Non, le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time sur Nintendo Switch 2 ne comprend pas Master Quest. Ce mode, historiquement difficile à obtenir, n'a pas été intégré à cette nouvelle version. Si vous cherchez à relever le défi, il faudra vous tourner vers les versions officielles sur Nintendo 3DS ou GameCube. Voici ce qu'il faut savoir sur Master Quest et sur les moyens d'y jouer.
Master Quest est-il présent dans le remake Switch 2 ?
La réponse est donc négative. Compte tenu de l'ampleur du remake, cette absence n'est pas surprenante, mais elle reste une déception pour les fans qui espéraient retrouver ce mode exigeant.
Pour jouer à Master Quest de manière officielle, deux options s'offrent à vous :
- acheter une copie d'Ocarina of Time sur Nintendo 3DS ;
- mettre la main sur une copie de Wind Waker sur GameCube, qui était fournie avec Ocarina of Time et Master Quest.
Il existe aussi des disques GameCube contenant le jeu de base et Master Quest, mais vérifiez bien la région avant l'achat, sous peine de ne pas pouvoir y jouer.
D'autres moyens non officiels existent également, mais nous ne les détaillerons pas ici.
Ma recommandation personnelle : privilégiez la version 3DS. Elle est plus facile à trouver et plus difficile que l'originale. Le retournement de la carte y est particulièrement déroutant, car il contredit tout ce que votre mémoire musculaire a enregistré du jeu de base. Lors de ma première partie, je me perdais sans arrêt parce que rien ne se trouvait là où je l'attendais. Les énigmes modifiées m'ont moins posé problème, beaucoup tournant autour du Chant du Temps.
Qu'est-ce que Master Quest ?
Master Quest est une version plus difficile d'Ocarina of Time, conçue pour être jouée après avoir terminé le jeu original. Le logo du jeu y prend d'ailleurs une teinte bleue, au lieu du rouge traditionnel. Voyez-le comme la « Second Quest » du tout premier The Legend of Zelda. Il existe en réalité deux versions de Master Quest : l'originale et celle du remake 3DS.
La version originale (GameCube, 2003)
Sortie en 2003 sur GameCube, elle était distribuée sur un disque spécial, soit en bonus de précommande de Wind Waker, soit directement inclus avec le jeu selon les régions. Les changements sont les suivants :
- les donjons sont repensés pour être plus corsés ;
- les mini-boss sont plus fréquents ;
- les Skulltulas dorées sont déplacées à de nouveaux emplacements dans les donjons ;
- certains objets auparavant facultatifs deviennent obligatoires.
La version 3DS
Elle se débloque après avoir terminé l'histoire principale une première fois. À chaque nouvelle partie, vous choisissez entre le mode normal et Master Quest. Elle reprend tous les changements ci-dessus et ajoute :
- une carte entièrement inversée : ce qui était à droite passe à gauche, et inversement ;
- des dégâts doublés infligés par tous les ennemis, boss compris.
Sans préparation, Link meurt très vite dans cette version. C'est précisément pour cela que je la recommande : elle constitue un vrai défi pour les fans inconditionnels d'Ocarina.
Bonne nouvelle malgré tout : les emplacements des cœurs et des Skulltulas dorées restent globalement les mêmes dans le remake Switch 2, même si certains ont légèrement changé.






