Bald Mountain est une quête principale de l'acte 3 de The Witcher 3: Wild Hunt. Vous y affrontez Fugas, les trois Crones puis Imlerith, et vous pouvez repartir avec un gland magique qui rapporte 2 points de compétence. Voici la solution complète, étape par étape, avec le détail des combats et le choix final.
| Quête précédente | Quête actuelle | Quête suivante |
|---|---|---|
| Du sang sur le champ de bataille | Bald Mountain | Derniers préparatifs |
Objectifs de la quête Bald Mountain
| 1 | Atteindre le village et réussir l'épreuve de Thecla |
|---|---|
| 2 | Franchir la porte et vaincre Fugas |
| 3 | Vaincre les Crones avec Ciri |
| 4 | Vaincre Imlerith et récupérer le gland magique |
Atteindre le village et réussir l'épreuve de Thecla
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Suivez Ciri jusqu'au village. Empruntez le chemin qui mène au village au pied de Bald Mountain, puis parlez aux habitants pour en apprendre plus sur le sabbat et sur la façon de rejoindre le sommet.
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Parlez à Johnny, puis à Thecla. Traversez le village et discutez avec Johnny avant d'aller voir Thecla. Si vous avez banni Sarah pendant Novigrad Dreaming, elle apparaît aux côtés de Johnny. Thecla vous autorise à monter au sommet si vous acceptez de passer son épreuve.
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Récupérez la pièce de Thecla. Descendez dans la grotte inondée et plongez. Activez vos sens de sorceleur pour repérer l'Oren du Défieur que Thecla a jeté dans l'eau. Des noyeurs peuvent vous attaquer sous l'eau : réglez-les à l'arbalète.
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Rapportez la pièce à Thecla. Remontez pour valider l'épreuve. Sur le chemin, un Fiend peut rôder près d'une grotte annexe : le combat est facultatif, contournez-le si vous ne voulez pas vous y attarder.
Franchir la porte et vaincre Fugas
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Suivez Marica jusqu'à la porte. Une fois l'épreuve de Thecla terminée, Marica vous conduit à la porte qui mène au sommet. Attendez qu'elle l'ouvre, puis entrez avec Ciri.
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Vainquez Fugas. Le Sylvan qui garde le passage doit tomber pour que vous puissiez continuer. Enduisez votre épée d'argent d'huile pour créatures reliques et ouvrez sa garde avec Igni, des bombes Samum ou des bombes Vesse-du-diable. Méfiez-vous de ses attaques de feu et laissez Ciri vous prêter main-forte. Fouillez son corps pour récupérer la clé de Bald Mountain.
Vaincre les Crones avec Ciri
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Rejoignez le cœur de l'arbre. Après Fugas, Geralt et Ciri se séparent. Incarnez Ciri, descendez le long des racines et nagez dans le passage jusqu'à la tanière des Crones.
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Vainquez les trois Crones. Utilisez la téléportation de Ciri pour éviter de vous faire encercler. Occupez-vous d'abord de Brewess pour supprimer ses attaques de zone dévastatrices, puis de Whispess en esquivant ses charges. Continuez à bouger pour échapper aux téléportations de Weavess. À la fin du combat, Weavess s'enfuit avec le médaillon de Vesemir.
Vaincre Imlerith et récupérer le gland magique
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Activez le lieu de pouvoir Quen (facultatif). De retour aux commandes de Geralt, montez vers le sommet : un lieu de pouvoir Quen se trouve sur le chemin. Puisez-y pour augmenter l'intensité de votre signe Quen et gagner un point de compétence si vous ne l'avez jamais activé.
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Première phase d'Imlerith. Au sommet, engagez le combat. Tournez autour de son bouclier et frappez dans le dos dès qu'il s'ouvre. Limitez-vous à deux ou trois coups avant d'esquiver pour éviter ses contres.
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Seconde phase d'Imlerith. Quand il a perdu assez de vie, Imlerith abandonne son bouclier, se téléporte et attaque à la masse. Igni fait fondre son armure de givre et Quen vous protège de ses coups lourds. Esquivez jusqu'à la fin de sa séquence, puis frappez pendant qu'il récupère.
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Récupérez le gland magique (facultatif). Après le combat, dites à Ciri que vous voulez rester encore un peu avant de partir. Revenez sur le corps d'Imlerith et fouillez-le pour obtenir le gland magique. Consommez-le depuis votre inventaire pour gagner 2 points de compétence.
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Retournez à Novigrad avec Ciri. Parlez à Ciri quand vous êtes prêt à quitter Bald Mountain. Sur le chemin du retour, vous pouvez donner le gland magique aux villageois ou le garder. Rejoignez ensuite Novigrad avec Ciri pour clore la quête et enchaîner sur Derniers préparatifs.
Faut-il garder le gland magique ou le donner aux villageois ?
| Choix | Conséquences |
|---|---|
| Garder le gland magique | Consommez-le depuis l'inventaire pour gagner 2 points de compétence. |
| Donner le gland magique aux villageois | Vous ne recevez pas les 2 points de compétence. |
Gardez le gland magique si vous cherchez le meilleur gain de jeu : les 2 points de compétence sont un vrai plus, alors que le don aux villageois n'apporte ni récompense supplémentaire ni changement dans l'histoire principale.
Pensez à fouiller le corps d'Imlerith après le combat : choisir de rester encore un peu avant de partir est le moyen le plus simple de récupérer le gland.
Récompenses de Bald Mountain
| Or | Aucun |
|---|---|
| Expérience | 1000 |
| Objet | Aucun |
Informations sur la quête
| Numéro de quête | 46 |
|---|---|
| Région | Velen |
| Lieu | Bald Mountain |
| Quête précédente | Du sang sur le champ de bataille |
| Quête suivante | Derniers préparatifs |
| Manquable ? | Non |
| Échouable ? | Non |





