Phantom Blade Zero : tous les remèdes, emplacements et coûts d'amélioration

Les 17 remèdes de Phantom Blade Zero comparés : effets au niveau 1 et 7, nombre d'utilisations, emplacements par région et coûts en Poussière de vestige pour tout monter à fond.

Sommaire
  1. Comment fonctionnent les remèdes dans Phantom Blade Zero
  2. Les 17 remèdes et leurs effets aux niveaux 1 et 7
  3. Où trouver les remèdes dans Phantom Blade Zero
  4. Comment monter la Gourde de soin au niveau 7
  5. Coût en Poussière de vestige de chaque remède
  6. Quels remèdes améliorer en premier ?
  7. Les meilleures combinaisons de deux remèdes

Phantom Blade Zero compte 17 remèdes, et chacun peut être monté jusqu'au niveau 7. Ils ne se contentent pas de rendre des PV : certains boostent les dégâts, réduisent les dégâts subis, améliorent la gestion du Sha-Chi, soignent les altérations d'état ou accordent quelques instants d'Intangibilité. Voici la liste complète avec les effets aux niveaux 1 et 7, les emplacements connus, les coûts en Poussière de vestige et les remèdes à privilégier selon votre style de jeu.

Comment fonctionnent les remèdes dans Phantom Blade Zero

Soul dispose de deux emplacements de médecine : vous pouvez donc équiper deux remèdes différents en même temps. Sur PC, les touches par défaut sont R pour le remède inférieur et T pour le remède supérieur, et vous pouvez les remapper dans les options.

Les deux remèdes équipés s'affichent près de la barre de PV, en bas à gauche de l'écran, avec leur touche et le nombre d'utilisations restantes.

Certains rendent des PV immédiatement, d'autres sur la durée. Beaucoup ajoutent aussi un bonus temporaire de combat, ce qui les rend utiles même quand votre vie est pleine.

Tous les remèdes se montent du niveau 1 au niveau 7 avec de la Poussière de vestige. Selon l'objet, le coût total est de 27 000, 37 800 ou 48 600 Poussière de vestige. La Gourde de soin demande en plus des matériaux Souvenir du guérisseur.

Les 17 remèdes et leurs effets aux niveaux 1 et 7

Le tableau ci-dessous compare les effets de départ et maximum de chaque remède, avec le nombre d'utilisations au niveau 7.

RemèdeEffet niveau 1Effet niveau 7Utilisations niveau 7
Gourde de soinRend 40 % des PVRend 50 % des PV, plus 15 % supplémentaires sous 20 % de PV4
Flux éternelRend 20 % des PV ; tuer un ennemi recharge une utilisation quand elle est videRend 30 % des PV ; recharger une utilisation donne +25 % de dégâts de combo Sha-Chi pendant 5 secondes3
Pilule de concentrationRéduit la consommation de Sha-Chi de 30 % pendant 15 secondes et rend 30 % des PV sur la duréeRéduit la consommation de 40 % pendant 20 secondes et rend 50 % des PV sur la durée4
Décoction interditeAugmente les dégâts de Lame fantôme de 10 % pendant 15 secondes et rend 20 % des PVAugmente les dégâts de Lame fantôme de 20 % et rend 40 % des PV3
Breuvage du Serpent vertRetire les altérations d'état, donne +75 % de résistance aux altérations pendant 15 secondes et rend 20 % des PV sur la duréeDonne +80 % de résistance aux altérations pendant 25 secondes et rend 40 % des PV sur la durée5
Rosée de KuyeRéduit les dégâts subis de 20 % pendant 15 secondes et rend 40 % des PV en 10 secondesRéduit les dégâts subis de 40 % pendant 25 secondes et rend 60 % des PV en 10 secondes5
Élixir des lamentationsAugmente les dégâts de 10 % pendant 30 secondes et rend 20 % des PVAugmente les dégâts de 20 % pendant 40 secondes et rend 40 % des PV4
Tonique de longévitéRend tous les PVRend tous les PV et donne +20 % de dégâts pendant 20 secondes tant que les PV sont pleins3
Rosée miséricordieuseRend 60 % des PV en 10 secondesRend 80 % des PV et donne +150 % de récupération naturelle de Sha-Chi pendant 10 secondes6
Remède miraculeuxRend 30 % des PV, plus 30 % supplémentaires sous 35 % de PVRend 50 % des PV, plus 50 % supplémentaires sous 35 % de PV5
Breuvage fantômeRend 50 % des PV et accorde 1 seconde d'IntangibilitéRend 70 % des PV et accorde 3 secondes d'Intangibilité4
Remède fantômeRend environ 60 % des PV et du Sha-Chi en 6 secondesRend environ 80 % des PV et 80 % du Sha-Chi en 6 secondes6
Vin rituelAugmente l'accumulation de Brûlure, Paralysie, Gel et Saignement de 50 % pendant 15 secondes ; rend 20 % des PVAugmente l'accumulation de 70 % pendant 25 secondes et rend 40 % des PV4
Catalyseur de sang Sha-ChiAugmente les dégâts de combo Sha-Chi des attaques lourdes de 20 % pendant 15 secondes, rend 20 % des PV et enflamme SoulAugmente les dégâts de 40 % pendant 25 secondes, rend 30 % des PV et enflamme Soul4
Breuvage frémissantGénère du Sha-Chi pendant 15 secondes et rend 30 % des PV sur la duréeGénère du Sha-Chi pendant 25 secondes, donne +100 % de récupération de Sha-Chi et rend 50 % des PV sur la durée4
Bouillon du retour de l'espritAugmente la Rupture de garde de 10 % pendant 30 secondes et rend 20 % des PVAugmente la Rupture de garde de 15 % pendant 40 secondes et rend 40 % des PV4
Restaurateur de vaisseauRend 70 % des PV et donne +50 % de récupération naturelle de Sha-Chi pendant 5 secondesRend 100 % des PV et donne +200 % de récupération naturelle de Sha-Chi pendant 10 secondes1

Le Breuvage fantôme, lui, accorde l'Intangibilité : pendant sa courte durée, les attaques ne touchent pas Soul. Bien placé, il permet d'éviter une séquence dangereuse.

Où trouver les remèdes dans Phantom Blade Zero

La plupart des remèdes se récupèrent en explorant les régions : certains traînent au sol, d'autres sont cachés dans des coffres. La cloche la plus proche indiquée ci-dessous vous donne un point de départ pratique pour la recherche.

RemèdeRégionCloche la plus procheType de récupération
Flux éternelPangzhenPuits de Wei SanchuanAu sol
Breuvage du Serpent vertPangzhenMaison du Serpent vertAu sol
Rosée miséricordieusePangzhenÉtang du Chant déclinantAu sol
Pilule de concentrationVallée du Ruisseau des pleursCellule du Maître des hachesCoffre
Restaurateur de vaisseauVallée du Ruisseau des pleursBase de la tour Sha-Chi de la valléeCoffre
Décoction interditeVillage de LuPlanque de Zhang (Village de Lu)Au sol
Bouillon du retour de l'espritVillage de LuPuits des Trois MarionnettesAu sol
Élixir des lamentationsCampement du MandatFonds du terrain d'entraînementCoffre
Remède fantômeCampement du MandatRuines du champ de batailleAu sol
Tonique de longévitéLac MeiguQuai est du village de MeiguAu sol
Catalyseur de sang Sha-ChiLac MeiguPlanque de Zhang (village de Meigu)Au sol
Remède miraculeuxForêt cramoisie6e étage de la tour Sha-Chi de la Forêt cramoisieCoffre
Breuvage frémissantForêt cramoisieBelvédère du pont de PangzhenAu sol
Vin rituelDomaine du MirageTerrain d'entraînementAu sol

Ce tableau couvre 14 remèdes avec un repère de récupération documenté. La Gourde de soin est déjà disponible dans le prologue, ce qui porte le total à 15. Les emplacements exacts de la Rosée de Kuye et du Breuvage fantôme ne sont pas confirmés : ces deux objets figurent bien dans la comparaison des effets, mais leur position reste à vérifier.

Deux remèdes sont liés aux planques de Zhang la Main vive : la Décoction interdite près de sa planque du village de Lu, et le Catalyseur de sang Sha-Chi près de celle du village de Meigu.

Comment monter la Gourde de soin au niveau 7

La Gourde de soin est le premier remède de Soul, disponible dès le prologue. Au niveau 1, elle rend 40 % des PV ; les améliorations augmentent les soins, ajoutent un bonus quand la vie est critique et donnent des utilisations supplémentaires.

NiveauSoinUtilisationsCoût en Poussière de vestige
1Rend 40 % des PVNon préciséNiveau de départ
2Rend 45 % des PV22 000
3Rend 45 % des PV, plus 10 % sous 20 % de PV23 000
4Rend 45 % des PV, plus 10 % sous 20 % de PV34 000
5Rend 50 % des PV, plus 10 % sous 20 % de PV35 000
6Rend 50 % des PV, plus 15 % sous 20 % de PV36 000
7Rend 50 % des PV, plus 15 % sous 20 % de PV47 000

Le passage du niveau 1 au niveau 7 coûte au total 27 000 Poussière de vestige. Le bonus de soin ajouté au niveau 3 ne s'active que sous 20 % de PV.

La Gourde demande aussi des Souvenirs du guérisseur, en versions Apprenti, Qualifié et Maître. Plus le niveau visé est haut, plus il faut de matériaux de grade élevé, et Zhang la Main vive vend ceux dont vous avez besoin.

Investir tôt dans la Gourde est un bon calcul : les utilisations supplémentaires font la différence quand vous apprenez un boss difficile.

Coût en Poussière de vestige de chaque remède

Les 17 remèdes se répartissent en trois paliers d'amélioration. Chaque palier suit la même progression du niveau 2 au niveau 7, avec des prix qui grimpent à chaque étape.

NiveauPalier 27 000Palier 37 800Palier 48 600
Niveau 22 0002 8003 600
Niveau 33 0004 2005 400
Niveau 44 0005 6007 200
Niveau 55 0007 0009 000
Niveau 66 0008 40010 800
Niveau 77 0009 80012 600
Total27 00037 80048 600

Remèdes à 27 000 Poussière de vestige

  • Gourde de soin
  • Rosée miséricordieuse

Remèdes à 37 800 Poussière de vestige

  • Flux éternel
  • Breuvage du Serpent vert
  • Rosée de Kuye
  • Breuvage fantôme
  • Remède fantôme
  • Catalyseur de sang Sha-Chi
  • Breuvage frémissant
  • Bouillon du retour de l'esprit
  • Restaurateur de vaisseau

Remèdes à 48 600 Poussière de vestige

  • Pilule de concentration
  • Décoction interdite
  • Élixir des lamentations
  • Tonique de longévité
  • Remède miraculeux
  • Vin rituel

L'écart entre le palier le moins cher et le plus cher atteint 21 600 Poussière de vestige. Mieux vaut donc monter à fond quelques remèdes qui collent à votre façon de jouer plutôt que de saupoudrer vos ressources sur tout ce que vous ramassez.

Quels remèdes améliorer en premier ?

Le meilleur remède dépend surtout des situations qui vous posent problème en combat. Un soin fiable sert toute la campagne, mais un buff défensif, un bonus de dégâts ou de la récupération de Sha-Chi peuvent faire la différence sur certains boss.

Les meilleurs remèdes de soin

Gourde de soin : l'investissement de départ le plus simple. Elle gagne en efficacité à chaque niveau, jusqu'à quatre utilisations et un soin bonus sous 20 % de PV.

Rosée miséricordieuse : parfaite pour les combats longs. Au niveau 7, elle rend 80 % des PV, donne +150 % de récupération naturelle de Sha-Chi et offre six utilisations.

Remède miraculeux : redoutable quand Soul est au bord de la mort. Au niveau maximum, il rend jusqu'à 100 % des PV au total si vous l'utilisez sous 35 % de vie.

Tonique de longévité : rend tous les PV même au niveau 1. Une fois monté à fond, il ajoute +20 % de dégâts pendant 20 secondes tant que vos PV restent pleins.

Les meilleurs remèdes défensifs

Rosée de Kuye : soin et réduction de dégâts dans le même flacon. Au niveau 7, elle coupe les dégâts subis de 40 % pendant 25 secondes, ce qui aide face aux boss très agressifs.

Breuvage du Serpent vert : la réponse aux ennemis qui empilent les altérations d'état. Il retire celles déjà actives et améliore la résistance aux suivantes.

Breuvage fantôme : une courte fenêtre d'Intangibilité, jusqu'à trois secondes au niveau maximum, à condition de bien la déclencher.

Les meilleurs remèdes offensifs

Élixir des lamentations : le choix polyvalent, avec +20 % de dégâts pendant 40 secondes au niveau 7.

Décoction interdite : plus spécialisée, elle monte les dégâts de Lame fantôme jusqu'à +20 %. Idéale si les Lames fantômes sont au cœur de votre jeu.

Vin rituel : pensé pour les builds d'altérations. Au maximum, il augmente l'accumulation de Brûlure, Paralysie, Gel et Saignement de 70 %.

Catalyseur de sang Sha-Chi : jusqu'à +40 % de dégâts de combo Sha-Chi des attaques lourdes, au prix de l'auto-inflammation de Soul. À réserver aux joueurs sûrs de leur esquive.

Les meilleurs remèdes de gestion du Sha-Chi

Pilule de concentration : réduit la consommation de Sha-Chi jusqu'à 40 % pendant 20 secondes, un vrai plus pour les combos gourmands en ressource.

Breuvage frémissant : génère du Sha-Chi sur la durée et double sa récupération (+100 %) au niveau maximum.

Remède fantôme : rend à la fois des PV et du Sha-Chi, mais la régénération s'arrête si vous encaissez un coup. Gardez-le pour les moments où vous avez de la place.

Les meilleures combinaisons de deux remèdes

Comme Soul n'a que deux emplacements, un bon setup associe généralement un soin fiable et un second remède adapté au combat qui vous attend.

  • Exploration : Gourde de soin + Rosée miséricordieuse, pour une récupération régulière avec un bonus de régénération de Sha-Chi.
  • Boss agressif : Gourde de soin + Rosée de Kuye, pour un soin immédiat doublé d'une réduction temporaire des dégâts.
  • Combats rapides : Gourde de soin + Élixir des lamentations ou Décoction interdite, si vous esquivez bien et voulez raccourcir les affrontements.
  • Build Sha-Chi : Pilule de concentration + Breuvage frémissant, une alternative offensive aux remèdes purement défensifs.

Ne montez pas tout à fond dès la découverte : choisissez un soin fiable et un remède de combat qui colle à vos armes et compétences favorites. Vous y gagnerez de vrais progrès sans vider votre réserve de Poussière de vestige.

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