Guide de build Nice Nature (Run & Win) – Umamusume: Pretty Derby

Tout ce qu'il faut savoir pour entraîner Nice Nature (Run & Win) : ses aptitudes, son build optimal, les cartes de soutien à privilégier et les compétences à viser.

Sommaire
  1. Fiche de Nice Nature (Run & Win)
  2. Nice Nature (Run & Win) est-elle bonne ?
  3. Conseils d'entraînement pour la carrière
  4. Build recommandé pour Nice Nature (Run & Win)
  5. Événements de Nice Nature (Run & Win)
  6. Événements cachés de Nice Nature (Run & Win)
  7. Objectifs de carrière de Nice Nature (Run & Win)
  8. Profil de Nice Nature

Nice Nature (Run & Win), alias la version pom-pom girl, est une Late Surger orientée Medium dans Umamusume: Pretty Derby. Ce guide vous donne ses aptitudes, son build recommandé (stats, cartes de soutien, compétences) et ses meilleurs choix pour la carrière et le PvP. En résumé : entraînez-la dans le scénario Grand Concert, visez le potentiel 5 pour No Stopping Me! et gardez au moins 400 d'endurance avant le Kikuka Sho.

Fiche de Nice Nature (Run & Win)

Stats et aptitudes

Nice Nature (Run & Win)
Icône de Nice Nature
Team TrialsCM22
Medium Rang ADebuffer
Piste : Gazon APiste : Terre G
Sprint : GMile : C
Medium : ALong : A
Front : FPace : B
Late : AEnd : D
SPD : 0%STA : 10%
POW : 10%GUT : 0%
WIT : 10%

Compétence unique : Go☆Go☆Goal!

Icône de Go☆Go☆Goal! Go☆Go☆Goal! : si la coureuse dépasse une autre concurrente dans le dernier virage ou après, sa vitesse augmente depuis le milieu du peloton dans la dernière ligne droite. Si elle ne fait pas partie des grands favoris, elle puise dans ses ressources pour maintenir une accélération croissante.

Pour que la compétence s'active, Nice Nature doit donc dépasser une adversaire au dernier virage ou plus tard. Ensuite, le jeu vérifie sa position dans la dernière ligne droite : 4e à 6e sur 9 coureuses (Champions Meeting) ou 5e à 8e sur 12 coureuses (Team Trials).

Un contrôle de popularité entre aussi en jeu : la durée est légèrement prolongée si elle est 4e favorite ou moins. Ces conditions la rendent peu adaptée à l'héritage.

Compétences innées

Compétences innées
Icône de Nimble Navigator Nimble Navigator Icône de Tether Tether Icône de Late Surger Savvy ◯ Late Surger Savvy ◯

Compétences potentielles

Compétence par niveau de potentiel
Potentiel 2 : Icône de Take the Chance Take the Chance
Potentiel 3 : Icône de Dominator Dominator
Potentiel 4 : Icône de Long Shot ◯ Long Shot ◯
Potentiel 5 : Icône de No Stopping Me! No Stopping Me!

Compétences d'événements de carrière

Compétences d'événements
Icône de Studious Studious Icône de Fighter Fighter Icône de Fearless Fearless Icône de Homestretch Haste Homestretch Haste

Nice Nature (Run & Win) est-elle bonne ?

Une bonne ace Late Surger

Comme ace, elle dispose de No Stopping Me!, une compétence d'accélération puissante qui lui donne un avantage sur ses concurrentes. Cette version de Nice Nature est aussi moins exigeante que sa version classique pour déclencher sa compétence unique.

C'est un bon choix si vous voulez donner à Nice Nature une vraie chance de gagner, mais sinon vous pouvez passer votre tour.

Un debuff de vitesse correct pour le PvP

En Champions Meeting, Nice Nature (Run & Win) peut jouer le rôle de debuff de vitesse. La plupart des joueurs ont toutefois déjà accès à des alternatives de rareté inférieure comme Grass Wonder, Agnes Tachyon ou sa version classique.

Vous pouvez malgré tout l'intégrer à votre équipe de CM. Héritez de 564 Escapades pour contourner les restrictions de distance et associer Dominator à Keen Eye en CM Medium et Mile. En CM Long, seul Dominator pourra se déclencher, car la version héritée de 564 Escapades ne permet d'activer qu'une seule compétence Gold.

Conseils d'entraînement pour la carrière

Conseils
Coche Entraînez-la dans le scénario Grand Concert
Coche Construisez-la comme Late Surger pour le Medium
Coche Montez-la au potentiel 5
Coche Augmentez son endurance avant le Kikuka Sho

Choisir le scénario Grand Concert

Our Grand Concert

Avec Nice Nature (Run & Win), utilisez le scénario Grand Concert : il permet d'atteindre le plafond élevé de vitesse avec la bonne composition de deck. Si vous manquez des cartes de soutien importantes pour ce scénario, vous pouvez vous rabattre sur les scénarios précédents.

La jouer en Late Surger sur Medium

Le kit de Nice Nature (Run & Win) est taillé pour le Medium, et ses aptitudes la rendent plus simple à jouer en Late Surger. La condition de position de sa compétence unique colle aussi parfaitement à ce style de course.

Atteindre le potentiel 5

CompétenceÉvaluation
Icône de No Stopping Me! No Stopping Me! (niv. 5)Puissante mais irrégulière
Icône de Take the Chance Take the Chance (niv. 2)Bonne
Icône de Dominator Dominator (niv. 3)Pour le debuff

No Stopping Me! est sa meilleure option pour gagner des courses : montez donc jusqu'au potentiel 5 pour l'obtenir. La compétence est forte en Champions Meeting à condition de s'activer au bon moment, mais elle reste aléatoire en Team Trials si vous cherchez des points réguliers.

Take the Chance est plus régulière que No Stopping Me! sur Medium, mais son effet est moins puissant.

Depuis l'arrivée de 564 Escapades, Dominator peut s'utiliser hors Medium, ce qui en fait l'une des meilleures compétences de debuff de vitesse.

Monter l'endurance avant le Kikuka Sho

Nice Nature (Run & Win) court le Kikuka Sho dans sa carrière : visez au moins 400 d'endurance avant cette course si vous voulez la gagner.

Build recommandé pour Nice Nature (Run & Win)

Stats conseillées

VitesseEndurancePuissanceCranEsprit
1500+80010005001000

Sur Medium, Nice Nature (Run & Win) a besoin d'assez d'endurance et idéalement d'une compétence de récupération Gold pour tenir les courses les plus longues. En Late Surger, elle doit aussi avoir une puissance élevée.

Visez au moins 300 de vitesse et environ 250 de puissance à la fin de l'année junior pour gagner les courses objectifs régulièrement.

Cartes de soutien recommandées

Build Grand Live

Pour Nice Nature (Run & Win), on recommande un deck mixte avec au moins 2 cartes Vitesse, 2 cartes Esprit et une carte flexible. Assurez-vous qu'au moins une carte fournit une compétence de récupération Gold. Selon vos cartes disponibles, la carte flexible peut être une carte Endurance ou une Vitesse supplémentaire.

Il est fortement conseillé d'inclure Light Hello Pal SSR dans votre deck pour obtenir assez de Performance Points pendant la run. La version R de Light Hello ne donne que Playtime's Over et n'a pas la réduction du coût en énergie, mais elle reste utilisable pour gagner des Performance Points.

Pour atteindre ces stats élevées tout en accumulant des Performance Points dans le scénario Grand Concert, privilégiez les cartes avec un bon Friendship Bonus, Initial Friendship Gauge, Specialty Priority et Training Effectiveness.

Cartes alternatives

Ces cartes aident Nice Nature (Run & Win) à monter ses stats clés (surtout avec l'entraînement Rainbow/Friendship) et fournissent des compétences utiles.

Builds des scénarios précédents

Build Trackblazer

Build principal (Trackblazer)
Carte de soutien Matikanefukukitaru (Touching Sleeves Is Good Luck! ♪) Carte de soutien Kitasan Black (Fire at My Heels) Carte de soutien Super Creek (Piece of Mind) Carte de soutien Mr. C.B. (Dear Mr. C.B.) Carte de soutien Sirius Symboli (Escorte Étoile) Carte de soutien Fine Motion (Wave of Gratitude) 50% Race Bonus (MLB)

Dans le scénario Trackblazer, on recommande un deck mixte de 2 Vitesse, 3 Esprit et 1 Endurance avec une compétence de récupération Gold. La dernière carte peut être un filler Race Bonus, peu importe la stat, tant que vous atteignez au moins 50 de Race Bonus. Le scénario Trackblazer (MANT) impose de privilégier les cartes à fort Race Bonus.

Build Unity Cup

Dans le scénario Unity Cup, optez pour un deck mixte de 2 Vitesse, 2 Esprit et 1 Endurance avec une compétence de récupération Gold. La place restante peut accueillir une carte fournissant une bonne compétence Gold ou plusieurs indices de compétences utiles. Vous pouvez aussi choisir Riko Kashimoto (Planned Perfection) pour récupérer de l'énergie et du moral, ainsi que de l'endurance et du cran supplémentaires.

Build URA

Pour les débutants ou les joueurs occasionnels, on conseille le scénario URA avec un deck mixte d'au moins 2 Vitesse, 2 Esprit et 1 Endurance. Utilisez la place restante pour une autre carte Vitesse afin d'atteindre les stats requises pour ses courses objectifs.

Legacy Sparks recommandés

Recommandé
Spark bleue StatsEndurance > Puissance
Spark rose Aptitude3★+ Medium, 4★ Mile (Trackblazer)
★ ScénarioTS Climax Scenario
URA Finale

Pour les Legacy Sparks, privilégiez l'endurance et héritez de quelques sparks de puissance pour atteindre des stats élevées dans les deux. Visez au moins 12 sparks d'endurance pour avoir assez d'endurance en fin de carrière.

Essayez d'obtenir des sparks Medium en entraînant Nice Nature (Run & Win) pour avoir une chance de décrocher l'aptitude S en Medium.

Pour Trackblazer, il est fortement conseillé de lui donner 4 sparks Mile afin qu'elle gagne plus régulièrement ces courses.

Pour les sparks de scénario, TS Climax Scenario et URA Finale sont très bons à obtenir : ils peuvent donner un bonus d'endurance lors de l'Inspiration, ce qui facilite grandement l'atteinte des seuils d'endurance.

Compétences recommandées

Meilleures compétences de Nice Nature (Run & Win)
Vitesse :
564 Escapades 564 Escapades Come What May Come What May ┗ All I've Got All I've Got Eager Eager Fearless Fearless Homestretch Haste Homestretch Haste Latch On Latch On Late Surger Corners ◯ Late Surger Corners ◯ Late Surger Straightaways ◯ Late Surger Straightaways ◯ Medium Corners ◯ Medium Corners ◯ Medium Straightaways ◯ Medium Straightaways ◯ Pedal to the Metal Pedal to the Metal Position Pilfer Position Pilfer Professor of Curvature Professor of Curvature ┗ Corner Adept ◯ Corner Adept ◯ See Ya Later! See Ya Later! ┗ Playtime's Over! Playtime's Over! Triumphant Pulse Triumphant Pulse
Accélération :
No Stopping Me! No Stopping Me! ┗ Nimble Navigator Nimble Navigator Take the Chance Take the Chance
Récupération :
Lie in Wait Lie in Wait ┗ Be Still Be Still
Autres :
Aucune

Pour les compétences de vitesse, incluez toujours de solides compétences de milieu de course comme Professor of Curvature et See Ya Later!, ainsi que les compétences Late Surger et Medium pertinentes. Vous pouvez obtenir Come What May si vous avez intégré une carte de soutien Agnes Tachyon dans le scénario Grand Concert.

Pour l'accélération, No Stopping Me! aide à gagner mais reste irrégulière car elle dépend de la présence d'une rivale devant. Take the Chance, innée, est une accélération secondaire correcte mais nettement plus faible.

Sur Medium, essayez d'obtenir une compétence de récupération Gold comme Lie in Wait, avec des alternatives comme Swinging Maestro ou Breath of Fresh Air.

Pour l'héritage, prenez Triumphant Pulse, une bonne compétence de vitesse de fin de course, et 564 Escapades pour gagner plus de points en Team Trials.

Dominator avec Keen Eye est recommandé si vous l'utilisez comme debuff de vitesse en Champions Meeting Medium ou Mile.

Événements de Nice Nature (Run & Win)

Événements de tenue
・ Cheers at the Game!
・ Cheers on Video!
・ Your Cheers
Événements de rendez-vous
・ A Phone Call from Mom
・ Bittersweet Twilight
・ Let's Watch the Fish
・ Once in a While
・ Snapshot of Emotions
Événements aléatoires
・ A Little Can't Hurt
・ Care for Some Squid?
・ Dance Lesson (Nice Nature)
・ Not My Style
・ Rainy-Day Fun
・ Whirlwind Advice
Événements fixes du calendrier
・ At Summer Camp (Year 2) (Nice Nature)
・ New Year's Resolutions (Nice Nature)
・ New Year's Shrine Visit (Nice Nature)
Événements d'entraînement
・ Don't Over Do it! (Nice Nature)
・ Extra Training (Nice Nature)
・ Get Well Soon! (Nice Nature)
Événements de course
・ Defeat (G1) (Nice Nature)
・ Defeat (G2) (Nice Nature)
・ Defeat (G3) (Nice Nature)
・ Defeat (OP and Pre-OP) (Nice Nature)
・ Solid Showing (G1) (Nice Nature)
・ Solid Showing (G2) (Nice Nature)
・ Solid Showing (G3) (Nice Nature)
・ Solid Showing (OP and Pre-OP) (Nice Nature)
・ Victory! (G1) (Nice Nature)
・ Victory! (G2) (Nice Nature)
・ Victory! (G3) (Nice Nature)
・ Victory! (OP and Pre-OP) (Nice Nature)

Cheers at the Game!

ChoixRésultat
Aucun choix・ 1 Moral
・ 20 Endurance
・ 20 Points de compétence
・ Indice de compétence Fearless +1

Cheers on Video!

ChoixRésultat
Choix 1・ 10 Puissance
・ 15 Points de compétence
Choix 2・ Indice de compétence Fighter +2

Your Cheers

ChoixRésultat
Aucun choix・ 10 Cran
・ Practice Perfect ◯ (aléatoire)

A Phone Call from Mom

ChoixRésultat
Choix 1 (I'm sure she'd love to see you run!)・ 10 Endurance
Choix 2 (I think it'd be nice!)・ 10 Vitesse

Bittersweet Twilight

ChoixRésultat
Choix 1・ 10 Vitesse
Choix 2・ 10 Cran
Choix 3・ 10 Esprit

Let's Watch the Fish

ChoixRésultat
Choix 1 (The dolphin show.)・ 10 Cran
Choix 2 (The World's Spookiest Sea Creatures exhibit!)・ 10 Vitesse

Once in a While

ChoixRésultat
Choix 1 (I didn't! Do your best!)・ 5 Vitesse
・ 5 Cran
Choix 2 (I think it'll be good practice.)・ 5 Endurance
・ 5 Cran

Snapshot of Emotions

ChoixRésultat
Choix 1・ 10 Vitesse
Choix 2・ 10 Puissance

A Little Can't Hurt

ChoixRésultat
Choix 1 (Cutting weight is not going to be so sweet.)・ 10 Énergie
・ 5 Points de compétence
Choix 2 (Success) (You'll be fine. Just a little won't hurt.)・ 30 Énergie
・ 10 Points de compétence
Choix 2 (Fail) (You'll be fine. Just a little won't hurt.)・ 30 Énergie
・ -5 Vitesse
・ 5 Puissance
・ 10 Points de compétence
・ Slow Metabolism

Care for Some Squid?

ChoixRésultat
Aucun choix (aléatoire)・ 5 Énergie
・ Stat aléatoire +5
・ Augmente les gains d'énergie et de stat lors d'un nouveau déclenchement (jusqu'à +40 Énergie/+25 stat aléatoire)

Dance Lesson (Nice Nature)

ChoixRésultat
Choix 1 (Respect her choice.)・ 10 Vitesse
Choix 2 (Recommend practicing for the center spot.)・ 10 Cran

Not My Style

ChoixRésultat
Choix 1 (I'm more curious about the clothes you were looking at.)・ 5 Énergie
・ 1 Moral
Choix 2 (Sounds amazing! But what about your friends?)・ 5 Vitesse
・ 5 Puissance

Rainy-Day Fun

ChoixRésultat
Choix 1 (Uh... a game we can all play together?)・ 10 Esprit
Choix 2 (Uh... Tag?)・ -10 Énergie
・ 10 Endurance
・ 10 Cran

Whirlwind Advice

ChoixRésultat
Choix 1 (We need to come up with a strategy first.)・ Indice de compétence Studious
Choix 2 (Great! No time to waste-let's get to training!)・ 5 Vitesse
・ 5 Endurance
・ 5 Puissance

At Summer Camp (Year 2) (Nice Nature)

ChoixRésultat
Choix 1 (You should work on your core at the beach.)・ 10 Puissance
Choix 2 (Let's do some mental training.)・ 10 Cran

New Year's Resolutions (Nice Nature)

ChoixRésultat
Choix 1・ 25 Esprit
Choix 2・ 20 Énergie
Choix 3・ 20 Points de compétence

New Year's Shrine Visit (Nice Nature)

ChoixRésultat
Choix 1 (For Nice Nature to stay healthy.)・ 30 Énergie
Choix 2 (For Nice Nature to grow even more as a racer.)・ 8 dans toutes les stats
Choix 3 (For Nice Nature to learn a new skill.)・ 35 Points de compétence

Don't Over Do it! (Nice Nature)

ChoixRésultat
Choix 1・ 10 Énergie
・ -2 Moral
・ -10 à la dernière stat entraînée et à deux autres stats aléatoires
・ Practice Poor (aléatoire)
Choix 2 (Success)・ Practice Perfect ◯
Choix 2 (Fail)・ -3 Moral
・ -10 à 3 stats aléatoires
・ Practice Poor

Extra Training (Nice Nature)

ChoixRésultat
Choix 1 (...Let's do some extra training!)・ -5 Énergie
・ +5 à la dernière stat entraînée
・ 5 Friendship avec le Director
Choix 2 (Let's give this break a hundred percent too!)・ 5 Énergie

Get Well Soon! (Nice Nature)

ChoixRésultat
Choix 1・ -1 Moral
・ -5 à la dernière stat entraînée
・ Practice Poor (aléatoire)
Choix 2 (Success)・ Practice Perfect ◯
Choix 2 (Fail)・ -1 Moral
・ -10 à la dernière stat entraînée
・ Practice Poor (aléatoire)

Defeat (G1) (Nice Nature)

ChoixRésultat
Choix 1・ -25 Énergie
・ 25 Points de compétence
・ Stat aléatoire +4
Choix 2 (Success)・ -15 Énergie
・ 25 Points de compétence
・ Stat aléatoire +4
Choix 2 (Fail)・ -35 Énergie
・ 25 Points de compétence
・ Stat aléatoire +4

Defeat (G2) (Nice Nature)

ChoixRésultat
Choix 1・ -25 Énergie
・ 20 Points de compétence
・ Stat aléatoire +3
Choix 2 (Success)・ -15 Énergie
・ 20 Points de compétence
・ Stat aléatoire +3
Choix 2 (Fail)・ -35 Énergie
・ 20 Points de compétence
・ Stat aléatoire +3

Defeat (G3) (Nice Nature)

ChoixRésultat
Choix 1・ -25 Énergie
・ 20 Points de compétence
・ Stat aléatoire +3
Choix 2 (Success)・ -15 Énergie
・ 20 Points de compétence
・ Stat aléatoire +3
Choix 2 (Fail)・ -35 Énergie
・ 20 Points de compétence
・ Stat aléatoire +3

Defeat (OP and Pre-OP) (Nice Nature)

ChoixRésultat
Choix 1・ -25 Énergie
・ 10 Points de compétence
Choix 2 (Success)・ -15 Énergie
・ 10 Points de compétence
Choix 2 (Success)・ -15 Énergie
・ 10 Points de compétence

Solid Showing (G1) (Nice Nature)

ChoixRésultat
Choix 1・ -20 Énergie
・ 45 Points de compétence
・ Stat aléatoire +8
Choix 2 (Success)・ -10 Énergie
・ 45 Points de compétence
・ Stat aléatoire +8
Choix 2 (Fail)・ -30 Énergie
・ 45 Points de compétence
・ Stat aléatoire +8

Solid Showing (G2) (Nice Nature)

ChoixRésultat
Choix 1・ -20 Énergie
・ 35 Points de compétence
・ Stat aléatoire +5
Choix 2 (Success)・ -10 Énergie
・ 35 Points de compétence
・ Stat aléatoire +5
Choix 2 (Fail)・ -30 Énergie
・ 35 Points de compétence
・ Stat aléatoire +5

Solid Showing (G3) (Nice Nature)

ChoixRésultat
Choix 1・ -20 Énergie
・ 35 Points de compétence
・ Stat aléatoire +5
Choix 2 (Success)・ -10 Énergie
・ 35 Points de compétence
・ Stat aléatoire +5
Choix 2 (Fail)・ -30 Énergie
・ 35 Points de compétence
・ Stat aléatoire +5

Solid Showing (OP and Pre-OP) (Nice Nature)

ChoixRésultat
Choix 1・ -20 Énergie
・ 30 Points de compétence
・ Stat aléatoire +3
Choix 2 (Success)・ -10 Énergie
・ 30 Points de compétence
・ Stat aléatoire +3
Choix 2 (Fail)・ -30 Énergie
・ 30 Points de compétence
・ Stat aléatoire +3

Victory! (G1) (Nice Nature)

ChoixRésultat
Choix 1 (You won because you're a strong runner.)・ -15 Énergie
・ 45 Points de compétence
・ Stat aléatoire +10
Choix 2 (Success) (Next time, I'd like you to say won by your own merits.)・ -5 Énergie
・ 45 Points de compétence
・ Stat aléatoire +10
Choix 2 (Fail) (Next time, I'd like you to say won by your own merits.)・ -20 Énergie
・ 45 Points de compétence
・ Stat aléatoire +10

Victory! (G2) (Nice Nature)

ChoixRésultat
Choix 1 (You won because you're a strong runner.)・ -15 Énergie
・ 35 Points de compétence
・ Stat aléatoire +8
Choix 2 (Success) (Next time, I'd like you to say won by your own merits.)・ -5 Énergie
・ 35 Points de compétence
・ Stat aléatoire +8
Choix 2 (Fail) (Next time, I'd like you to say won by your own merits.)・ -20 Énergie
・ 35 Points de compétence
・ Stat aléatoire +8

Victory! (G3) (Nice Nature)

ChoixRésultat
Choix 1 (You won because you're a strong runner.)・ -15 Énergie
・ 35 Points de compétence
・ Stat aléatoire +8
Choix 2 (Success) (Next time, I'd like you to say won by your own merits.)・ -5 Énergie
・ 35 Points de compétence
・ Stat aléatoire +8
Choix 2 (Fail) (Next time, I'd like you to say won by your own merits.)・ -20 Énergie
・ 35 Points de compétence
・ Stat aléatoire +8

Victory! (OP and Pre-OP) (Nice Nature)

ChoixRésultat
Choix 1 (You won because you're a strong runner.)・ -15 Énergie
・ 30 Points de compétence
・ Stat aléatoire +5
Choix 2 (Success) (Next time, I'd like you to say won by your own merits.)・ -5 Énergie
・ 30 Points de compétence
・ Stat aléatoire +5
Choix 2 (Fail) (Next time, I'd like you to say won by your own merits.)・ -20 Énergie
・ 30 Points de compétence
・ Stat aléatoire +5

Événements cachés de Nice Nature (Run & Win)

À savoir sur les événements cachés
Les récompenses ci-dessous sont les valeurs de base et peuvent augmenter avec votre Race Bonus. Les événements cachés n'ont pas lieu dans les scénarios suivants :
・ Trackblazer (Make a New Track)

Choosing to Do My Best

Courses requises
Kyoto Shimbun Hai Kyoto Shimbun Hai Kyoto Shimbun Hai (année classique)Naruo Kinen Naruo Kinen Naruo Kinen (année classique)Kokura Kinen Kokura Kinen Kokura Kinen (année classique, carrière)
Récompenses
・ Vitesse +25
・ Endurance +25
・ Points de compétence +20
・ Homestretch Haste +2

L'événement secret Choosing to Do My Best exige que Nice Nature gagne le Kyoto Shimbun Hai, le Kokura Kinen (année classique) et le Naruo Kinen (année classique). Une fois les trois courses remportées, l'événement se déclenche en fin août de l'année classique : Nice Nature gagne de la vitesse et de l'endurance, ainsi que des indices de compétence Homestretch Haste.

Si vous visez cet événement, pensez à programmer le Kyoto Shimbun Hai et le Naruo Kinen via la fonction Agenda, car ce ne sont pas des courses de carrière.

Very Me Results

Condition
Terminer 3e d'une course qui n'est pas un objectif de carrière
Récompenses
・ Toutes les stats +3
・ Points de compétence +65

L'événement secret Very "Me" Results se déclenche quand Nice Nature termine troisième d'une course hors carrière. Il offre une augmentation de toutes les stats et beaucoup de points de compétence, mais il n'est pas conseillé de chercher à le déclencher volontairement encore et encore.

After the Satsuki Sho: An Unsatisfying Victory

Course
Satsuki Sho Satsuki Sho Satsuki Sho (année classique)
Récompenses
Si victoire contre Tokai Teio : ・ Stat aléatoire +9
・ Points de compétence +45
Si défaite contre Tokai Teio : ・ Stat aléatoire +5
・ Points de compétence +35

Nice Nature (Run & Win) a un événement caché qui se déclenche si elle participe au Satsuki Sho : elle y affronte Tokai Teio. Elle obtient un peu plus de récompenses si elle la bat.

After the Japanese Derby: No Matter What

Course
Japanese Derby (Tokyo Yushun) Japanese Derby (Tokyo Yushun) Japanese Derby (Tokyo Yushun) (année classique)
Récompenses
Si victoire contre Tokai Teio : ・ Stat aléatoire +9
・ Points de compétence +45
Si défaite contre Tokai Teio : ・ Stat aléatoire +5
・ Points de compétence +35

Nice Nature (Run & Win) affronte aussi Tokai Teio si vous la faites courir le Japanese Derby, avec là encore plus de récompenses en cas de victoire.

Objectifs de carrière de Nice Nature (Run & Win)

ObjectifCourse
Participer au Junior Make DebutJunior Make Debut
Top 3 au Wakagoma S.Icône Wakagoma Stakes Wakagoma Stakes
(Medium - 2000 m) fin janvier de l'année classique
Top 3 au Kokura KinenIcône Kokura Kinen Kokura Kinen
(Medium - 2000 m) début août de l'année classique
Top 3 au Kikuka ShoIcône Kikuka Sho Kikuka Sho
(Long - 3000 m) fin octobre de l'année classique
Top 3 à l'Arima KinenIcône Arima Kinen Arima Kinen
(Long - 2500 m) fin décembre de l'année classique
Top 3 au Takarazuka KinenIcône Takarazuka Kinen Takarazuka Kinen
(Medium - 2200 m) fin juin de l'année senior
Top 3 au Tenno Sho (Automne)Icône Tenno Sho (Automne) Tenno Sho (Automne)
(Medium - 2000 m) fin octobre de l'année senior
1re place au Chunichi Shimbun HaiIcône Chunichi Shimbun Hai Chunichi Shimbun Hai
(Medium - 2000 m) début décembre de l'année senior
1re place à l'Arima KinenIcône Arima Kinen Arima Kinen
(Long - 2500 m) fin décembre de l'année senior

Profil de Nice Nature

Informations de base

Identité
Icône de Nice NatureNice Nature « Yup, I'm happy with a third place finish—it's all an extra like me can ask for. »Doubleuse : Kaori Maeda
Taille : 157 cm
Poids : inchangé
Anniversaire : 16 avril
Mensurations : B 79 | W 56 | H 80
Une Umamusume d'origine modeste, encline au pessimisme. Elle se voit comme un personnage secondaire, ce qui la pousse à fuir les attentes élevées et peut parfois la mener à des performances imparfaites. Son éducation ouvrière lui a donné un vrai talent pour la cuisine et le ménage, qu'elle pratique dès qu'elle a le temps. C'est une figure familière parmi les anciens de sa ville.

Costumes

UniformeTenue de course
Uniforme de Nice NatureTenue de course de Nice Nature Poinsettia Ribbon
Alternative 1
Nice Nature alternative 1 Run & Win

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