Castlevania: Belmont's Curse — Quartiers du Maître : collectibles et deux fins

Où trouver le Miroir de Vie, la relique Gloomstone et comment débloquer le Quai du Passeur dans les Quartiers du Maître. Plus la méthode exacte pour déclencher la Vraie Fin contre Dracula.

Sommaire
  1. Sanctuaire de la Solitude : tous les collectibles et secrets
  2. Cour de la Nuit : comment obtenir les deux fins
  3. Checklist de complétion des Quartiers du Maître

Les Quartiers du Maître sont l'une des dernières zones de Castlevania: Belmont's Curse. Vous y trouverez un Miroir de Vie, la relique Gloomstone, un passage caché vers le Quai du Passeur, et surtout Dracula. Deux fins sont possibles selon que vous utilisez ou non l'Arcana Absolution après le combat. Ce guide vous donne l'emplacement de chaque collectible et la méthode exacte pour la Vraie Fin.

Sanctuaire de la Solitude : tous les collectibles et secrets

Miroir de Vie n°1

Le premier collectible des Quartiers du Maître est un Miroir de Vie. Il se trouve dans le Sanctuaire de la Solitude, à l'endroit indiqué sur la carte. Rejoignez la zone marquée et récupérez-le.

Comment débloquer le Quai du Passeur

L'accès au Quai du Passeur s'ouvre en activant deux leviers dans le Sanctuaire de la Solitude. Les deux se trouvent dans la même zone, sur des côtés opposés.

  1. Atteignez la section avec les mécanismes et activez le levier de droite.
  2. Passez du côté gauche de la zone et interagissez avec le second levier.
  3. Une fois les deux leviers activés, la route vers le Quai du Passeur s'ouvre. Empruntez le passage nouvellement accessible.

Relique n°1 : Gloomstone

La relique Gloomstone se trouve dans un coffre près de l'entrée du Quai du Passeur. Après avoir ouvert la route et être entré sur le quai, ressortez et regardez vers la droite.

Ouvrez le coffre de ce côté pour obtenir Gloomstone. Le coffre est à l'extérieur du quai : ne le manquez pas en explorant le passage débloqué.

Cour de la Nuit : comment obtenir les deux fins

La Cour de la Nuit est le théâtre de l'affrontement final contre Dracula. Le combat comporte deux phases, et la fin dépend de ce que vous faites après avoir vaincu sa seconde forme.

Comment obtenir la Fin Normale

La Fin Normale est la conclusion par défaut de Castlevania: Belmont's Curse. Il suffit de vaincre les deux phases de Dracula et de terminer le combat sans utiliser l'Arcana Absolution ensuite.

Aucun objet ni action spéciale n'est nécessaire pour cette fin.

Comment obtenir la Vraie Fin

Pour débloquer la Vraie Fin, vous devez avoir obtenu l'Arcana Absolution à Notre-Dame avant le combat final. Équipez-la avant d'affronter Dracula.

Suivez ces étapes :

  1. Entrez dans la Cour de la Nuit avec l'Arcana Absolution équipée.
  2. Vainquez la première phase de Dracula.
  3. Poursuivez le combat et vainquez sa seconde phase.
  4. Activez l'Arcana Absolution après avoir vaincu la seconde phase.

Utiliser Absolution à ce moment déclenche la Vraie Fin. Posséder ou équiper l'Arcana ne suffit pas : il faut l'activer après la seconde phase du combat.

Checklist de complétion des Quartiers du Maître

Pour explorer entièrement les Quartiers du Maître : récupérez le Miroir de Vie dans le Sanctuaire de la Solitude, activez les deux leviers pour débloquer le Quai du Passeur, puis ouvrez le coffre à l'extérieur du quai pour obtenir Gloomstone.

Côté fins : vainquez les deux phases de Dracula pour la Fin Normale, ou utilisez l'Arcana Absolution obtenue à Notre-Dame après la seconde phase pour déclencher la Vraie Fin. Voilà tous les collectibles, secrets et conditions de fin des Quartiers du Maître.

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