Modules dans Probably Stolen : extracteurs et optimisation

Tout ce qu'il faut savoir sur les modules de Probably Stolen : quelles stats privilégier selon votre goulot de production, comment étendre une baie de 26 à 35 cases et quel extracteur acheter.

Sommaire
  1. Comment fonctionnent les modules dans Probably Stolen
  2. La meilleure optimisation de modules dans Probably Stolen
  3. Modules de Performance, d'Efficacité et de Qualité
  4. Comment étendre une baie de modules
  5. Comment obtenir et utiliser un Module Extractor
  6. Le Module corrompu
  7. Les modules IA : le Neural Core Module
  8. Quels modules prioriser ?

Dans Probably Stolen, les modules s'installent dans la baie d'une machine pour en modifier le fonctionnement via trois statistiques : Performance, Efficacité et Qualité. Le bon choix dépend surtout de ce qui bloque votre production : privilégiez la Performance si une machine est trop lente, l'Efficacité si vous manquez d'électricité, la Qualité si le résultat final doit être meilleur. Attention toutefois : certaines machines n'appliquent qu'une fraction de ces bonus, et certains modules restent coincés une fois installés, ce qui impose de prévoir un extracteur.

Comment fonctionnent les modules dans Probably Stolen

Un module est une amélioration que l'on insère dans la baie de modules d'une machine. Chaque module occupe de l'espace, et les modificateurs de statistiques de tous les modules installés s'additionnent pour déterminer les performances finales de la machine.

Tous les modules ne vont pas sur toutes les machines. Les modules universels fonctionnent sur les équipements compatibles, tandis que les modules spécialisés sont conçus pour un type de machine précis : imprimantes, fourneaux, fermes, machines à ADN, évaporateurs, alarmes ou équipements de chimie.

À quoi servent réellement les stats des modules ?

Stat du moduleEffetQuand la privilégier
PerformanceAugmente la vitesse de traitement.La machine met trop de temps à terminer son travail.
EfficacitéRéduit la consommation d'énergie.Le coût énergétique ou la puissance disponible limitent la production.
QualitéAméliore la qualité de la production.Vous voulez de meilleurs résultats sur les produits traités.

Ces bonus s'additionnent, ils ne se traitent pas comme des améliorations séparées. Une machine qui cumule +40 % de Performance tourne ainsi à 140 % de sa vitesse normale, à condition qu'elle applique la Performance à sa valeur pleine.

L'Efficacité fonctionne différemment : +25 % d'Efficacité réduit la consommation de 25 %, selon les modificateurs propres à la machine et avec une consommation minimale de un. Une Efficacité négative fait l'inverse et augmente la consommation électrique.

La meilleure optimisation de modules dans Probably Stolen

Il n'existe pas de configuration universelle : le bon assemblage dépend de l'étape de votre chaîne de production qui vous freine réellement. Évitez de remplir automatiquement chaque machine de modules de Performance. Accélérer le traitement ne sert que si la vitesse résout un problème, et certaines machines ne profitent pas pleinement de chaque stat.

Choisir ses modules selon le goulot d'étranglement

Pour optimiser une machine, demandez-vous ce qui se passe lorsque vous essayez d'augmenter la production :

  • La production est trop lente : priorisez la Performance.
  • La puissance disponible est insuffisante : priorisez l'Efficacité.
  • Les produits finis manquent de qualité : priorisez la Qualité.
  • La machine fonctionne déjà bien : demandez-vous si améliorer une autre machine serait plus rentable.

Accélérer une machine déjà rapide apporte souvent moins à l'ensemble que de réduire la consommation d'une machine plus gourmande. Visez la suppression d'une limitation réelle plutôt que la stat maximale sur chaque machine.

Comment se cumulent les bonus de modules

Prenons une machine hypothétique avec une vitesse de traitement de base de 10 et un besoin en puissance de 20. Avec des modules cumulant +40 % de Performance et +25 % d'Efficacité :

StatAvant modulesAprès modules
Vitesse de traitement1014
Besoin en puissance2015

Ces totaux sont illustratifs et ne correspondent pas aux stats fixes d'un module en particulier. Le point important : les deux améliorations peuvent profiter à la même machine. Vous n'êtes pas obligé de choisir entre production plus rapide et consommation réduite.

Certaines machines réduisent l'efficacité des modules

Détail facile à oublier : plusieurs machines ne reçoivent qu'une fraction de certains bonus de modules.

MachineEfficacité réduite des modules
Imprimante 3DLes bonus de Qualité comptent à 25 %.
Mirage ProjectorLa Performance compte à 25 %, la Qualité à 50 %.
DNA ManipulatorPerformance et Qualité comptent à 50 %.
Hydroponic SystemPerformance et Qualité comptent à 50 %.
AgeWellPerformance et Efficacité comptent à 50 %.

Exemple concret : +40 % de Qualité n'apporte que +10 % de Qualité effective sur une Imprimante 3D, car la machine n'applique qu'un quart de cette stat. De même, +40 % de Performance ne donne que +20 % sur un Hydroponic System. À vérifier avant d'investir dans des modules coûteux : un module qui donne son plein bonus sur une machine peut valoir bien moins sur une autre.

Modules de Performance, d'Efficacité et de Qualité

Ces trois modules de base sont un bon point de départ pour comprendre l'optimisation des machines.

Module de Performance

Le Module de Performance augmente la vitesse de traitement. Sa valeur d'objet est de 70 crédits. Comme il augmente la vitesse proportionnellement à la vitesse normale de la machine, il est surtout utile pour traiter davantage dans le même temps.

Toutes les machines n'appliquent pas ce bonus à égalité : le Mirage Projector ne reçoit que 25 % des modificateurs de Performance, tandis que l'Hydroponic System et le DNA Manipulator en reçoivent 50 %. Priorisez donc les Modules de Performance sur les machines qui appliquent le bonus complet, sauf si accélérer une machine à effet réduit est vraiment essentiel pour vous.

Module d'Efficacité

Le Module d'Efficacité réduit la puissance consommée par une machine. Sa valeur standard est de 70 crédits. Il devient particulièrement utile quand plusieurs machines se partagent une énergie limitée : faire passer un besoin de 20 à 15 laisse par exemple cinq unités de puissance disponibles à approvisionnement constant.

Gardez toutefois en tête que le mode basse consommation met la consommation de la machine à zéro. Avant de consacrer un emplacement limité à l'Efficacité, réfléchissez donc à la façon dont vous comptez faire tourner la machine.

Module de Qualité

Le Module de Qualité améliore la qualité de la production et vaut 70 crédits. Il est intéressant quand l'état ou le grade du produit fini compte plus que la vitesse de traitement.

Attention aux machines à Qualité réduite : l'Imprimante 3D ne reçoit que 25 % des modificateurs de Qualité, contre 50 % pour le Mirage Projector, le DNA Manipulator et l'Hydroponic System. Comparez toujours le bonus effectif avant de remplir une baie de modules de Qualité.

Comment étendre une baie de modules

Une baie standard dispose d'une grille de 7 par 5, soit 35 cases au total. Mais toutes les cases ne sont pas utilisables tout de suite : la baie commence avec des espaces bloqués qui limitent le nombre de modules installables.

Étape de la baieCases utilisablesEspaces bloqués
Étape 126Les quatre coins et la forme centrale en croix.
Étape 231Seulement les quatre coins.
Étape 335Aucun.

Un Module Bay Expansion Kit débloque l'étape suivante : une machine standard a donc besoin de deux extensions pour atteindre les 35 cases. Chaque extension augmente aussi la valeur de la machine de 100 crédits.

Où trouver des Module Bay Expansion Kits

Dr. Jackson peut proposer des Module Bay Expansion Kits, avec 20 % de chances par visite. D'autres occasions s'ajoutent au fil de la partie, avec un tirage supplémentaire à partir du jour 20, puis un autre à partir du jour 40.

Vous pouvez aussi trouver deux kits dans le stock spécial du lundi (Monday's Special Stock), et l'un des choix de récompense de Serpico donne quatre kits d'extension.

Quand faut-il étendre une baie de modules ?

Étendez une machine lorsque vous avez déjà des modules utiles qui ne rentrent pas dans sa configuration actuelle. La première extension est particulièrement intéressante car elle ouvre la zone centrale bloquée : elle n'ajoute pas seulement cinq cases, elle rend aussi l'espace restant plus facile à organiser.

Cela compte pour les gros modules, car une baie avec assez de cases libres peut malgré tout avoir une disposition gênante d'espaces inutilisables. En revanche, étendre une machine presque vide n'améliore immédiatement ni sa vitesse, ni sa consommation, ni sa qualité : l'espace ajouté ne prend de la valeur qu'une fois des modules installés dedans.

Comment obtenir et utiliser un Module Extractor

Certains modules restent coincés une fois installés, comme le Chemical Equipment Module. Pour les retirer sans les détruire, il faut un Module Extractor. Deux versions sont confirmées : Basic et Advanced.

Module Extractor Basic ou Advanced : lequel choisir ?

CaractéristiqueExtracteur BasicExtracteur Advanced
Prix100 crédits350 crédits
Utilisations6Illimitées
RéparationPeut être partiellement remis en état avec des Electronic Parts.Ne s'use pas à l'usage.
Taille d'inventaire2 × 3 cases2 × 3 cases

Où trouver un Module Extractor Basic

Le Module Extractor Basic peut être vendu à votre comptoir par plusieurs personnages, dont le Retired Chemist, le Supplier, le Supply Runner, le Scavenger et le Revolution Raider. Deux autres méthodes existent :

  • Les fouilles du Dumping Ground, avec 0,3 % de chances par fouille réussie.
  • Les Engineering Foundry Supply Crates, qui peuvent contenir jusqu'à deux extracteurs avec 25 % de chances pour chacun.

Avec six utilisations, la version Basic suffit largement si vous n'avez que quelques modules coincés à retirer.

Où trouver un Module Extractor Advanced

L'Advanced peut apparaître chez le Rare Merchant, le Revolution Raider et Dr. Jackson. Il a aussi 4 % de chances d'apparaître dans la boutique de Dr. Jackson, peut figurer dans le stock spécial du lundi à un prix plus élevé, et a 12 % de chances d'apparaître dans une Engineering Foundry Supply Crate. Son gros avantage : des extractions illimitées, sans perte de durabilité.

Quel extracteur acheter ?

Le Basic coûte 100 crédits pour six utilisations, l'Advanced 350 crédits pour un usage illimité. En ignorant la remise en état et les autres coûts d'obtention, trois Basic donnent 18 utilisations pour 300 crédits ; un quatrième ferait passer le total à 400 crédits. L'Advanced devient donc l'achat direct le moins cher si vous prévoyez au moins 19 extractions et que vous achèteriez sinon des Basic en série.

En pratique : prenez le Basic pour des ajustements occasionnels, et envisagez l'Advanced si vous réorganisez régulièrement vos modules sur plusieurs machines.

Le Module corrompu

Le Module corrompu est un composant de machine endommagé qui applique des effets négatifs une fois installé. Il vaut 45 crédits et occupe 2 × 2 cases dans la baie.

Quels sont les effets d'un Module corrompu ?

L'installation applique les pénalités suivantes :

  • Performance : -8 %.
  • Efficacité : -5 %, soit 5 % de consommation électrique en plus.

Pour une machine qui tourne normalement à pleine vitesse et pleine puissance, cela signifie un traitement plus lent et une consommation plus élevée. Sauf expérimentation volontaire, mieux vaut ne pas l'installer comme amélioration régulière.

Comment obtenir et réparer un Module corrompu

Le Scavenger des Lower Levels peut apporter des Modules corrompus à votre comptoir. La description de l'objet confirme qu'il peut être restauré avec des Electronic Parts et les connaissances techniques nécessaires.

La procédure exacte de restauration n'est toutefois pas précisée par les informations disponibles : ne partez pas du principe qu'il suffit d'insérer des Electronic Parts dans une machine pour réparer le module. Tant qu'il n'est pas restauré, considérez-le comme un objet endommagé plutôt que comme une amélioration de votre outil de production.

Les modules IA : le Neural Core Module

Le Neural Core Module (Uncapped) est une amélioration de machine extrêmement puissante, mais avec d'importantes contreparties. Sa description en jeu le présente comme un cœur d'IA instable logé dans un module système, classé Critical-Level Contraband.

Il coûte 1 500 crédits, occupe 2 × 2 cases, et peut être vendu à votre comptoir par le Hypertech Smuggler du marché noir.

Stats du Neural Core Module

StatEffet du Neural Core Uncapped
Performance+200 %
Qualité+100 %
Efficacité-100 %

Sur une machine qui applique les trois stats à pleine efficacité, un seul Neural Core Uncapped triple la vitesse de traitement tout en doublant la consommation normale. Il ajoute aussi un gros bonus de Qualité. Très puissant, donc, mais l'Efficacité négative peut devenir un sérieux problème si votre installation manque déjà d'électricité.

Le module IA vaut-il le coup ?

Voyez le Neural Core Uncapped comme un investissement de fin de partie spécialisé, pas comme une amélioration automatique pour toutes les machines. Sa valeur dépend fortement de la machine qui le reçoit.

Un Hydroponic System n'applique que la moitié des bonus de Performance et de Qualité : au lieu de +200 % de Performance et +100 % de Qualité, il reçoit +100 % de Performance et +50 % de Qualité. C'est encore une grosse amélioration, mais bien moins que ce que les chiffres affichés suggèrent. L'AgeWell, lui, réduit de moitié les modificateurs de Performance et d'Efficacité, ce qui change la façon dont l'avantage de vitesse et la pénalité d'énergie s'appliquent.

C'est pourquoi il faut évaluer le Neural Core avec les modificateurs réels de chaque machine avant de dépenser 1 500 crédits.

Et le Neural Core Module (Capped) ?

Il existe aussi un Neural Core Module (Capped), d'une valeur de 250 crédits. Ses bonus exacts ne sont pas établis ici : ne le traitez pas comme identique à la version Uncapped. Les valeurs confirmées de +200 % de Performance, +100 % de Qualité et -100 % d'Efficacité concernent uniquement le Neural Core Uncapped.

Comme la version Uncapped est du Critical-Level Contraband, tenez aussi compte des risques liés à la possession d'un inventaire illégal, en plus de ses bénéfices de production.

Quels modules prioriser ?

Pour la plupart des installations, commencez par les modules standards de Performance, d'Efficacité ou de Qualité plutôt que de viser tout de suite des modules chers ou inhabituels. La Performance sert quand la vitesse de traitement limite la production ; l'Efficacité devient prioritaire quand l'électricité est sous tension ; la Qualité vaut le coup quand c'est le produit lui-même qu'il faut améliorer.

Une fois vos machines fiables, les Module Bay Expansion Kits offrent de la place pour plus d'améliorations. Gardez aussi un Module Extractor Basic sous la main avant d'expérimenter avec des modules qui peuvent rester coincés.

Le Neural Core Uncapped offre un bonus exceptionnel, mais son coût, ses besoins en puissance et son statut de contrebande en font un investissement situationnel. Au final, la meilleure optimisation dans Probably Stolen consiste à faire correspondre l'amélioration à la machine : un petit bonus utilisé à pleine efficacité sera souvent plus rentable qu'un module coûteux dont les effets sont réduits ou dont la consommation dépasse ce que votre installation peut fournir.

Dans ce guide

À lire aussi

Voir tout