Le trésor du comte Reuven : solution complète de la quête

Toutes les étapes de la quête principale Le trésor du comte Reuven : explorer le coffre de Dijkstra, les égouts et la maison du margrave Henckel, puis interroger Menge. Les bons choix de dialogue pour éviter le combat et les récompenses.

Sommaire
  1. Objectifs de la quête
  2. Fouiller le coffre de Dijkstra et les égouts
  3. Fouiller les bains et la maison du margrave Henckel
  4. Retrouver Triss et interroger Menge
  5. Tuer les Chasseurs de sorcières (conditionnel)
  6. S'échapper de l'avant-poste et faire un rapport à Dijkstra
  7. Quête manquable : les 1 000 couronnes de Dijkstra
  8. Quel choix : Dandelion ou le trésor ?
  9. Récompenses de la quête
  10. Informations sur la quête
Le comte Reuven dans The Witcher 3

Le trésor du comte Reuven est une quête principale de l'acte 1 de The Witcher 3: Wild Hunt. Pour la boucler sans combattre les Chasseurs de sorcières, il suffit de choisir les bonnes répliques face à Menge : demandez Dandelion, pas le trésor. Vous gagnez ainsi 300 XP et évitez un affrontement. Voici le déroulé complet, étape par étape, avec les choix de dialogue et les récompenses.

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Ciri : visite chez JuniorLe trésor du comte ReuvenUne faveur pour Radovid

Objectifs de la quête

1Fouiller le coffre de Dijkstra et les égouts
2Fouiller les bains et la maison du margrave Henckel
3Retrouver Triss et interroger Menge
4Tuer les Chasseurs de sorcières (conditionnel)
5S'échapper de l'avant-poste et faire un rapport à Dijkstra

Fouiller le coffre de Dijkstra et les égouts

1Parler à Dijkstra Parler à Dijkstra
Demandez-lui ce qu'il attend de vous, acceptez de l'aider à retrouver son trésor volé, puis suivez-le dans le passage secret qui mène à son coffre.
2Fouiller le coffre de Dijkstra Fouiller le coffre
Utilisez vos sens de sorceleur sur le tuyau qui pend au plafond et sur la grille brisée de l'ouverture dans le mur.
3Descendre dans les égouts
Buvez l'antidote de Pops contre la moisissure avant d'entrer dans le gaz toxique : chaque dose dure 360 secondes. Suivez le courant indiqué sur la carte et inspectez les tuyaux surlignés avec vos sens. En chemin, vous pouvez récupérer des couronnes et une chevalière en émeraude argentée.
4Vaincre les noyeurs et chercher des indices Vaincre les noyeurs et chercher des indices
Éliminez les quatre noyeurs du passage, puis examinez et brûlez les deux cadavres. Continuez dans les égouts et tuez deux autres noyeurs dans la salle suivante.
5Trouver le fragment de bombe Trouver le fragment de bombe
Fouillez la salle avec vos sens et examinez le fragment de bombe au sol, près de la porte ouest.
6Faire un rapport à Dijkstra
Retournez le voir et racontez-lui ce que vous avez découvert : 200 XP.

Fouiller les bains et la maison du margrave Henckel

1Inspecter les bassins des bains Inspecter les bassins des bains
Examinez le bassin est et le couvercle en argent au bord de l'eau avec vos sens de sorceleur : 50 XP.
2Fouiller la maison du margrave Henckel Fouiller la maison du margrave Henckel
Rendez-vous à la maison à l'ouest de la place du Hiérarque. Utilisez Aard pour enfoncer la porte, puis fouillez les lieux avec vos sens. Montez à l'étage et examinez la note et la bouteille de vin sur la table près de l'escalier.
3Placer la bouteille de vin dans l'emplacement 1251 Placer la bouteille de vin dans l'emplacement 1251
Entrez dans la pièce aux casiers à vin et placez la bouteille dans l'emplacement marqué 1251. Une porte dissimulée s'ouvre près de l'escalier.
4Fouiller la pièce secrète Fouiller la pièce secrète
Inspectez l'huile de wyvern au sol, la note sur l'étagère et les composants de bombe sur le bureau. Prenez et lisez la note posée sur le coffre pour continuer : 50 XP.

Retrouver Triss et interroger Menge

1Retrouver Triss à minuit Retrouver Triss à minuit
Descendez, puis rejoignez Triss au sanctuaire de la Flamme éternelle près du port, à minuit.
2Entrer dans l'avant-poste des Chasseurs de sorcières Entrer dans l'avant-poste des Chasseurs de sorcières
Pour atteindre Menge sans combattre, choisissez ces réponses :

① Je veux parler à Menge
② J'ai quelque chose à proposer à Menge
③ Je ne parlerai qu'à votre chef

Une mauvaise réponse déclenche un combat contre les Chasseurs de sorcières.
3Laisser les Chasseurs de sorcières emmener Triss Laisser les Chasseurs de sorcières emmener Triss
Quand ils veulent l'emmener, choisissez « Très bien, emmenez-la » pour ne pas éveiller les soupçons. Répondre « Très bien, mais pas de torture » les rend méfiants. Vous pouvez aussi utiliser Axii avec le niveau 2 d'Illusion pour 40 XP, mais cela vous oblige à affronter les Chasseurs de sorcières.
4Interroger Menge Interroger Menge
Pendant la conversation, enchaînez :

① Pourquoi pas
② Je n'ai pas été payé
③ Triss m'a trahi
④ Je veux la libération de Dandelion

Ces choix évitent le combat et rapportent 300 XP. Si vous répondez mal, ou si vous posez la question sur le trésor avant celle sur Dandelion, Menge vous attaque.

Tuer les Chasseurs de sorcières (conditionnel)

1Atteindre le bureau de Menge Atteindre le bureau de Menge
Si le combat éclate, frayez-vous un chemin jusqu'au bureau de Menge au deuxième étage. Il y a trois Chasseurs de sorcières dans la cour, six au rez-de-chaussée et cinq autres devant le bureau de Menge.
2Vaincre Menge
Tuez Menge pour 200 XP.
3Fouiller le bureau de Menge Fouiller le bureau de Menge
Fouillez le bureau et lisez la lettre qu'il contient, puis passez à l'objectif « S'échapper de l'avant-poste et faire un rapport à Dijkstra ».

Conseils pour affronter les Chasseurs de sorcières

Combat contre les Chasseurs de sorcières

Restez dans la cour et attirez les Chasseurs de sorcières vers vous : l'espace ouvert facilite l'esquive.

Si vous combattez à l'intérieur, attirez les ennemis près des barils explosifs et faites-les sauter avec Igni.

S'échapper de l'avant-poste et faire un rapport à Dijkstra

1S'échapper de l'avant-poste des Chasseurs de sorcières S'échapper de l'avant-poste
Si vous avez évité le combat, sortez par la porte près de Triss. Grimpez sur le toit de la structure au centre de la zone et sautez de l'autre côté. Utilisez Aard pour détruire les briques descellées du mur nord.
2Parler à Dijkstra
Parlez-lui pour valider cette partie de la quête. Si vous avez interrogé Menge sur le trésor, les objectifs suivants s'ajoutent.
3Trouver la boîte de dépôt Trouver la boîte de dépôt (conditionnel)
Rendez-vous à l'endroit indiqué à l'est de la place du Hiérarque. Utilisez vos sens pour repérer la boîte de dépôt et interagissez avec elle sur le pilier sud-est du sanctuaire de la Flamme éternelle.
4Se rendre à la maison indiquée à minuit Se rendre à la maison indiquée à minuit (conditionnel)
Allez à la maison marquée à l'est de la porte de la Gloire, à minuit. Entrez et cachez-vous derrière la porte : 50 XP.

Quête manquable : les 1 000 couronnes de Dijkstra

Élément manquableComment l'éviter
Les 1 000 couronnes de DijkstraInterrogez Menge sur le trésor de Dijkstra plutôt que sur Dandelion pour rester éligible à la récompense de 1 000 couronnes pendant la quête Frères d'armes.

Quel choix : Dandelion ou le trésor ?

ChoixEffets
Poser la question sur DandelionÉvite le combat contre les Chasseurs de sorcières et rapporte 300 XP, mais vous fait perdre les 1 000 couronnes de Dijkstra pendant Frères d'armes.
Poser la question sur le trésorDemander le trésor puis Dandelion déclenche l'attaque de Menge. Le vaincre rapporte 200 XP, et Geralt pourra recevoir les 1 000 couronnes de Dijkstra plus tard.

Nous conseillons de demander Dandelion : vous évitez le combat et gagnez 100 XP de plus que par la voie violente. Choisissez le trésor uniquement si vous voulez les couronnes supplémentaires de Dijkstra plus tard.

Récompenses de la quête

Récompense en orAucune
Récompense en XP100
Récompense en objetsAucune

Informations sur la quête

Numéro de quête23
RégionNovigrad
Lieu de la quêteNovigrad
Quête précédenteCiri : visite chez Junior
Quête suivanteUne faveur pour Radovid
Manquable ?Non
Échouable ?Non

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