Dans Castlevania: Belmont's Curse, les 24 fragments de Brave Heart sont les collectibles qui font grimper les PV maximum de Rose. Ils sont répartis dans huit grandes zones : les rues de Paris, les Catacombes, la Bibliothèque, Notre-Dame et quelques autres. Certains se ramassent en explorant, d'autres exigent une capacité de déplacement précise, une énigme ou l'accès à une salle secrète. Ce guide vous donne l'emplacement de chacun, zone par zone, pour ne pas tourner en rond.
Le principe : quatre fragments réunis forment un Brave Heart complet, qui ajoute +20 PV max. Les 24 fragments donnent donc six cœurs et font passer Rose de 100 à 220 PV max. Ils sont aussi indispensables au trophée et succès Collector, qui exige en plus les 24 fragments de Wise Heart (les PM max).
Rues de Paris — fragments n°1 à 3
Cité souterraine (Undercity) — fragment n°1
Avancez dans les couloirs souterrains jusqu'à tomber sur un groupe d'ennemis. Éliminez-les tous, puis fouillez la zone : le fragment n'apparaît qu'une fois le combat terminé. Ne quittez pas les lieux avant de l'avoir récupéré.
Tour de la Prison — fragment n°2
Dans la Tour de la Prison, le fragment se trouve au-delà d'une section infranchissable avec un saut normal. Il vous faut le Fouet arcanique pour y accéder.
Repérez le point d'accroche et balancez-vous avec le fouet jusqu'au collectible. Le fragment est posé sur une passerelle basse, près d'une zone dangereuse : surveillez votre atterrissage et évitez les pics.
Cour de Justice — fragment n°3
Le troisième fragment est caché dans la Cour de Justice. Il faut cette fois le Fouet arcanique et Holy Light.
Servez-vous du fouet pour atteindre la partie inaccessible, puis activez Holy Light pour lever l'obstruction magique. Suivez ensuite le nouveau chemin jusqu'au fragment. Si la voie semble bloquée, vérifiez que vous disposez bien des deux capacités avant de revenir.
Cimetière des Innocents — fragments n°4 à 6
Égouts anciens (Ancient Sewers) — fragment n°4
Le quatrième fragment est sous un morceau de sol destructible dans les Égouts anciens. Repérez le plancher fragilisé et utilisez Smash pour le briser et ouvrir un passage vers le dessous.
Après la chute, détruisez le Cercueil hanté qui bloque la route. Continuez vers la gauche et levez les yeux : le fragment est sur une plateforme en hauteur. Pensez donc à explorer la partie supérieure, pas seulement le sol.
Ossuaire des Innocents — fragment n°5
Le cinquième fragment se trouve après une série de plateformes qui s'effondrent dans l'Ossuaire des Innocents. Elles cèdent peu après que Rose pose le pied dessus : il faut enchaîner sans s'arrêter.
Prévoyez vos sauts avant de vous lancer et ne marquez pas de pause entre deux plateformes. Traversez la zone piégée et récupérez le fragment de l'autre côté.
Mausolée des Rois — fragment n°6
Le sixième fragment demande d'activer un levier dans le Mausolée des Rois. Grimpez d'abord dans la partie supérieure droite de la salle pour trouver l'interrupteur.
Actionnez le levier, puis suivez aussitôt le chemin vers le fragment. Le mécanisme impose d'être rapide : repérez votre itinéraire avant de tirer le levier et évitez tout détour une fois la séquence lancée.
Catacombes de Paris — fragments n°7 à 9
Entrée des Catacombes — fragment n°7
Le septième fragment est dans la partie haute de l'Entrée des Catacombes. Montez dans la section surélevée, puis contournez par la droite.
Une fois dans le passage supérieur, allez vers la gauche jusqu'au collectible. Le chemin fait le tour de la salle : il n'y a pas d'accès direct depuis le bas.
Fosses de Sang (Blood Pits) — fragment n°8
Le huitième fragment se trouve dans les Fosses de Sang. Explorez les salles reliées entre elles jusqu'à mettre la main dessus. Aucune capacité ni énigme particulière n'est nécessaire ici.
Cercle de l'Avarice — fragment n°9
Le neuvième fragment est dans une section du Cercle de l'Avarice qu'il faut aborder par la droite. Suivez le passage de ce côté plutôt que de tenter d'y aller directement.
Continuez sur la route de liaison jusqu'à déboucher près du collectible et récupérez-le.
Galerie des Miroirs — fragments n°10 à 12
Marches de la Mésorientation — fragment n°10
Le dixième fragment est tout en haut des Marches de la Mésorientation. Pour l'atteindre, il faut traverser une séquence de plateformes dangereuse, avec lames circulaires et portails.
Utilisez les portails pour passer d'une section de la salle à l'autre, en chronométrant bien vos déplacements entre les lames. Continuez à grimper jusqu'à la partie la plus haute, où le fragment vous attend.
Atrium des Cauchemars — fragment n°11
Le onzième fragment est dans une zone secrète de l'Atrium des Cauchemars. Gagnez la section concernée et sautez vers la partie supérieure.
C'est en explorant au-dessus du chemin normal que vous découvrirez la salle cachée. Si vous ne voyez rien depuis le passage principal, inspectez le plafond et les plateformes hautes.
Couloirs en Boucle — fragment n°12
Le douzième fragment se trouve sur le côté droit des Couloirs en Boucle. Explorez les passages reliés et cherchez le collectible dans la salle correspondante. Pensez à fouiller les sections latérales, pas seulement l'axe central.
Grand Hall — fragments n°13 à 15
Salles des Miroirs — fragment n°13
Le treizième fragment est dans les Salles des Miroirs, mais le bon chemin commence dans la Salle de Torture.
Entrez dans la Salle de Torture et trouvez la route qui mène à la section voulue des Salles des Miroirs. Une fois sur place, explorez la salle accessible et récupérez le fragment. Passer par une autre entrée ne mène pas forcément à la même section.
Balcon — fragment n°14
Le quatorzième fragment est sur le Balcon. Pour l'atteindre, passez par la Salle des Serviteurs et empruntez le passage de liaison vers la bonne partie du Balcon.
Suivez la route jusqu'à la zone du collectible et prenez-le. Si vous avez déjà exploré le Balcon sans rien trouver, revenez par l'entrée de la Salle des Serviteurs.
Armurerie — fragment n°15
Le quinzième fragment est caché dans l'Armurerie. Le chemin vers cette section part de la porte de la Cave à Vin, dans le Couloir d'Entrée.
Repérez la bonne porte, traversez les salles reliées et rejoignez la partie concernée de l'Armurerie. Le fragment s'y récupère.
Bibliothèque — fragments n°16 à 18
Hall de la Bibliothèque — fragment n°16
Le seizième fragment est dans une salle secrète près du coin supérieur gauche du Hall de la Bibliothèque.
Montez dans la partie haute et cherchez le passage dissimulé sur la gauche. Entrez dans la salle cachée pour prendre le fragment. Cet endroit est facile à manquer si vous ne suivez que le couloir principal.
Rayonnages de Poésie — fragment n°17
Le dix-septième fragment est bien au-dessus du chemin normal des Rayonnages de Poésie. Commencez par grimper vers la partie supérieure droite de la salle.
Utilisez ensuite les orbes pour propulser Rose de plateforme en plateforme et atteindre le collectible. Enchaînez les sauts assistés par les orbes jusqu'au fragment.
Un simple saut ne suffit pas sur tout le trajet : les orbes sont indispensables pour gagner la hauteur et la distance nécessaires.
Planétarium — fragment n°18
Le dix-huitième fragment est caché près du sommet du Planétarium. Dirigez-vous vers la gauche de la salle et repérez les orbes servant au déplacement aérien.
Servez-vous-en pour lancer Rose vers le haut et gagner de l'altitude jusqu'à la plateforme surélevée qui porte le fragment. Le trajet prévu repose sur les orbes, pas sur une ascension directe depuis le sol.
Tour de l'Horloge — fragments n°19 à 21
Pignon du Serpent — fragment n°19
Le dix-neuvième fragment est dans le Pignon du Serpent. Près de l'entrée, trouvez le mécanisme à engrenages à activer.
Actionnez l'engrenage pour modifier la configuration de la salle et ouvrir la route voulue. Suivez le nouveau chemin accessible et récupérez le fragment.
Marches de l'Est — fragment n°20
Le vingtième fragment est derrière un passage étroit entouré de pics, dans les Marches de l'Est.
Approchez-vous de la zone dangereuse et sautez dans l'espace entre les pics. En l'air, faites une ruée vers la gauche pour atteindre une salle cachée. Le fragment s'y trouve.
La précision est de rigueur : placez Rose soigneusement avant de sauter et déclenchez la ruée aérienne à la bonne hauteur pour éviter les pièges alentour.
Le Gantelet (The Gauntlet) — fragment n°21
Le vingt-et-unième fragment est lié à un mécanisme d'horloge dans Le Gantelet. Trouvez l'horloge et interagissez avec elle pour lancer la séquence.
Partez immédiatement vers la droite et continuez jusqu'au fond de la zone. Le fragment vous attend au bout du parcours.
Notre-Dame — fragments n°22 à 24
La Forêt — fragment n°22
Le vingt-deuxième fragment s'obtient en traversant La Forêt. Trouvez la porte qui mène dans cette zone et entrez.
Suivez la route jusqu'à la sortie opposée. Le fragment est de l'autre côté, près du bout du chemin. Allez au bout du passage au lieu de faire demi-tour en route.
La Flèche — fragment n°23
Le vingt-troisième fragment est tout en haut de La Flèche. Partez de la base de la tour et trouvez le levier.
Activez le mécanisme, puis commencez l'ascension en utilisant les plateformes et passages disponibles. Montez jusqu'à la partie la plus haute pour récupérer le fragment.
Arbre des Saints — fragment n°24
Le dernier fragment est à l'Arbre des Saints. Pour y arriver, passez par la Petite Tour.
Grimpez dans la tour et suivez le passage de liaison jusqu'à la section correspondante de l'Arbre des Saints. Récupérez ce vingt-quatrième fragment pour terminer la collection complète des Brave Hearts.
Comment les fragments augmentent les PV max
Un fragment seul ne change rien : il faut en réunir quatre pour former un Brave Heart. Chaque cœur complet ajoute +20 PV max, de façon permanente.
Rose commence avec 100 PV max. Les 24 fragments donnent six cœurs et portent ses PV max de base à 220. La progression est la suivante :
- 4 fragments — 120 PV max.
- 8 fragments — 140 PV max.
- 12 fragments — 160 PV max.
- 16 fragments — 180 PV max.
- 20 fragments — 200 PV max.
- 24 fragments — 220 PV max.
Chaque amélioration s'applique immédiatement. Vous pouvez vérifier votre avancement dans le menu Équipement, qui affiche les cœurs complétés et les PV max actuels.
Comment débloquer le trophée et succès Collector
Le trophée Collector exige toutes les améliorations permanentes de PV et de PM de Castlevania: Belmont's Curse. Autrement dit : les 24 fragments de Brave Heart et les 24 fragments de Wise Heart, soit 48 collectibles au total.
Les Brave Hearts augmentent les PV max, les Wise Hearts les PM max. Les deux fonctionnent par quatre fragments, et chaque cœur complet accorde +20 points permanents dans sa ressource.
Une fois les deux collections terminées, les PV max et les PM max de base de Rose atteignent chacun 220. Si Collector ne se débloque pas après avoir trouvé tous les Brave Hearts, vérifiez les Wise Hearts restants.
Pour finir efficacement, revenez dans les zones à passages hauts cachés, sols destructibles, points d'accroche et salles verrouillées par une capacité. Les Égouts anciens, l'Atrium des Cauchemars, le Hall de la Bibliothèque, les Marches de l'Est et l'Arbre des Saints sont les endroits à inspecter en priorité si une amélioration de PV vous manque.






