Le remake d'The Legend of Zelda: Ocarina of Time cache 36 quarts de cœur à travers Hyrule. Tous les récupérer offre à Link neuf cœurs supplémentaires. Certains se trouvent dès l'enfance, d'autres exigent de revenir adulte, et le remake a déplacé ou ajouté plusieurs emplacements, notamment dans la Plaine d'Hyrule et le Cratère du Mont du Péril.
Voici la liste complète, région par région, avec la méthode exacte pour chaque quart de cœur.
Lon Lon Ranch
Un seul quart de cœur ici, accessible avec le jeune Link et sans équipement particulier.
Quart de cœur n°1 – Le bâtiment de stockage

Rendez-vous dans le coin sud-ouest de Lon Lon Ranch et entrez dans le vieux bâtiment en pierre. Des caisses en bois bloquent le mur du fond : poussez-les et tirez-les jusqu'à dégager un passage bas. Rampez à l'intérieur pour atteindre la salle cachée et récupérer le quart de cœur.
Bois Perdus
Deux quarts de cœur dans les Bois Perdus, tous deux accessibles enfant. Prévoyez l'Ocarina de la fée et le Chant de Saria.
Quart de cœur n°2 – Jouer le Chant de Saria au Skull Kid

Entrez dans les Bois Perdus depuis la Forêt Kokiri et prenez le premier passage à gauche. Un Skull Kid est assis sur une souche. Placez-vous sur la souche vide en face de lui et jouez le Chant de Saria à l'Ocarina : il vous donne le quart de cœur.
Si vous ne connaissez pas encore le Chant de Saria, suivez la musique à travers les Bois Perdus jusqu'à la Clairière Sacrée et parlez à Saria.
Quart de cœur n°3 – Le mini-jeu des Skull Kids

Depuis l'entrée des Bois Perdus, prenez le premier passage à droite et laissez-vous tomber vers les deux Skull Kids debout sur des souches. Montez sur la souche libre et sortez l'Ocarina pour lancer leur jeu de musique.
Les Skull Kids jouent de courtes mélodies que vous devez répéter. Les deux premières réussites rapportent des rubis, la troisième donne le quart de cœur : enchaînez les trois manches.
Bourg-Clocher
Quatre quarts de cœur dans le village : deux sur les toits, un dans le moulin, et un en récompense des Skulltulas dorées.
Quart de cœur n°4 – L'homme sur le toit

Enfant, attrapez un Cucco près du moulin et utilisez-le pour planer au-dessus de la barrière en bois du nord-ouest du village. Montez les échelles derrière la barrière jusqu'à la plateforme supérieure, puis servez-vous d'un autre Cucco pour atteindre la maison au toit bleu près de la boutique de potions de la grand-mère.
Parlez à l'homme assis sur le toit pour recevoir le quart de cœur. Adulte, le Grappin permet aussi de le rejoindre.
Quart de cœur n°5 – Le toit derrière la maison d'Impa

Deux approches possibles. Enfant, montez au sommet du Mont du Péril et parlez à Kaepora Gaebora : acceptez qu'il vous emporte jusqu'à Bourg-Clocher. Après l'atterrissage sur la maison d'Impa, laissez-vous tomber avec précaution sur la plateforme en bois derrière le bâtiment voisin pour prendre le quart de cœur.
Adulte, utilisez le Grappin sur les lianes derrière la maison d'Impa, grimpez sur le toit et descendez jusqu'à la plateforme.
Quart de cœur n°6 – Dans le moulin

Adulte, entrez dans la tombe de Dampé au cimetière de Bourg-Clocher et terminez sa course pour obtenir le Grappin. Continuez dans le passage souterrain jusqu'au moulin.
À l'intérieur, accrochez-vous au Grappin ou sautez sur la plateforme tournante centrale. Attendez qu'elle vous rapproche de la corniche où se trouve le quart de cœur, puis sautez dessus.
Quart de cœur n°7 – Récompense de la maison des Skulltulas

Récoltez 50 Skulltulas dorées en battant les Skulltulas cachées dans tout Hyrule. Une fois le total atteint, retournez à la maison des Skulltulas à Bourg-Clocher et parlez au membre de la famille libéré pour recevoir le quart de cœur.
Les jetons se collectent enfant comme adulte : la récompense tombe dès que vous atteignez le seuil.
Cimetière de Bourg-Clocher
Quatre quarts de cœur au cimetière. Deux s'obtiennent enfant, les autres demandent Link adulte et l'accès à la tombe de Dampé ou à un haricot magique.
Quart de cœur n°8 – Le coffre sous la pierre tombale

Dirigez-vous vers la rangée supérieure de tombes, près du tombeau de la famille royale. Repérez la pierre branlante sur la droite et tirez-la vers l'arrière pour révéler un trou.
Laissez-vous tomber dans la chambre cachée et ouvrez le coffre pour le quart de cœur. Contrairement au jeu d'origine, le remake ne demande pas de jouer le Chant du Soleil pour faire apparaître ce coffre.
Quart de cœur n°9 – La tournée de fossoyeur de Dampé

De nuit, enfant, trouvez Dampé qui se promène avec sa pelle et parlez-lui pour lancer sa tournée de fossoyeur.
Chaque fouille coûte 10 rubis. Le quart de cœur se cache au hasard dans l'un des trous : insistez jusqu'à ce qu'il le déterre. Si Dampé signale un sol particulièrement dur, la fouille peut coûter 5 rubis de plus.
Quart de cœur n°10 – La plateforme du haricot magique

Enfant, achetez un haricot magique au vendeur près de l'entrée de la Rivière Zora. Au cimetière, plantez-le dans la terre meuble du côté nord (à gauche).
Revenez adulte et chevauchez la plante arrivée à maturité jusqu'à la plateforme surélevée qui porte le quart de cœur.
Quart de cœur n°11 – Battre Dampé en moins d'une minute

Adulte, entrez dans la tombe de Dampé et remportez sa première course pour obtenir le Grappin. Revenez ensuite défier son fantôme.
Suivez Dampé dans les couloirs souterrains et franchissez la ligne en moins d'une minute pour le quart de cœur. Ne vous arrêtez pas en route pour ramasser des objets et collez à ses virages.
Rivière Zora
Quatre quarts de cœur dans la rivière. Deux demandent de planer avec un Cucco, les deux autres viennent des mini-jeux d'Ocarina des grenouilles.
Quart de cœur n°12 – La plateforme isolée

Enfant, attrapez un Cucco près de l'entrée de la Rivière Zora et remontez le cours d'eau avec lui. Vers le milieu de la rivière, un quart de cœur trône sur une plateforme surélevée isolée.
Servez-vous du Cucco pour planer vers les hauteurs et grimpez aux lianes proches. Sur l'île supérieure, trouvez la fissure qui mène à une grotte cachée, ouvrez-la avec une Bombe et récupérez le Cucco à l'intérieur. Ressortez et planez jusqu'à la plateforme isolée.
Quart de cœur n°13 – La corniche près de la cascade du Domaine Zora

Attrapez un Cucco au début de la Rivière Zora et portez-le le long du chemin vers la cascade qui mène au Domaine Zora.
Une fois sur la corniche supérieure près de la cascade, retournez-vous : une petite plateforme porte le quart de cœur. Sautez avec le Cucco et planez jusqu'à elle, puis lâchez l'oiseau au-dessus de la corniche pour récupérer le quart de cœur.
Quart de cœur n°14 – Jouer le Chant des Tempêtes aux grenouilles

Enfant, rendez-vous auprès des grenouilles posées sur un tronc le long de la Rivière Zora. Montez sur la plateforme voisine et sortez l'Ocarina.
Jouez le Chant des Tempêtes : les grenouilles réagissent et vous donnent un quart de cœur. Il faut d'abord apprendre le chant auprès du musicien du moulin à Bourg-Clocher, adulte, puis revenir enfant pour cette interaction.
Quart de cœur n°15 – Le chœur des grenouilles

Retournez voir les mêmes grenouilles enfant et jouez ces cinq chants pour les faire grandir :
- Berceuse de Zelda
- Chant de Saria
- Chant d'Epona
- Chant du Soleil
- Chant du Temps
Une fois les cinq grenouilles adultes, reprenez l'Ocarina pour lancer leur mini-jeu de chasse aux mouches. Repérez la grenouille qui a un papillon au-dessus de la tête et appuyez vite sur la bonne touche.
Dans le remake, la séquence de boutons est : L, Y, A, R, Y, A, R, L, R, L, R, A, Y, L. Réussissez-la pour obtenir le quart de cœur.
Domaine Zora
Un quart de cœur caché derrière une énigme de torches, réalisable enfant avec des Bâtons Mojo.
Quart de cœur n°16 – Allumer toutes les torches du Domaine Zora

Montez dans la salle du trône du roi Zora, en haut du Domaine Zora, et allumez un Bâton Mojo à la torche voisine. Descendez les escaliers en courant et embrasez les torches suivantes sur le chemin de la boutique et du bassin principal.
Poursuivez derrière la cascade et allumez les dernières torches avant que les premières ne s'éteignent. Quand toutes les torches requises brûlent, un coffre apparaît derrière la cascade : ouvrez-le pour le quart de cœur.
Fontaine Zora
Deux quarts de cœur, tous deux pour Link adulte. Prévoyez les Bottes de Fer pour la partie sous-marine.
Quart de cœur n°17 – Les plateformes de glace

Revenez à la Fontaine Zora adulte, quand l'eau autour de l'ancien emplacement de Lord Jabu-Jabu a gelé.
Sautez de plateforme de glace en plateforme de glace vers le nord-est de la fontaine, du côté du chemin de la Caverne de Glace. Continuez jusqu'au bloc de glace isolé qui porte le quart de cœur.
Quart de cœur n°18 – Sous l'eau de la Fontaine Zora

Terminez la Caverne de Glace pour obtenir les Bottes de Fer, puis revenez à la Fontaine Zora adulte.
Équipez les Bottes de Fer et la Tunique Zora, puis coulez au fond. Cherchez le quart de cœur entouré de plusieurs rubis verts et avancez sur le sol sous-marin jusqu'à lui.
Vallée Gerudo
Deux quarts de cœur, tous deux accessibles enfant grâce au Cucco près du grand pont.
Quart de cœur n°19 – Le coffre sur la falaise

Enfant, allez dans la Vallée Gerudo et repérez le Cucco sur le côté gauche du grand pont.
Attrapez-le, sautez dans le canyon et planez vers la plateforme isolée de la falaise d'en face. Ouvrez le coffre pour le quart de cœur.
Quart de cœur n°20 – Derrière la cascade

Revenez au grand pont et reprenez le même Cucco. Sautez dans le canyon et planez vers la partie basse, là où une Gerudo s'occupe d'une vache.
Posez-vous sur la corniche voisine et suivez l'étroit sentier vers la cascade. Passez derrière l'eau et montez les escaliers cachés jusqu'au quart de cœur.
Lac Hylia
Trois quarts de cœur autour du lac : deux via l'étang de pêche et le Laboratoire du Lac, un grâce à un haricot magique planté enfant.
Quart de cœur n°21 – La récompense de l'étang de pêche

Enfant, allez à l'étang de pêche à l'est du Lac Hylia et parlez au pêcheur pour commencer.
Visez l'un des plus gros poissons de l'étang. Un poisson de 55 cm a été confirmé comme suffisant pour obtenir le quart de cœur, mais la taille minimale exacte reste floue.
Sortez un poisson assez gros, gardez-le au bout de la ligne et rapportez-le au pêcheur pour la pesée. S'il est assez grand, il vous donne le quart de cœur.
Quart de cœur n°22 – Le toit du Laboratoire du Lac

Enfant, achetez un haricot magique et plantez-le dans la terre meuble à côté du Laboratoire du Lac.
Revenez adulte et chevauchez la plante pour atteindre la structure surélevée près du laboratoire. Suivez les plateformes en bois et les échelles jusqu'au toit, où se trouve le quart de cœur.
Adulte, le Chant de l'Épouvantail combiné au Grappin permet aussi d'arriver ici.
Quart de cœur n°23 – Le défi de plongée du Laboratoire

Adulte, retournez à l'étang de pêche du Lac Hylia et attrapez un poisson assez gros pour recevoir l'Écaille d'Or.
Avec l'Écaille d'Or, entrez au Laboratoire du Lac et plongez dans la cuve. Descendez jusqu'au fond, remontez à la surface et parlez au scientifique : il vous récompense d'un quart de cœur pour avoir réussi le défi.
Sentier du Mont du Péril
Un quart de cœur au-dessus de la Caverne Dodongo, à préparer enfant avec un haricot magique.
Quart de cœur n°24 – Au-dessus de la Caverne Dodongo

Enfant, allez à l'entrée de la Caverne Dodongo et plantez un haricot magique dans la terre meuble proche.
Revenez adulte et laissez la plante vous porter vers la corniche au-dessus de l'entrée de la caverne. Sautez au bon moment pour attraper le quart de cœur.
Village Goron
Un quart de cœur à l'intérieur, derrière une énigme au gros pot tournant. Prévoyez des Bombes et un Bâton Mojo.
Quart de cœur n°25 – Le pot Goron tournant

Enfant, descendez au niveau le plus bas du Village Goron, près de l'entrée de la salle de Darunia. Allumez un Bâton Mojo à une torche et embrasez les torches autour du grand pot à visage Goron au centre de la salle.
Quand le pot se met à tourner, montez à un étage supérieur et lancez une Bombe dans son ouverture. Il doit s'arrêter sur son visage souriant pour libérer le quart de cœur. Sinon, recommencez jusqu'à obtenir la récompense.
Cratère du Mont du Péril
Trois quarts de cœur dans le cratère : un sous une paroi grimpable, un via un haricot magique, et un vendu par une Peste Marchande introduite dans le remake.
Quart de cœur n°26 – La plateforme du haricot magique

Après avoir appris le Boléro du Feu, revenez enfant dans le cratère par téléportation. Plantez un haricot magique dans la terre meuble près de l'entrée du Temple du Feu, puis repartez avant que la chaleur ne vide votre vie.
Revenez adulte et chevauchez la plante à travers le cratère. Quand elle passe près du haut pilier rocheux entouré de lave, sautez dessus pour le quart de cœur.
Quart de cœur n°27 – La corniche sous la grille

Entrez dans le Cratère du Mont du Péril depuis le sommet du Sentier du Mont du Péril. Adulte, équipez la Tunique Goron et utilisez le Grappin pour rejoindre la passerelle supérieure, du côté du chemin vers Biggoron.
Cherchez au centre du cratère la grille métallique grimpable qui descend le long de la falaise. Descendez avec précaution, ou laissez-vous tomber sur la plateforme inférieure, pour trouver le quart de cœur dans une petite alcôve.
Enfant, c'est aussi possible, mais la chaleur rend l'escalade bien plus risquée.
Quart de cœur n°28 – La Peste Marchande du cratère
Enfant, entrez dans le Cratère du Mont du Péril depuis le Sentier du Mont du Péril avec au moins 100 rubis et le bouclier équipé.
Suivez le chemin sur la gauche et descendez vers la corniche basse, près de la falaise sud. Une Peste Marchande s'y cache : renvoyez son projectile avec le bouclier, puis parlez-lui une fois qu'elle se rend.
Achetez le quart de cœur pour 100 rubis. C'est l'un des nouveaux emplacements du remake : ne le confondez pas avec l'ancien emplacement de la Caverne de Glace.
Ville d'Hyrule
Trois quarts de cœur en ville, tous accessibles enfant : deux mini-jeux et un chien perdu à ramener.
Quart de cœur n°29 – Retrouver Richard, le chien perdu

De nuit, allez à la Ville d'Hyrule et trouvez la femme qui cherche son chien Richard, près de l'entrée du marché et de la ruelle.
Repérez les chiens blancs qui errent dans le marché et identifiez le bon. Interagissez avec lui pour qu'il suive Link, puis ramenez-le à sa propriétaire. Si vous amenez le mauvais chien, retournez au marché et essayez l'autre.
Une fois Richard rendu, sa propriétaire vous donne le quart de cœur.
Quart de cœur n°30 – La boutique aux coffres

De nuit, entrez dans la boutique aux coffres de la Ville d'Hyrule. Le mini-jeu consiste à choisir entre deux coffres dans chaque salle, un seul contenant la Petite Clé qui permet de continuer.
Vous pouvez y arriver par tâtonnement, mais le plus simple est d'obtenir d'abord le Monocle de Vérité au Fond du Puits. Il révèle le bon coffre, et il suffit de répéter l'opération dans les cinq salles.
Ouvrez le coffre de la récompense finale pour le quart de cœur.
Quart de cœur n°31 – Le bowling Bombchu

Après avoir terminé la Caverne Dodongo, revenez enfant à la Ville d'Hyrule et entrez au bowling Bombchu, près de l'entrée du marché.
Lancez les Bombchus sur le sol vers les cibles en évitant les obstacles mobiles. Terminez les trois manches pour remporter le prix affiché.
Les récompenses varient : rejouez jusqu'à ce que le quart de cœur apparaisse comme prix, puis réussissez le défi pour le récupérer.
Forteresse Gerudo
Deux quarts de cœur, réservés à Link adulte. Il vous faut le Long Grappin, Epona et l'Arc des Fées.
Quart de cœur n°32 – Le coffre sur les toits

Adulte, entrez dans la Forteresse Gerudo et grimpez vers les toits les plus hauts par les escaliers, échelles et passerelles.
Sur la terrasse qui domine la cour, jouez le Chant de l'Épouvantail pour faire apparaître Pierre sur la corniche éloignée. Utilisez le Long Grappin pour franchir le vide, puis ouvrez le coffre voisin pour le quart de cœur.
L'exploration des toits est plus simple après avoir libéré les charpentiers prisonniers et obtenu le droit de circuler librement dans la forteresse.
Quart de cœur n°33 – Le défi de tir à l'arc à cheval

Une fois Epona débloquée et l'accès à la Forteresse Gerudo obtenu, rendez-vous au terrain de tir à l'arc à cheval et parlez à la Gerudo pour lancer le mini-jeu.
Galopez avec Epona et tirez à l'Arc des Fées sur les cibles en mouvement. Privilégiez les grosses cibles et visez le centre pour marquer plus de points.
Atteignez au moins 1 000 points pour recevoir le quart de cœur.
Colosse du Désert
Un quart de cœur près du Temple de l'Esprit, à préparer avec le Requiem des Esprits et un haricot magique.
Quart de cœur n°34 – Le haricot magique près du Temple de l'Esprit

Après avoir appris le Requiem des Esprits, revenez enfant et téléportez-vous au Colosse du Désert. Trouvez la terre meuble près de l'entrée du Temple de l'Esprit et plantez-y un haricot magique.
Revenez adulte et laissez la plante vous promener dans le désert. Quand elle vous porte vers la grande arche de pierre, sautez sur la structure surélevée pour prendre le quart de cœur.
Plaine d'Hyrule
Les deux derniers quarts de cœur sont dans la Plaine d'Hyrule et reposent sur les nouvelles Pensées de Fée : il faut alterner entre enfant et adulte.
Quart de cœur n°35 – Le coffre caché près de la Vallée Gerudo

Adulte, allez dans l'ouest de la Plaine d'Hyrule, près de l'entrée de la Vallée Gerudo. Sous la grande formation rocheuse se trouve un petit coffre.
Adulte, le coffre est déjà ouvert quand vous approchez. Examinez la Pensée de Fée voisine pour découvrir l'indice sur son contenu.
Retournez au Temple du Temps pour redevenir enfant, puis revenez au même endroit : le coffre est cette fois fermé. Ouvrez-le pour le quart de cœur.
Quart de cœur n°36 – Le mot de passe de la Peste Marchande

Adulte, allez dans le nord de la Plaine d'Hyrule, près de l'entrée de la Ville d'Hyrule. Examinez la Pensée de Fée inscrite sur l'arbre isolé à côté du pont-levis.
La note révèle le mot de passe : « Sell somethin', will ya? », à retenir pour la Peste Marchande des environs.
Revenez enfant au même endroit. Près de l'entrée du château, trouvez la zone de sol fissurée et faites exploser une Bombe pour révéler la grotte cachée.
Descendez et parlez à la Peste Marchande. Donnez-lui le mot de passe et achetez le quart de cœur pour 100 rubis.
Comment repérer les quarts de cœur manquants

Le remake affiche la progression des collectibles région par région sur la carte du monde. Avant de ratisser Hyrule, vérifiez les zones où il vous reste des pièces à trouver.
Surveillez en priorité les deux nouvelles énigmes de la Plaine d'Hyrule, la Peste Marchande du Cratère du Mont du Péril, la récompense des 50 Skulltulas dorées et les emplacements à haricot magique. Ils passent facilement inaperçus, car ils demandent un objet précis, un voyage dans le temps ou une autre activité terminée.
Une fois les 36 quarts de cœur réunis, Link gagne neuf cœurs. Avec ses trois cœurs de départ et les huit Cœurs de Vie des boss de donjon, vous atteignez le maximum de 20 cœurs.





