Risk of Rain 2 : débloquer Acrid Miracle avec le Sanctuaire de l'Ordre

Le défi Acrid: Miracle demande de séquencer ses objets puis de finir la partie. Voici la route la plus fiable, sur la Lune après Mithrix, et l'astuce sans risque avec l'Artéfact du Commandement.

Sommaire
  1. Comment débloquer Acrid: Miracle (réponse rapide)
  2. Étape par étape : séquencer sur la Lune après Mithrix
  3. Ce que fait vraiment le Sanctuaire de l'Ordre
  4. Où trouver le Sanctuaire de l'Ordre
  5. Pourquoi un sanctuaire plus tôt peut ne pas compter
  6. La version sans risque : l'Artéfact du Commandement
  7. Faut-il débloquer Souffle Étouffant ?
  8. Utiliser le Sanctuaire de l'Ordre en run normale
  9. Erreurs fréquentes
  10. Notre avis

Pour débloquer Acrid: Miracle dans Risk of Rain 2, le plus sûr est de jouer Acrid jusqu'à Commencement avec au moins une pièce lunaire en poche, de tuer Mithrix, de charger le vaisseau de secours presque à fond, puis d'aller payer le Sanctuaire de l'Ordre sur les rochers flottants derrière les Piliers de Masse et de revenir dans la zone du vaisseau avant la fin du chrono de 3 minutes. Le défi fait partie de la mise à jour gratuite sortie avec le DLC Hallowed Concepts le 8 octobre 2026, et le DLC n'est pas nécessaire pour le valider.

Le texte Steam est court : « En tant qu'Acrid, terminez le jeu après avoir séquencé vos objets au moins une fois. » Côté statistiques mondiales, Steam affichait 0,5 % de joueurs l'ayant obtenu le 23 octobre.

Écran de sélection des personnages de Risk of Rain 2 avec l'onglet Équipement d'Acrid et la deuxième icône de Spéciale, un nuage vert pâle, sélectionnée

Comment débloquer Acrid: Miracle (réponse rapide)

Le chemin le plus fiable passe par la Lune. Vous n'avez pas besoin de toucher aux sanctuaires des étages précédents : gardez votre build intact et réglez tout après Mithrix. Comme le résumait The100courts quelques jours après la sortie : « il suffit d'utiliser le sanctuaire garanti de Commencement après avoir tué Mithrix, et ça compte pour le succès ».

Le vrai piège n'est pas le sanctuaire lui-même, mais le retour : selon ce que le tirage fait de vos objets, il ne reste que la marche jusqu'au vaisseau, et sans objets de déplacement c'est là que les runs échouent.

Étape par étape : séquencer sur la Lune après Mithrix

  1. Commencez avec Acrid et une pièce lunaire en réserve. Les pièces lunaires se conservent d'une partie à l'autre, donc une seule pièce gagnée plus tôt suffit. C'est bien le joueur Acrid qui doit utiliser le sanctuaire : en coop, si c'est votre partenaire qui paie, ça ne compte pas pour vous.
  2. Ignorez les sanctuaires précédents pour ce défi. Le wiki indique qu'un sanctuaire utilisé à n'importe quel moment avant la victoire compte. Des rapports de la semaine de lancement disent le contraire pour Rallypoint Delta et Canyon du Conduit (voir plus bas). Ne sacrifiez donc pas un build à l'étage 3 ou 4 pour un défi que vous pouvez finir sur la Lune.
  3. Battez Mithrix. Rien ne change ici. Si c'est lui qui bloque, notre guide Mithrix couvre ses quatre phases et l'évasion qui suit.
  4. Chargez le vaisseau de secours presque à fond. À la mort de Mithrix, vous avez 3 minutes pour rejoindre le vaisseau et terminer sa défense, qui prend 1 minute dans la zone. La version de DareEcco : « chargez le vaisseau à 90 %, puis allez au sanctuaire de l'ordre ; à ce stade, la marche jusqu'au vaisseau est votre seule difficulté ». Sevrid, à l'origine du sujet, confirmait le 11 octobre : « Merci beaucoup, j'ai pu utiliser cette strat pour le débloquer ! »
  5. Trouvez les rochers flottants au-delà des Piliers de Masse. Le wiki situe le sanctuaire « sur un rocher flottant derrière la zone où apparaissent les Piliers de Masse », soit le côté gauche de la carte quand on part du vaisseau de secours. The100courts précise qu'il est « juste au-delà de la grotte qui abrite les piliers de masse », à découvert. Time-Fig-1193 prévient : « Il faut beaucoup de mobilité pour l'atteindre ».
  6. Payez une pièce lunaire et repartez immédiatement. Quel que soit l'effet du tirage sur vos objets, la seule mission qui reste est de rentrer dans la zone du vaisseau avant la fin du chrono. C'est ce trajet qui fait échouer la route. TheGreatAut le dit sans détour : « Sans objets de déplacement, vous allez probablement perdre ».
  7. Vérifiez la ligne Spéciale dans le hall. De retour à la sélection des personnages, ouvrez l'onglet Équipement d'Acrid. Souffle Étouffant est la deuxième icône de la ligne Spéciale, à côté d'Épidémie.

Panneau Équipement d'Acrid avec les lignes Divers, Primaire, Secondaire, Utilitaire, Spéciale et Apparence, et la deuxième icône Spéciale, un nuage vert pâle, mise en évidence

Ce que fait vraiment le Sanctuaire de l'Ordre

Le jeu appelle ça le séquençage. Pour chaque palier de rareté séparément (Commun, Peu commun, Légendaire, Boss, Vide et Lunaire), le sanctuaire choisit un type d'objet que vous possédez et convertit tous les autres objets de ce palier en celui-ci. Vous gardez le même nombre d'objets, ils forment juste une seule pile.

Le piège, c'est la façon dont le choix se fait : les probabilités sont réparties à parts égales par type d'objet, pas selon le nombre de copies que vous avez. L'exemple du wiki : 20 kits de soins et 1 seringue du soldat donnent 50 % de chances d'obtenir 21 kits et 50 % d'obtenir 21 seringues. La pile que vous avez construite n'a aucun poids supplémentaire.

Ce que vous avezCe que fait le sanctuaire
Plusieurs types d'objets dans un même palierChoisit un type au hasard, à chances égales par type, et transforme le reste du palier en celui-ci
Un seul type d'objet dans un palierRien, puisque ce type est le seul choix possible
FerrailleCompte comme un objet de son palier, donc tout un palier peut devenir de la ferraille
Perle ou Perle irradiantePalier Boss : l'une peut devenir l'autre, ou un autre objet de boss
Afflictions toniques, objets cachésNon touchés

Notre guide des interactifs le classe dans les « à utiliser tard, voire pas du tout », et les probabilités par type en sont la raison. Une run construite autour d'une seule pile par palier passe bien ; une run avec huit objets blancs différents, c'est un pari à huit branches.

Où trouver le Sanctuaire de l'Ordre

Il n'apparaît que sur trois étages, et deux d'entre eux en ont toujours un.

ÉtageApparitionEmplacement
Rallypoint Delta (étage 3)RareEmplacement de sanctuaire aléatoire, pas garanti
Canyon du Conduit (étage 4, Alloyed Collective)ToujoursCôté gauche de l'étage, sur la falaise près de l'entrée ; un distributeur d'objets temporaires gratuit se trouve sur un rebord en dessous
Commencement (la Lune)ToujoursRochers flottants derrière la zone des Piliers de Masse, à gauche de la carte depuis le vaisseau de secours

Canyon du Conduit est l'autre route utilisée. L'argument d'Awesomeman204 : séquencez d'abord, puis « vous pouvez piller le reste de la carte pour compenser (y compris le légendaire) ». Il faut quand même battre le boss du téléporteur de cet étage avec ce que le tirage vous a laissé, ce que couvre notre guide des boss d'Alloyed Collective.

Pourquoi un sanctuaire plus tôt peut ne pas compter

La note du wiki sur Acrid: Miracle est claire : « Il peut être utilisé à n'importe quel moment de la run avant la victoire. » Pourtant, les joueurs des deux premières semaines n'ont pas tous constaté la même chose.

  • eatham44 a utilisé le sanctuaire de Rallypoint Delta à l'étage 14, battu Mithrix à l'étage 16 et fui la Lune. De retour au hall, « le succès Miracle et la capacité étaient toujours verrouillés ».
  • BradyntheNerd a utilisé le sanctuaire de Canyon du Conduit et pris la fin Solus Heart, que le wiki compte comme une victoire. Aucun déblocage.
  • Dragontamern8g1 sur Xbox, en coop locale, a essayé Rallypoint Delta puis Canyon du Conduit, et a obtenu un écran noir dans le hall les deux fois. Sa mise à jour : le sanctuaire de Commencement « (après avoir battu Mithrix, bien sûr) » a fonctionné. Il ajoute : « Aucune idée si c'est un bug de coop ».

À l'inverse, Piss_Cakehole affirme que la route de Canyon du Conduit a fonctionné pour lui. Ce n'est donc pas une règle absolue : seule la Lune compte. Mais toutes les autres réussites qu'on a trouvées passaient par la Lune, et le seul correctif depuis la sortie, le hotfix du 14 octobre, ne mentionne ni Acrid ni le sanctuaire. Impossible de savoir de l'extérieur si c'est l'étage, la fin ou la coop qui déclenche le problème ; mieux vaut donc utiliser le sanctuaire de la Lune et éviter de le découvrir à vos dépens.

Calvinbmoore montre d'ailleurs que le sanctuaire de la Lune fonctionne aussi avant le combat. Sa première occasion d'utiliser un sanctuaire était à Commencement, il a « obtenu à peu près le pire tirage possible », et à la question de savoir s'il l'avait utilisé avant Mithrix, il répond : « Oui mdr. Ça ne m'a même pas traversé l'esprit de le faire après. » Il a quand même gagné.

Écran des défis de Risk of Rain 2 listant Death Do Us Part, Prismatically Aligned, Slaughter, Going Fast Recommended, Automation Activation, Glorious Battle, Deja Vu?, The Long Road, The Lone Survivor, Naturopath, Deicide et Her ConceptsAcrid: Miracle figure dans ce même menu Défis.

La version sans risque : l'Artéfact du Commandement

Si vous avez débloqué l'Artéfact du Commandement (« Choisissez vos objets »), vous pouvez rendre le séquençage totalement inoffensif. Prenez un seul type d'objet par palier : le sanctuaire n'a alors qu'une option dans chaque palier, et tout ressort exactement comme c'est entré.

Such_Ad_9333 a fait exactement ça : « j'ai juste joué en Drizzle avec Commandement », en ne prenant que des boissons énergisantes et des plumes Hopoo, et « j'ai utilisé le sanctuaire sur la Lune ». Illustrious_Sea5080 a construit un objet par palier et séquencé avant le combat : « le sanctuaire ne peut tirer que vers les objets que j'ai déjà, donc je l'ai pris avant Mithrix ». Le même joueur disait dans un autre fil : « Je l'ai eu en utilisant le sanctuaire sur la Lune plutôt que d'autres sanctuaires. Peut-être que les autres ne comptent pas pour l'instant. »

Notre guide des objets et artéfacts explique ce que fait Commandement et comment débloquer les artéfacts si vous ne l'avez pas encore. Drizzle plus Commandement est la façon la moins fatigante de valider ce défi, puisque chaque objet de la run est votre choix.

Faut-il débloquer Souffle Étouffant ?

Souffle Étouffant est une compétence spéciale à 12 secondes de recharge qui laisse un nuage sur place pendant 6,5 secondes. Chaque ennemi à l'intérieur subit jusqu'à 4 coups par seconde à 60 % chacun, soit les « 240 % de dégâts par seconde » annoncés dans le jeu, ce qui donne environ 1560 % si une cible reste dedans tout du long. Chaque coup applique Poison, ou Fléau si vous jouez le passif Fléau. Épidémie, la compétence par défaut, a 10 secondes de recharge et rebondit entre les ennemis jusqu'à 20 fois.

La répartition se devine à partir de ces chiffres. Le nuage est meilleur sur une grosse cible immobile, comme un boss de téléporteur. Épidémie est meilleure sur des groupes dispersés et tout ce qui vole. Such_Ad_9333 préfère la nouvelle : « c'est un meilleur damage single target et ça rend Fléau utilisable ». Guphord n'est pas convaincu : « la nouvelle capacité est faite spécifiquement pour Acrid Fléau mais je ne pense pas qu'elle soit assez forte pour rendre Fléau bon, malheureusement ». Le wiki considère toujours Poison comme « presque toujours le meilleur choix, surtout en boucle », et Souffle Étouffant applique Poison tout aussi bien.

Pour situer Acrid face au reste du casting, voyez notre guide des survivants de Risk of Rain 2.

Utiliser le Sanctuaire de l'Ordre en run normale

En dehors de ce défi, le Sanctuaire de l'Ordre vaut une pièce dans trois cas :

  • Les runs Commandement, où vous avez choisi un type d'objet par palier et où c'est gratuit.
  • Un palier Boss rempli de perles, où le tirage peut transformer chaque Perle en Perle irradiante. Ça peut aussi aller dans l'autre sens, donc ne tentez le coup que si les deux résultats vous conviennent.
  • Une run perdue, où une pile aléatoire d'un bon objet blanc vaut mieux que huit objets faibles, et où vous n'avez rien à perdre.

Le pire moment, c'est un palier blanc mixte que vous construisez depuis six étages. Vérifiez quels objets valent la peine d'être empilés avant de payer, et surveillez la ferraille dans votre inventaire, puisqu'un palier peut en sortir.

Erreurs fréquentes

  • Séquencer à l'étage 3 ou 4 « pour s'en débarrasser » : les premiers rapports disent que ça peut ne pas compter, et vous perdez votre build pour rien.
  • Aller au sanctuaire avant de charger le vaisseau : les 3 minutes incluent la minute de défense, donc garder la charge pour la fin réduit votre marge.
  • Laisser un ami coop utiliser le sanctuaire : c'est le joueur Acrid qui tente le défi qui doit séquencer. Si vous voulez le débloquer à deux, jouez tous les deux Acrid. Dragontamern8g1 a fait « double Acrid en coop », a utilisé le sanctuaire de Commencement et « a obtenu le déblocage », mais ne précise pas si les deux l'ont utilisé, et on n'a trouvé aucune source qui le fasse. Notre guide coop couvre le reste de la configuration du hall.
  • Tenter sans objets de déplacement : les rochers flottants sont difficiles à atteindre à pied.

Notre avis

Considérez Acrid: Miracle comme une course d'évasion, pas comme un défi de build. Rejoignez la Lune avec une pièce, tuez Mithrix comme d'habitude et dépensez le sanctuaire quand la run est déjà gagnée. Si la mobilité est votre point faible, faites-le en Drizzle avec Commandement et un objet par palier. Souffle Étouffant vaut le coup pour les boss de téléporteur, mais Épidémie reste notre choix par défaut.

Dans ce guide

À lire aussi

Voir tout