The Witcher 3 : quand commencer Hearts of Stone et Blood and Wine

Hearts of Stone se joue dès le niveau 30, Blood and Wine à partir du niveau 34-35, idéalement après la fin de l'histoire principale. Voici l'ordre conseillé et comment lancer chaque extension.

Sommaire
  1. Les niveaux recommandés par CD Projekt Red
  2. Quand commencer Hearts of Stone
  3. Quand commencer Blood and Wine
  4. Lancer une extension depuis le menu principal
  5. L'ordre que nous recommandons
  6. Si vous êtes trop haut ou trop bas en niveau
  7. Ce qui a changé avec la mise à jour Remastered
  8. Questions fréquentes

Lancez Hearts of Stone dès que Geralt atteint le niveau 30, et Blood and Wine au niveau 34 à 35, de préférence après avoir terminé l'histoire principale. Ce sont les niveaux donnés par CD Projekt Red lui-même pour chaque extension. Hearts of Stone peut se jouer pendant ou après la campagne, tandis que Blood and Wine est présenté comme la dernière aventure de Geralt et fonctionne mieux en épilogue.

Vous trouverez ci-dessous les recommandations officielles, le point de départ de chaque extension dans votre sauvegarde (et ce qui la débloque), le raccourci du menu principal qui saute la campagne de base, l'ordre que nous conseillons, et ce qui a changé avec la mise à jour Remastered, qui a rendu les deux extensions gratuites pour tous les propriétaires le 29 septembre 2026.

Les niveaux recommandés par CD Projekt Red

The Witcher 3: Wild Hunt ne verrouille jamais une extension derrière un niveau, mais le studio a précisé pour quel niveau chacune est conçue :

  • Hearts of Stone : niveau 30 et plus. Au lancement de l'extension en 2015, Marcin Momot, responsable de la communauté chez CD Projekt Red, a répondu à un joueur sur X : « You can play it after/during the main story. The HoS quests will be level 30+ though. »
  • Blood and Wine : niveau 34 à 35. La FAQ officielle de Blood and Wine sur le forum du studio, vérifiée avec Pawel Burza, donne un niveau de départ normal de « 34 – 35 » et au moins le niveau 64 en New Game Plus. La même FAQ indique que Blood and Wine a fait passer le plafond de niveau à 100.

Voici comment cela se traduit en jeu. Les niveaux de quête et les prérequis viennent du wiki communautaire et des soluces de longue date, CD Projekt Red ne les ayant pas publiés lui-même :

ExtensionNiveau officielPremière quête (niveau conseillé)Où ça commenceCe qui la débloque
Hearts of Stone30+Evil's Soft First Touches (32)Panneau d'affichage à l'auberge des Sept Chats, aux portes de NovigradDisponible dès que vous quittez White Orchard et le palais de Vizima
Blood and Wine34 à 35Envoys, Wineboys (34)Une annonce sur les panneaux de Velen et Novigrad, puis les chevaliers au campement des tailleurs de pierreTerminer la quête principale A Poet Under Pressure

Quand commencer Hearts of Stone

Hearts of Stone est une histoire de plus de 10 heures dans laquelle Geralt est engagé par l'Homme de Verre (la page Steam l'appelle le Marchand de Miroirs) pour s'occuper d'Olgierd von Everec, un capitaine de bandits incapable de mourir. L'action se déroule dans le No Man's Land et à Oxenfurt, que vous connaissez déjà : l'extension s'intègre donc à la campagne sans nouvelle carte.

Notre conseil : la commencer dès que Geralt est autour du niveau 30 à 32, soit à la fin de l'histoire principale, soit juste après le générique. Momot a confirmé que les deux fonctionnent, et rien dans l'intrigue ne dépend de la façon dont se termine la campagne.

Deux raisons de ne pas y aller trop tôt. Le contrat d'ouverture se termine par un combat de boss exigeant, que les soluces communautaires situent au niveau 32. Et les ennemis de l'extension ont été calibrés pour cette tranche : un Geralt sous-levelé passe toute l'histoire face à des adversaires marqués d'un crâne, qui frappent bien plus fort que lui. Hearts of Stone introduit aussi les mots runiques, des enchantements qui enrichissent votre build : arriver avec quelques compétences que vous aimez permet d'en profiter davantage.

Quand commencer Blood and Wine

Blood and Wine envoie Geralt à Toussaint, une nouvelle région que la FAQ décrit comme « à peu près aussi vaste que le No Man's Land », pour chasser une bête qui terrorise le duché. C'est la plus grosse des deux extensions, avec 20 à 30 heures et plus selon les descriptions de CD Projekt Red, et vous pouvez revenir sur la carte principale pendant son déroulement.

Notre conseil : la commencer après la fin de l'histoire principale, au niveau 34 ou plus. La page officielle du store la vend avec la phrase « Embark on your final quest », et la FAQ précise que Blood and Wine « is a stand-alone story, not part of Wild Hunt ». Interrogé sur les différences entre y jouer avant ou après la fin de la campagne, CD Projekt Red a répondu : « Yes, there are some differences, but we don't want to spoil! » La jouer en dernier laisse ces différences s'exprimer et offre à la saga un véritable épilogue.

Elle ne peut de toute façon pas démarrer trop tôt : les soluces communautaires s'accordent pour dire que l'annonce d'ouverture, « Appeal to Sir Geralt of Rivia, the Bridge his Crest », n'apparaît sur les panneaux qu'après avoir terminé A Poet Under Pressure à Novigrad. Les choix faits dans Hearts of Stone ne se répercutent pas dans Blood and Wine, d'après la FAQ : les deux extensions peuvent donc se jouer dans n'importe quel ordre, même si commencer par Hearts of Stone colle mieux à la courbe de niveaux.

Lancer une extension depuis le menu principal

Si seules les extensions vous intéressent, vous pouvez sauter la campagne de base. Une nouvelle partie propose de vous plonger directement dans l'une ou l'autre avec un Geralt déjà monté en niveau, dans une sauvegarde séparée. Au lancement de Blood and Wine, Jamie Bury, animateur senior chez CD Projekt Red, décrivait cette option dans un entretien de 2016 avec Well Played comme « a character who is instantly levelled to 35 with all the perk points unused », et les guides communautaires mentionnent un Geralt de niveau 32 pour Hearts of Stone.

Le revers de la médaille : ce Geralt de raccourci arrive avec un équipement générique et aucun de vos choix. Avec la mise à jour Remastered, les compétences sont désormais organisées dans un nouvel arbre à trois rangs par compétence : dépensez donc ces points de départ en connaissance de cause.

L'ordre que nous recommandons

Il s'agit de notre suggestion pour une première partie, pas d'une recommandation officielle :

  1. Jouez l'histoire principale jusqu'au niveau 30 environ, en traversant Velen, Novigrad et Skellige.
  2. Jouez Hearts of Stone au niveau 30 à 32, avant l'acte final ou juste après le générique.
  3. Terminez l'histoire principale.
  4. Jouez Blood and Wine au niveau 34 ou plus, en épilogue. Son équipement de sorceleur grand maître et le système de mutations en font la fin de partie naturelle pour votre build.
  5. Attendez ensuite Songs of the Past, la nouvelle extension annoncée par CD Projekt Red pour 2027.

Si vous êtes trop haut ou trop bas en niveau

  • Sous-levelé : les ennemis très au-dessus de votre niveau affichent un crâne et ne prennent presque aucun dégât. Si vous voulez forcer le passage, vous pouvez ajuster la difficulté, et miser sur les meilleures compétences de début de partie pour tirer le maximum des niveaux dont vous disposez.
  • Sur-levelé : si vous arrivez au niveau 45 et que tout meurt en deux coups, activez la mise à niveau des ennemis. CD Projekt Red a ajouté cette option dans les réglages de gameplay avec le patch 1.20, sorti en même temps que Blood and Wine, en précisant qu'elle « will not affect experience point gain, loot, or quest rewards ».
  • Court de couronnes pour l'équipement de Toussaint ? Les méthodes les plus rapides pour remplir votre bourse existent.

Ce qui a changé avec la mise à jour Remastered

L'annonce de lancement de CD Projekt Red confirme que Hearts of Stone et Blood and Wine sont « available now to all owners of the game » : si vous ne les aviez jamais achetées, elles sont déjà dans votre bibliothèque après la mise à niveau gratuite. Deux changements du Remastered comptent pour le timing :

  • Vos points de compétence ont été réinitialisés. Les joueurs qui reprennent une ancienne sauvegarde doivent reconstruire leur build avant de se lancer dans du contenu niveau 30+, en passant par une respec.
  • Un blocage de Blood and Wine a été corrigé, mais pas rétroactivement. La liste officielle des changements corrige un problème dans Wine is Sacred où un voyage rapide hors de Toussaint pendant l'objectif « Search the wine cellar with Anna Henrietta » pouvait bloquer la quête. Une sauvegarde déjà coincée à cet endroit nécessite de remonter à une sauvegarde antérieure.

Questions fréquentes

À quel niveau jouer Hearts of Stone ? Niveau 30 ou plus, selon CD Projekt Red. Les soluces communautaires conseillent le niveau 32 pour le boss de la première quête.

À quel niveau jouer Blood and Wine ? Niveau 34 à 35, selon la FAQ officielle de CD Projekt Red, et au moins le niveau 64 en New Game Plus.

Faut-il finir l'histoire principale avant les extensions ? Pas pour Hearts of Stone, que CD Projekt Red dit jouable pendant ou après la campagne. Pour Blood and Wine, nous le recommandons : le studio la présente comme la dernière quête de Geralt, et elle change selon que l'histoire principale est terminée ou non.

Quelle extension jouer en premier ? Hearts of Stone, puis Blood and Wine. Les histoires sont indépendantes, mais cet ordre suit la courbe de niveaux.

Comment démarrer Blood and Wine ? Terminez A Poet Under Pressure, puis lisez l'annonce des chevaliers de Toussaint sur un panneau à Velen ou Novigrad. Vous pouvez aussi la lancer depuis le menu principal avec un Geralt déjà monté en niveau.

Les choix de Hearts of Stone influencent-ils Blood and Wine ? Non. La FAQ de CD Projekt Red indique que les choix de Hearts of Stone n'ont pas d'incidence dans Blood and Wine.

Les extensions sont-elles gratuites dans The Witcher 3 Remastered ? Oui. CD Projekt Red a rendu les deux disponibles pour tous les propriétaires du jeu avec la mise à jour Remastered.

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