Nice Nature (Run & Win), alias la version pom-pom girl, est une Late Surger orientée Medium dans Umamusume: Pretty Derby. Ce guide vous donne ses aptitudes, son build recommandé (stats, cartes de soutien, compétences) et ses meilleurs choix pour la carrière et le PvP. En résumé : entraînez-la dans le scénario Grand Concert, visez le potentiel 5 pour No Stopping Me! et gardez au moins 400 d'endurance avant le Kikuka Sho.
Fiche de Nice Nature (Run & Win)
Stats et aptitudes
| Nice Nature (Run & Win) | |
|---|---|
![]() | |
| Team Trials | CM22 |
Medium ![]() | Debuffer |
| Piste : Gazon A | Piste : Terre G |
| Sprint : G | Mile : C |
| Medium : A | Long : A |
| Front : F | Pace : B |
| Late : A | End : D |
| SPD : 0% | STA : 10% |
| POW : 10% | GUT : 0% |
| WIT : 10% | |
Compétence unique : Go☆Go☆Goal!
Go☆Go☆Goal! : si la coureuse dépasse une autre concurrente dans le dernier virage ou après, sa vitesse augmente depuis le milieu du peloton dans la dernière ligne droite. Si elle ne fait pas partie des grands favoris, elle puise dans ses ressources pour maintenir une accélération croissante.
Pour que la compétence s'active, Nice Nature doit donc dépasser une adversaire au dernier virage ou plus tard. Ensuite, le jeu vérifie sa position dans la dernière ligne droite : 4e à 6e sur 9 coureuses (Champions Meeting) ou 5e à 8e sur 12 coureuses (Team Trials).
Un contrôle de popularité entre aussi en jeu : la durée est légèrement prolongée si elle est 4e favorite ou moins. Ces conditions la rendent peu adaptée à l'héritage.
Compétences innées
| Compétences innées |
|---|
Nimble Navigator Tether Late Surger Savvy ◯ |
Compétences potentielles
| Compétence par niveau de potentiel |
|---|
Potentiel 2 : Take the ChancePotentiel 3 : DominatorPotentiel 4 : Long Shot ◯Potentiel 5 : No Stopping Me! |
Compétences d'événements de carrière
| Compétences d'événements |
|---|
Studious Fighter Fearless Homestretch Haste |
Nice Nature (Run & Win) est-elle bonne ?
Une bonne ace Late Surger
Comme ace, elle dispose de No Stopping Me!, une compétence d'accélération puissante qui lui donne un avantage sur ses concurrentes. Cette version de Nice Nature est aussi moins exigeante que sa version classique pour déclencher sa compétence unique.
C'est un bon choix si vous voulez donner à Nice Nature une vraie chance de gagner, mais sinon vous pouvez passer votre tour.
Un debuff de vitesse correct pour le PvP
En Champions Meeting, Nice Nature (Run & Win) peut jouer le rôle de debuff de vitesse. La plupart des joueurs ont toutefois déjà accès à des alternatives de rareté inférieure comme Grass Wonder, Agnes Tachyon ou sa version classique.
Vous pouvez malgré tout l'intégrer à votre équipe de CM. Héritez de 564 Escapades pour contourner les restrictions de distance et associer Dominator à Keen Eye en CM Medium et Mile. En CM Long, seul Dominator pourra se déclencher, car la version héritée de 564 Escapades ne permet d'activer qu'une seule compétence Gold.
Conseils d'entraînement pour la carrière
| Conseils |
|---|
Entraînez-la dans le scénario Grand Concert |
Construisez-la comme Late Surger pour le Medium |
Montez-la au potentiel 5 |
Augmentez son endurance avant le Kikuka Sho |
Choisir le scénario Grand Concert

Avec Nice Nature (Run & Win), utilisez le scénario Grand Concert : il permet d'atteindre le plafond élevé de vitesse avec la bonne composition de deck. Si vous manquez des cartes de soutien importantes pour ce scénario, vous pouvez vous rabattre sur les scénarios précédents.
La jouer en Late Surger sur Medium
Le kit de Nice Nature (Run & Win) est taillé pour le Medium, et ses aptitudes la rendent plus simple à jouer en Late Surger. La condition de position de sa compétence unique colle aussi parfaitement à ce style de course.
Atteindre le potentiel 5
| Compétence | Évaluation |
|---|---|
No Stopping Me! (niv. 5) | Puissante mais irrégulière |
Take the Chance (niv. 2) | Bonne |
Dominator (niv. 3) | Pour le debuff |
No Stopping Me! est sa meilleure option pour gagner des courses : montez donc jusqu'au potentiel 5 pour l'obtenir. La compétence est forte en Champions Meeting à condition de s'activer au bon moment, mais elle reste aléatoire en Team Trials si vous cherchez des points réguliers.
Take the Chance est plus régulière que No Stopping Me! sur Medium, mais son effet est moins puissant.
Depuis l'arrivée de 564 Escapades, Dominator peut s'utiliser hors Medium, ce qui en fait l'une des meilleures compétences de debuff de vitesse.
Monter l'endurance avant le Kikuka Sho
Nice Nature (Run & Win) court le Kikuka Sho dans sa carrière : visez au moins 400 d'endurance avant cette course si vous voulez la gagner.
Build recommandé pour Nice Nature (Run & Win)
Stats conseillées
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|---|---|---|---|---|
| 1500+ | 800 | 1000 | 500 | 1000 |
Sur Medium, Nice Nature (Run & Win) a besoin d'assez d'endurance et idéalement d'une compétence de récupération Gold pour tenir les courses les plus longues. En Late Surger, elle doit aussi avoir une puissance élevée.
Visez au moins 300 de vitesse et environ 250 de puissance à la fin de l'année junior pour gagner les courses objectifs régulièrement.
Cartes de soutien recommandées
Build Grand Live
Build principal (Grand Live) · Build économique (Grand Live)












Pour Nice Nature (Run & Win), on recommande un deck mixte avec au moins 2 cartes Vitesse, 2 cartes Esprit et une carte flexible. Assurez-vous qu'au moins une carte fournit une compétence de récupération Gold. Selon vos cartes disponibles, la carte flexible peut être une carte Endurance ou une Vitesse supplémentaire.
Il est fortement conseillé d'inclure Light Hello Pal SSR dans votre deck pour obtenir assez de Performance Points pendant la run. La version R de Light Hello ne donne que Playtime's Over et n'a pas la réduction du coût en énergie, mais elle reste utilisable pour gagner des Performance Points.
Pour atteindre ces stats élevées tout en accumulant des Performance Points dans le scénario Grand Concert, privilégiez les cartes avec un bon Friendship Bonus, Initial Friendship Gauge, Specialty Priority et Training Effectiveness.
Cartes alternatives
Cartes de soutien alternatives · Vitesse · Endurance · Esprit


















Ces cartes aident Nice Nature (Run & Win) à monter ses stats clés (surtout avec l'entraînement Rainbow/Friendship) et fournissent des compétences utiles.
Builds des scénarios précédents
Build Trackblazer
| Build principal (Trackblazer) |
|---|
50% Race Bonus (MLB) |
Dans le scénario Trackblazer, on recommande un deck mixte de 2 Vitesse, 3 Esprit et 1 Endurance avec une compétence de récupération Gold. La dernière carte peut être un filler Race Bonus, peu importe la stat, tant que vous atteignez au moins 50 de Race Bonus. Le scénario Trackblazer (MANT) impose de privilégier les cartes à fort Race Bonus.
Build Unity Cup
Build principal (Unity Cup)






Dans le scénario Unity Cup, optez pour un deck mixte de 2 Vitesse, 2 Esprit et 1 Endurance avec une compétence de récupération Gold. La place restante peut accueillir une carte fournissant une bonne compétence Gold ou plusieurs indices de compétences utiles. Vous pouvez aussi choisir Riko Kashimoto (Planned Perfection) pour récupérer de l'énergie et du moral, ainsi que de l'endurance et du cran supplémentaires.
Build URA
Build principal (URA)






Pour les débutants ou les joueurs occasionnels, on conseille le scénario URA avec un deck mixte d'au moins 2 Vitesse, 2 Esprit et 1 Endurance. Utilisez la place restante pour une autre carte Vitesse afin d'atteindre les stats requises pour ses courses objectifs.
Legacy Sparks recommandés
| Recommandé | |
|---|---|
Stats | Endurance > Puissance |
Aptitude | 3★+ Medium, 4★ Mile (Trackblazer) |
| ★ Scénario | TS Climax Scenario URA Finale |
Pour les Legacy Sparks, privilégiez l'endurance et héritez de quelques sparks de puissance pour atteindre des stats élevées dans les deux. Visez au moins 12 sparks d'endurance pour avoir assez d'endurance en fin de carrière.
Essayez d'obtenir des sparks Medium en entraînant Nice Nature (Run & Win) pour avoir une chance de décrocher l'aptitude S en Medium.
Pour Trackblazer, il est fortement conseillé de lui donner 4 sparks Mile afin qu'elle gagne plus régulièrement ces courses.
Pour les sparks de scénario, TS Climax Scenario et URA Finale sont très bons à obtenir : ils peuvent donner un bonus d'endurance lors de l'Inspiration, ce qui facilite grandement l'atteinte des seuils d'endurance.
Compétences recommandées
| Meilleures compétences de Nice Nature (Run & Win) |
|---|
Vitesse : 564 Escapades Come What May ┗ All I've Got Eager Fearless Homestretch Haste Latch On Late Surger Corners ◯ Late Surger Straightaways ◯ Medium Corners ◯ Medium Straightaways ◯ Pedal to the Metal Position Pilfer Professor of Curvature ┗ Corner Adept ◯ See Ya Later! ┗ Playtime's Over! Triumphant PulseAccélération : No Stopping Me! ┗ Nimble Navigator Take the ChanceRécupération : Lie in Wait ┗ Be StillAutres : Aucune |
Pour les compétences de vitesse, incluez toujours de solides compétences de milieu de course comme Professor of Curvature et See Ya Later!, ainsi que les compétences Late Surger et Medium pertinentes. Vous pouvez obtenir Come What May si vous avez intégré une carte de soutien Agnes Tachyon dans le scénario Grand Concert.
Pour l'accélération, No Stopping Me! aide à gagner mais reste irrégulière car elle dépend de la présence d'une rivale devant. Take the Chance, innée, est une accélération secondaire correcte mais nettement plus faible.
Sur Medium, essayez d'obtenir une compétence de récupération Gold comme Lie in Wait, avec des alternatives comme Swinging Maestro ou Breath of Fresh Air.
Pour l'héritage, prenez Triumphant Pulse, une bonne compétence de vitesse de fin de course, et 564 Escapades pour gagner plus de points en Team Trials.
Dominator avec Keen Eye est recommandé si vous l'utilisez comme debuff de vitesse en Champions Meeting Medium ou Mile.
Événements de Nice Nature (Run & Win)
| Événements de tenue | |
|---|---|
| ・ Cheers at the Game! ・ Cheers on Video! ・ Your Cheers | |
| Événements de rendez-vous | |
| ・ A Phone Call from Mom ・ Bittersweet Twilight ・ Let's Watch the Fish ・ Once in a While ・ Snapshot of Emotions | |
| Événements aléatoires | |
| ・ A Little Can't Hurt ・ Care for Some Squid? ・ Dance Lesson (Nice Nature) ・ Not My Style ・ Rainy-Day Fun ・ Whirlwind Advice | |
| Événements fixes du calendrier | |
| ・ At Summer Camp (Year 2) (Nice Nature) ・ New Year's Resolutions (Nice Nature) ・ New Year's Shrine Visit (Nice Nature) | |
| Événements d'entraînement | |
| ・ Don't Over Do it! (Nice Nature) ・ Extra Training (Nice Nature) ・ Get Well Soon! (Nice Nature) | |
| Événements de course | |
| ・ Defeat (G1) (Nice Nature) ・ Defeat (G2) (Nice Nature) ・ Defeat (G3) (Nice Nature) ・ Defeat (OP and Pre-OP) (Nice Nature) ・ Solid Showing (G1) (Nice Nature) ・ Solid Showing (G2) (Nice Nature) ・ Solid Showing (G3) (Nice Nature) ・ Solid Showing (OP and Pre-OP) (Nice Nature) ・ Victory! (G1) (Nice Nature) ・ Victory! (G2) (Nice Nature) ・ Victory! (G3) (Nice Nature) ・ Victory! (OP and Pre-OP) (Nice Nature) |
Cheers at the Game!
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Aucun choix | ・ 1 Moral ・ 20 Endurance ・ 20 Points de compétence ・ Indice de compétence Fearless +1 |
Cheers on Video!
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 | ・ 10 Puissance ・ 15 Points de compétence |
| Choix 2 | ・ Indice de compétence Fighter +2 |
Your Cheers
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Aucun choix | ・ 10 Cran ・ Practice Perfect ◯ (aléatoire) |
A Phone Call from Mom
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 (I'm sure she'd love to see you run!) | ・ 10 Endurance |
| Choix 2 (I think it'd be nice!) | ・ 10 Vitesse |
Bittersweet Twilight
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 | ・ 10 Vitesse |
| Choix 2 | ・ 10 Cran |
| Choix 3 | ・ 10 Esprit |
Let's Watch the Fish
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 (The dolphin show.) | ・ 10 Cran |
| Choix 2 (The World's Spookiest Sea Creatures exhibit!) | ・ 10 Vitesse |
Once in a While
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 (I didn't! Do your best!) | ・ 5 Vitesse ・ 5 Cran |
| Choix 2 (I think it'll be good practice.) | ・ 5 Endurance ・ 5 Cran |
Snapshot of Emotions
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 | ・ 10 Vitesse |
| Choix 2 | ・ 10 Puissance |
A Little Can't Hurt
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 (Cutting weight is not going to be so sweet.) | ・ 10 Énergie ・ 5 Points de compétence |
| Choix 2 (Success) (You'll be fine. Just a little won't hurt.) | ・ 30 Énergie ・ 10 Points de compétence |
| Choix 2 (Fail) (You'll be fine. Just a little won't hurt.) | ・ 30 Énergie ・ -5 Vitesse ・ 5 Puissance ・ 10 Points de compétence ・ Slow Metabolism |
Care for Some Squid?
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Aucun choix (aléatoire) | ・ 5 Énergie ・ Stat aléatoire +5 ・ Augmente les gains d'énergie et de stat lors d'un nouveau déclenchement (jusqu'à +40 Énergie/+25 stat aléatoire) |
Dance Lesson (Nice Nature)
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 (Respect her choice.) | ・ 10 Vitesse |
| Choix 2 (Recommend practicing for the center spot.) | ・ 10 Cran |
Not My Style
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 (I'm more curious about the clothes you were looking at.) | ・ 5 Énergie ・ 1 Moral |
| Choix 2 (Sounds amazing! But what about your friends?) | ・ 5 Vitesse ・ 5 Puissance |
Rainy-Day Fun
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 (Uh... a game we can all play together?) | ・ 10 Esprit |
| Choix 2 (Uh... Tag?) | ・ -10 Énergie ・ 10 Endurance ・ 10 Cran |
Whirlwind Advice
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 (We need to come up with a strategy first.) | ・ Indice de compétence Studious |
| Choix 2 (Great! No time to waste-let's get to training!) | ・ 5 Vitesse ・ 5 Endurance ・ 5 Puissance |
At Summer Camp (Year 2) (Nice Nature)
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 (You should work on your core at the beach.) | ・ 10 Puissance |
| Choix 2 (Let's do some mental training.) | ・ 10 Cran |
New Year's Resolutions (Nice Nature)
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 | ・ 25 Esprit |
| Choix 2 | ・ 20 Énergie |
| Choix 3 | ・ 20 Points de compétence |
New Year's Shrine Visit (Nice Nature)
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 (For Nice Nature to stay healthy.) | ・ 30 Énergie |
| Choix 2 (For Nice Nature to grow even more as a racer.) | ・ 8 dans toutes les stats |
| Choix 3 (For Nice Nature to learn a new skill.) | ・ 35 Points de compétence |
Don't Over Do it! (Nice Nature)
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 | ・ 10 Énergie ・ -2 Moral ・ -10 à la dernière stat entraînée et à deux autres stats aléatoires ・ Practice Poor (aléatoire) |
| Choix 2 (Success) | ・ Practice Perfect ◯ |
| Choix 2 (Fail) | ・ -3 Moral ・ -10 à 3 stats aléatoires ・ Practice Poor |
Extra Training (Nice Nature)
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 (...Let's do some extra training!) | ・ -5 Énergie ・ +5 à la dernière stat entraînée ・ 5 Friendship avec le Director |
| Choix 2 (Let's give this break a hundred percent too!) | ・ 5 Énergie |
Get Well Soon! (Nice Nature)
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 | ・ -1 Moral ・ -5 à la dernière stat entraînée ・ Practice Poor (aléatoire) |
| Choix 2 (Success) | ・ Practice Perfect ◯ |
| Choix 2 (Fail) | ・ -1 Moral ・ -10 à la dernière stat entraînée ・ Practice Poor (aléatoire) |
Defeat (G1) (Nice Nature)
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 | ・ -25 Énergie ・ 25 Points de compétence ・ Stat aléatoire +4 |
| Choix 2 (Success) | ・ -15 Énergie ・ 25 Points de compétence ・ Stat aléatoire +4 |
| Choix 2 (Fail) | ・ -35 Énergie ・ 25 Points de compétence ・ Stat aléatoire +4 |
Defeat (G2) (Nice Nature)
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 | ・ -25 Énergie ・ 20 Points de compétence ・ Stat aléatoire +3 |
| Choix 2 (Success) | ・ -15 Énergie ・ 20 Points de compétence ・ Stat aléatoire +3 |
| Choix 2 (Fail) | ・ -35 Énergie ・ 20 Points de compétence ・ Stat aléatoire +3 |
Defeat (G3) (Nice Nature)
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 | ・ -25 Énergie ・ 20 Points de compétence ・ Stat aléatoire +3 |
| Choix 2 (Success) | ・ -15 Énergie ・ 20 Points de compétence ・ Stat aléatoire +3 |
| Choix 2 (Fail) | ・ -35 Énergie ・ 20 Points de compétence ・ Stat aléatoire +3 |
Defeat (OP and Pre-OP) (Nice Nature)
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 | ・ -25 Énergie ・ 10 Points de compétence |
| Choix 2 (Success) | ・ -15 Énergie ・ 10 Points de compétence |
| Choix 2 (Success) | ・ -15 Énergie ・ 10 Points de compétence |
Solid Showing (G1) (Nice Nature)
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 | ・ -20 Énergie ・ 45 Points de compétence ・ Stat aléatoire +8 |
| Choix 2 (Success) | ・ -10 Énergie ・ 45 Points de compétence ・ Stat aléatoire +8 |
| Choix 2 (Fail) | ・ -30 Énergie ・ 45 Points de compétence ・ Stat aléatoire +8 |
Solid Showing (G2) (Nice Nature)
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 | ・ -20 Énergie ・ 35 Points de compétence ・ Stat aléatoire +5 |
| Choix 2 (Success) | ・ -10 Énergie ・ 35 Points de compétence ・ Stat aléatoire +5 |
| Choix 2 (Fail) | ・ -30 Énergie ・ 35 Points de compétence ・ Stat aléatoire +5 |
Solid Showing (G3) (Nice Nature)
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 | ・ -20 Énergie ・ 35 Points de compétence ・ Stat aléatoire +5 |
| Choix 2 (Success) | ・ -10 Énergie ・ 35 Points de compétence ・ Stat aléatoire +5 |
| Choix 2 (Fail) | ・ -30 Énergie ・ 35 Points de compétence ・ Stat aléatoire +5 |
Solid Showing (OP and Pre-OP) (Nice Nature)
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 | ・ -20 Énergie ・ 30 Points de compétence ・ Stat aléatoire +3 |
| Choix 2 (Success) | ・ -10 Énergie ・ 30 Points de compétence ・ Stat aléatoire +3 |
| Choix 2 (Fail) | ・ -30 Énergie ・ 30 Points de compétence ・ Stat aléatoire +3 |
Victory! (G1) (Nice Nature)
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 (You won because you're a strong runner.) | ・ -15 Énergie ・ 45 Points de compétence ・ Stat aléatoire +10 |
| Choix 2 (Success) (Next time, I'd like you to say won by your own merits.) | ・ -5 Énergie ・ 45 Points de compétence ・ Stat aléatoire +10 |
| Choix 2 (Fail) (Next time, I'd like you to say won by your own merits.) | ・ -20 Énergie ・ 45 Points de compétence ・ Stat aléatoire +10 |
Victory! (G2) (Nice Nature)
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 (You won because you're a strong runner.) | ・ -15 Énergie ・ 35 Points de compétence ・ Stat aléatoire +8 |
| Choix 2 (Success) (Next time, I'd like you to say won by your own merits.) | ・ -5 Énergie ・ 35 Points de compétence ・ Stat aléatoire +8 |
| Choix 2 (Fail) (Next time, I'd like you to say won by your own merits.) | ・ -20 Énergie ・ 35 Points de compétence ・ Stat aléatoire +8 |
Victory! (G3) (Nice Nature)
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 (You won because you're a strong runner.) | ・ -15 Énergie ・ 35 Points de compétence ・ Stat aléatoire +8 |
| Choix 2 (Success) (Next time, I'd like you to say won by your own merits.) | ・ -5 Énergie ・ 35 Points de compétence ・ Stat aléatoire +8 |
| Choix 2 (Fail) (Next time, I'd like you to say won by your own merits.) | ・ -20 Énergie ・ 35 Points de compétence ・ Stat aléatoire +8 |
Victory! (OP and Pre-OP) (Nice Nature)
| Choix | Résultat |
|---|---|
| Choix 1 (You won because you're a strong runner.) | ・ -15 Énergie ・ 30 Points de compétence ・ Stat aléatoire +5 |
| Choix 2 (Success) (Next time, I'd like you to say won by your own merits.) | ・ -5 Énergie ・ 30 Points de compétence ・ Stat aléatoire +5 |
| Choix 2 (Fail) (Next time, I'd like you to say won by your own merits.) | ・ -20 Énergie ・ 30 Points de compétence ・ Stat aléatoire +5 |
Événements cachés de Nice Nature (Run & Win)
| À savoir sur les événements cachés |
|---|
| Les récompenses ci-dessous sont les valeurs de base et peuvent augmenter avec votre Race Bonus. Les événements cachés n'ont pas lieu dans les scénarios suivants : ・ Trackblazer (Make a New Track) |
Choosing to Do My Best
| Courses requises | ||
|---|---|---|
Kyoto Shimbun Hai (année classique) | Naruo Kinen (année classique) | Kokura Kinen (année classique, carrière) |
| Récompenses | ||
| ・ Vitesse +25 ・ Endurance +25 ・ Points de compétence +20 ・ Homestretch Haste +2 | ||
L'événement secret Choosing to Do My Best exige que Nice Nature gagne le Kyoto Shimbun Hai, le Kokura Kinen (année classique) et le Naruo Kinen (année classique). Une fois les trois courses remportées, l'événement se déclenche en fin août de l'année classique : Nice Nature gagne de la vitesse et de l'endurance, ainsi que des indices de compétence Homestretch Haste.
Si vous visez cet événement, pensez à programmer le Kyoto Shimbun Hai et le Naruo Kinen via la fonction Agenda, car ce ne sont pas des courses de carrière.
Very Me Results
| Condition |
|---|
| Terminer 3e d'une course qui n'est pas un objectif de carrière |
| Récompenses |
| ・ Toutes les stats +3 ・ Points de compétence +65 |
L'événement secret Very "Me" Results se déclenche quand Nice Nature termine troisième d'une course hors carrière. Il offre une augmentation de toutes les stats et beaucoup de points de compétence, mais il n'est pas conseillé de chercher à le déclencher volontairement encore et encore.
After the Satsuki Sho: An Unsatisfying Victory
| Course |
|---|
Satsuki Sho (année classique) |
| Récompenses |
| Si victoire contre Tokai Teio : ・ Stat aléatoire +9 ・ Points de compétence +45 Si défaite contre Tokai Teio : ・ Stat aléatoire +5 ・ Points de compétence +35 |
Nice Nature (Run & Win) a un événement caché qui se déclenche si elle participe au Satsuki Sho : elle y affronte Tokai Teio. Elle obtient un peu plus de récompenses si elle la bat.
After the Japanese Derby: No Matter What
| Course |
|---|
Japanese Derby (Tokyo Yushun) (année classique) |
| Récompenses |
| Si victoire contre Tokai Teio : ・ Stat aléatoire +9 ・ Points de compétence +45 Si défaite contre Tokai Teio : ・ Stat aléatoire +5 ・ Points de compétence +35 |
Nice Nature (Run & Win) affronte aussi Tokai Teio si vous la faites courir le Japanese Derby, avec là encore plus de récompenses en cas de victoire.
Objectifs de carrière de Nice Nature (Run & Win)
| Objectif | Course |
|---|---|
| Participer au Junior Make Debut | Junior Make Debut |
| Top 3 au Wakagoma S. | Wakagoma Stakes(Medium - 2000 m) fin janvier de l'année classique |
| Top 3 au Kokura Kinen | Kokura Kinen(Medium - 2000 m) début août de l'année classique |
| Top 3 au Kikuka Sho | Kikuka Sho(Long - 3000 m) fin octobre de l'année classique |
| Top 3 à l'Arima Kinen | Arima Kinen(Long - 2500 m) fin décembre de l'année classique |
| Top 3 au Takarazuka Kinen | Takarazuka Kinen(Medium - 2200 m) fin juin de l'année senior |
| Top 3 au Tenno Sho (Automne) | Tenno Sho (Automne)(Medium - 2000 m) fin octobre de l'année senior |
| 1re place au Chunichi Shimbun Hai | Chunichi Shimbun Hai(Medium - 2000 m) début décembre de l'année senior |
| 1re place à l'Arima Kinen | Arima Kinen(Long - 2500 m) fin décembre de l'année senior |
Profil de Nice Nature
Informations de base
| Identité | |
|---|---|
Nice Nature « Yup, I'm happy with a third place finish—it's all an extra like me can ask for. » | Doubleuse : Kaori Maeda |
| Taille : 157 cm | |
| Poids : inchangé | |
| Anniversaire : 16 avril | |
| Mensurations : B 79 | W 56 | H 80 | |
| Une Umamusume d'origine modeste, encline au pessimisme. Elle se voit comme un personnage secondaire, ce qui la pousse à fuir les attentes élevées et peut parfois la mener à des performances imparfaites. Son éducation ouvrière lui a donné un vrai talent pour la cuisine et le ménage, qu'elle pratique dès qu'elle a le temps. C'est une figure familière parmi les anciens de sa ville. | |
Costumes
| Uniforme | Tenue de course |
|---|---|
![]() | Poinsettia Ribbon |
| Alternative 1 | |
Run & Win |


Nimble Navigator
Tether
Late Surger Savvy ◯
Dominator
Long Shot ◯
No Stopping Me!
Studious
Fearless
Entraînez-la dans le scénario Grand Concert
Construisez-la comme Late Surger pour le Medium




Stats
Aptitude
Come What May ┗
Lie in Wait ┗
Be Still
Kyoto Shimbun Hai (année classique)
Naruo Kinen (année classique)
Satsuki Sho (année classique)
Wakagoma Stakes
Kikuka Sho
Arima Kinen
Takarazuka Kinen
Tenno Sho (Automne)
Chunichi Shimbun Hai
Nice Nature « Yup, I'm happy with a third place finish—it's all an extra like me can ask for. »
Poinsettia Ribbon
Run & Win




