Les 25 meilleurs mods de vêtements pour Cyberpunk 2077

Transmog infini, boutiques virtuelles, nouvelles vestes, armures et bijoux : voici les 25 mods de vêtements les plus populaires pour Cyberpunk 2077 sur PC, avec leurs prérequis et leur installation.

Sommaire
  1. Mods de transmog et de garde-robe
  2. Boutiques et mods d'achat
  3. Nouveaux vêtements, armures et accessoires
  4. Réajustements et corrections de vêtements
  5. Les frameworks nécessaires aux mods de vêtements
  6. Comment installer les mods de vêtements de Cyberpunk 2077
  7. Questions fréquentes

Les meilleurs mods de vêtements pour Cyberpunk 2077 offrent à V une vraie garde-robe : un système de transmog avec des dizaines d'emplacements, des boutiques en jeu qui vendent toutes les tenues, et de nouvelles vestes, armures et bijoux qui s'ajoutent au contenu de base sans le remplacer. Voici les 25 mods d'outfits les plus populaires sur Nexus Mods, classés par fonction, avec pour chacun ses prérequis et la version du jeu prise en charge au 27 octobre 2026.

Cette liste ne concerne que ce que porte V. La plupart de ces mods reposent sur les mêmes frameworks, détaillés plus bas.

Mods de transmog et de garde-robe

1. Equipment-EX

Le mod Equipment-EX pour Cyberpunk 2077

Equipment-EX est le système de transmog autour duquel la plupart des mods de vêtements sont construits. Il remplace la garde-robe vanilla par un gestionnaire de tenues avec plus de 50 emplacements, sauvegarde un nombre illimité de tenues nommées et convertit vos ensembles existants au premier lancement. Vous l'ouvrez via un nouveau bouton Garde-robe dans l'inventaire ou depuis la garde-robe des appartements de V, et il fonctionne avec les vêtements vanilla comme moddés. Un patch optionnel masque ses boutons de menu si vous préférez changer de tenue uniquement chez vous.

Avec plus de 55 000 endorsements et 6,2 millions de téléchargements, c'est l'un des 15 mods Cyberpunk 2077 les plus recommandés sur Nexus Mods. La version 1.2.10 (25 octobre 2026) a mis à jour ses prérequis pour le patch 2.5, listé comme pris en charge.

Créateurs : psiberx et DJ_Kovrik. Prérequis : RED4ext, redscript, ArchiveXL, TweakXL, Codeware.

2. Sleeves

Le mod Sleeves pour Cyberpunk 2077

Sleeves ajoute un contrôle dans l'inventaire pour gérer l'état des manches des vêtements portés par V : vous pouvez retrousser ou descendre les manches d'une veste sans changer de tenue. Les versions 3.3.1 et 3.3.2 (13 et 16 octobre 2026) ont corrigé des problèmes de compatibilité avec les tenues Equipment-EX, et la version 3.3.3 (27 octobre 2026), publiée après le patch 2.5, retrousse les manches en combat au volant pour corriger un bug de visée. Si vous préférez les raccourcis clavier et un menu Cyber Engine Tweaks, Better Sleeves de Marco4413 fait la même chose et fonctionne sur le patch 2.5.

Créateur : DJ_Kovrik. Prérequis : RED4ext, redscript, Codeware.

3. No Special Outfit Lock

Le mod No Special Outfit Lock pour Cyberpunk 2077

Certaines tenues occupent un emplacement spécial qui verrouille les autres emplacements de vêtements tant que vous les portez. No Special Outfit Lock permet de modifier les autres emplacements tout en portant une tenue spéciale, ce qui facilite grandement l'usage des mods de vêtements qui utilisent cet emplacement. C'est un simple fichier redscript à placer dans r6/scripts, avec plus de 5 800 endorsements.

Au 27 octobre 2026, son fichier le plus récent (octobre 2023) ajoutait la compatibilité avec le patch 2.0 et sa page indique la version 2.0 : vérifiez-la avant de l'installer sur le patch actuel.

Créateur : PotatoOfDoom. Prérequis : redscript.

4. Wardrobe Anywhere

Le mod Wardrobe Anywhere pour Cyberpunk 2077

Wardrobe Anywhere ouvre le menu de la garde-robe où que soit V, via un raccourci défini dans le menu Bindings de Cyber Engine Tweaks : plus besoin de retourner dans un appartement pour changer de tenue. C'est particulièrement pratique en mode photo, où un changement rapide évite de refaire toute la mise en scène. Le mod compte près de 2 500 endorsements et plus de 260 000 téléchargements.

Au 27 octobre 2026, son fichier principal est étiqueté compatible avec le patch 2.0 et date de novembre 2022 : vérifiez sa page avant de l'installer sur le patch actuel.

Créateur : keanuWheeze. Prérequis : Cyber Engine Tweaks.

5. Interactive Accessories

Le mod Interactive Accessories pour Cyberpunk 2077

Interactive Accessories permet d'utiliser les éléments à bascule d'une tenue en jeu plutôt que dans l'inventaire : vous pouvez rabattre les lunettes de vision nocturne d'un casque ou baisser une visière d'une pression de touche. Le mod ne fournit que le code derrière cette fonction et fonctionne avec les mods de vêtements rendus compatibles, à commencer par le Modular Military Helmet, les Zenitex Combat Goggles et le Modular Military Ballistic Mask de ScorpionTank, crédité pour l'idée. Ses réglages se trouvent sous Mods dans le menu pause, et les vêtements comme leurs éléments à bascule doivent être dans l'inventaire, pas dans la réserve.

Au 27 octobre 2026, sa seule version (juillet 2025) précède le patch 2.5 : vérifiez sa page avant de l'installer sur le patch actuel.

Créateur : ripperdoc. Prérequis : Cyber Engine Tweaks, Codeware, Native Settings UI, Equipment-EX.

6. Wardrobe Items Adder

Le mod Wardrobe Items Adder pour Cyberpunk 2077

Wardrobe Items Adder remplit votre garde-robe sans remplir votre sac. Depuis une fenêtre de l'overlay Cyber Engine Tweaks, il ajoute tous les vêtements de la base de données du jeu directement dans la garde-robe, ou seulement ceux dont vous collez les identifiants, et peut les retirer. Comme il lit la liste depuis le jeu lui-même, il devrait continuer à fonctionner avec les futurs patches, DLC et mods de vêtements ; il tente de filtrer les objets cassés et une option ajoute automatiquement tous les vêtements à chaque apparition de V.

Au 27 octobre 2026, la version 2.1.1 (août 2026) est son fichier le plus récent et précède le patch 2.5.

Créateur : Simbax. Prérequis : Cyber Engine Tweaks (Codeware optionnel, pour retirer des objets).

Boutiques et mods d'achat

7. Virtual Atelier

Le mod Virtual Atelier pour Cyberpunk 2077

Virtual Atelier est le moyen par lequel la plupart des tenues moddées arrivent jusqu'à V. Il permet aux moddeurs d'ouvrir des boutiques virtuelles sur l'ordinateur de l'appartement de V, où vous parcourez leurs articles, les prévisualisez sur V et les achetez comme n'importe quel objet de Night City. Il ajoute aussi une fenêtre de prévisualisation aux vendeurs du jeu : appuyez sur P dans n'importe quelle boutique pour voir un vêtement sur V avant de payer. Il n'ajoute aucun vêtement en soi : associez-le aux boutiques ci-dessous ou à celle d'un créateur.

Avec plus de 74 000 endorsements et 7,7 millions de téléchargements, c'est l'un des dix mods Cyberpunk 2077 les plus recommandés sur Nexus Mods. La version 1.6.4 (25 octobre 2026), publiée après le patch 2.5, a ajouté la prévisualisation des armes à double maniement dans ses boutiques.

Créateurs : Pacings et djkovrik. Prérequis : RED4ext, redscript 0.5.31 ou plus récent, ArchiveXL, Codeware, Mod Settings (Browser Extension et Virtual Atelier Delivery optionnels).

8. All Vanilla Clothes Atelier Store

Le mod All Vanilla Clothes Atelier Store pour Cyberpunk 2077

All Vanilla Clothes Atelier Store rassemble dans Virtual Atelier tous les vêtements vendus par les boutiques du jeu, pour éviter de faire le tour de chaque vendeur de Night City à la recherche d'une veste. Son créateur l'a fait après avoir échoué à trouver tous les vêtements en jeu ; son fichier de janvier 2025 a tout regroupé dans une boutique et ajouté une boutique séparée pour les tenues de Phantom Liberty. Avec plus de 16 000 endorsements, c'est la boutique pour Virtual Atelier la plus recommandée.

Au 27 octobre 2026, ce fichier de janvier 2025 est toujours le plus récent : il précède le patch 2.5 et ne peut pas inclure les ensembles ajoutés par cette mise à jour.

Créateur : ErenN77. Prérequis : Virtual Atelier.

9. Zenitex Virtual Atelier

Le mod Zenitex Virtual Atelier pour Cyberpunk 2077

Zenitex Virtual Atelier est la boutique en ligne de l'équipement militaire Zenitex de ScorpionTank, dont trois pièces figurent plus bas dans cette liste. Elle ne vend que la version légendaire de chaque objet, à prix fixe mais à n'importe quel niveau de Street Cred ; vous l'ouvrez depuis l'onglet Virtual Atelier d'un ordinateur, prévisualisez l'équipement et l'ajoutez au panier. L'atelier n'inclut pas l'équipement lui-même : installez les mods Zenitex voulus en parallèle.

Si vous préférez acheter dans le monde, The Zenitex Military Store de ScorpionTank ajoute une boutique physique qui vend toutes les raretés à des prix plus bas à mesure que votre Street Cred monte, et nécessite Phantom Liberty.

Au 27 octobre 2026, la version 4.13 (août 2026) est son fichier le plus récent et sa page indique la version 2.12a ou supérieure, tandis que la FAQ de ScorpionTank précise que les mods Zenitex nécessitent les dernières versions d'ArchiveXL et TweakXL pour la version actuelle du jeu.

Créateur : ScorpionTank. Prérequis : Virtual Atelier, ArchiveXL, RED4ext, redscript, Codeware.

10. A.G.I.S. – All Game Items Store

Le mod A.G.I.S. All Game Items Store pour Cyberpunk 2077

A.G.I.S. repense le shopping tel que son créateur estime qu'il aurait dû fonctionner dans le jeu de base. Son fichier PUBLICNET est un ensemble de boutiques Virtual Atelier inspirées des corporations et marques de Night City, vendant les objets déjà achetables en vanilla, dont une boutique Militech pour les vêtements extérieurs IconAmerica comme les gilets pare-balles et tactiques. Un fichier BLACKWALL optionnel ajoute des boutiques de gangs façon darknet pour des objets jamais vendus dans le jeu, comme les armes iconiques et le cyberware, et une version de PUBLICNET limitée au légendaire est également proposée.

Au 27 octobre 2026, ses fichiers les plus récents datent de décembre 2023 et sa page n'indique pas de version du jeu : vérifiez-la avant de l'installer sur le patch actuel.

Créateur : Neideltern. Prérequis : Virtual Atelier, ArchiveXL, Codeware, RED4ext, redscript.

11. Iconic Shops

Le mod Iconic Shops pour Cyberpunk 2077

Iconic Shops rassemble tous les objets iconiques du jeu de base et de Phantom Liberty dans une boutique Virtual Atelier, avec 67 pièces de vêtements iconiques aux côtés des armes, du cyberware et des quickhacks. C'est la façon simple de reconstituer une tenue célèbre que vous avez manquée ou vendue. Les prix se modifient à la volée via Mod Settings, et sa page recommande de l'associer à Set Bonuses, un mod séparé qui donne leurs propres bonus aux ensembles de vêtements inspirés du jeu de plateau et à quelques autres.

La version 3.6 (25 octobre 2026), son fichier le plus récent, est arrivée trois jours après le patch 2.5.

Créateur : 1DP. Prérequis : Virtual Atelier, TweakXL (Mod Settings pour les prix, Phantom Liberty pour ses objets).

Nouveaux vêtements, armures et accessoires

12. Modular Armor Pads Pack

Le mod Modular Armor Pads Pack pour Cyberpunk 2077

Le Modular Armor Pads Pack est la pièce Zenitex la plus recommandée de ScorpionTank : 114 objets couvrant épaules, coudes, cuisses et genoux en 22 variantes chacun, pour V masculin et féminin. Des éléments à bascule cachent la protection gauche ou droite, la resserrent ou l'agrandissent, ou déplacent les protections de cuisse sur le côté. Le patch 2.0 a rendu la plupart des vêtements cosmétiques, mais ces protections conservent leurs propres bonus de statistiques, comme de l'armure supplémentaire, en tant qu'équipement de classe Assaut, et elles prennent en charge le Garment Support, le système qui ajuste les couches de vêtements pour éviter les superpositions.

Au 27 octobre 2026, la version 4.1 (juin 2026) est son fichier le plus récent et sa page indique la version 2.31a ou supérieure.

Créateur : ScorpionTank. Prérequis : ArchiveXL, TweakXL, RED4ext, redscript, Codeware, Equipment-EX, Zenitex Core Dependency.

13. Modular Military Combat Armor

Le mod Modular Military Combat Armor pour Cyberpunk 2077

Modular Military Combat Armor est un kitbash maison de l'armure d'Adam Smasher, reconstruite en plaques portables pour les deux versions de V. Elle se compose de cinq modules et 47 objets, en 20 couleurs assorties au reste de la gamme Zenitex, avec des maillages dynamiques et des bonus de gameplay : c'est autant un choix de build qu'un choix esthétique. ScorpionTank l'a créée avec Gorefiend, qui partage le crédit du maillage avec CD Projekt Red.

Au 27 octobre 2026, la version 3.3 (septembre 2025) est son fichier le plus récent et sa page indique la version 2.12a ou supérieure.

Créateurs : ScorpionTank et Gorefiend. Prérequis : ArchiveXL, TweakXL, RED4ext, redscript, Codeware, Equipment-EX, Zenitex Core Dependency.

14. Modular Military Helmet – Ops-Core FAST

Le mod Modular Military Helmet Ops-Core FAST pour Cyberpunk 2077

Le casque Ops-Core FAST est un casque tactique moderne en sept modules et 91 objets, pour les deux versions de V. Ses lunettes de vision nocturne prennent en charge le mod Kiroshi Optics Night Vision, et avec Interactive Accessories (entrée 5), vous pouvez les rabattre en pleine mission au lieu d'échanger des objets dans l'inventaire. Comme le reste de la gamme Zenitex, il dispose du Garment Support et de bonus de gameplay, et sa page exige Phantom Liberty.

Au 27 octobre 2026, la version 3.4 (septembre 2025) est son fichier le plus récent et sa page indique la version 2.12a ou supérieure.

Créateur : ScorpionTank. Prérequis : ArchiveXL, TweakXL, RED4ext, redscript, Codeware, Equipment-EX, Zenitex Core Dependency, Phantom Liberty (Interactive Accessories et Kiroshi Optics Night Vision recommandés).

15. Cyberdeck Collection

Le mod Cyberdeck Collection pour Cyberpunk 2077

Cyberdeck Collection transforme trois cyberdecks célèbres en équipement que V peut porter : celui d'Alt, celui de Songbird et celui que sa page attribue à Nix et Spider Murphy. Chacun existe avec de grands autocollants, de petits ou aucun, en version par défaut, noire ou orange ; les sangles peuvent être réajustées pour éviter les superpositions avec les pantalons de V, et le deck de Songbird a des câbles amovibles. Les trois sont adaptés à V masculin et féminin.

Au 27 octobre 2026, son fichier standard date de novembre 2023, avec une coupe alternative ajoutée en mai 2025, et sa page n'indique pas de version du jeu : vérifiez-la avant de l'installer sur le patch actuel.

Créateur : Adshield. Prérequis : ArchiveXL, TweakXL, RED4ext, redscript, Codeware, Equipment-EX, Adshield Atelier Store, Phantom Liberty.

16. Kwek's Parasol Oversized Round Glasses

Le mod Kwek's Parasol Oversized Round Glasses pour Cyberpunk 2077

Kwek's Parasol Oversized Round Glasses ajoute des montures rondes surdimensionnées pour V masculin et féminin, construites sur le maillage de CD Projekt Red avec une grille de lunettes de soleil modélisée dans Blender par le créateur. Le résumé liste neuf couleurs plus cinq nouvelles, avec verres holographiques, verres correcteurs transparents et verres de soleil. Sa page recommande fortement Equipment-EX pour la superposition, et un fichier optionnel range les lunettes dans l'emplacement dédié de ce mod. Les codes d'objet sont sur la page si vous ne voulez pas les acheter dans la boutique Seawright Optometry du créateur pour Virtual Atelier.

Au 27 octobre 2026, son fichier le plus récent date de décembre 2022 et sa page n'indique pas de version du jeu : vérifiez-la avant de l'installer sur le patch actuel.

Créateur : kweknexuss. Prérequis : ArchiveXL, TweakXL (Equipment-EX recommandé).

17. Kwek's Fingerless Gloves

Le mod Kwek's Fingerless Gloves pour Cyberpunk 2077

Kwek's Fingerless Gloves ajoute une paire de gants sans doigts pour V masculin et féminin, réalisée à partir du modèle de base de CD Projekt Red avec nettoyage et réajustement du créateur. Sa page les qualifie d'adaptés à la vue subjective, donc ils tiennent la route quand vous regardez les mains de V, et le résumé liste sept couleurs. Ils existent en version classique et REDMod, et un patch Equipment-EX optionnel les place dans l'emplacement de la main gauche pour les superposer à d'autres équipements.

Au 27 octobre 2026, leur seule version date de janvier 2023 et la page n'indique pas de version du jeu : vérifiez-la avant de les installer sur le patch actuel.

Créateur : kweknexuss. Prérequis : ArchiveXL, TweakXL (Equipment-EX recommandé).

18. Yaahl-Tech Boots

Le mod Yaahl-Tech Boots pour Cyberpunk 2077

Yaahl-Tech Boots sont des bottes à lacets en six couleurs, modélisées par Toxic et texturées par DBRV, avec un réajustement automatique pour V féminin et masculin. V masculin a le choix entre deux coupes : une large qui convient aux pantalons slim ou ajustés, et une fine pour les pantalons amples. Vous les achetez dans la boutique Virtual Atelier de DBRV, et la page liste Footsteps FX comme ajout optionnel pour le son.

Au 27 octobre 2026, la version 2.2 (mars 2025) est son fichier le plus récent et sa page n'indique pas de version du jeu : vérifiez-la avant de l'installer sur le patch actuel.

Créateur : DBRV. Prérequis : ArchiveXL, TweakXL, RED4ext, Codeware, Cyber Engine Tweaks, Virtual Atelier, DBRV n Co Virtual Store (Equipment-EX optionnel).

19. V's Bullet Necklace with Physics

Le mod V's Bullet Necklace with Physics pour Cyberpunk 2077

V's Bullet Necklace with Physics ajoute le collier de balles de V comme objet autonome pour V masculin et féminin, avec physique de pendentif, une version longue et une courte, et dix couleurs pour chacune. Il occupe l'emplacement du torse intérieur, choisi par le créateur pour éviter un crash possible lors de la prévisualisation d'objets du torse extérieur dans Virtual Atelier. Sa page précise que la coupe a été pensée pour les corps vanilla et que la version longue risque davantage de dépasser avec certains vêtements.

Au 27 octobre 2026, la version 1.1 (août 2024) est son fichier le plus récent et sa page n'indique pas de version du jeu : vérifiez-la avant de l'installer sur le patch actuel.

Créateur : raem. Prérequis : ArchiveXL, TweakXL, Equipment-EX (Cyber Engine Tweaks pour les codes d'objet).

20. Chain Jewelry Collection

Le mod Chain Jewelry Collection pour Cyberpunk 2077

Chain Jewelry Collection ajoute six colliers et deux bracelets, un par poignet, pour les deux versions de V, chacun en 30 apparences, soit 300 objets au total. Les quatre premiers colliers ont une physique et occupent l'emplacement du torse intérieur pour rester visibles en vue subjective, Equipment-EX gérant l'emplacement. Des fichiers optionnels adaptent les bracelets au mod Arasaka Cyberarms pour V masculin, et les bracelets se décalent pour laisser la place à la montre Reyes du même créateur.

Au 27 octobre 2026, ses fichiers les plus récents datent d'octobre 2024 et sa page n'indique pas de version du jeu : vérifiez-la avant de l'installer sur le patch actuel.

Créateur : raem. Prérequis : ArchiveXL 1.13.0 ou plus récent, TweakXL, Equipment-EX, The Community Palette Project (Cyber Engine Tweaks pour les codes d'objet).

21. Bomber Jackets

Le mod Bomber Jackets pour Cyberpunk 2077

Bomber Jackets ajoute des blousons pour les deux versions de V en 70 apparences, avec des éléments à bascule pour fermer la veste, retrousser les manches, cacher la capuche ou retrousser les manches uniquement en vue subjective. Les blousons utilisent le Garment Support, qui ne fonctionne qu'avec d'autres vêtements l'ayant activé, et le créateur indique avoir vérifié les apparences et ombres en vue subjective en modes ray tracing et path tracing. Des fichiers optionnels retirent les logos.

Au 27 octobre 2026, la version 1.2 (juillet 2026), qui a ajouté dix couleurs, est son fichier le plus récent et précède le patch 2.5.

Créateur : raem. Prérequis : ArchiveXL, TweakXL, Equipment-EX, The Community Palette Project.

22. Wraith Hoods

Le mod Wraith Hoods pour Cyberpunk 2077

Wraith Hoods ajoute les capuches portées par le gang des Wraiths comme objets portables pour V masculin et féminin, avec et sans sangles et en huit couleurs. C'est le remake ArchiveXL de l'ancien mod Wraith Hoods du créateur, qui ajoute de nouveaux objets à partir des ressources vanilla au lieu d'écraser un casque. Vous pouvez les acheter dans la boutique Asha's Accessories pour Virtual Atelier ou les faire apparaître avec les codes d'objet de la page.

Au 27 octobre 2026, la version 1.02 (novembre 2023) est son fichier le plus récent et sa page n'indique pas de version du jeu : vérifiez-la avant de l'installer sur le patch actuel.

Créateur : AsheNoodle. Prérequis : ArchiveXL, TweakXL, RED4ext, redscript, Cyber Engine Tweaks.

Réajustements et corrections de vêtements

23. Render Plane Fix

Le mod Render Plane Fix pour Cyberpunk 2077

Render Plane Fix cible un bug de rendu qui dessine les mains de V par-dessus les manches de nombreux vêtements moddés et de certains vanilla, le même problème qui empêche les mods de manches de bien fonctionner avec certains objets. Plutôt que de patcher les fichiers de chaque objet, il corrige le problème en cours de jeu via Cyber Engine Tweaks et Codeware, et devrait donc fonctionner avec n'importe quel vêtement tout en gardant les réajustements compatibles. Depuis la version 1.3, vous pouvez définir vos propres patches pour les objets non couverts, et Better Sleeves le recommande à tous ceux qui jouent avec des vêtements moddés.

Sa page indique qu'il fonctionne sur le patch 2.5 une fois Cyber Engine Tweaks, Codeware et RED4ext mis à jour, même si son fichier le plus récent date de septembre 2024.

Créateur : Marco4413. Prérequis : Cyber Engine Tweaks 1.38.0 ou plus récent, Codeware 1.21.0 ou plus récent, RED4ext 1.31.0 ou plus récent.

24. E3 2018 Samurai Jacket

Le mod E3 2018 Samurai Jacket pour Cyberpunk 2077

E3 2018 Samurai Jacket ramène la veste Samouraï telle qu'elle apparaissait dans la révélation de gameplay de Cyberpunk 2077 à l'E3 2018. Elle remplace l'objet en jeu nommé Replica of Johnny's Samurai Jacket, fonctionne pour V masculin et féminin et propose une version optionnelle sans les LED du motif Oni. L'installation se résume à un fichier .archive à déposer dans archive/pc/mod, sans framework, et sa page donne un code Cyber Engine Tweaks pour faire apparaître la veste si vous ne la possédez pas encore.

La version 2.0 (décembre 2025) est son fichier le plus récent et, au 27 octobre 2026, sa page indique qu'elle a été testée sur la dernière version du jeu, listée comme 2.5.

Créateur : Spookie. Prérequis : aucun en dehors du jeu (Cyber Engine Tweaks uniquement pour faire apparaître la veste).

25. Classic Leather and Denim Jackets

Le mod Classic Leather and Denim Jackets pour Cyberpunk 2077

Classic Leather and Denim Jackets réajuste la veste de Nancy pour V masculin et féminin en trois longueurs de manches (longues, retroussées via un élément à bascule et sans manches) et 36 couleurs pour chacune, soit 108 objets au total. Comme les blousons du même créateur, le mod utilise le Garment Support, et un fichier optionnel donne aux versions en jean des manches entièrement en jean plutôt qu'en cuir.

La version 2.3 (février 2026), son fichier le plus récent au 27 octobre 2026, a corrigé le Garment Support sur les manches retroussées et une ombre en vue subjective sur la version féminine, et précède le patch 2.5.

Créateur : raem. Prérequis : ArchiveXL, TweakXL, Equipment-EX, The Community Palette Project.

Les frameworks nécessaires aux mods de vêtements

Presque tous les mods ci-dessus reposent sur la même poignée de frameworks. Installez-les d'abord, et mettez-les à jour en premier après chaque patch du jeu :

  • RED4ext est l'extenseur de scripts qui charge les plugins natifs comme ArchiveXL, TweakXL et Codeware. La version 1.31.0 est arrivée le 24 octobre 2026.
  • redscript compile les mods de scripts écrits dans le langage du jeu. La version 0.5.32 est arrivée le 22 octobre 2026.
  • Cyber Engine Tweaks exécute les mods Lua et ajoute l'overlay et la console où coller les codes d'objet. La version 1.38.1 (26 octobre 2026) est étiquetée pour la version 2.5 du jeu.
  • ArchiveXL charge de nouveaux vêtements et d'autres ressources sans toucher aux fichiers du jeu, ce qui permet aux mods d'ajouter des objets au lieu de les remplacer. La version 1.28.0 (25 octobre 2026) l'a mis à jour pour le patch 2.5, et la 1.28.1 (27 octobre 2026) a corrigé des maillages manquants aléatoirement.
  • TweakXL ajoute et modifie des entrées dans la base de données d'objets du jeu, ce qui donne aux nouveaux vêtements leurs fiches, du nom aux statistiques. La version 1.12.0 (25 octobre 2026) l'a mis à jour pour le patch 2.5.
  • Codeware est une bibliothèque partagée sur laquelle reposent de nombreux mods de scripts. La version 1.21.0 (25 octobre 2026) l'a mise à jour pour le patch 2.5.

Trois autres apparaissent dans les prérequis ci-dessus. Virtual Atelier a besoin de Mod Settings, dont le fichier le plus récent est étiqueté pour la 2.5. L'équipement Zenitex de ScorpionTank a besoin de Zenitex Core Dependency, qui repose sur ArchiveXL, TweakXL et RED4ext. Les vestes et bijoux de raem ont besoin de The Community Palette Project, une ressource de couleurs partagée qui, selon sa page, ajoute 730 options de couleur pour les moddeurs.

Comment installer les mods de vêtements de Cyberpunk 2077

  1. Installez les frameworks listés par le mod, puis extrayez son archive dans le dossier principal de Cyberpunk 2077 pour que ses fichiers arrivent là indiqué sur sa page : les fichiers .archive et .xl dans archive/pc/mod, les fichiers .yaml dans r6/tweaks et les fichiers de script dans r6/scripts. Vortex peut faire la copie pour la plupart de ces mods.
  2. Récupérez les objets. Les vêtements fournis avec une boutique Virtual Atelier apparaissent sur l'ordinateur de l'appartement de V ; sinon, ouvrez la console Cyber Engine Tweaks et collez les codes Game.AddToInventory listés sur la page du mod.
  3. Composez la tenue dans Equipment-EX : ouvrez la garde-robe depuis l'inventaire, choisissez un emplacement pour chaque pièce et sauvegardez le look comme tenue nommée.
  4. Après un patch du jeu, mettez à jour RED4ext, redscript, Cyber Engine Tweaks, ArchiveXL, TweakXL et Codeware avant de charger une sauvegarde.

Questions fréquentes

Cyberpunk 2077 a-t-il un système de transmog ? Oui. Le patch 1.6 a ajouté la garde-robe, qui change l'apparence de votre tenue sans modifier vos statistiques d'armure : vous pouvez créer jusqu'à six tenues à partir des vêtements possédés dans la garde-robe de n'importe quel appartement ou planque de V, puis passer de l'une à l'autre dans l'inventaire. Le patch 2.0 a aussi rendu la garde-robe disponible chez les vendeurs de vêtements. Equipment-EX va plus loin, avec plus de 50 emplacements et un nombre illimité de tenues sauvegardées.

Les vêtements donnent-ils encore de l'armure ? En grande partie non. Les notes du patch 2.0 indiquent que l'armure vient désormais principalement du cyberware, que les vêtements sont surtout cosmétiques et que seuls certains objets offrent des bonus. Certains mods ramènent des statistiques : l'équipement Zenitex de cette liste porte ses propres bonus, et la page d'Iconic Shops recommande Set Bonuses, qui ajoute des bonus quand on porte plusieurs pièces du même ensemble.

Comment obtenir des vêtements moddés ? La plupart s'achètent en jeu via Virtual Atelier, sur l'ordinateur de l'appartement de V, dans la boutique du créateur ou dans un mod de boutique. L'autre méthode est la console Cyber Engine Tweaks, où vous collez les codes d'objet listés sur la page de chaque mod. L'équipement Zenitex de ScorpionTank peut aussi s'acheter dans une boutique physique du monde avec The Zenitex Military Store.

Ces mods fonctionnent-ils sur PS5 ou Xbox ? Non. Les mods de cette liste sont des fichiers PC provenant de Nexus Mods. Les notes du patch 2.5 ont ajouté le support de mods multiplateforme via mod.io, qui permet aux joueurs PS5, Xbox Series X|S et Switch 2 d'installer une sélection de mods depuis le menu du jeu.

Peut-on changer le look de V sans mods ? Oui, plus qu'avant. Le patch 2.5 a ajouté cinq nouveaux ensembles chez les vendeurs de vêtements, rendu disponibles pour V certaines coiffures réservées aux PNJ et ajouté des Glamdocs qui restylent le cyberware des bras.

Ces mods sont-ils gratuits ? Oui. Tous les mods de cette liste se téléchargent gratuitement sur Nexus Mods, qui demande un compte gratuit. Certains créateurs acceptent des pourboires via Ko-fi, mais aucun de ces mods n'est payant.

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