Probably Stolen : le Boucher, arrestation, vengeance et viande

Le Boucher rapporte 450 crédits de prime, mais sa vengeance se paie plus cher que ça. Voici comment le repérer, l'arrêter et mettre fin à sa traque avec Sawyer.

Sommaire
  1. Où trouver le Boucher dans Probably Stolen
  2. Que vend le Boucher ?
  3. Que se passe-t-il si vous continuez à commercer avec lui ?
  4. Comment arrêter le Boucher pour 450 crédits
  5. Que se passe-t-il après l'arrestation du Boucher ?
  6. Chronologie complète de l'intrigue du Boucher
  7. Le Boucher est-il lié à Eleanor ou à Giorgio ?

Le Boucher est un criminel recherché qui vient vendre de la viande dans votre boutique de Probably Stolen. Sa prime s'élève à 450 crédits, mais si vous le dénoncez, il reviendra se venger. Pour trouver le Boucher, gardez la Liste des recherchés de la Sécurité sous les yeux dès qu'un client louche passe au comptoir : il porte une casquette rouge et un tablier taché de sang. Vous pouvez l'arrêter pour toucher la prime, ou le laisser tranquille pour profiter de ses livraisons régulières. Dans les deux cas, il faut savoir ce qui vous attend.

Où trouver le Boucher dans Probably Stolen

Le Boucher vient des Niveaux Inférieurs. Il passe à votre boutique pour vendre de la viande et divers objets récupérés dans les Sections Abandonnées.

Sa première apparition possible a lieu au jour 14, ou au jour 5 si vous avez activé Skip Intro. Rien ne garantit qu'il se montre pile à cette date : il a tendance à arriver en retard.

L'officier Lun vous remet la Liste des recherchés de la Sécurité assez tôt dans la partie. Gardez-la ouverte pendant que des clients étranges sont encore au comptoir et comparez les visages. Sa prime est de 450 crédits.

Vous l'avez manqué ? Ce n'est pas grave. Tant que vous ne l'avez pas dénoncé, il peut revenir tous les sept jours. Le Rapport nocturne vous signalera parfois qu'un criminel recherché est passé la veille si vous n'avez pas fait attention.

Que vend le Boucher ?

Lors de sa première visite, vous bénéficiez de 25 % de remise en gros si vous achetez tout son stock. Attendez-vous à de la viande fraîche et à quelques souvenirs suspects rapportés de ses expéditions dans les Sections Abandonnées :

ObjetQuantité à la première visite
Petit sac1
Pied-de-biche1
Viande crue (standard)1
Viande crue (petite)2
Graisse animale1

Le Petit sac est plus intéressant que le reste du lot. Il contient un Jeton de scavenger, une entrée de journal, de la Tourbe, des Pièces électroniques communes et une Boisson énergisante.

Que se passe-t-il si vous continuez à commercer avec lui ?

Si vous le laissez partir, il reviendra tous les sept jours avec davantage de viande. Les livraisons suivantes sont marquées comme volées (bonjour la Chaleur) et bénéficient de 20 % de remise en gros. La quantité de viande peut augmenter au fil de la partie, ce qui fait de lui un fournisseur de nourriture étonnamment pratique… jusqu'à ce que la Sécurité décide de faire une inspection.

Vous pouvez aussi acheter tout son premier stock à prix réduit, puis le dénoncer alors qu'il est encore devant vous. Faire du shopping n'annule pas le bouton d'alarme.

Comment arrêter le Boucher pour 450 crédits

Le Boucher dans la liste des recherchés

Une fois son visage identifié sur la liste, récupérer la prime est simple.

  1. Ouvrez la Liste des recherchés de la Sécurité et confirmez que c'est bien la tête du Boucher.
  2. Attendez qu'il se présente avec sa casquette rouge et son tablier ensanglanté.
  3. Tant qu'il est encore à la fenêtre, maintenez le bouton turquoise Appeler la Sécurité sous votre comptoir.
  4. C'est la première fois que vous utilisez l'alarme ? Elle peut d'abord afficher un simple avertissement. Appuyez à nouveau pour appeler réellement les agents.
  5. Les officiers arrivent, l'embarquent et vous êtes payé.

Récompenses pour l'avoir dénoncé :

RécompenseMontant
Crédits450
Réputation Sécurité+5
Réputation Niveaux Inférieurs+6
Bordereau d'incident1

Il s'agit de la prime de base. Certains avantages de départ qui modifient les paiements de la Liste des recherchés peuvent changer le montant final.

Il ne se laisse pas faire. Il argue que la viande fraîche a de la valeur et que personne n'a besoin de savoir d'où elle vient. Puis, alors que les officiers approchent, il promet de revenir une fois libre. Un agent doit même appeler du renfort, car l'homme est bâti comme un réfrigérateur en colère.

Faut-il dénoncer le Boucher ou le laisser partir ?

Choisissez la prime si vous voulez suivre toute l'intrigue. Laissez-le tranquille si votre boutique manque de nourriture et qu'un vendeur récurrent un peu louche ne vous dérange pas.

L'épargner signifie de la viande à prix réduit régulièrement et aucune vengeance. Le dénoncer vous rapporte de l'argent et de la réputation, met fin aux livraisons de viande et déclenche une campagne de vandalisme et de menaces personnelles.

Financièrement, ce n'est pas une évidence. Le futur service de Sawyer pour aller tuer ce type coûte 500 crédits de base, soit 50 de plus que la prime. Nettoyer le graffiti de sang peut coûter encore plus.

Le bon plan pour un chasseur de primes : acheter son premier stock, puis appeler la Sécurité. Vous obtenez les marchandises et les récompenses, et vous devrez gérer les conséquences plus tard.

Que se passe-t-il après l'arrestation du Boucher ?

Le Boucher au comptoir de la boutique

L'arrestation n'est que le début. Vous aurez quelques jours de business normal avant que les ennuis commencent.

Le graffiti MEAT

Environ six jours après l'arrestation, vous vous réveillez avec le mot MEAT écrit en sang sur la façade de votre boutique. Le jeu considère cela comme faisant partie de sa vengeance, même si vous ne surprenez jamais l'artiste en flagrant délit.

Activez le Service de nettoyage dans vos services nocturnes avant de dormir. Le Rapport nocturne suivant devrait confirmer que la saleté a disparu. Nettoyer le graffiti ne met pas fin à l'intrigue. La suite arrive.

Le hachoir à viande et la note menaçante

Environ trois jours après le graffiti, deux charmants cadeaux vous attendent sur le comptoir à l'ouverture :

  • Un Hachoir à viande
  • Une note manuscrite signée par le Boucher

La note dit en substance de vous procurer une arme. Il est patient et attendra le moment où vous sortirez. Soudain, les sorties nocturnes deviennent beaucoup plus tendues.

Le Hachoir à viande est un objet utilisable qui permet aussi de découper les animaux que vous possédez. Vous n'avez pas besoin de le brandir devant lui ni de le donner à qui que ce soit pour faire avancer la quête. C'est juste un petit rappel charmant.

Peut-on quitter sa boutique pendant que le Boucher vous traque ?

Oui, à condition d'avoir une arme à feu sélectionnée dans votre sac à dos. Posséder une arme rangée quelque part dans le stockage ne compte pas. Si vous partez vers les Dépôts ou chez le Dr Jackson, prenez de quoi tirer.

Vous pouvez aussi rester à l'intérieur et continuer à commercer. La traque n'a pas de limite de temps, donc rien ne vous oblige à jouer les héros d'action. Il existe une solution bien plus simple et plus sûre.

Comment arrêter la vengeance du Boucher

La solution consiste à engager l'équipe de Sawyer via le Service de chasse au Boucher.

Sawyer est lié au Service de nettoyage et au Marché souterrain. Après l'arrivée du hachoir et de la note, il finira par vous rendre visite et mentionnera que le Boucher pose aussi problème à ses gens. Il propose de s'en occuper pour 500 crédits.

Activer le Service de chasse au Boucher

Commerce avec le Boucher au comptoir

Attendez d'avoir reçu le Hachoir à viande et la note menaçante, continuez à ouvrir la boutique jusqu'à ce que Sawyer vienne faire son offre, puis fermez en fin de journée.

Ouvrez ensuite les Services nocturnes depuis votre sac de couchage et activez le Service de chasse au Boucher pour 500 crédits. Enfin, dormez et consultez le Rapport nocturne le lendemain matin.

Veillez à activer l'option de chasse au Boucher, et non à fouiller dans les améliorations habituelles de Joe Wild. Le dialogue de Sawyer la débloque, mais il faut encore basculer l'interrupteur et payer.

Que se passe-t-il après avoir payé Sawyer ?

L'équipe de Sawyer rend visite au Boucher pendant la nuit. Le Rapport nocturne confirme que la situation est réglée et que le Boucher ne vendra plus beaucoup de viande fraîche (pour des raisons probablement peu ragoûtantes).

La traque se termine, le service spécial disparaît et vous pouvez sortir la nuit sans vous demander si un très grand homme rancunier vous attend. Aucune prime ni objet spécial supplémentaire pour avoir engagé Sawyer, juste le soulagement de ne plus être traqué.

Le Service de chasse au Boucher n'apparaît pas ?

Vérifiez votre progression. Le service ne se débloque pas juste après l'arrestation ni après le nettoyage du graffiti. Il faut d'abord le Hachoir à viande et la note, puis que Sawyer vienne faire son offre (au moins un jour après l'événement du hachoir).

S'il n'est pas encore passé, continuez à servir les clients. Une fois l'offre faite, rappelez-vous qu'il faut l'activer vous-même dans les Services nocturnes. Le dialogue seul ne suffit pas.

Chronologie complète de l'intrigue du Boucher

Le Boucher proposant de la viande crue

Timing relatif (ne comptez pas sur des dates fixes) :

ÉvénementQuand cela se produit
Première apparition possibleJour 14, ou jour 5 avec Skip Intro
Visites suivantes si épargnéTous les 7 jours
Arrestation et récompense de 450 créditsQuand vous le dénoncez
Apparition du graffiti MEATEnviron 6 jours après l'arrestation
Hachoir à viande et note menaçanteEnviron 3 jours après le graffiti
Sawyer propose la chasse au BoucherAu moins 1 jour après le hachoir
Fin de l'intrigue de vengeanceLa nuit après avoir payé la chasse au Boucher

Si l'événement suivant tarde, ne pensez pas que la quête est cassée. Le jeu espace volontairement le drame avec des journées de business normal entre chaque étape.

Le Boucher est-il lié à Eleanor ou à Giorgio ?

Son timing peut sembler suspect si vous êtes aussi plongé dans l'intrigue d'Eleanor. Le journal du sac parle d'un scavenger des Sections Abandonnées qui a trouvé un bon butin puis a senti quelque chose d'inquiétant à proximité. Effrayant, certes. Mais aucune connexion confirmée : le sac et le journal appartiennent à un scavenger sans lien avec lui.

Il n'y a pas non plus de lien confirmé entre le Boucher et la disparition de Giorgio. Vendre des objets récupérés ne signifie pas automatiquement qu'il a transformé Giorgio en saucisses. Le colis d'Eleanor et les rencontres avec l'oncle sont séparés. Vous n'avez pas besoin de terminer la vengeance du Boucher pour faire avancer son histoire.

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