Pour débloquer la fin secrète de Cyberpunk 2077, il faut donner trois réponses précises à Johnny Silverhand devant sa tombe, à la fin de la quête annexe Chippin' In. Ensuite, sur le toit de Misty vers la fin de l'histoire principale, ne choisissez rien : laissez l'écran des choix final affiché environ cinq minutes jusqu'à ce que Johnny propose une option supplémentaire, et prenez-la. Cette option lance la mission secrète (Don't Fear) The Reaper.
Avertissement spoilers : ce guide nomme des quêtes de fin de jeu, cite les répliques de Johnny à la tombe et décrit le déroulement de la mission secrète. Il ne révèle pas comment se terminent les différentes fins. Au programme : la liste des prérequis, les réponses exactes, l'attente sur le toit, la préparation de la mission et ce qui peut encore vous bloquer. Le tout à jour avec la mise à jour Edgerunners 2 (version 2.5).
Ce qu'il faut pour obtenir la fin secrète
| Prérequis | Quand cela se produit |
|---|---|
| Débloquer Chippin' In | Fin de l'acte 2, après Search and Destroy |
| Choisir les trois bonnes réponses à la tombe de Johnny | À la fin de Chippin' In |
| Arriver sur le toit de Misty sans faire de choix | Nocturne Op55N1, la dernière quête principale |
| Attendre environ cinq minutes, puis prendre la nouvelle option de Johnny | Dans la même scène |
On lit souvent qu'il faudrait un score de relation de 70 % avec Johnny pour cette fin. Le jeu n'affiche aucun compteur visible pour le vérifier, et les joueurs rapportent de façon constante que c'est la conversation à la tombe qui décide : les bonnes réponses ouvrent l'option, les mauvaises la ferment, peu importe à quel point V a été sympa avec Johnny en chemin. Rester correct avec lui lors des discussions Tapeworm de l'acte 2 ne coûte rien, mais le vrai test, c'est la tombe.
Étape 1 : débloquer Chippin' In
Chippin' In est la quête annexe de Johnny avec Rogue. Elle devient disponible après la quête principale Search and Destroy, quand Johnny évoque l'idée d'aller voir Rogue lors d'une de ses conversations Tapeworm. Acceptez. Ensuite :
- Rendez-vous à l'Afterlife et prenez les pilules pour laisser Johnny prendre le contrôle du corps de V un moment.
- Attendez l'appel de Rogue, environ un jour plus tard, et retrouvez-la à l'Afterlife.
- Attaquez l'Ebunike, un porte-conteneurs aux docks de Northside, avec Rogue.
- Roulez jusqu'aux champs pétrolifères du Nord pour trouver la tombe de Johnny. C'est là que la fin se décide.
Étape 2 : les bonnes réponses à la tombe de Johnny
Johnny et V discutent un moment devant la tombe. Trois de ses répliques comptent, et chacune demande la réponse correspondante :
| Johnny dit | Choisir |
|---|---|
| « But I've managed one thing for now. Not to f*** this up, what we have. » | « Nah, f***ed that up too. » |
| « Ahem. Is it too late to ask for a second chance? » | « What do you want from me? » |
| « At least, so it seemed… till now. » | « Ok. But as second chances go, this is your last. » |
Si vous avez juste, Johnny demande à V d'appeler Rogue pour l'inviter à sortir à sa place, ce qui lance la quête annexe Blistering Love. S'il vous demande plutôt d'aller voir Kerry Eurodyne (la quête annexe Holdin' On), c'est que vous ne lui avez pas accordé sa seconde chance, et la fin secrète est verrouillée sur cette sauvegarde. Rechargez et réessayez.
Les joueurs rapportent que Blistering Love n'est pas nécessaire pour la fin secrète : seules comptent les réponses qui y mènent. Cela vaut quand même la peine de la terminer, car elle ajoute aussi l'option classique de Rogue aux choix finaux.
Étape 3 : attendre sur le toit
Dans Nocturne Op55N1, un avertissement de point de non-retour s'affiche à l'approche du rendez-vous chez Embers. Avant de le franchir, terminez tout ce qui compte pour vous. Après cette réunion, V se retrouve sur le toit au-dessus de la boutique de Misty avec Johnny, et la liste finale des choix apparaît : à qui demander de l'aide, plus toutes les options supplémentaires que vous avez débloquées.
N'en sélectionnez aucune. Laissez la liste affichée à l'écran et attendez. Les joueurs chronomètrent l'attente à un peu plus de cinq minutes, et recommandent de laisser le jeu tourner, sans pause et avec la fenêtre au premier plan pendant tout ce temps. Johnny finit par remarquer qu'il est difficile de choisir qui va mourir pour V et suggère d'y aller seul, tous les deux. Prenez cette option et (Don't Fear) The Reaper commence.
À quoi s'attendre dans (Don't Fear) The Reaper
La mission est un assaut à deux sur la tour Arasaka, et c'est l'un des combats les plus durs du jeu de base. Les joueurs rapportent trois règles qui le rendent difficile :
- Pas de sauvegarde manuelle. Le jeu ne sauvegarde automatiquement qu'à quelques points de contrôle en cours de route.
- La Relique ronge vos points de vie. Le maximum de vie de V baisse dès le départ et continue de chuter à mesure que la Relique bugue : une partie lente et prudente devient donc plus dure à mesure qu'elle s'éternise.
- La mort met fin à l'histoire. Si V meurt, le générique défile au lieu d'un game over classique, même si vous pouvez recharger le dernier point de contrôle ensuite.
Préparez-vous avant le point de non-retour :
- Améliorez vos meilleures armes. Notre guide sur l'amélioration des armes détaille les coûts d'artisanat.
- Emportez un build qui tue vite. Les dégâts en rafale comptent plus que la sécurité ici ; notre build double arme est une option, et si vous jouez au pistolet, le revolver King's de Clampdown vaut le détour avant de partir.
- Faites le plein d'objets de soin et de grenades. Vous ne pourrez plus faire de courses une fois la mission lancée.
Quand le générique défile, le jeu vous ramène avant le point de non-retour : vous pouvez donc repartir chercher d'autres fins, ou l'option de fin propre à Phantom Liberty sur le même toit (notre guide sur le déblocage de Phantom Liberty explique comment y accéder).
Ce qui peut encore vous échapper
- Lancer Nocturne Op55N1 avant d'avoir fini Chippin' In. Une fois le point de non-retour franchi, la conversation à la tombe n'est plus accessible sur cette partie.
- Une mauvaise réponse à la tombe sans sauvegarde antérieure pour revenir en arrière.
- Choisir trop tôt sur le toit. N'importe quel choix met fin à l'attente, et l'option de Johnny n'apparaît jamais.
- Mettre en pause ou quitter le jeu pendant l'attente, ce qui, selon les joueurs, peut bloquer le minuteur.
Questions fréquentes
Combien de temps faut-il attendre pour la fin secrète ? Environ cinq minutes sur le toit de Misty, avec les choix finaux affichés à l'écran. Les joueurs chronomètrent un peu plus de cinq minutes.
Quelles sont les réponses de Chippin' In pour la fin secrète ? D'abord celle qui commence par « Nah », puis « What do you want from me? », puis « Ok. But as second chances go, this is your last. »
Faut-il 70 % avec Johnny pour la fin secrète ? Le jeu n'affiche aucun compteur de relation. Les joueurs rapportent que ce sont les trois réponses à la tombe de Johnny dans Chippin' In qui débloquent l'option.
Pourquoi l'option de la fin secrète n'est-elle pas apparue ? En général, l'une de trois choses : Chippin' In n'était pas terminée avant le point de non-retour, une réponse à la tombe était mauvaise (Johnny vous envoie voir Kerry au lieu de Rogue), ou un choix a été fait sur le toit avant la fin de l'attente.
Peut-on sauvegarder pendant la fin secrète ? Non, pas de sauvegarde manuelle selon les joueurs ; la mission sauvegarde automatiquement à quelques points de contrôle.
Faut-il Blistering Love pour la fin secrète ? Les joueurs rapportent que ce n'est pas nécessaire, mais les bonnes réponses à la tombe la lancent, et la terminer ne fait pas de mal.
La fin secrète est-elle dans Phantom Liberty ? Non. Elle fait partie du jeu de base. Phantom Liberty ajoute sa propre option de fin, distincte.






