Dénoncer Lou dans Probably Stolen rapporte une prime de 1 500 crédits et +5 de réputation auprès de la Sécurité, mais elle s'échappe et revient se venger. Si vous n'êtes pas préparé, sa vengeance peut détruire votre boutique et mettre fin à la partie. Voici comment gérer ses visites et décider si la prime vaut le coup.
Quand Lou apparaît-elle dans Probably Stolen ?
Lou ne devient disponible qu'après l'achat du Permis commercial. Elle n'arrive pas forcément tout de suite : à partir du lendemain de l'achat, elle se présente le premier matin où vous avez moins de 75 crédits, ou un jour de loyer ou d'hypothèque que vous ne pouvez pas payer. Sa première visite a lieu au plus tard 15 jours après l'obtention du permis.
Lors de cette première visite, elle cherche des armes de mêlée ou des outils et dispose de 250 crédits. Un Tournevis ou un Découpeur plasma suffit à conclure l'échange. Vérifiez l'affiche de recherche : sa prime est de 1 500 crédits.
À noter : le trait de départ Known Snitch empêche Lou (et tous les autres criminels recherchés) d'apparaître.
Faut-il dénoncer Lou à la Sécurité ?
Appuyer sur Call Security pendant que Lou est à votre fenêtre vous rapporte la prime de 1 500 crédits (majorée de 50 % avec Model Citizen, réduite de 25 % avec Convict) et +5 de réputation Sécurité. Depuis le hotfix 1.0.0.1, la dénoncer ne fait plus baisser votre réputation au marché noir.
- La laisser partir : elle quitte les lieux et ne revient jamais. Vous évitez toute la séquence de vengeance.
- La dénoncer : la Sécurité l'arrête et vous touchez la prime, mais elle s'échappe et revient avec une rancune.
Si votre trésorerie est serrée et que le loyer approche, l'argent immédiat peut coûter plus cher qu'il ne rapporte.
La fausse bombe de Lou (après dénonciation)
Plusieurs jours après son évasion, Lou attend devant votre porte un matin. À partir de ce moment, vous ne pouvez plus la dénoncer ni lui tirer dessus. Quelques matins plus tard, elle cache une bombe dans l'un de vos conteneurs.
Cette première bombe est un raté : elle n'explose pas. Vous pouvez interagir avec pour la désamorcer, ou simplement la laisser passer la nuit. Elle devient un faux inoffensif, que vous l'ayez trouvée ou non. Considérez-la comme un avertissement.
La boîte de jouets de Lou : que faire ?
Lors d'une visite ultérieure, Lou laisse la Boîte de jouets de Lou. Elle contient les Old Republic Orders et les objets qu'elle vous a achetés lors de sa première visite. Si elle n'a rien acheté la première fois, la boîte contient à la place une Pince coupante, un Découpeur plasma, un Tazer et un Couteau de cuisine.
Laissez la boîte et son contenu d'origine intacts.
- Ne vendez pas la boîte.
- Ne retirez pas et ne ferraillez aucun des objets d'origine qu'elle contient.
- Rangez-la en lieu sûr jusqu'à son retour.
À son retour, elle vérifie la boîte. Si elle a disparu ou si un objet d'origine manque, elle pose un explosif réel et déclenche la fin BOMBED (Lou's Toys). Si tout est intact, elle reprend la boîte, discute et vous rend tout ce que vous y avez ajouté.
La demande de 1 500 crédits de Lou
Après avoir récupéré la boîte, Lou revient déguisée en inspecteur de la Sécurité et exige 1 500 crédits. Elle accepte : les armes et armes à feu, les munitions, le matériel médical et l'argent liquide pour couvrir le reste.
Préparez la somme complète avant qu'elle ne vienne encaisser. Une option That's All I Have existe. Si la valeur des marchandises et de l'argent que vous pouvez fournir atteint au moins 500, elle prend le reste dans la caisse et s'en va. Si le total est inférieur à 500, elle pose une vraie bombe et met fin à la partie avec la fin BOMBED (Lou's Debt).
Régler la demande avec succès met fin à son histoire. Le journal du lendemain rapporte l'assassinat d'un amiral de la République en visite.
Peut-on tirer sur Lou ou la dénoncer à nouveau ?
Non. Le hotfix 1.0.0.2 a rendu Lou intouchable par balle à chaque visite. Quand l'arc de vengeance est actif, vous ne pouvez plus non plus la dénoncer pour la prime. La seule issue est de gérer correctement la boîte et la demande.
Dénoncer Lou vaut-il le coup ?
| Décision | Avantages | Inconvénients |
|---|---|---|
| La laisser partir | Aucun risque, pas de bombes, partie stable | Vous manquez la prime de 1 500 crédits et la réputation Sécurité |
| La dénoncer à la Sécurité | 1 500 crédits immédiats + réputation Sécurité (sans pénalité au marché noir) | Vous devez protéger la boîte de jouets et préparer 1 500 crédits en marchandises ou en liquide (ou au moins 500 pour l'option partielle), avec un risque de fin BOMBED |
Dénoncez-la si vous voulez suivre toute l'histoire et pouvez protéger la boîte tout en préparant le paiement. Laissez-la partir si vous préférez une partie sans stress, centrée sur le développement de votre boutique. La première bombe est fausse, mais mal gérer la boîte ou échouer à la demande ne l'est pas.


