résistance physique

Avec 37 PV et 13 Def de base, Ninja Ivy est vulnérable aux dégâts physiques.

Gardez-la à l'écart des ennemis qui infligent des dégâts physiques pour assurer sa survie !

Faiblesse aux arcs

En tant qu'unité volante, elle subit 1,5x dégâts des arcs et des armes efficaces contre les unités volantes. Veillez à la tenir hors de portée des archers et à laisser ces ennemis à d'autres unités.

Faut-il débloquer le potentiel ?

Faut-il débloquer le potentiel de ce héros ?Déblocage de potentiel impossible

Ivy - Icy Insight n'apparaît qu'en 5 étoiles !

Ivy - Icy Insight n'apparaît qu'en tant que héros 5 étoiles. Nous indiquerons s'il faut ou non débloquer son potentiel si une version 4 étoiles est publiée !

Liste des compétences de Ninja Ivy

Armes

Nom de la compétencePuissancePortéeEffetApprise à
Tome bleu Thunder42Aucun effet5★
Tome bleu Elthunder62Aucun effet5★
Tome bleu Thoron92Aucun effet5★
Tome bleu Full-Bloom Scroll142Accélère le déclenchement de la spéciale (compte de charge -1).
Pour l'unité et les alliés dans les 3 rangées ou colonnes centrées sur l'unité, octroie Atk/Spd/Def/Res+X (pour l'unité, X = 15 ; pour les alliés, X = 5), et octroie un compte de charge de spéciale -1 avant chaque attaque de l'unité ou de l'allié pendant le combat (y compris lors d'une double attaque ou d'une attaque de suivi), et si la Spd de l'unité ou de l'allié est supérieure à celle de l'ennemi, neutralise les effets qui garantissent les attaques de suivi de l'ennemi et ceux qui empêchent les attaques de suivi de l'unité ou de l'allié pendant le combat.
L'unité inflige +25 dégâts (hors spéciales de zone) et réduit les dégâts des attaques ennemies de 15 pendant le combat (hors spéciales de zone). Si la Spd de l'unité est supérieure à celle de l'ennemi ou si sa Res est supérieure à celle de l'ennemi, l'unité attaque deux fois pendant le combat.
Après un combat initié par l'unité et après un combat ultérieur avec 【Cadenza】, active 【Cadenza】 contre tout ennemi à moins de trois cases de l'unité (jusqu'à deux fois par tour ; ne se déclenche pas si 【Cadenza】 est utilisé contre des ennemis à quatre cases ou plus de l'unité).
5★

Assistances

Ce héros n'a aucune compétence d'assistance à apprendre.

Spéciales

Nom de la compétenceEffetApprise à
Compétence spéciale Dragon Gaze(Compte de charge = 4) Augmente l'Atk de 30%.5★
Compétence spéciale Dragon Fang(Compte de charge = 4) Augmente l'Atk de 50%.5★
Compétence spéciale Logic(Compte de charge = 5) Augmente les dégâts de X% de l'Atk de l'unité lorsque la spéciale se déclenche (si des effets 【Penalty】 sont actifs sur l'ennemi, X = 80 ; sinon, X = 70).
Si l'unité initie le combat, réduit les dégâts des attaques ennemies de 40% pendant le combat (hors spéciales de zone), et si l'ennemi a des effets 【Penalty】 actifs, octroie un compte de charge de spéciale -1 à l'unité avant sa première attaque pendant le combat.
5★

Passives

Nom de la compétenceEffetApprise à
Icône de Pure Obsession Pure ObsessionOctroie Atk/Spd/Def/Res+10.
Active Canto (Dist. ; Max 3, Min 1).
L'unité peut traverser les cases ennemies.
Désactive les effets ennemis qui "calculent les dégâts en utilisant la plus faible des Def ou Res de l'ennemi" (y compris les spéciales de zone).
L'unité peut se déplacer sur une case à moins de 2 cases de son partenaire de soutien ou des alliés avec l'effet 【Bonded】 actif.
Pour chaque ennemi sur la carte ayant déjà combattu, l'unité peut se déplacer sur les cases les plus proches à 2 cases de ces ennemis (sauf terrain infranchissable).
Au début du tour, s'il n'y a pas de partenaire de soutien sur la carte, octroie 【Bonded】 aux alliés avec la plus haute Spd de l'équipe au début de la bataille pour 1 tour ("au début de la bataille" exclut les augmentations de Spd accordées après le déploiement de l'allié, comme les effets Légendaire, Mythique, Héros bonus, Grand Talent, etc.).
Au début de la phase joueur ou de la phase ennemie, octroie 【Anathema】 et 【Empathy】 à l'unité et aux alliés à moins de 2 cases de l'unité pour 1 tour.
L'unité inflige +7 dégâts pendant le combat (hors spéciales de zone).
Si l'unité déclenche Cadenza ou si l'ennemi a combattu ailleurs lors de ce combat sur cette carte, l'unité inflige +15 dégâts supplémentaires (hors spéciales de zone) et réduit de 10 la différence de Spd nécessaire pour effectuer une attaque de suivi pendant le combat, et si l'unité initie le combat, réduit les dégâts de la première attaque ennemie à un maximum de 1 pendant le combat ("première attaque" signifie normalement la première frappe ; pour les effets qui accordent "l'unité attaque deux fois", cela signifie les première et deuxième frappes).
Si les PV de l'unité > 1 et que l'ennemi devait réduire ses PV à 0, l'unité survit avec 1 PV (une fois par combat ; ne se cumule pas avec les effets non-spéciaux qui permettent de survivre avec 1 PV si l'attaque ennemie devait réduire les PV à 0).
5★
Icône de Spd/Res Snag 1 Spd/Res Snag 1Si une compétence d'assistance de mouvement (comme Reposition, Shove, Pivot, etc.) est utilisée par l'unité ou cible l'unité, inflige Spd/Res-2 aux ennemis les plus proches à moins de 4 cases de l'unité et de la cible jusqu'à leur prochaine action.5★
Icône de Spd/Res Snag 2 Spd/Res Snag 2Si une compétence d'assistance de mouvement (comme Reposition, Shove, Pivot, etc.) est utilisée par l'unité ou cible l'unité, inflige Spd/Res-4 aux ennemis les plus proches à moins de 4 cases de l'unité et de la cible jusqu'à leur prochaine action.5★
Icône de Spd/Res Snag 3 Spd/Res Snag 3Si une compétence d'assistance de mouvement (comme Reposition, Shove, Pivot, etc.) est utilisée par l'unité ou cible l'unité, inflige Spd/Res-6 aux ennemis les plus proches à moins de 4 cases de l'unité et de la cible jusqu'à leur prochaine action.5★
Icône de S/R Detect Aerial S/R Detect AerialPour les ennemis sur la carte dont la Res < à celle de l'unité au début du combat, inflige Spd/Res-5, neutralise les bonus de Spd/Res de l'ennemi, et l'ennemi subit +10 dégâts pendant le combat (hors spéciales de zone).
Inflige Spd/Res-4 à l'ennemi, et l'unité inflige +8 dégâts pendant le combat (hors spéciales de zone).
5★
Icône de Spd/Res Rein 1 Spd/Res Rein 1Inflige Spd/Res-2 aux ennemis à moins de 2 cases pendant le combat.5★
Icône de Spd/Res Rein 2 Spd/Res Rein 2Inflige Spd/Res-3 aux ennemis à moins de 2 cases pendant le combat.5★
Icône de Spd/Res Rein 3 Spd/Res Rein 3Inflige Spd/Res-4 aux ennemis à moins de 2 cases pendant le combat.5★
Icône de S/R Crux:Con S/R Crux:ConAu début de la phase joueur ou ennemie, si des ennemis dans les 3 rangées ou colonnes centrées sur l'unité ont une Res < à celle de l'unité +5, inflige 【Exposure】 et 【Discord】 à ces ennemis jusqu'à leur prochaine action.
Pour les ennemis dans les 3 rangées ou colonnes centrées sur l'unité, inflige Spd/Res-5 et réduit de 50% le pourcentage des compétences non-spéciales de l'ennemi de type "réduire les dégâts de X%" pendant le combat (hors spéciales de zone).
L'unité inflige +5 dégâts (hors spéciales de zone) et réduit les dégâts de la première attaque ennemie de 5 pendant le combat ("première attaque" signifie normalement la première frappe ; pour les effets qui accordent "l'unité attaque deux fois", cela signifie les première et deuxième frappes), et restaure 7 PV à l'unité après le combat.
5★

Ninja Ivy comme héros source

Avatar de Ninja Ivy
Valeur des compétences★★★★☆

Ninja Ivy possède Logic, S/R Detect Aerial et S/R Crux:Con comme options héritables.

Ninja Ivy fait partie des meilleurs héros du jeu. Pensez à conserver un exemplaire dans votre caserne.

Comment obtenir Ninja Ivy / Illustrations / Doubleuse / Citations

Comment obtenir Ninja Ivy

Obtenue via un événement d'invocation spécial !

Ninja Ivy est une héroïne limitée dans le temps qui peut être invoquée lors d'un événement d'invocation de héros spéciaux. Elle n'apparaît pas dans les invocations régulières.

Nom de l'événementFocus
Bannière Ninja Boot Camp
Ninja Boot Camp
Invocation de héros spéciaux
Icône de Ninja Ivy Ninja Ivy
Icône de Ninja Io Ninja Io
Icône de Ninja Anna Ninja Anna
Icône de Ninja Alexandra Ninja Alexandra
Début : 11/05/2026
Fin : 12/07/2026

Doubleuse et illustratrice

Doubleuse (anglais)Reba Buhr
IllustratriceMai Okuma
Apparaît dansFire Emblem: Engage

Illustration

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