Valor Mortis : où trouver toutes les clés

Ne restez plus bloqué devant une porte verrouillée : voici l'emplacement de chaque clé de Valor Mortis, chapitre par chapitre, avec les récompenses à la clé.

Dans Valor Mortis, les clés commencent à apparaître au chapitre 3 et restent utiles jusqu'au dernier chapitre. Certaines sont évidentes, d'autres exigent de fouiller les moindres recoins. Voici l'emplacement de chacune d'elles, avec le chapitre et la quête associée, pour ne plus jamais rester bloqué devant une porte verrouillée.

Liste complète des clés dans Valor Mortis

La plupart des clés se trouvent dans le monde, mais plusieurs proviennent de quêtes annexes. Gardez ce tableau sous la main pendant votre partie : il indique où chercher et quand.

CléChapitreEmplacement / Quête
Storage KeyChapitre 3Marché
Weathered KeyChapitre 3Quête annexe Lullaby
Cave Grotto KeyChapitre 4Obtenue auprès de James au début de la quête principale Dark Descent
Mining Shaft KeyChapitre 4Entre la Old Mine Lantern et la Mine Cart Route Lantern
Basement KeyChapitre 5Quête annexe In the Name of Art
Beekeeper's Hut KeyChapitre 5Quête annexe Deserter
Cellar KeyChapitre 5Quête annexe Lost Boy
Outward Pass KeyChapitre 5Donnée par James après avoir vaincu le Sphinx
Wagon KeyChapitre 5Sous la Under the Bridge Lantern
Headman's KeyChapitre 6Quête annexe Sleeping Beauty
Harbour Residence KeyChapitre 7Quête annexe The King of Smugglers
Sewers Master KeyChapitre 8Égouts, dans une salle annexe près de la lanterne de départ
Laboratory KeyChapitre 8Obtenue auprès de la Shrike après les égouts
Sewers KeyChapitre 8Quête annexe Monster Hunt
Auditorium KeyChapitre 8Niveau supérieur de l'Université, sur un soldat dans un coin près du début du niveau
Library KeyChapitre 8Derrière un Nephtowall, dans la zone avec un Sapeur et un Mousquetaire
Lift Shaft KeyChapitre 8Salle des chenils près de la deuxième lanterne de l'Université
Louis' Hideout KeyChapitre 8Pile de livres à la fin du chapitre
Captain's KeyChapitre 10Ramparts Lantern. Cellule de donjon (niveau le plus bas) avec un corps de Risen Soldier
Fortress Armoury KeyChapitre 10Près de la cellule, dans la zone ouverte avec un Nephtowall. Niveau supérieur avec des corps de Risen Soldiers
Silver LockpickChapitre 11Brûlez le corps dans votre cellule (au début du chapitre) avec la Fire Transmutation. À utiliser sur la cellule voisine
Armoury KeyChapitre 11Salle près de la zone des cellules avec des Guardsmen. Deux torches à l'extérieur
Key to the ChapelChapitre 11Quête annexe The Choir
Mice's Key—Soyez plus gentil que méchant avec les souris (à partir du chapitre 8)

Mining Shaft Key dans Valor Mortis

Storage Key

Au chapitre 3, près de la Marketplace Lantern, passez derrière le bâtiment où trois Mousquetaires s'entraînent au tir. Prenez l'échelle qui descend sous terre pour trouver la Storage Key. Cette clé ouvre la porte dans la même zone.

Mining Shaft Key

Depuis la Old Mine Lantern au chapitre 4, descendez l'échelle derrière la caisse et les sacs. Prenez à gauche et descendez l'échelle suivante.

Allez tout droit jusqu'à voir un passage sur le côté, signalé par une torche. Vous êtes au bon endroit si vous apercevez une petite lanterne et une autre échelle.

Prenez l'échelle, allez à gauche en passant la torche, puis tout droit vers la petite lanterne.

Continuez tout droit en obliquant vers la droite, en suivant les torches, puis tournez à gauche à la petite lanterne.

Allez tout droit et franchissez la grande porte marquée par deux torches. (Si ce n'est pas déjà fait, faites demi-tour, montez l'échelle et actionnez le levier pour la relever.)

Avancez tout droit et montez sur la plateforme. Au début de l'ascension, sautez sur une poutre où vous trouverez un corps et la Mining Shaft Key.

La Mining Shaft Key ouvre la porte à côté du levier, en haut de la plateforme précédente (face à la grande porte). Vous y obtiendrez du Pure Blade Material et une amélioration de fiole (cette dernière en utilisant la plateforme pour descendre jusqu'au niveau le plus bas).

Wagon Key

Wagon Key sur le corps du Volunteer

Depuis la Under the Bridge Lantern, traversez sous le pont en utilisant la poutre, tournez à droite, puis à gauche et montez l'échelle.

Droit devant, regardez à travers la grille en bois : un Volunteer maniant deux armes garde un wagon. Tuez-le pour récupérer la Wagon Key.

Utilisez la clé sur le wagon derrière le Volunteer pour obtenir le Musket.

Sewers Master Key

Après avoir obtenu la Sewers Key, utilisez votre Fire pour brûler la paroi couverte de toiles à gauche du coffre, puis montez les marches au-delà.

Paroi de toiles à brûler dans les égouts

Continuez dans le tunnel à droite en sautant entre les plateformes pour tuer le Mousquetaire en patrouille et le Spewer au plafond dans l'alcôve de gauche. Sautez sur les plateformes dans l'eau pour atteindre l'autre rive et récupérez le Crude Blade Material au sol, au coin à droite.

Plateformes au-dessus de l'eau dans les égouts

Un peu plus loin, un point faible à détruire crée un raccourci vers la salle initiale avec le grappin.

Point faible créant un raccourci

Traversez en tyrolienne et utilisez la Sewers Key pour déverrouiller la grille et monter les marches. Cassez les caisses à gauche et tuez la Swarm Mother et le Soldier de ce côté du tunnel, puis traversez le pont pour tuer le Mousquetaire en patrouille.

Grille déverrouillée avec la Sewers Key

Dirigez-vous à gauche de l'autre côté du pont : vous affronterez un autre Mousquetaire, un Sapeur et un Lancier. Après les avoir éliminés, plusieurs directions s'offrent à vous.

Combat contre plusieurs ennemis dans les égouts

D'abord, traversez le pont à gauche et tirez sur la Nephtoglobin Blossom visible au fond, droit devant, pour créer un raccourci vers la lanterne initiale des égouts.

Nephtoglobin Blossom au fond de l'impasse

Faites demi-tour et entrez dans la salle à droite en sautant sur la poutre et en vous y balançant.

Poutre à utiliser dans la salle de droite

Activez la formation en plein vol pour créer une plateforme d'atterrissage, puis sautez à gauche et ramassez la Sewers Master Key au sol.

Auditorium Key

Depuis la grande salle de l'Université (chapitre 8), plusieurs chemins s'offrent à vous après la lanterne. Commencez par monter les escaliers à droite de la lanterne et suivez le chemin à travers une porte entrouverte.

Escaliers à droite de la lanterne de l'Université

Activez la formation devant vous pour vous balancer au-dessus du vide, puis tuez le Mousquetaire à droite et un Lancier à proximité.

Balayage au-dessus du vide

Brûlez la paroi de toiles qui bloque le passage et méfiez-vous d'un Sapeur caché derrière la caisse cassable juste à droite.

Paroi de toiles à brûler

Suivez le chemin sur la gauche pour affronter un Duelliste. Une fois vaincu, passez la porte entrouverte derrière lui et avancez tout droit dans la pièce suivante pour poignarder dans le dos un Soldat en patrouille.

Dans le couloir suivant, déverrouillez la porte juste devant vous pour créer un raccourci, puis tuez le Spewer au plafond à droite. Au sol, près d'un cadavre sous le Spewer, se trouve l'Auditorium Key.

Auditorium Key au sol près du cadavre

Utilisez l'Auditorium Key sur la grille à droite de l'entrée de la grande salle.

Grille de l'Auditorium déverrouillée

Library Key

Après avoir récupéré l'Auditorium Key, revenez en arrière par le couloir et les salles de gauche jusqu'au couloir précédent. Tournez à gauche : vous atteindrez deux volées d'escaliers avec un Soldat entre les deux.

Deux escaliers avec un Soldat

Tuez le Soldat et le Mousquetaire dans le coin opposé, puis montez l'escalier de droite et tirez sur le point faible visible en haut.

Point faible en haut de l'escalier

Cela vous permet d'actionner le levier au mur, qui pousse la statue en dessous vers l'avant et crée un passage derrière elle. Vous verrez aussi un Grenadier en haut de l'autre escalier, de l'autre côté de la salle : profitez-en pour lui arracher le bras avec votre Musket.

Descendez et passez derrière la statue déplacée pour fouiller un coffre contenant une Empty Ferrofluid Flask (ce passage sert aussi de raccourci). Faites demi-tour, montez l'autre escalier pour tuer le Grenadier, puis montez à l'étage suivant et tuez le Mousquetaire.

Passage derrière la statue

Sautez de l'autre côté de la rampe de débris et tuez le Mousquetaire, puis le Soldat en patrouille et le Lancier en descendant le couloir, ainsi que le Spewer au plafond.

Dans la salle de classe ouverte à gauche, tuez un Sapeur, puis sortez par l'autre porte et allez tout droit jusqu'à un ascenseur. Tournez à gauche juste avant l'ascenseur et suivez le chemin qui tourne à droite pour trouver un Spewer au plafond.

Spewer au plafond près de l'ascenseur

Tuez-le, puis retournez-vous pour activer le mur de formation, ce qui retire en même temps celui qui bloque votre chemin. Cela supprime aussi la formation à droite, une petite alcôve abritant un Duelliste. Avancez dans le couloir, puis retournez-vous et activez la formation que vous venez de dépasser pour retirer les deux barrières de formation de chaque côté.

En vous retournant, un Sapeur se trouve à droite et un Mousquetaire à gauche. Tuez-les tous les deux, puis placez-vous là où était le Mousquetaire et activez la formation. Cela retire la petite formation rose et révèle la Library Key au sol.

Library Key révélée au sol

Avec la clé en main, descendez le couloir en passant devant le cadavre suspendu au plafond (activez la formation pour dégager le passage). Dépassez la formation rose pour trouver la Bibliothèque et utilisez la clé. À l'intérieur, vous trouverez du Distilled Blade Material.

Bibliothèque déverrouillée avec la Library Key

Lift Shaft Key

Empruntez le passage juste à côté de la Lift Shaft Lantern (chapitre 8), prenez le chemin dans le coin arrière gauche et montez les marches à gauche au fond. Une version non-boss de l'Experiment 83 surgit de l'obscurité, avec les mêmes attaques que celle déjà rencontrée.

Experiment 83 dans le passage

Après l'avoir tuée, continuez par le passage suivant pour déboucher dans une salle remplie de livres. Dans le coin arrière gauche, une ouverture permet de continuer : vous verrez un ennemi passer derrière les barreaux.

Descendez le passage à droite et tournez à gauche au carrefour au fond pour affronter un Volunteer maniant deux armes. Une fois vaincu, sautez au-dessus du vide et continuez tout droit pour actionner le levier près de la porte, ouvrant un raccourci par une bibliothèque vers la lanterne précédente.

Levier ouvrant le passage secret

Retournez-vous et à droite, vous verrez une formation permettant de créer une poutre pour vous balancer. Sur cette plateforme, levez les yeux vers le plafond et tirez sur la Nephtoglobin Blossom pour révéler un point faible derrière elle.

Nephtoglobin Blossom au plafond

Après l'avoir abattu, la corruption proche se dissipe et fait descendre la cage métallique suspendue au niveau inférieur.

De là, activez une autre poutre au mur pour vous balancer vers la plateforme suivante, puis une autre pour atteindre la suivante. Récupérez les quelques Grenades à main, puis descendez prudemment sur la plateforme sous la poutre que vous venez de traverser et sautez dans la cage métallique.

Cage métallique descendue

Sortez de l'autre côté de la cage et tournez à gauche à la lanterne rouge pour trouver une porte en bois. Ouvrez-la et entrez : la salle contient des dizaines de cages. Dans la partie arrière se trouvent plusieurs Howlers, dont un redoutable variant enflammé.

Salle aux cages avec les Howlers

Après l'avoir tué, vous recevrez une amélioration du Warrior's Fury Amber. Une fois tous les Howlers morts, récupérez la Lift Shaft Key au sol dans le coin arrière gauche de la salle, ainsi que les Exquisite Firearm Parts au sommet d'une cage proche.

Sortez de la salle, passez la lanterne rouge et tournez au coin pour trouver une autre porte en bois. Ouvrez-la : une flaque d'huile au sol est à enflammer et à éliminer (pour une bonne raison).

Flaque d'huile à enflammer

Au coin à droite se trouve un Spewer qui tire des projectiles enflammés ; sans flaque d'huile à éviter, vous pouvez le tuer tranquillement. Retournez-vous rapidement, car un Carrion apparaît derrière vous. Après l'avoir tué, approchez-vous des barreaux métalliques près de la porte pour tirer sur le point faible qui bloque la cage d'ascenseur.

Point faible bloquant l'ascenseur

Sortez de la salle : vous pouvez maintenant utiliser la Lift Shaft Key pour déverrouiller la grille et atteindre l'ascenseur. Vous pouvez le prendre pour remonter vers la lanterne précédente, ou sauter par-dessus la plaque de pression (ou redescendre avec l'ascenseur) pour passer de l'autre côté.

Ascenseur déverrouillé

Captain's Key

Captain's Key, troisième vue

Depuis la Ramparts Lantern au chapitre 10, passez sous l'arche et tournez à droite. Descendez l'échelle et faites le tour de la salle pour utiliser le faisceau bleu et traverser le vide.

Faisceau bleu pour traverser le vide

Tournez à droite dans la salle couverte de gluant et baissez-vous sous le gluant pour entrer dans la pièce avec un Howler dans le coin.

Prenez l'autre sortie (après les caisses), puis tournez à gauche en descendant vers les cellules. Allez tout droit jusqu'à la salle au bout du couloir pour trouver la Captain's Key.

Captain's Key au bout du couloir

Dirigez-vous vers la Traverse Lantern et utilisez la Captain's Key sur la porte : vous y trouverez une Ferrofluid Flask Power Upgrade.

Fortress Armoury Key

Fortress Armoury Key, troisième vue

Depuis la Ramparts Lantern au chapitre 10, passez sous l'arche et tournez à droite. Descendez l'échelle et faites le tour de la salle pour utiliser le faisceau bleu et traverser le vide.

Faisceau bleu pour traverser le vide

Tournez à droite dans la salle couverte de gluant et baissez-vous sous le gluant pour entrer dans la pièce avec un Howler dans le coin.

Prenez l'autre sortie (après les caisses), puis allez tout droit jusqu'au bout du couloir, tournez à droite, puis à gauche.

Actionnez le levier pour ouvrir la grille, puis utilisez Stasis sur le dispositif à droite de la grille. Affrontez l'Experiment, puis montez l'échelle. Utilisez le Nephtowall pour atteindre la corniche opposée et récupérez la Fortress Armoury Key.

Retournez aux Ramparts et descendez la même échelle qu'avant. En bas des escaliers, utilisez la Fortress Armoury Key sur la grille face aux escaliers. Derrière la grille, vous trouverez une Ferrofluid Flask Power Upgrade et un Mythic Catalyst Clot.

Armoury Key

Armurerie du chapitre 11 avec vos affaires

L'armurerie du chapitre 11, qui contient votre équipement (ci-dessus), est l'endroit où revenir une fois la clé en main. Attention aux autres Eternal Guardsmen en patrouille pour ne pas être repéré. Montez les marches à droite de la grille de l'armurerie : vous verrez plusieurs poutres en bois au-dessus de vous.

Poutres en bois au-dessus de l'armurerie

Entrez dans la première salle à gauche à cet étage et montez sur la caisse pour grimper sur la corniche à gauche et sortir sur les poutres en bois.

Continuez sur la poutre : de nombreux Eternal Guardsmen se trouvent en dessous. Courez et sautez prudemment jusqu'à la poutre de soutien au loin, puis sautez vers le côté opposé de la salle et tournez à droite au coin, sautez pour vous balancer sur la poutre et franchissez le vide pour atteindre l'autre côté.

De là, restez accroupi derrière la caisse en bois et repérez la position de l'Eternal Guardsman qui patrouille devant cette rangée de cellules. Quand il est tout près de vous et commence à s'éloigner, suivez-le discrètement et, au carrefour, entrez dans la salle ouverte à droite, avec des torches allumées à l'extérieur.

Salle avec les torches allumées

Sur la table à l'intérieur, récupérez l'Armoury Key.

Sortez de la salle et attendez que l'Eternal Guardsman (maintenant à votre droite) vienne dans votre direction et passe devant la salle. Profitez-en pour remonter le couloir et déverrouiller la porte de cellule dans le coin arrière droit. Vous pouvez descendre les marches vers l'étage précédent, mais attention à un Guardsman en patrouille qui s'arrête en bas des marches avant de repartir.

Porte de cellule déverrouillée

Quand il s'éloigne, entrez dans le passage bas dans le mur (avec la lanterne allumée) et suivez-le vers la droite pour contourner les Guardsmen de ce couloir.

Passage bas dans le mur

Sortez par l'ouverture de l'autre côté et, en évitant les Guardsmen en patrouille, trouvez la grille de l'Armurerie le long du mur de gauche. Déverrouillez-la et interagissez avec le coffre ouvert à l'intérieur pour récupérer tout votre équipement.

Coffre de l'armurerie avec votre équipement

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