The Witcher 3 : solution complète de la quête Payback

Payback est une quête principale de l'acte 3 de The Witcher 3. Voici comment la terminer, que vous choisissiez de voler les chevaux ou non, avec tous les choix et leurs conséquences.

Sommaire
  1. Comment terminer la quête Payback dans The Witcher 3
  2. Objectifs de Payback
  3. Solution pas à pas de Payback
  4. Les choix de Payback et leurs conséquences
  5. Récompenses de Payback
  6. Informations sur la quête Payback

Comment terminer la quête Payback dans The Witcher 3

Payback est une quête principale de l'acte 3 de The Witcher 3: Wild Hunt. Elle commence lorsque vous retrouvez Ciri sur la place du marché de Gildorf, à Novigrad, pendant la journée. Suivez-la ensuite dans ses retrouvailles avec ceux qui l'ont aidée ou maltraitée. La quête se déroule en plusieurs étapes : Whoreson Junior, Bea au Golden Sturgeon, Valdo et sa troupe, puis le vol des chevaux. Vos choix influencent le déroulement et l'ambiance, mais pas la fin de Ciri.

Bannière de la quête Payback dans The Witcher 3
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The Great EscapePaybackThrough Time and Space

Objectifs de Payback

Objectifs
1Retrouver Ciri et trouver Whoreson Junior
2Aider Bea au Golden Sturgeon
3Rendre visite à Valdo et décider de participer à la course
4Voler les chevaux ou affronter Aegar

Solution pas à pas de Payback

Retrouver Ciri et trouver Whoreson Junior

1Retrouver Ciri à Novigrad Retrouver Ciri à Novigrad
Pendant Final Preparations, rejoignez Ciri sur la place du marché de Gildorf, à Novigrad, en journée. Parlez-lui pour lancer Payback : elle souhaite rendre visite à ceux qui l'ont aidée ou qui lui ont nui par le passé. La suite dépend de votre choix lors de Get Junior : avez-vous tué ou épargné Whoreson Junior ?
2Visiter la cachette de Whoreson Junior Visiter la cachette de Whoreson Junior (s'il a été tué)
Suivez Ciri jusqu'à l'ancienne cachette de Whoreson Junior sur l'île du Temple. Utilisez Axii avec le niveau 3 de Delusion sur les hommes de main qui gardent l'entrée pour éviter le combat et gagner 40 XP. Sinon, menacez-les pour déclencher un affrontement que Ciri interrompra. Montez à l'étage et découvrez que Dudu a pris l'apparence de Whoreson Junior. Parlez-lui pour apprendre comment il a transformé l'ancienne affaire de Junior.
3Trouver Whoreson Junior dans The Bits (s'il a été épargné)
Si vous avez épargné Whoreson Junior, suivez Ciri dans une ruelle de The Bits. Vous le trouvez en train de mendier, ayant tout perdu. Ciri estime que le laisser dans cet état est une punition suffisante. Dans les deux cas, continuez à suivre Ciri jusqu'au Golden Sturgeon.

Aider Bea au Golden Sturgeon

1Suivre Ciri jusqu'au Golden Sturgeon Suivre Ciri jusqu'au Golden Sturgeon
Suivez Ciri jusqu'à la taverne du Golden Sturgeon, à Novigrad. Elle veut remercier Bea, une femme qui l'a aidée lors de sa précédente visite en ville. En entrant, vous découvrez que Bea est menacée par trois voyous.
2Gérer les voyous Gérer les voyous
Choisissez de menacer les voyous pour les faire fuir sans combat. Sinon, affrontez-les et battez-les tous les trois. Si vous vous battez, appliquez du Venin de Pendu sur votre épée en acier pour infliger des dégâts supplémentaires aux ennemis humains. Ensuite, Ciri remercie Bea et lui offre un cadeau avant de quitter la taverne.

Rendre visite à Valdo et décider de participer à la course

1Suivre Ciri jusqu'au camp de Valdo Suivre Ciri jusqu'au camp de Valdo
Suivez Ciri jusqu'à Farcorners, au sud de Novigrad, et parlez à Valdo et sa troupe itinérante. Ciri veut rembourser l'argent que Valdo lui a prêté, mais il propose une course de chevaux à la place.
2Participer à la course de chevaux Participer à la course de chevaux (facultatif)
Vous pouvez participer à la course avec Ciri et Valdo ou l'ignorer complètement. Si vous participez, suivez l'itinéraire balisé et gérez l'endurance de votre cheval pour rester devant. Gagner, perdre ou ignorer la course ne change ni les récompenses ni l'histoire. Ignorez la course si vous voulez terminer la quête plus vite.
3Passer du temps avec Ciri au camp Passer du temps avec Ciri au camp
Après la course ou si vous avez refusé, rejoignez Ciri et la troupe autour du feu de camp. Continuez le dialogue jusqu'au retour d'Aegar, qui explique qu'un marchand de chevaux local refuse de vendre des chevaux aux elfes. Aegar et Ciri demandent alors à Geralt de les aider à voler des chevaux dans les écuries du marchand.

Voler les chevaux ou affronter Aegar

1Décider de voler les chevaux Décider de voler les chevaux
Quand Aegar demande de l'aide, choisissez « Volons des chevaux. » pour aider Ciri et les elfes. C'est recommandé pour une issue plus positive, car Ciri apprécie le soutien de Geralt. Choisir « Je ne volerai pas. » contrarie Ciri et mène à un combat à mains nues avec Aegar, terminant la quête plus tôt.
2S'infiltrer dans les écuries S'infiltrer dans les écuries (si vous volez)
Si vous acceptez de voler les chevaux, retrouvez Ciri et Aegar devant les écuries près de Silverton. Escaladez l'échafaudage en bois sur le côté ouest du bâtiment, traversez le toit et entrez par l'ouverture supérieure. Utilisez l'échelle pour descendre discrètement dans les écuries. Évitez de sauter ou de faire du bruit, car cela pourrait réveiller le garde endormi.
3Trouver la clé de l'écurie et ouvrir les portes Trouver la clé de l'écurie et ouvrir les portes (si vous volez)
Une fois à l'intérieur, utilisez vos sens de sorceleur pour localiser la clé de l'écurie sur une table près du garde endormi, non loin des portes. Prenez la clé et déverrouillez les portes pour faire entrer Ciri et Aegar. Si vous réveillez le garde ou effrayez les chevaux, vous devrez battre le garde à mains nues et utiliser Axii pour calmer les chevaux avant de fuir.
4S'échapper avec les chevaux S'échapper avec les chevaux (si vous volez)
Après avoir ouvert les portes et calmé les chevaux si nécessaire, montez à cheval et fuyez avec Ciri et les elfes. Terminez la conversation finale pour achever Payback et recevoir 300 XP.
5Affronter Aegar Affronter Aegar (si vous refusez de voler)
Si vous refusez de voler les chevaux, Aegar défie Geralt dans un combat à mains nues. Après la confrontation, Valdo demande à Geralt et Ciri de quitter le camp. Ciri est déçue par Geralt, mais la quête se termine normalement et octroie tout de même 300 XP.

Les choix de Payback et leurs conséquences

Faut-il utiliser Axii sur les hommes de main de Whoreson Junior ?

Ce choix n'est disponible que si vous avez tué Whoreson Junior lors de Get Junior.

ChoixEffets
Utiliser Axii sur les hommes de mainAvec le niveau 3 de Delusion, les hommes de main laissent passer Geralt et Ciri sans combat. Geralt reçoit aussi 40 XP.
Affronter les hommes de mainGeralt commence à se battre, mais Ciri interrompt la confrontation. Ils sont ensuite autorisés à entrer dans la cachette.

Utilisez Axii sur les hommes de main si vous avez le niveau 3 de Delusion. Cela évite un combat inutile et rapporte de l'XP supplémentaire.

Faut-il effrayer les voyous ou les combattre ?

ChoixEffets
Effrayer les voyousGeralt menace les voyous, qui quittent le Golden Sturgeon sans combat.
Combattre les voyousGeralt bat les trois voyous avant que Ciri puisse parler à Bea.

Effrayez les voyous pour éviter le combat et continuer la quête plus rapidement. Aucune des deux options ne change significativement l'histoire.

Faut-il participer à la course de chevaux ?

ChoixEffets
Participer à la courseGeralt participe à une course avec Ciri et Valdo. Gagner ou perdre n'apporte ni récompense supplémentaire ni changement dans l'issue de la quête.
Ignorer la courseGeralt saute la course facultative et passe directement à la séquence autour du feu de camp, sans manquer de récompense.

Ignorez la course si vous voulez terminer Payback plus vite. Cependant, y participer offre une activité supplémentaire avec Ciri sans conséquence négative.

Faut-il voler les chevaux avec Ciri ?

ChoixEffets
Voler les chevauxGeralt aide Ciri et Aegar à voler les chevaux du marchand. Ciri apprécie son soutien et Geralt termine la séquence des écuries avant de recevoir 300 XP.
Refuser de voler les chevauxAegar défie Geralt dans un combat à mains nues, et le groupe leur demande de partir. Ciri est contrariée, mais Geralt reçoit quand même 300 XP pour avoir terminé la quête.

Volez les chevaux pour une meilleure issue narrative : aider Ciri la rend heureuse et vous permet de vivre la quête dans son intégralité. Refuser est toutefois plus rapide si vous ne visez que l'objectif.

Cette décision n'affecte pas la fin de Ciri : vous pouvez choisir l'une ou l'autre option sans changer son destin.

Récompenses de Payback

Récompense en orAucune
Récompense en XP300
Récompense en objetAucune

Informations sur la quête Payback

Numéro de quête50
RégionNovigrad
Lieu de la quêteNovigrad
Quête précédenteThe Great Escape
Quête suivanteThrough Time and Space
Manquable ?Non
Échouable ?Non

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