Le château de Ganondorf est le dernier donjon de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Votre objectif : franchir les six barrières magiques, récupérer les Gantelets d'or et la clé du boss, puis affronter Ganondorf. Voici la solution pas à pas, avec l'emplacement de chaque coffre et les pièges à éviter.
Les objectifs du château de Ganondorf
Voici les étapes à suivre dans l'ordre :
- Entrer dans le château de Ganondorf.
- Détruire la barrière jaune.
- Détruire la barrière verte.
- Détruire la barrière bleue.
- Récupérer les Gantelets d'or.
- Détruire la barrière violette.
- Détruire la barrière rouge.
- Détruire la barrière finale.
- Obtenir la clé du boss.
- Rejoindre la salle du boss et sauver Hyrule.
Notez que si vous jouez au remake sur Switch 2, une petite partie du donjon diffère de la version originale.
1. Entrer dans le château de Ganondorf
Traversez la ville d'Hyrule détruite et suivez le chemin jusqu'aux abords du château. Avancez et placez-vous sur la portion de sol lumineuse devant l'entrée.
Un pont apparaît : empruntez-le jusqu'aux portes principales, puis poussez-les et continuez à l'intérieur.
À l'intérieur, avancez et éliminez les deux Beamos qui gardent la porte suivante. Une fois la voie libre, franchissez la porte : vous êtes officiellement dans le château.
2. Détruire la barrière jaune
Prenez d'abord la porte de gauche, la jaune. La salle contient plusieurs Pièges à lames et un Beamos : nettoyez tout avant de ramasser les diamants.
Une fois les diamants collectés, passez la porte qu'ils déverrouillent et éliminez les deux Torch Slugs. Le coffre qui apparaît contient une Graîne Mojo améliorée. Ensuite, tournez-vous vers la grille derrière laquelle se trouve un interrupteur en cristal.
Lancez une Bombchu : elle rampe jusqu'à l'interrupteur et l'active. Continuez par la porte qui s'ouvre.
Suivez le chemin jusqu'à une salle avec des interrupteurs solaires. Brûlez la toile qui bloque la lumière au plafond, équipez le Bouclier Miroir et réfléchissez la lumière vers l'interrupteur solaire à droite de l'arche d'entrée.
La porte s'ouvre sur la première des six puissances maléfiques qui alimentent les barrières. Pour la détruire, tirez une Flèche de lumière dessus.
3. Détruire la barrière verte
Prenez la première porte à droite, la verte.
Éliminez les Wolfos et ouvrez le coffre pour obtenir cinq flèches. Placez-vous au centre de la salle et lancez le Feu de Din pour allumer les quatre torches. Utilisez ensuite une flèche de feu pour allumer la torche au-dessus de la porte verrouillée, puis franchissez la porte ouverte.
Dans la salle suivante, tournez à gauche : un bloc est encastré dans le mur. Jouez le Chant du temps pour l'extraire, attendez l'arrêt du ventilateur, puis sautez dessus pour récupérer le diamant.
Utilisez les Bottes des airs pour rejoindre la plateforme de droite. De là, lancez une bombe sur le Beamos central pour vous en débarrasser sans risque. Sautez ensuite sur la plateforme qu'il occupait, puis sur le côté droit de la salle pour prendre le diamant.
Revenez sur la plateforme centrale et sautez vers le diamant suivant. Sur ce rebord, faites face à l'interrupteur sur la plateforme légèrement en contrebas. Sautez dessus : un pilier avec un point de Grappin se lève. Hissez Link dessus pour attraper le diamant posé au sommet.
Pour le dernier diamant, allez vers la porte verrouillée et regardez à droite. Attendez l'arrêt du ventilateur avant de sauter.
Une fois la porte ouverte, franchissez-la et détruisez la puissance maléfique avec une Flèche de lumière.
4. Détruire la barrière bleue
Dirigez-vous à droite et franchissez la porte bleue.
Éliminez les Freezards qui apparaissent et brisez les stalactites de glace pour accéder à la flamme bleue. Remplissez un Flacon vide. Ouvrez le coffre à droite pour cinq Bombchus ; l'autre coffre est un piège, détruisez-le avec une flèche pour obtenir un rubis.
Utilisez la flamme bleue pour faire fondre la glace rouge, puis passez la porte. Vous retrouvez une version améliorée de l'énigme des blocs de glace des Cavernes de glace !
Pour résoudre cette salle :
- Poussez le bloc de glace le plus proche de la porte bleue dans le trou au centre de la plateforme gelée.
- Poussez le bloc restant jusqu'au bloc de glace devant lui, puis encore jusqu'au bloc suivant.
- Poussez-le ensuite tout droit jusqu'au mur opposé.
Montez sur le bloc de glace, faites fondre la glace rouge, puis frappez l'interrupteur au Marteau de feu. La porte de sortie s'ouvre : franchissez-la et détruisez la puissance maléfique avec une Flèche de lumière.
5. Récupérer les Gantelets d'or
Allez à droite et franchissez la porte violette.
Visez avec l'arc à travers la torche allumée pour enflammer la torche éteinte plus loin. Des plateformes montent alors pour franchir le grand gouffre. Ouvrez aussi le coffre à gauche pour cinq flèches.
Traversez le gouffre en éliminant les Bulles vertes, jusqu'à une plateforme avec un Like Like. Débarrassez-vous-en et utilisez les Bottes des airs pour franchir le petit gouffre suivant.
Équipez le Masque de vérité et regardez à droite : le chemin vers l'interrupteur apparaît. Posez-vous dessus pour faire apparaître un grand coffre. Il contient les Gantelets d'or !
6. Détruire la barrière violette
Soulevez le gros rocher noir et or à droite, puis suivez le chemin jusqu'à l'interrupteur suivant. Dans la version originale, il suffit d'utiliser le Masque de vérité pour révéler le chemin vers cet interrupteur. Posez-vous dessus pour ouvrir la porte de sortie. Équipez à nouveau le Masque de vérité pour révéler le chemin vers la porte et traversez le gouffre avec les Bottes des airs.
Franchissez la porte et tirez une Flèche de lumière sur la puissance maléfique. Trois barrières tombées, trois restantes !
7. Détruire la barrière rouge
Prenez la porte suivante à droite et, grâce aux Gantelets d'or, soulevez le gros rocher qui bloque l'entrée.
Franchissez la porte et enfilez vite la Tunique Goron, sinon Link finira grillé. La grande plateforme centrale commence à s'enfoncer dès que vous sautez dessus : préparez-vous à bouger rapidement.
Sautez sur cette plateforme et suivez-la vers la gauche jusqu'au gros rocher noir et or qui bloque le passage. Soulevez-le : cela révèle un diamant et crée un chemin vers celui qui flotte au-dessus de la lave, en face.
Faites le tour de la salle pour ramasser les diamants restants, puis passez la porte qui se déverrouille. Vous arrivez directement devant la puissance maléfique : une Flèche de lumière et c'est réglé.
8. Détruire la barrière finale
Prenez la porte suivante à droite et retirez le rocher qui bloque l'entrée.
Vous êtes enfermé dans la salle. Équipez immédiatement le Masque de vérité pour repérer la Skulltula suspendue au plafond. Faites-la descendre et éliminez-la. Le coffre qui apparaît contient un rubis rouge. Ouvrez aussi les autres coffres pour trois rubis bleus (attention, trois coffres sont des pièges).
Passez la porte avec le Masque de vérité équipé et ouvrez le coffre à gauche pour une petite clé. Placez-vous ensuite sur le symbole Triforce au sol à droite, jouez la Berceuse de Zelda et ouvrez le coffre qui apparaît pour un rubis vert.
Ouvrez la porte verrouillée et avancez. La petite salle contient deux gros rochers qui roulent. Plutôt que de finir aplati, visez le point de Grappin au plafond et hissez Link sur la plateforme centrale. Attendez qu'un espace se libère entre les rochers avant de tirer.
Ramassez le diamant sur la plateforme, puis faites tourner la caméra pour repérer les autres. Collectez-les tous en revenant sur la plateforme centrale avec le Grappin, puis franchissez la porte qui s'ouvre.
Un Poignard vous tend une embuscade. Éliminez-le et utilisez le Masque de vérité pour révéler la puissance maléfique. Une Flèche de lumière et la barrière tombe !
Attraper une fée
Descendez sous le pont qui mène à la tour. Tournez le dos à la tour et utilisez le Masque de vérité pour repérer l'escalier secret. Descendez et attrapez une fée avec un Flacon vide. Des jarres à briser traînent aussi dans la salle pour des objets bonus.
9. Obtenir la clé du boss
Une fois les barrières détruites, traversez le pont et entrez dans la tour centrale. Brisez les jarres pour recharger vos cœurs et vos flèches, puis montez sur l'ascenseur.
En haut, suivez le chemin vers la droite en éliminant les Chauves-souris de feu jusqu'à une porte. Vous êtes enfermé avec deux Lizalfos : éliminez-les.
Passez la porte et suivez le chemin vers la gauche. La porte suivante vous enferme avec deux Stalfos. Éliminez-les prudemment, en préservant un maximum de cœurs.
Continuez vers la gauche et franchissez la porte suivante. Cette fois, affrontez deux Iron Knuckle. Esquivez leurs coups de hache horizontaux avec une roulade arrière, et sautez sur le côté quand ils plantent leur hache dans le sol : c'est l'occasion idéale de riposter. Une fois leur armure brisée, ils accélèrent : le Feu de Din est alors très efficace pour accélérer le combat.
Après les avoir vaincus, ouvrez le coffre pour obtenir la clé du boss.
10. Rejoindre la salle du boss et sauver Hyrule
Détruisez le pilier derrière le coffre de la clé du boss avec une bombe pour récupérer des cœurs supplémentaires. Sortez de la salle et suivez le chemin vers la gauche jusqu'à une nouvelle porte.
Franchissez-la et faites le point : avez-vous tous vos objets ? Besoin de recharger vos cœurs ? Les jarres de la salle contiennent des cœurs et des objets utiles pour survivre aux combats à venir. C'est le moment de faire le plein.
Continuez par la porte suivante et suivez le chemin vers la gauche. Après un très long escalier, vous atteignez la porte du boss. Cette fois, c'est la bonne : il est temps de sauver Hyrule. Bon courage !
Si vous avez encore des choses à terminer dans Hyrule avant d'affronter Ganondorf, c'est le moment de vous en occuper : grandes fées, quarts de cœur et améliorations vous seront utiles.







