L'extension Charting the Unknown de Crimson Desert ajoute trois chaînes de quêtes principales distinctes, une par personnage jouable : Kliff, Damiane et Oongka. Au total, 32 nouvelles quêtes de la catégorie Journey vous attendent, auxquelles s'ajoutent 14 quêtes de faction. Ce guide rassemble la liste complète des quêtes, leurs récompenses et les prérequis pour débloquer les nouvelles fonctionnalités comme le navire, les Facilities ou le Garden of Trials.
Les trois chaînes de quêtes principales de Charting the Unknown

Contrairement à une progression linéaire, l'extension vous donne accès à une chaîne séparée pour chaque héros. Chacune développe une intrigue propre : une tempête menaçante dans le désert, un conflit politique et un ancien secret sous-marin. Les 32 quêtes de la catégorie Journey se répartissent ainsi entre les trois parcours.
- Beyond the Margins — l'histoire de Kliff
- From the Ashes — l'histoire de Damiane
- Forged Resolve — l'histoire d'Oongka
En plus de ces quêtes principales, l'extension introduit de nouvelles quêtes de faction. L'une d'elles porte d'ailleurs le même nom que l'extension : Charting the Unknown.
Beyond the Margins : la quête de Kliff

Cette chaîne suit Kliff, qui s'interroge sur la suite de son aventure à Pywel. Avant de pouvoir s'installer, il part enquêter sur une mystérieuse tempête qui ravage le désert. 13 quêtes sont à accomplir avec Kliff.
| Quêtes et récompenses de Beyond the Margins | ||
|---|---|---|
| Quête | Récompenses | Condition de validation |
| A Moment's Respite | Aucune | A Moment's Respite |
| Familiar Faces | Greymane Apprentice Combat Armor (Tier 3) x1 | Familiar Faces |
| Teachings to Light the Way | Ascended Incarnate x1 | Teachings to Light the Way |
| Where Rumors Gather | Aucune | Where Rumors Gather |
| Witches of the East | Glowing Seed x100 | Witches of the East |
| Beyond the Sandstorm | Aucune | Beyond the Sandstorm |
| The Missing Calf | Aucune | The Missing Calf |
| Distorted Light | Aucune | Distorted Light |
| D'autres quêtes seront ajoutées ultérieurement. | ||
From the Ashes : la quête de Damiane

Dans cette chaîne, Damiane retourne à Demeniss pour évaluer la situation sur place. Neuf quêtes composent son parcours.
| Quêtes et récompenses de From the Ashes | ||
|---|---|---|
| Quête | Récompenses | Condition de validation |
| Reclaimed and Remaining | Aucune | Reclaimed and Remaining |
| D'autres quêtes seront ajoutées ultérieurement. | ||
Forged Resolve : la quête d'Oongka

Forged Resolve envoie Oongka à Pailune pour une période de réflexion. Dix quêtes sont à boucler avec lui.
| Quêtes et récompenses de Forged Resolve | ||
|---|---|---|
| Quête | Récompenses | Condition de validation |
| A New Path | Aucune | A New Path |
| D'autres quêtes seront ajoutées ultérieurement. | ||
Les quêtes de faction Charting the Unknown

Charting the Unknown désigne aussi une catégorie de quêtes de faction. Ces quêtes secondaires sont indispensables : elles vous permettent d'obtenir votre premier navire, de débloquer les Facilities, le Garden of Trials et même votre propre château. La catégorie compte 14 quêtes de faction.
A Wider World : obtenir un navire et explorer Auronui
| Quête | Lieu de départ | Comment la compléter | Récompenses |
|---|---|---|---|
| A Call from Beyond the Horizon | Pailune | Parlez à vos compagnons à Pailune pour découvrir leur projet de gagner de l'argent en mer. Rendez-vous ensuite à Vellua et accomplissez la dépêche Small Shipbuilding. |
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| Where the Wind Blows | Vellua | Parlez aux Greymanes près du panneau d'affichage du port de Vellua, puis à ceux qui rassemblent des provisions près du quai. Ensuite, parlez au Ship Manager à proximité pour assigner un First Mate, un Rigger, un Lookout et trois Deckhands. Montez ensuite sur votre bateau pour prendre la mer. |
|
| A Beginning Beyond the Waves | Océan au large de Vellua | Naviguez vers l'île inexplorée d'Auronui, au sud-est. En approchant, une cinématique montrera votre équipage débarquer. Terminer cette quête débloque les deux suivantes. |
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| Footsteps in Unfamiliar Lands | Île d'Auronui | Utilisez le filtre Facilities sur la carte pour localiser l'Anchorage sur l'île d'Auronui, puis inspectez l'icône d'ancre. Cela révèle la mission de dépêche Pioneer, à condition que vous et votre navire soyez dans le cercle rouge autour de l'icône. Une fois la dépêche terminée, revenez sur place et appuyez sur « Complete Mission » via la mission Pioneer sur votre carte. |
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| Secret of the Winding Island | Île d'Auronui | Explorez la grotte près du centre de l'île, dont l'entrée fait face au sud. Elle n'est pas loin de l'Anchorage en construction si vous avez lancé la dépêche. À l'intérieur, vous trouverez un coffre et un parchemin au sol : la Forgotten Treasure Map. Ramasser le parchemin valide la quête. |
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| Signpost of the Great Ocean | Île d'Auronui | Se valide automatiquement après avoir terminé la dépêche Pioneer de Footsteps in Unfamiliar Lands. |
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Shield of Hernand : reprendre Drakesfall Castle
| Quête | Lieu de départ | Comment la compléter | Récompenses |
|---|---|---|---|
| Guardian of Peace | Ville de Hernand | Parlez à un serviteur dans Hernand, près de la taverne. Il vous apprend que le duc Celeste veut vous voir près du château de Hernand. Rejoignez la cour pour lui parler : il évoque l'idée de confier aux Greymanes le nettoyage de Drakesfall Castle, occupé par des bandits, puis de le reprendre comme base. Si le château n'est pas déjà nettoyé, il faudra le faire ; sinon, une cinématique de festin se déclenche immédiatement. |
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| Cornerstone of Peace | Drakesfall Castle | Accomplissez la dépêche Castle Construction à Drakesfall Castle. Le château se trouve au nord-nord-est de la ville de Hernand, non loin de Pailune, au-dessus de la gorge de Drakesfall. Il peut être nécessaire de mettre fin à d'autres dépêches pour celle-ci, car elle exige 20 Greymanes. |
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Renewed Vitality : exploiter la scierie Timberham
| Quête | Lieu de départ | Comment la compléter | Récompenses |
|---|---|---|---|
| The Stilled Saw | Panneau d'affichage de Pailune ou tout panneau affichant la Timberham Sawmill Management Notice | Examinez la Timberham Sawmill Management Notice pour apprendre que la scierie Timberham est disponible à la location. |
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| The Saw Turns Again | Timberham Sawmill, au sud-sud-ouest de la ville de Hernand | Utilisez le filtre Facilities sur la carte, puis inspectez la Timberham Sawmill pour la louer contre 15 000 Camp Funds. Rendez-vous sur place pour découvrir le mode Management : assigner du personnel, placer des meubles, choisir les marchandises à vendre et augmenter la popularité de l'établissement. La quête se termine quand la popularité atteint le niveau trois. |
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Garden of Trials : accéder aux épreuves
| Quête | Lieu de départ | Comment la compléter | Récompenses |
|---|---|---|---|
| At the Threshold of a New Ordeal | Axiom Archive | Rendez-vous à l'Axiom Archive dans l'Abyss, au-dessus de la ville de Hernand. |
|
| D'autres quêtes seront ajoutées ultérieurement. | |||





