Probably Stolen : 8 conseils pour bien débuter

Gérer une boutique sur une station spatiale en pénurie, ça ne s'improvise pas. Voici huit conseils concrets pour éviter de couler dès les premières semaines dans Probably Stolen.

Sommaire
  1. Concentrez votre inventaire sur une niche
  2. Le marchandage : à utiliser avec parcimonie
  3. Exploitez la vitrine
  4. Variez vos soirées
  5. Ne dénoncez pas tous les criminels
  6. Gardez les appréciations ouvertes
  7. Gérez les frais du soir avec intelligence
  8. Restez dans les bonnes grâces de Joe Wild

Vous rêvez de tenir une boutique un peu louche sur une station spatiale surpeuplée ? Probably Stolen est fait pour vous. Dans cette société post-apocalyptique où les ressources manquent et où chacun survit comme il peut, vous gérez un petit commerce général sous l'œil de la République. Voici huit conseils pour ne pas vous noyer dans les premières semaines.

Le jeu regorge de subtilités qui peuvent perdre un nouveau venu. Ces astuces sont celles qui ont réellement facilité mes parties.

Concentrez votre inventaire sur une niche

Inventaire de Probably Stolen avec des produits alimentaires

Entre la nourriture, les objets médicaux, les armes et la contrebande, la tentation est grande de tout acheter. Résultat : vous vous retrouvez avec des tas de produits invendables. J'en ai fait l'expérience.

Plutôt que d'acheter tout ce qu'on vous propose, choisissez une niche pour la journée ou pour quelques jours. Au début, concentrez-vous sur la nourriture et les boissons : cultivez, achetez, revendez. Une fois que vous avez écoulé ce stock, gagné de l'argent et amélioré votre vitrine et vos machines, vous pourrez élargir votre offre.

Gardez toujours quelques articles des autres catégories sous la main, mais vouloir tout vendre à la fois ralentit votre progression financière.

Le marchandage : à utiliser avec parcimonie

Menu de marchandage dans Probably Stolen

À partir du huitième jour, vous pouvez marchander avec vos clients : exiger un prix plus élevé ou offrir une réduction pour les inciter à dépenser plus. Attention, ce mécanisme influence votre réputation. Les clients à qui vous faites une remise en parlent à leur faction, et ceux qui se sentent volés aussi.

La meilleure approche est d'utiliser le marchandage comme un outil de gestion de réputation plutôt que comme une source de revenus. Faites des réductions à la faction que vous voulez soutenir ou dont vous avez besoin. Ce que vous perdez en argent peut sauver votre boutique, voire votre vie, plus tard.

Si vous voulez vraiment tirer profit du marchandage, lisez le journal quotidien. Il indique ce qui se passe sur la station, les articles en forte demande et ceux qui seront faciles à trouver. Un article rare et demandé se vendra plus cher, tandis qu'une réduction sur un article abondant écoulera votre stock rapidement.

Petit détail que le tutoriel n'explique pas clairement : pour accéder au menu de marchandage, cliquez sur la tablette, puis sur la bulle de dialogue en haut à droite lors d'un échange avec un client.

Exploitez la vitrine

Vitrine de la boutique dans Probably Stolen

Votre vitrine attire des acheteurs ou des vendeurs pour certaines catégories de produits. Placez-y des marchandises ou des panneaux avant le début de la journée. Ce n'est pas tant la quantité que la qualité et la valeur des objets qui comptent : plus l'objet exposé est cher, plus le budget de l'acheteur sera élevé.

Au début, le plus simple est d'exposer ce dont vous avez en surplus (coucou les Nutri-Fruits). Vous êtes ainsi sûr d'avoir au moins un client pour écouler le stock. L'inverse fonctionne aussi : si une catégorie vous manque, laissez le panneau correspondant pour attirer un vendeur. Les jours où votre inventaire est pauvre, garder votre certificat d'appréciation dans la vitrine peut renflouer vos caisses et vous permettre de racheter le lendemain ou le soir venu. C'est particulièrement utile en début de partie.

Comme le jeu le répète (mais on l'oublie vite), la vitrine doit être mise à jour avant l'ouverture. Tout ajout après l'ouverture ne prendra effet que le lendemain. Prenez donc un moment chaque matin pour décider ce que vous voulez attirer et préparer votre vitrine. C'est aussi le bon moment pour réorganiser l'inventaire, relire les notes du mentor ou revoir vos guides d'appréciation.

Variez vos soirées

Le Dépotoir dans Probably Stolen

Une fois la boutique fermée, vous pouvez sortir à plusieurs endroits qui faciliteront ou rendront plus intéressante la journée suivante. Au départ, seul le Dépotoir est accessible : vous y fouillez pour trouver des objets à revendre. Par la suite, vous débloquerez le Commissariat et la boutique d'améliorations du Dr Jackson, tous deux très utiles.

Le hic : vous ne pouvez visiter qu'un seul lieu par nuit. Il faut donc choisir à l'avance. Sortir le soir signifie aussi ouvrir plus tard le lendemain, donc perdre un client le matin. Le compromis peut valoir le coup si vous trouvez un bon objet ou une amélioration qui transforme votre boutique.

Ne sortez que si vous avez un objectif précis. Si votre inventaire est vide et que vous n'avez pas les crédits pour le reconstituer, le Dépotoir vous donne une longueur d'avance avec plus d'options à vendre. Pensez à emporter un sac : vous commencez avec une petite banane, mais vous pourrez acheter des sacs plus grands. Je conseille le sac à main du Dr Jackson dès que vous en avez les moyens. Emportez aussi toujours un bandage : si vous êtes blessé en fouillant, vous devez rentrer.

Ne dénoncez pas tous les criminels

Avis de recherche de criminels dans Probably Stolen

Signaler les criminels et les porteurs de contrebande à la Sécurité vous rapporte un bonus, mais vous fait perdre de la réputation auprès de leur faction, souvent la Révolution. En ne les dénonçant pas, vous obtenez d'autres avantages : informations plus nombreuses et de meilleure qualité, clients avec des budgets plus élevés, ou choix plus large de marchandises à l'achat.

À moins de jouer une partie 100 % Sécurité, ne dénoncez que de temps en temps, si le criminel vous cause un problème ou si vous avez désespérément besoin d'argent.

Gardez les appréciations ouvertes

Tableau d'appréciation dans Probably Stolen

Le système d'appréciation est original. Le Conseil d'appréciation se présente le huitième jour et vous propose le rôle d'apprenti appréciateur : vous pouvez estimer la valeur approximative des trouvailles des pilleurs. Chaque appréciation vous rapporte une petite somme, et si vous faites du bon travail, vous serez promu et toucherez des honoraires plus élevés.

Pour attirer les clients d'appréciation, gardez votre certificat dans la vitrine. Je le laisse exposé en permanence : cela ne pénalise pas l'attraction d'autres acheteurs ou vendeurs et garantit un petit revenu quotidien, quel que soit l'état de votre inventaire.

Quand vous débloquez ce mécanisme, le Conseil vous donne un manuel pour chaque type d'objet, en commençant par les mains cybernétiques et en progressant avec votre niveau. Vous recevez aussi une loupe pour examiner les marques, les dommages et autres détails. Je garde le manuel ouvert à côté de moi pendant l'examen pour ne pas avoir à mémoriser les caractéristiques et leur valeur.

Gérez les frais du soir avec intelligence

Écran des frais du soir dans Probably Stolen

Après la fermeture, cliquez sur le sac de couchage pour terminer la journée. Vous pouvez alors activer ou désactiver les services et charges débloqués. Il y a d'abord les frais d'électricité, qui maintiennent l'éclairage et les machines en marche (à condition qu'elles aient leurs propres piles). À partir du jour 4, après votre rencontre avec Joe Wild, s'ajoute l'assurance, qui vous rembourse une partie des crédits en cas de cambriolage. Après le jour 10, des frais de nettoyage apparaissent pour faire enlever vos déchets et maintenir l'attractivité de la boutique.

En début de partie, payez l'électricité et l'assurance chaque nuit. Sans améliorations, un vol peut être dévastateur et vous laisser sans votre meilleur stock. Ne pas payer l'électricité rend la boutique moins attrayante et peut favoriser les vols. Vous pouvez vous permettre de payer le nettoyage une nuit sur deux, voire moins si vous acceptez de perdre quelques points d'attractivité. Si vous êtes vraiment à court d'argent ou devez payer le loyer du samedi, vous pouvez tout désactiver, mais pas plus d'une ou deux nuits d'affilée.

Si vous voulez vous affranchir de ces frais, investissez tôt dans un générateur et un système d'alarme. L'investissement est lourd, mais il réduit les dépenses sur le long terme.

Restez dans les bonnes grâces de Joe Wild

Joe Wild dans Probably Stolen

Joe Wild se présente au septième jour comme un homme aux multiples talents : c'est le fixer des Bas Niveaux pour tout ce qui touche aux armes, à la contrebande, à la protection politique et aux informateurs. Son réseau est votre système d'amélioration : il vous donne accès à de nouvelles mécaniques, des moyens de vous sortir de situations délicates et des améliorations pour agrandir votre boutique.

Je vous conseille de commencer par la brasserie Red Imp. La bière est légale, vous pouvez commander une nouvelle caisse chaque semaine et elle se vend à bon prix à de nombreux types de clients. Ensuite, investissez dans l'agriculture hydroponique, un moyen relativement simple de gagner de l'argent. Le Retired Farmer vous fournit un kit de départ avec une ferme, des graines, de l'eau et des nutriments, ce qui permet de produire beaucoup de nourriture rapidement si vous laissez la ferme tourner la nuit.

Pensez aussi à prendre l'atout Water Trading et soit Gutterflow, soit Rustwater On Tap, pour avoir accès à l'eau nécessaire à vos cultures. L'eau est une denrée précieuse dans les Bas Niveaux : si vous gardez des méthodes de purification, c'est une autre source de revenus. Si vous pouvez économiser 1 200 crédits, la Vending Fountain augmente encore vos revenus nocturnes.

Si vous trafiquez beaucoup de contrebande, l'Inspection Early Warning Service est extrêmement utile pour éviter de vous faire prendre lors d'une inspection de routine. Et si vous êtes pris avec un objet interdit, Joe propose un service d'Evidence Removal pour éloigner la Sécurité.

Enfin, prenez l'amélioration Dossier vers le jour 20. Ce dossier se remplit vite, même en stockant le plus efficacement possible.

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