Les lames jumelles White Serpent et Crimson Viper sont des armes à double maniement qui s'obtiennent en battant Bai Chilian, le boss de la Forêt Cramoisie, dans l'histoire principale de Phantom Blade Zero. Une fois ce combat remporté, les deux lames rejoignent votre arsenal. Elles infligent 260 dégâts de base et 110 dégâts de Brise-Garde, avec un combo standard en trois coups et un combo Sha-Chi en deux coups.

Où trouver White Serpent et Crimson Viper dans Phantom Blade Zero
Le chemin est simple : progressez dans l'histoire principale jusqu'à la Forêt Cramoisie et affrontez Bai Chilian. Vaincre ce boss vous octroie automatiquement les deux lames. Pensez ensuite à les améliorer pour débloquer leurs véritables capacités.
Comment jouer les lames jumelles : le combo infini
Le cœur du style de combat repose sur l'alternance des attaques. En enchaînant régulièrement carré et triangle, vous déclenchez un combo en boucle qui gagne en puissance à mesure qu'il continue. Pour y mettre fin, appuyez sur cercle : Soul lance alors la lame courte Crimson Viper et clôt la Twin Serpent Dance.
Capacités de base
- Crimson Viper Orbit — L1+triangle : la Crimson Viper tournoie autour de Soul. Pendant la rotation, la lame courte consomme continuellement du Sha-Chi. Elle est automatiquement rappelée si le Sha-Chi vient à manquer ; un nouveau L1+triangle permet aussi de la rappeler manuellement.
- Ranged Execution — lorsque qu'un ennemi éloigné est à court de PV, appuyez sur cercle pour exécuter une exécution à distance.
- Twin Serpent Frenzy — L2 consomme 1 Remnant Spark pour déclencher une séquence de frappes coordonnées avec les deux lames. Cette attaque est imblocable.
Améliorations de White Serpent et Crimson Viper
Les lames montent en niveau et débloquent de nouveaux effets à intervalles réguliers. Voici le détail de chaque palier :
| Niveau | Effet |
|---|---|
| 5 | Viper Mark — cercle lance la Crimson Viper et marque l'ennemi. Les attaques contre un ennemi marqué infligent plus de dégâts et drainent davantage de Sha-Chi. Tant que la lame courte est hors de Soul, elle consomme du Sha-Chi en continu et est rappelée automatiquement si la ressource manque ; un nouveau L1+triangle permet de la rappeler. |
| 10 | Coiling Serpents Lv.1 — augmente légèrement la vitesse de montée en puissance de [Twin Serpent Duo]. |
| 15 | Ethereal Viper — après avoir lancé la Crimson Viper via [Crimson Viper Orbit] ou [Viper Mark], une seconde Crimson Viper se matérialise dans la main, ce qui permet de continuer à utiliser [Twin Serpent Dance] et les combos standards de la Crimson Viper. |
| 20 | Coiling Serpents Lv.2 — augmente modérément la vitesse de montée en puissance de [Twin Serpent Duo]. |
| 25 | Relentless Bite — la Crimson Viper lancée via [Crimson Viper Orbit] ou [Viper Mark] reste active même après un changement d'arme. |
| 30 | Coiling Serpents Lv.3 — augmente fortement la vitesse de montée en puissance de [Twin Serpent Duo]. |




