Dans Probably Stolen, le Junk est un matériau de base qui ne vaut que 3 Credits et occupe 3 x 2 cases. On le trouve principalement au Dumping Ground, avec 55,2 % de chances par recherche réussie, mais aussi chez Eleanor à votre comptoir. Ses trois usages : le vendre, le fondre en Scrap Metal ou réparer le Makeshift Micro Nuclear Reactor.
Fiche technique du Junk
| Caractéristique | Valeur |
|---|---|
| Type | Matériau, matériau de base, Junk |
| Prix | 3 Credits |
| Taille | 3 x 2 cases |
| Légalité | Pas de contrebande |
| Fonte | 6 Junk → 4 Scrap Metal (Furnace Module (Junk Processing)) |
| Effet sur le réacteur | Restaure 30 d'intégrité au Makeshift Micro Nuclear Reactor, réduit son maximum de 5 |
| Chances au Dumping Ground | 55,2 % par recherche réussie |
| Texte in-game | « Broken scraps and useless rubbish. Barely recyclable, worth next to nothing. » |
Que faire avec le Junk ?
Le Junk a trois usages, et le bon choix dépend de ce que vous possédez. La fonte nécessite un Furnace, la réparation du réacteur nécessite le Makeshift Micro Nuclear Reactor, et la vente ne nécessite rien.
Fondre 6 Junk en 4 Scrap Metal
Un Furnace équipé du Furnace Module (Junk Processing) transforme 6 Junk en 4 Scrap Metal. Au prix catalogue, 6 Junk valent 18 Credits et 4 Scrap Metal en valent 40 : c'est de loin la meilleure opération avec le Junk.
- Procurez-vous un Furnace auprès du Dr. Jackson.
- Insérez le Furnace Module (Junk Processing).
- Ajoutez une Energy Cell suffisamment chargée.
- Chargez 6 Junk dans l'entrée.
- Dormez, puis récupérez les 4 Scrap Metal dans les sorties.
Les joueurs ont l'habitude de charger le Furnace la nuit et de vérifier les sorties le lendemain matin. Le Scrap Metal peut à son tour être fondu en Metal Ingot, qui se vend 50 Credits au prix catalogue. Les offres réelles varient avec les remises et les majorations, mais l'écart entre 18 et 40 Credits est suffisamment important pour compter. Un joueur indique que le module apparaît souvent.
Réparer le Makeshift Micro Nuclear Reactor
Le Junk restaure 30 d'intégrité au Makeshift Micro Nuclear Reactor, mais abaisse son intégrité maximale de 5. Le réacteur est fourni avec le perk de départ Makeshift Reactor, qui coupe votre boutique du réseau électrique de la station : les pannes de courant ne l'affectent donc pas. Il alimente le magasin et nécessite des réparations régulières.
Vendre le Junk aux acheteurs de matériaux
Les acheteurs de matériaux prennent le Junk au prix catalogue de 3 Credits. Ces clients l'achètent, et d'autres acheteurs existent également :
- Dr. Jackson
- Lower Level Citizen
- Foreman
- Station Engineer
- Scrap Dealer
- Lower Level Repairman
Certains acheteurs accordent un bonus de variété : ils ne veulent pas deux fois le même objet, donc un mélange de matériaux se vend mieux qu'une pile d'un seul type. Le Junk peut faire partie de ce mélange.
Où trouver du Junk ?
Le Junk provient du Dumping Ground, d'Eleanor à votre comptoir et des modules ruinés.
Le Dumping Ground
Le Dumping Ground est la source principale. Chaque recherche réussie a 55,2 % de chances de donner du Junk, et j'ai moi-même récupéré deux Junk en une seule expédition. Vous disposez d'un nombre fixe de tentatives chaque nuit, et chaque tentative comporte un risque de blessure. J'ai remarqué 9 % de chances de blessure avant une tentative tardive. Une Flashlight obtenue auprès du Dr. Jackson réduit le risque de blessure pendant la fouille.
Certains jours, un événement rend le Junk moins probable et les blessures plus fréquentes. Un Plasma Cutter dans votre sac ajoute 10 % de ferraille supplémentaire lors des expéditions au Dumping Ground.
Les ventes de Junk d'Eleanor
Eleanor vend du Junk à votre comptoir. Son histoire complète est couverte dans notre guide dédié à Eleanor.
Casser les modules ruinés avec un Screwdriver
Un Screwdriver permet de décomposer un module ruiné en pièces électroniques, Junk et 3D Printing Filament. Vous pouvez trouver des modules ruinés au Dumping Ground. Les modules dotés du trait overcharged ont 10 % de chances de se briser à l'utilisation, et les modules Degrading se brisent lorsque leurs statistiques atteignent zéro. Le seul moyen d'éviter cela est de renoncer aux modules ayant ces traits.
Faut-il garder le Junk ?
Le Junk a une faible valeur. Il occupe 3 x 2 cases et se vend 3 Credits, ce qui représente beaucoup d'espace pour très peu d'argent. J'ai vu un joueur abandonner du Junk pour faire de la place à de meilleures trouvailles, et un autre en prendre lorsque le loyer approche.
Je ne garderais le Junk que si le Furnace Module (Junk Processing) est installé. Sans lui, prenez-en quand vous avez des cases libres et abandonnez-le lorsqu'un Plasma Cutter ou un module a besoin de place.
Pourquoi votre Furnace ne traite pas le Junk ?
Vérifiez d'abord ces points :
- Comptez votre Junk. Le Furnace Module (Junk Processing) nécessite 6 Junk.
- Le Flux ne compte pas comme entrée. Le Flux Smelting Agent (Basic) ne fait qu'augmenter la qualité de la sortie. Le Furnace a toujours besoin de Scrap Metal, de Metal Ore ou de Junk.
- Vérifiez l'Energy Cell. Le Furnace fonctionne avec une Energy Cell, donc assurez-vous qu'elle a encore de la charge.
Trois joueurs d'un même fil Steam rapportent que le PowerBloc est allumé en vert mais ne charge pas les Energy Cells des machines voisines. L'un d'eux a essayé de le placer directement à côté de la machine et avec un chevauchement d'un bloc. Une réponse suggérait une panne de courant, mais l'auteur original a affirmé que l'alimentation était correcte. Personne dans le fil n'a posté de solution.
Junk et Junk Grade : ne pas confondre
Le Junk Grade est une note de pureté appliquée aux produits chimiques, et certains clients portent des scanners chimiques pour la vérifier par rapport à l'étiquette. Cela n'a rien à voir avec l'objet Junk, donc une recherche sur l'un peut mener à l'autre.







