Toutes les Grandes Fées dans Zelda : Ocarina of Time

Les six Grandes Fées d'Ocarina of Time se cachent derrière des rochers à faire exploser. Voici où les trouver, ce qu'elles offrent et combien de rubis prévoir.

Sommaire
  1. Emplacements et récompenses des Grandes Fées
  2. Comment trouver chaque Grande Fée
  3. Combien de rubis pour chaque Grande Fée ?

Dans The Legend of Zelda: Ocarina of Time, les six Grandes Fées vous offrent des pouvoirs indispensables à Link, mais elles ne se montrent pas si facilement. Chacune dort dans une fontaine cachée derrière un rocher à détruire ou un passage secret. Voici où trouver toutes les Grandes Fées, ce qu'elles vous donnent et combien de rubis prévoir pour leur offrande.

Emplacements et récompenses des Grandes Fées

Le tableau ci-dessous récapitule les six Fées dans l'ordre où vous les rencontrerez probablement, avec leur pouvoir et le lieu où elles se cachent. Gardez-le sous la main pour cocher celles que vous avez déjà trouvées.

Grande FéeLieuPouvoir débloqué
Grande Fée de la MagieSentier du Mont DeathDin's Fire
Jauge de magie
Grande Fée de la PuissanceChâteau d'HyruleAttaque circulaire améliorée
Grande Fée de la MagieFontaine ZoraFarore's Wind
Grande Fée de la SagesseCratère du Mont DeathDouble jauge de magie
Grande Fée de la MagieColosse du Désert du MalNayru's Love
Grande Fée du CourageChâteau de GanondorfDouble défense

Comment trouver chaque Grande Fée

1. Grande Fée de la Magie – Sentier du Mont Death

  • Pouvoir : Din's Fire, jauge de magie
  • Prérequis : Bombes (et 25 rubis si c'est votre première Fée)

La première Fée à visiter se trouve au sommet du Mont Death, sur le sentier qui y mène. Progressez jusqu'à avoir accès au sentier, puis grimpez. En chemin, des rochers bruns bloquent la route : détruisez-les avec des bombes.

Carte indiquant l'emplacement de la Grande Fée sur le sentier du Mont Death Link court sur le sentier du Mont Death

Après un panneau « Summit Ahead », le volcan entre en éruption et projette des boules de lave sur le passage. Sprintez en évitant les rochers, en utilisant le terrain rocheux comme couverture.

Link sprinte sur le sentier après l'éruption du sommet

En haut, une toile à grimper vous attend, mais une Skullwalltula la garde. Éliminez-la au lance-pierre avant de monter.

Link face à une Skullwalltula sur le sentier du Mont Death

Kaepora Gaebora vous attend en haut de la toile. Parlez-lui : il vous indique que vous êtes au sommet et qu'une Grande Fée dort non loin.

Link parle à Kaepora Gaebora au sommet du Mont Death

Passez derrière le hibou pour trouver un gros rocher brun. Faites-le exploser avec une bombe : un passage secret mène à la fontaine.

Link devant le rocher à faire exploser sur le sentier du Mont Death

Placez-vous sur le symbole Triforce devant la fontaine et jouez la Berceuse de Zelda à l'ocarina. La Fée apparaît, demande son offrande, puis vous accorde Din's Fire et la jauge de magie nécessaire pour l'utiliser.

Link débloque Din's Fire

Une fois reparti, retournez voir Kaepora Gaebora : il vous ramènera au pied de la montagne.

2. Grande Fée de la Puissance – Château d'Hyrule

  • Pouvoir : Attaque circulaire améliorée
  • Prérequis : Bombes (et 50 rubis si c'est votre deuxième Fée)

Cette Fée se cache dans une zone secrète des abords du château d'Hyrule. Enfant, entrez dans le domaine du château et repérez les lianes sur votre droite.

Carte indiquant l'emplacement de la Grande Fée près du château d'Hyrule Link grimpe aux lianes près du château d'Hyrule

En haut, suivez le chemin jusqu'à d'autres lianes. Grimpez : vous arrivez sur une section des remparts avec une échelle qui descend. Empruntez-la.

Link court vers une échelle sur les remparts du château d'Hyrule

Sortez de la section de rempart, avancez tout droit vers un gros rocher gris et posez une bombe devant. Reculez et attendez l'explosion : un étroit passage s'ouvre, rampez à l'intérieur.

Link fait exploser un rocher près du château d'Hyrule

Suivez le couloir brumeux jusqu'à la fontaine. Jouez la Berceuse de Zelda sur le Triforce et préparez 50 rubis. La Fée de la Puissance vous offre l'attaque circulaire améliorée.

Link débloque l'attaque circulaire améliorée

3. Grande Fée de la Magie – Fontaine Zora

  • Pouvoir : Farore's Wind
  • Prérequis : Bombes (et 100 rubis si c'est votre troisième Fée)

La Fontaine Zora s'ouvre après avoir atteint le Domaine Zora et apporté au roi Zora la bouteille du fond du lac Hylia. Il vous laisse alors accéder à la zone où réside Lord Jabu-Jabu.

Carte indiquant l'emplacement de la Grande Fée dans la Fontaine Zora

Depuis le Domaine Zora, sortez derrière le trône du roi pour entrer dans la Fontaine. Dirigez-vous vers la droite dans l'eau, puis tout droit vers les parois derrière Lord Jabu-Jabu. Dans le coin arrière droit, un gros rocher gris attend une bombe.

Link s'approche d'un rocher à faire exploser dans la Fontaine Zora

Détruisez-le et empruntez le passage secret qui mène directement à la fontaine. Jouez la Berceuse de Zelda sur le Triforce, payez l'offrande et récupérez Farore's Wind.

Link débloque Farore's Wind

4. Grande Fée de la Sagesse – Cratère du Mont Death

  • Pouvoir : Double jauge de magie
  • Prérequis : Grappin/Grappin long, tunique Goron, marteau Megaton (et 200 rubis si c'est votre quatrième Fée)

Équipez la tunique Goron avant de venir : elle vous protège de la chaleur. Vous l'obtenez en arrêtant le jeune Goron dans la cité Goron, adulte.

Carte indiquant l'emplacement de la Grande Fée dans le cratère du Mont Death

Partez de la plateforme de téléportation du cratère (accessible avec le Boléro du Feu) et faites face à l'escalier. Prenez à gauche sur le pont de bois et utilisez le Grappin long pour franchir le vide au bout.

Link utilise le Grappin long sur une cible dans le cratère du Mont Death

Suivez le chemin vers la gauche, traversez le pont de bois, puis regardez à droite : un rocher argenté s'y trouve.

Link s'approche d'un rocher à briser au marteau Megaton dans le cratère

Brisez-le avec le marteau Megaton et suivez le couloir brumeux jusqu'à la fontaine. Berceuse de Zelda sur le Triforce, offrande, et la Fée de la Sagesse vous accorde la double jauge de magie.

Link débloque la double jauge de magie

5. Grande Fée de la Magie – Colosse du Désert du Mal

  • Pouvoir : Nayru's Love
  • Prérequis : Bombes (et 300 rubis si c'est votre cinquième Fée)

Le Requiem des Esprits vous y téléporte si vous l'avez. Sinon, il faut libérer tous les charpentiers de la forteresse Gerudo pour obtenir le laissez-passer Gerudo, traverser le désert Mirage et atteindre le Colosse.

Carte indiquant l'emplacement de la Grande Fée dans le Colosse du Désert du Mal

Dans le Colosse, longez les falaises du côté nord. Près de l'entrée se dresse un gros rocher gris : faites-le sauter à la bombe.

Link s'approche d'un rocher à faire exploser dans le Colosse du Désert du Mal

Un chemin brumeux s'ouvre et mène droit à la fontaine. Jouez la Berceuse de Zelda sur le Triforce, versez l'offrande et la Fée vous offre Nayru's Love.

Link débloque Nayru's Love

6. Grande Fée du Courage – Château de Ganondorf

  • Pouvoir : Double défense
  • Prérequis : Gantelets d'or (et 500 rubis si c'est votre sixième Fée)

La dernière Fée se trouve sur le chemin du château de Ganondorf. Adulte, jouez le Prélude de la Lumière pour vous téléporter au Temple du Temps, sortez et prenez à gauche. Descendez l'escalier à droite, puis encore à droite, pour rejoindre la zone du château.

Carte indiquant l'emplacement de la Grande Fée près du château de Ganondorf

Restez à gauche jusqu'à un gros rocher sombre marqué d'un sceau doré. Avec les Gantelets d'or, interagissez avec lui pour le soulever.

Si vous n'avez pas encore les Gantelets d'or, vous les obtiendrez dans la salle de l'épreuve de l'ombre, à l'intérieur du château de Ganondorf. Il faudra peut-être y entrer d'abord et revenir ensuite.
Link s'approche du rocher soulevable avec les Gantelets d'or près du château de Ganondorf

Link envoie le rocher valser dans le vide. Empruntez le passage brumeux jusqu'à la sixième fontaine. Berceuse de Zelda sur le Triforce, offrande de 500 rubis, et la Fée du Courage vous accorde la double défense.

Link débloque la double défense

Combien de rubis pour chaque Grande Fée ?

Les offrandes en rubis sont une nouveauté de la version Switch 2 : dans les versions originales, les Fées ne demandaient rien. Le montant dépend du nombre de Fées déjà trouvées, pas de leur identité.

  • Première Fée visitée : 25 rubis
  • Deuxième Fée visitée : 50 rubis
  • Troisième Fée visitée : 100 rubis
  • Quatrième Fée visitée : 200 rubis
  • Cinquième Fée visitée : 300 rubis
  • Sixième Fée visitée : 500 rubis

Pensez donc à remplir votre bourse avant chaque visite : la facture grimpe vite.

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