Ninja Alexandra : meilleurs IV et build dans Fire Emblem Heroes

Ninja Alexandra est une héroïne redoutable avec une Vitesse record. Découvrez les IV à privilégier, son build et ses statistiques détaillées.

Sommaire
  1. Note et informations de base de Ninja Alexandra
  2. Meilleurs IV pour Ninja Alexandra
  3. Meilleurs builds pour Ninja Alexandra
  4. Statistiques de Ninja Alexandra
  5. Rôles, forces et faiblesses de Ninja Alexandra
  6. Faut-il débloquer le potentiel ?
  7. Liste des compétences de Ninja Alexandra
  8. Comment obtenir Ninja Alexandra, illustrations, doubleuse et citations
Bannière Ninja Boot Camp avec Ninja Alexandra

Ninja Alexandra est une héroïne de l'événement Ninja Boot Camp dans Fire Emblem Heroes. Pour en tirer le meilleur parti, privilégiez une nature +Vitesse avec un malus en Défense ou en PV. Elle est classée 9,5/10 et occupe le rang S au tier list, que ce soit pour le reroll ou pour l'héritage de compétences.

Note et informations de base de Ninja Alexandra

Ninja Alexandra dans Fire Emblem Heroes
Note globaleClassement reroll (hors héritage)Classement avec héritage
9,5/10SS

Fiche du personnage

Couleur / Type d'arme / Type de déplacementIcône Rouge Rouge / Icône Épée Épée / Icône Volant Volant
RaretéIcône 5 étoiles 5 étoiles

Compétences de Ninja Alexandra au niveau 5★

CompétenceEffet
Épée Winged Hilt (Puissance 16, Portée 1)Accélère le déclenchement de la spéciale (compte à rebours -1). L'unité peut contre-attaquer quelle que soit la portée de l'ennemi. Les alliés à 2 cases ou moins peuvent se déplacer vers une case à 2 cases ou moins de l'unité sans être affectés par les effets de blocage de mouvement. Pour l'unité et les alliés dans les 3 rangées ou colonnes centrées sur l'unité, octroie Atk/Vit/Déf/Rés+X (X = 15 pour l'unité, 5 pour les alliés), réduit de 10 la différence de Vitesse nécessaire pour effectuer une attaque de suivi, et neutralise les effets infligeant « compte à rebours de spéciale -X » pendant le combat. L'unité inflige +25 dégâts (hors spéciales de zone), réduit les dégâts des attaques ennemies de 15 et ceux des spéciales ennemies de 15 supplémentaires pendant le combat, et si sa Vitesse > Vitesse de l'ennemi ou sa Résistance > Résistance de l'ennemi, elle attaque deux fois.
Icône Spéciale Wind Edge (compte à rebours = 5)Lorsque la spéciale se déclenche, augmente les dégâts de la Vitesse de l'unité. Réduit de 40 % les dégâts de la première attaque ennemie pendant le combat (la « première attaque » désigne normalement la première frappe ; pour les effets accordant « attaque deux fois », il s'agit des deux premières frappes), et si l'unité a l'avantage du triangle des armes ou si l'unité et l'ennemi sont incolores, octroie Atk/Vit/Déf/Rés+5 à l'unité pendant le combat.
Silver Maiden Silver MaidenNeutralise les bonus « efficace contre les unités volantes ». Octroie Atk/Vit/Déf/Rés+10. Active 【Canto (Dist. +1 ; Max 4)】. L'unité peut traverser les cases ennemies. Elle peut se déplacer vers une case à 2 cases ou moins de tout allié à 2 cases ou moins d'elle. Au début de la phase joueur ou ennemie, octroie 【Truly Incited】 et « neutralise les bonus de l'ennemi pendant le combat » à l'unité et aux alliés à 2 cases ou moins pour 1 tour. L'unité inflige +X × 6 dégâts et réduit les dégâts des attaques ennemies de X × 4 pendant le combat (X = nombre d'alliés dans les 3 rangées ou colonnes centrées sur l'unité, max 3). Si l'unité initie le combat ou s'il s'agit de son premier combat initié par l'ennemi ce tour, et si Vit + Rés de l'unité ≥ Vit + Rés de l'ennemi - 10 (hors effets de 【Phantom】), réduit les dégâts de la première attaque ennemie à un maximum de 1 pendant le combat.
Pegasus Skies Pegasus SkiesInflige Atk/Vit/Déf/Rés-4 à l'ennemi, l'unité inflige des dégâts égaux à 20 % de la plus haute de sa Vitesse ou de sa Résistance et réduit les dégâts des attaques ennemies de 20 % de cette même valeur pendant le combat. Si la Vitesse de l'unité > Vitesse de l'ennemi, neutralise les effets garantissant les attaques de suivi ennemies et ceux empêchant les attaques de suivi de l'unité. Si réduire de 25 la différence de Vitesse nécessaire pour une attaque de suivi permettait à l'unité de déclencher une attaque de suivi (hors suivis garantis ou empêchés), active 【Potent Follow X%】 pendant le combat (X = 100 si l'unité ne peut pas effectuer de suivi et attaquer deux fois, ou si Vit + Rés de l'unité ≥ Vit + Rés de l'ennemi - 10 ; sinon X = 50). Si Vit + Rés de l'unité ≥ Vit + Rés de l'ennemi - 10, augmente de 20 la différence de Vitesse nécessaire pour que l'ennemi effectue une attaque de suivi pendant le combat.
S/D Crux:Con S/D Crux:ConAu début de la phase joueur ou ennemie, si des ennemis dans les 3 rangées ou colonnes centrées sur l'unité ont une Résistance < Résistance de l'unité + 5, leur inflige 【Exposure】 et 【Discord】 jusqu'à leurs prochaines actions. Pour les ennemis dans cette zone, inflige Vit/Déf-5 et réduit de 50 % le pourcentage des compétences non spéciales de réduction de dégâts « réduire les dégâts de X % » pendant le combat. L'unité inflige +5 dégâts et réduit de 5 les dégâts de la première attaque ennemie pendant le combat, et restaure 7 PV après le combat.

Meilleurs IV pour Ninja Alexandra

IV recommandés

StatistiqueSuperboon/SuperbaneRecommandation
PV (16)Superboon PV★☆☆☆☆
Atk (11)Pas d'IV Attaque★★★★☆
Vit (11)Boon Vitesse★★★★★
Déf (5)Bane Défense★★☆☆☆
Rés (14)Bane Résistance★★★★☆

◯ = la statistique gagne +4 avec un superboon, ✕ = la statistique perd -4 avec un superbane, - = pas d'atout ni de défaut.

Si vous utilisez une Fleur Ascendante, nous vous recommandons de choisir le prochain superboon si cela convient au héros. Sinon, privilégiez la statistique dont votre héros a le plus besoin.

+Vit / -Déf ou -PV

Les meilleurs IV pour Ninja Alexandra sont +Vitesse et -Défense ou -PV. La Vitesse est un superboon : elle passe de 50 à 54, ce qui lui permet de dépasser la majorité du métagame. C'est aussi essentiel pour déclencher son effet brave et potentiellement attaquer quatre fois.

Les PV et la Défense sont moins importants pour Ninja Alexandra en raison de ses faibles statistiques de base. -Défense est préférable grâce à sa haute Résistance, qui lui confère une bonne résistance magique par rapport à -PV. Cependant, ses 35 PV de base sont parmi les plus bas du jeu et difficiles à compenser, même avec des bénédictions et des sceaux sacrés.

Meilleurs builds pour Ninja Alexandra

Icône compétence d'arme : Icône compétence d'assistance : Icône compétence spéciale :Icône compétence A : Icône compétence B : Icône compétence C : Icône sceau sacré :

Note : nous travaillons actuellement à déterminer les meilleures compétences à hériter pour ce héros.

Statistiques de Ninja Alexandra

Classement des statistiques

Statistiques neutres au niveau 40 (5★)
205
PVPV 35 35Rang : 1366/1432
AtkAtk 46 46Rang : 213/1432
VitVit 50 50Rang : 1/1432
DéfDéf 27 27Rang : 832/1432
RésRés 47 47Rang : 52/1432

Valeurs des statistiques

Statistiques au niveau 40+10 (5★)

PVAtkVitDéfRésTotal
+10 fusions avec bonus de compétences4077644162284
Niveau 40 +104051543152228
PVAtkVitDéfRésTotal
+PV
Niveau 40 +10
4350543151229
+Atk
Niveau 40 +10
3953543151228
+Vit
Niveau 40 +10
3950583151229
+Déf
Niveau 40 +10
3950543451228
+Rés
Niveau 40 +10
3950543154228

Statistiques au niveau 40

PVAtkVitDéfRésTotal
5★ ajusté avec compétences3572603757261
5★ Niveau 403546502747205

Statistiques initiales (avec compétences)

PVAtkVitDéfRésTotal
5★ Niveau 116271151473

Comparaison avec des héros similaires

HérosPVAtkVitDéfRésTotal
Icône Ninja Alexandra Ninja Alexandra3546502747205
Icône Ilian Mia Ilian Mia4045494521200
Icône Ice Tribe Thea Ice Tribe Thea3943472739195
Icône Baldr Baldr4147483028194
Icône Anniversary Marth Anniversary Marth4045483625194
Icône New Year Tana New Year Tana4045473725194
Icône Glen Glen4345344720189
Icône Nabata Juno Nabata Juno3843463527189
Icône Legendary Elincia Legendary Elincia4045472334189
Icône Fee Fee3740452640188
Icône Syrene Syrene3739452141183
Icône Ninja Haar Ninja Haar4442244428182
Icône Tanith Tanith4136403228177
Icône Thief Rickard Thief Rickard3838423325176
Icône Valentian Palla Valentian Palla4142214128173
Icône Annand Annand3735392734172
Icône Ashnard Ashnard4337213531167
Icône Young Caeda Young Caeda3633422530166
Icône Altina Altina4238203036166
Icône Valentian Catria Valentian Catria4138362724166
Icône Summer Fiora Summer Fiora4032372628163
Icône New Year Hríd New Year Hríd4238193627162
Icône Bridal Sigrun Bridal Sigrun3531382731162
Icône Laegjarn Laegjarn4132363617162
Icône Legendary Ryoma Legendary Ryoma4134392820162
Icône New Year Camilla New Year Camilla4033353123162
Icône New Year Gunnthrá New Year Gunnthrá3834372726162
Icône Palla Palla4231312826158
Icône Elincia Elincia3534362427156
Icône Caeda Caeda3625372434156

Note : les bonus de statistiques provenant des compétences ne sont pas pris en compte.

Rôles, forces et faiblesses de Ninja Alexandra

Rôles

Rôles d'Alexandra - Sterling/Silver
Attaque physique de mêlée Attaque physique de mêléeAttaque physique à distance Attaque physique à distanceAttaque magique de mêlée Attaque magique de mêléeAttaque magique à distance Attaque magique à distance
Mur physique Mur physiqueMur magique Mur magiqueArme efficace Arme efficaceAssistance au mouvement Assistance au mouvement
Compétence exclusive Compétence exclusiveContre-attaque toutes portées Contre-attaque toutes portéesRécupération RécupérationPas de rafraîchissement Rafraîchissement
Pas de héros légendaire Héros légendairePas de héros mythique Héros mythiqueDuo et harmonisé Duo / HarmoniséPas de resplendissant Resplendissant

Ninja Alexandra est une attaquante physique de mêlée (portée = 1). Par conséquent, sans tenir compte du triangle des armes, les dégâts qu'elle inflige équivalent à son Attaque moins la Défense de l'ennemi.

Forces

Cette section sera complétée prochainement.

Faiblesses

PV et Défense faibles

Avec 35 PV et 27 en Défense, Ninja Alexandra est vulnérable aux dégâts physiques. Gardez-la à l'écart des ennemis qui infligent des dégâts physiques pour assurer sa survie !

Faut-il débloquer le potentiel ?

Faut-il débloquer le potentiel de ce héros ?Impossible de débloquer le potentiel

Alexandra - Sterling/Silver n'apparaît qu'en 5 étoiles !

Alexandra - Sterling/Silver n'apparaît qu'en tant que héros 5 étoiles. Nous préciserons s'il faut ou non débloquer son potentiel si une version 4 étoiles est un jour disponible.

Liste des compétences de Ninja Alexandra

Armes

NomPuissancePortéeEffetApprise à
Épée Iron Sword61Aucun effet5★
Épée Steel Sword81Aucun effet5★
Épée Silver Sword111Aucun effet5★
Épée Winged Hilt161Accélère le déclenchement de la spéciale (compte à rebours -1). L'unité peut contre-attaquer quelle que soit la portée de l'ennemi. Les alliés à 2 cases ou moins peuvent se déplacer vers une case à 2 cases ou moins de l'unité sans être affectés par les effets de blocage de mouvement. Pour l'unité et les alliés dans les 3 rangées ou colonnes centrées sur l'unité, octroie Atk/Vit/Déf/Rés+X (X = 15 pour l'unité, 5 pour les alliés), réduit de 10 la différence de Vitesse nécessaire pour effectuer une attaque de suivi, et neutralise les effets infligeant « compte à rebours de spéciale -X » pendant le combat. L'unité inflige +25 dégâts, réduit les dégâts des attaques ennemies de 15 et ceux des spéciales ennemies de 15 supplémentaires pendant le combat, et si sa Vitesse > Vitesse de l'ennemi ou sa Résistance > Résistance de l'ennemi, elle attaque deux fois.

Assistances

Ce héros n'a aucune compétence d'assistance à apprendre.

Spéciales

NomEffetApprise à
Spéciale Night Sky(Compte à rebours = 3) Augmente les dégâts infligés de 50 %.5★
Spéciale Astra(Compte à rebours = 4) Augmente les dégâts infligés de 150 %.5★
Spéciale Wind Edge(Compte à rebours = 5) Lorsque la spéciale se déclenche, augmente les dégâts de la Vitesse de l'unité. Réduit de 40 % les dégâts de la première attaque ennemie pendant le combat, et si l'unité a l'avantage du triangle des armes ou si l'unité et l'ennemi sont incolores, octroie Atk/Vit/Déf/Rés+5 à l'unité pendant le combat.5★

Passives

NomEffetApprise à
Silver Maiden Silver MaidenNeutralise les bonus « efficace contre les unités volantes ». Octroie Atk/Vit/Déf/Rés+10. Active 【Canto (Dist. +1 ; Max 4)】. L'unité peut traverser les cases ennemies. Elle peut se déplacer vers une case à 2 cases ou moins de tout allié à 2 cases ou moins d'elle. Au début de la phase joueur ou ennemie, octroie 【Truly Incited】 et « neutralise les bonus de l'ennemi pendant le combat » à l'unité et aux alliés à 2 cases ou moins pour 1 tour. L'unité inflige +X × 6 dégâts et réduit les dégâts des attaques ennemies de X × 4 pendant le combat (X = nombre d'alliés dans les 3 rangées ou colonnes centrées sur l'unité, max 3). Si l'unité initie le combat ou s'il s'agit de son premier combat initié par l'ennemi ce tour, et si Vit + Rés de l'unité ≥ Vit + Rés de l'ennemi - 10, réduit les dégâts de la première attaque ennemie à un maximum de 1 pendant le combat.5★
Flow Feather 1 Flow Feather 1Si l'unité initie le combat et a 100 % de ses PV au début du combat, neutralise les effets qui empêchent ses attaques de suivi, et si sa Vitesse ≥ Vitesse de l'ennemi - 10, inflige des dégâts égaux à 30 % de la différence de Résistance (Rés de l'unité - Rés de l'ennemi) et réduit les dégâts des attaques ennemies de 30 % de cette différence. (Hors spéciales de zone. Min : 0, max : 3.)5★
Flow Feather 2 Flow Feather 2Si l'unité initie le combat et a ≥ 50 % de ses PV au début du combat, neutralise les effets qui empêchent ses attaques de suivi, et si sa Vitesse ≥ Vitesse de l'ennemi - 10, inflige des dégâts égaux à 50 % de la différence de Résistance et réduit les dégâts des attaques ennemies de 50 % de cette différence. (Hors spéciales de zone. Min : 0, max : 5.)5★
Flow Feather 3 Flow Feather 3Si l'unité initie le combat, neutralise les effets qui empêchent ses attaques de suivi, et si sa Vitesse ≥ Vitesse de l'ennemi - 10, inflige des dégâts égaux à 70 % de la différence de Résistance et réduit les dégâts des attaques ennemies de 70 % de cette différence. (Hors spéciales de zone. Min : 0, max : 7.)5★
Pegasus Skies Pegasus SkiesInflige Atk/Vit/Déf/Rés-4 à l'ennemi, l'unité inflige des dégâts égaux à 20 % de la plus haute de sa Vitesse ou de sa Résistance et réduit les dégâts des attaques ennemies de 20 % de cette même valeur pendant le combat. Si la Vitesse de l'unité > Vitesse de l'ennemi, neutralise les effets garantissant les attaques de suivi ennemies et ceux empêchant les attaques de suivi de l'unité. Si réduire de 25 la différence de Vitesse nécessaire pour une attaque de suivi permettait à l'unité de déclencher une attaque de suivi, active 【Potent Follow X%】 pendant le combat (X = 100 si l'unité ne peut pas effectuer de suivi et attaquer deux fois, ou si Vit + Rés de l'unité ≥ Vit + Rés de l'ennemi - 10 ; sinon X = 50). Si Vit + Rés de l'unité ≥ Vit + Rés de l'ennemi - 10, augmente de 20 la différence de Vitesse nécessaire pour que l'ennemi effectue une attaque de suivi pendant le combat.5★
Spd/Def Rein 1 Spd/Def Rein 1Inflige Vit/Déf-2 aux ennemis à 2 cases ou moins pendant le combat.5★
Spd/Def Rein 2 Spd/Def Rein 2Inflige Vit/Déf-3 aux ennemis à 2 cases ou moins pendant le combat.5★
Spd/Def Rein 3 Spd/Def Rein 3Inflige Vit/Déf-4 aux ennemis à 2 cases ou moins pendant le combat.5★
S/D Crux:Con S/D Crux:ConAu début de la phase joueur ou ennemie, si des ennemis dans les 3 rangées ou colonnes centrées sur l'unité ont une Résistance < Résistance de l'unité + 5, leur inflige 【Exposure】 et 【Discord】 jusqu'à leurs prochaines actions. Pour les ennemis dans cette zone, inflige Vit/Déf-5 et réduit de 50 % le pourcentage des compétences non spéciales de réduction de dégâts « réduire les dégâts de X % » pendant le combat. L'unité inflige +5 dégâts et réduit de 5 les dégâts de la première attaque ennemie pendant le combat, et restaure 7 PV après le combat.5★

Ninja Alexandra comme héros source

Avatar de Ninja Alexandra
Valeur des compétences★★★★☆

Ninja Alexandra possède Wind Edge, Pegasus Skies et S/D Crux:Con comme options héritables. C'est un héros puissant avec d'excellentes capacités offensives et des effets de soutien. Pensez à conserver une copie dans votre caserne.

Comment obtenir Ninja Alexandra, illustrations, doubleuse et citations

Obtention

Obtenue via un événement d'invocation spécial !

Ninja Alexandra est un héros limité dans le temps qui peut être invoqué lors d'un événement d'invocation de héros spéciaux. Elle n'apparaît pas dans les invocations régulières.

Nom de l'événementFocus
Bannière Ninja Boot Camp
Ninja Boot Camp
Invocation de héros spéciaux
Icône Ninja Ivy Ninja Ivy Icône Ninja Io Ninja Io Icône Ninja Anna Ninja Anna Icône Alexandra - Sterling/Silver Ninja Alexandra
Début : 05/11/2026
Fin : 07/12/2026

Doubleuse et illustratrice

Doubleuse (anglais)Natalie Rose avec Brittany Lauda
IllustratriceGomashioPonzu
Apparaît dansFire Emblem: Fortune's Weave

Illustrations

Dans ce guide

À lire aussi

Voir tout